Самая запаздывающая видеоигра наконец-то вышла

Kien, видеоигра, разработанная для Game Boy Advance

Thumbnail: Game Boy AdvanceGame Boy Advance (яп. ゲームボーイアドバンス Гэ:му Бо:й Адобансу, сокращённо GBA) — 32-разрядная портативная игровая система компании Nintendo. Является «наследницей» Game Boy Color. Она была выпущена 21 марта 2001 года в Японии, 11 июня 2001 года в Северной Америке, 22 июня 2001 года в регионе PAL, и 8 июня 2004 года в материковом Китае под названием iQue Game Boy Advance. Википедия

, наконец-то вышла спустя 22 года после начала производства. Игра, которая сейчас носит титул самой задерживаемой видеоигры за всю историю, теперь доступна для GBA. Рекорд установлен у культовой игры Duke Nukem Forever, борьбы за разработку которой более легендарны, чем сама игра.

Kien начал разработку в Италии в 2002 году в составе команды из пяти человек, не имеющих опыта видеоигр. Пытаясь стать первыми итальянскими разработчиками, опубликовавшими игру для Game Boy Advance, ведущий гейм-дизайнер Лучио Бельсанти и его команда начали работу над Kien, экшн-платформером с огромной сложностью и еще более глубокими знаниями. Когда его спросили о том, что вдохновило Киена, Бельсанти отдал должное игровому процессу Castlevania, веселью бит-эм-апов 90-х и темам китайской мифологии. Не позволяйте забавной графике и выпуску Game Boy Advance обмануть вас; Kien настолько крут, насколько это возможно, и сегодня его разработчики прозвали его «до-Souls-подобным».

Выпускаемая версия Кина была заблокирована только два года спустя, в 2004 году, но Кин столкнулся с врагом, более великим, чем любой призрак или гоблин: капитализмом. Создатели Kien встретились с тремя издателями, чтобы помочь продать Kien, но столкнулись с разочарованием. Производство игр для Game Boy Advance обходится примерно в 15 долларов за картридж, а преобладающая мудрость утверждала, что новая интеллектуальная собственность, не принадлежащая Nintendo, не будет хорошо продаваться, поэтому Киену так и не дали шанса. Положение молодых разработчиков усугублялось тем, что пара обзоров от Nintendo Power и PocketGames получила 60% оценок, причем более высокая сложность игрового процесса вызвала критику. Это было начало 2000-х, когда темное царство легкого режима все еще было в самом разгаре. Рецензии на молочные тосты закрепили сделку для любых будущих обсуждений публикации, и Кин был отложен на неопределенный срок.

Пятеро друзей продолжили свою профессиональную карьеру, а Бельсанти остался разработчиком игр. Он основал AgeOfGames, инди-студию, специализирующуюся на образовательных играх. Но много лет спустя Кин чудесным образом возродился. Благодаря тому, что Game Boy Advance стал достаточно взрослым, чтобы стать объектом ностальгии как для миллениалов, так и для зумеров, новые студии и разработчики удовлетворяют растущую потребность в играх GBA на картриджах. В конце концов Бельсанти связался с Incube8 Games, одним из таких «ретро»-издателей, и Kien наконец-то доступен на настоящем картридже Game Boy Advance, как и предполагалось 22 года назад.

Многие разработчики игр отказались бы от своего первого неудачного проекта после первого десятилетия. Бельсанти изначально был убежден, что он тоже покинет Кин, считая это хорошей ступенькой в профессиональном росте своих друзей, «успешной неудачей». Но в глубине души Кин значил для него нечто большее. «Уроков было много, но главный из них заключался в том, что воля является незаменимым ключом».

Incube8 спросил Белсанти, что отличает Киена сейчас и 22 года назад. «Я считаю, что уникальность Кьена заключается в гармонии противоположностей, которая представляет собой основу его создания», — поделился он. «Эстетика мультяшная, повествование довольно простое и линейное, но содержание сеттинга и повествовательного механизма, даже когда оно не ясно видно, очень сложно и архетипично».

Kien можно купить сегодня для Game Boy Advance на Incube8 Games за 60 долларов. Вы могли купить цифровую версию всего за 10 долларов, но вам не хватило бы картриджа, коробки, буклета с инструкциями и симпатичного набора наклеек. Современные обзоры игры еще не опубликованы, но, вступив в мир после Dark Souls, Кин может получить более добрые отзывы, чем в 2003 году. Поклонники Киена также будут в восторге от духовного преемника Киена, Astral Equilibrium., который скоро появится на Kickstarter.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии