NVIDIA представила G-SYNC ULMB 2 — технологию Ultra Low Motion Blur второго поколения

/ (Обновлено: ) / ТехнологииНовости / Технологии

NVIDIA представила технологию для мониторов G-SYNC ULMB (Ultra Low Motion Blur) 2-го поколения, которая обеспечивает эффективную четкость движения до 1000 Гц.

Технология ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur) расширяет функционал оригинала, представленного еще в 2015 году. На этот раз компания обеспечивает эффективную скорость четкости движения более 1000 Гц, что должно иметь огромное значение в соревновательных играх и киберспортивных играх. С технологией ULMB 2 NVIDIA рассчитывает обеспечить стробирование подсветки с полной частотой обновления, почти двукратное увеличение яркости и нулевые перекрестные помехи.

Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора (время, необходимое пикселю для смены цвета) было относительно медленным, что приводило к значительным ореолам и размытости изображения, что приводило к плохой четкости движения. Ясность движения лучше всего описывается как способность четко видеть и распознавать движущиеся объекты. Четкие края и неразмытые детали являются отличительными чертами хорошей четкости движения. Чтобы улучшить четкость движения, ULMB включил технику, называемую стробированием подсветки.

Чтобы добиться стробирования подсветки, ULMB отключает подсветку в 75% случаев. Этот рабочий цикл 25% на панели с максимальной яркостью 300 нит означал, что изображения будут четкими, но менее яркими. С исходным ULMB нам пришлось бы дольше ждать, пока пиксели переместятся в нужное место, прежде чем включать подсветку из-за более медленного времени отклика пикселей в 2015 году. Чтобы компенсировать это, ULMB уменьшит частоту обновления, чтобы дать пикселям больше времени к переходу. Из-за этих недостатков геймеры часто предпочитали не использовать эту функцию, поскольку полная частота обновления и яркое изображение были более желательны.

G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2)

ULMB 2 обеспечивает стробирование подсветки с полной частотой обновления и значительно более яркие изображения, сохраняя при этом первозданное качество изображения. Благодаря улучшению времени отклика панели с поддержкой ULMB 2 дает геймерам четкость движения в соревновательных играх.

С ULMB 2 геймеры получают эффективную четкость движения более 1000 Гц с этими улучшениями, рассчитанными как частота обновления монитора, умноженная на единицу в течение рабочего цикла [эффективная четкость движения = частота обновления * (1/рабочий цикл)].

Для монитора с частотой 360 Гц с ULMB 2 эффективная четкость движения фактически составляет 1440 Гц. Это означает, что для получения того же уровня четкости движения без ULMB 2 геймерам потребуется классическая панель с частотой 1440 Гц.

Ниже приведен пример сравнения монитора с частотой 120 Гц со стробированием подсветки и монитора с частотой 480 Гц без стробирования подсветки: Эффективная четкость движения = 480 Гц = 120*(1/0,25). Как видите, они выглядят почти одинаково с точки зрения четкости движения.

Как работает ULMB 2?

Во-первых, давайте объясним, как работают ЖК-панели. ЖК-панели состоят из двух основных слоев:

  • Жидкокристаллические пиксели, которые химически изменяются, чтобы настроить цвет проходящего через них света.
  • Подсветка, излучающая свет, проходящий через пиксели.

Когда на мониторе необходимо отобразить новый кадр, каждому пикселю отправляется новое значение цвета. В этот момент пиксель со временем начнет переходить к своему новому цвету. Во время этого процесса подсветка включена все время, поэтому игрок визуально видит полный переход.

Кроме того, изображение «удерживается» до и после перехода, из-за чего зрительная система человека смешивает два изображения вместе. Комбинация «удержания движения» и видимого перехода — вот что вызывает размытие движения на дисплее (не путать с настройкой размытия движения в игре).

В ULMB 2 подсветка включается только тогда, когда каждый пиксель имеет правильное значение цвета. Идея состоит в том, чтобы не показывать переход пикселей, а показывать их только тогда, когда их цвет точен.

Но этот метод создает проблему: подсветка обычно освещает все пиксели одновременно, когда пиксели меняются при бегущей развертке. В любой момент времени часть экрана будет иметь двойное изображение (известное как перекрестные помехи).

Решение этой проблемы — то, что отличает ULMB 2 G-SYNC от других методов стробирования подсветки: с G-SYNC контролируется время отклика в зависимости от того, где находится вертикальная развертка, так что пиксели по всей панели на нужном уровне точно в нужное время для мигания подсветки.

ULMB 2 уже доступен

Для поддержки ULMB 2 мониторы должны соответствовать следующим требованиям:

  • Обеспечивать более 1000 Гц эффективной четкости движения
  • Яркость более 250 нит с минимальными перекрестными помехами или двойными изображениями

Два монитора с поддержкой ULMB 2 уже представлены на рынке, и в ближайшем будущем появятся еще два:

  • Доступны сегодня:
  • Acer Predator XB273U F — 27 дюймов, 1440p, 360 Гц
  • ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN — 27 дюймов, 1440p, 360 Гц
  • Скоро будут доступны:
  • ASUS ROG Swift Pro PG248QP — 25 дюймов, 1080p, 540 Гц
  • Монитор AOC AGON AG276QSG G-SYNC — 27 дюймов, 1440p, 360 Гц

Просто перейдите по приведенным выше ссылкам, чтобы загрузить обновление прошивки и добавить G-SYNC ULMB 2 к соответствующему монитору.

Как включить ULMB 2

Включить ULMB 2 на мониторах с поддержкой 1440p 360 Гц, обновленных новой прошивкой, очень просто:

  • Отключите переменную частоту обновления NVIDIA G-SYNC в панели управления NVIDIA. Это позволит подсветке перейти в режим стробирования подсветки.
  • Включите G-SYNC ULMB 2 в экранном меню вашего монитора.

После того, как вы сделали эти два шага, все готово!

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон
При включении 3D Turbo Mode у вас максимум будет доступно 8 ядер и 8 потоков всего. т.е. если у вас 16 ядерный на 32 потока то будет всего 8 ядер и 8 потоков! Странная оптимизация!
  • Анон
После скачивания вышел синий экран СУПЕР!
  • Анон
требуется указать магазин и purchase date без этого не регистрирует
  • Анон
Россия на них клала❤❤❤❤, будет называться Ладушка 2.0 )))
  • Анон
ДА у меня тоже неработает уже все Вы не знаете каким способом вернуть все обратно СПАСИ
  • Анон
Хаетв Рустам Базарвич Хаетв
  • Анон
Очень довольна приложением. Пользуюсь сама и рекомендую другим.
16 способ - Ноутбук HP ProBook 4740s автоматически установлена камера HP HD Webcam [Fixed] при этом онлайн из браузера подключается камера к веб страницам, камера работает. С приложениями камера...
  • Анон

Смотреть все