AION 2: все классы и сборки для глобальной версии — гайд по умениям, стигмам и выбору роли
Содержание:
AION 2: классы и сборки (глобальная версия) — выбери роль и собери её правильно
2. Система умений за пять минут
Механики из корейского руководства NC с пометками о глобальных отличиях.
- Мастерство — это ваш базовый набор умений. Они изучаются автоматически по мере роста уровня и улучшаются очками умений, которые в основном дают за уровни и квесты. Мастерство охватывает как активные умения, так и постоянные пассивные.
- Максимальный уровень умения за счёт очков — 10. Чтобы поднять его выше, нужны другие системы: предметы, Аркана и доска Дэваниона. Сообщество подтверждает, что именно доска Дэваниона позволяет вывести умения за пределы 10-го уровня.
- Специализации — это улучшения для отдельных умений, открывающиеся при достижении определённых уровней умения. Вы сами выбираете, какие из них поставить, поэтому два игрока одного класса могут играть совершенно по-разному. По данным нескольких руководств, специализации открываются на 8, 12 и 16 уровнях умения, а третий слот — на 20-м. (требует проверки в игре)
- Стигмы — это продвинутые умения. Они прокачиваются осколками стигм, а не очками умений. В глобальном стриме NC по подземельям показали 4 слота под стигмы, что совпадает с корейским руководством. Сообщается, что максимальный уровень стигм в глобальной версии ниже, чем в Корее. (требует проверки в игре)
- Сброс: возврат очков умений стоит валюты. Сброс стигм в Корее бесплатный.
- Пресеты: можно сохранить до 3 полных наборов умений и специализаций и переключаться между ними с главного экрана. Используйте по одному для соло, группы и PvP.
- Макрос умений: встроенный макрос выстраивает в цепочку базовые и тяжёлые атаки, пока вы удерживаете клавишу. Всё, что вы нажимаете вручную, имеет приоритет, а порядок не гарантирован.
3. Ближний бой: Тамплиер, Гладиатор, Ассасин, Чантер
Ближний бой: Тамплиер, Гладиатор, Ассасин, Чантер
На глобальном сайте NC указано восемь классов, и обе фракции могут играть любым из них. Описания ролей ниже основаны на корейских описаниях классов от NC.
Тамплиер (длинный меч + щит): танк
- Сборка: сначала инструменты для набора угрозы и снижения урона, а не чистый урон; специализации, продлевающие время работы защитных умений. Танк, который никогда не умирает, лучше того, который бьёт больно.
- Первый класс? Да, если вам нравится вести группу. Вы принимаете на себя ошибки отряда, а соло-убийство идёт медленнее.
Гладиатор (двуручный меч): урон в ближнем бою, запасной танк
- Сборка: один набор на урон для подземелий, другой — покрепче для соло и оффтанка. Его сбивания с ног и атаки по площади также заполняют шкалу оглушения (грогги) босса, открывая окна для урона.
- Первый класс? Да. Прощающий ближний бой без давления роли основного танка.
Ассасин (кинжалы): всплеск урона из тени
- Сборка: сначала основные умения урона и сближения; придерживайте большие баффы для моментов, когда босс стоит на месте или оглушён.
- Первый класс? Только если вам нравится высокий риск. Наименее прощающий, пока вы изучаете бои.
Чантер (посох): поддержка в ближнем бою
- Сборка: в группах поддерживайте мантры (групповые баффы); в соло-наборе делайте упор на ближний бой и самоподдержку.
- Первый класс? Да. Полезен в любой группе и способен проходить квесты в одиночку.
4. Дальний бой и кастеры: Рейнджер, Колдун, Повелитель духов, Клирик
Рейнджер (лук): точный физический урон на расстоянии
- Сборка: сначала урон, затем специализация на мобильность или отход. Дистанция позволяет безопасно изучать паттерны боссов.
- Первый класс? Да. Часто рекомендуется новичкам и проще на переполненных квестовых мобах в первую неделю, где ближний бой с трудом успевает добить цели.
Колдун (книга заклинаний): взрывная магия
- Сборка: отдельные пресеты для взрывного урона в PvE и контроля в PvP. С самого начала разберитесь, какие заклинания можно применять на ходу.
- Первый класс? Подойдёт, если вас не смущает хрупкость персонажа.
Повелитель духов (сфера): призыватель
- Сборка: сначала умения, которые держат духа живым и бьющим, и только потом собственные атаки. Популярен для одиночной игры.
- Проверка названия: «Повелитель духов» — название с глобального сайта NC; на старых англоязычных страницах класс зовётся «Elementalist». Это один и тот же класс.
- Первый класс? Хорош для одиночек, которым не в тягость управлять питомцем.
Клирик (булава): лекарь
- Сборка: один лечебный пресет для групп, другой — со склонностью к урону — для одиночных квестов. Пресеты нужны, чтобы никогда не платить за сброс.
- Первый класс? Убить его трудно, но и он сам убивает медленно. Лечение — это ответственность, зато в группу вас будут брать почти мгновенно.
5. Одиночный комфорт и PvP: краткий обзор
- Чаще всего называют удобными для соло: Повелитель духов, Чантер, Гладиатор, Рейнджер.
- Медленнее всех в соло, быстрее всех в группе: Тамплиер и Клирик. Пока качаетесь, используйте соло-пресет.
- На полях сражений характеристики выравниваются (10 на 10), поэтому там важнее набор умений класса и ваш навык. В Бездне и на аренах решает экипировка.
- Корейские балансные правки не переносятся. Глобальная версия идёт своим путём, и классы перебалансируют. Любой «тир-лист на старте» считайте лишь догадкой.
- Боец: девятый класс из Кореи отсутствует в глобальном списке классов NC. Не планируйте сборку вокруг него.
6. Как выбрать: четыре вопроса по порядку
Выбор: четыре вопроса по порядку
- Какую роль вы хотите на 45-м уровне? Вести группы (Тамплиер, Клирик), наносить урон или совмещать и то и другое (Гладиатор, Чантер)? Прокачка занимает дни, а роль на 45-м уровне — месяцы.
- Как много вы будете играть в одиночку? Если большую часть времени вы проводите соло, начните со списка комфортных для одиночной игры классов из раздела 5.
- Что важнее — PvE или PvP? Поля сражений с выровненными характеристиками вознаграждают практику с вашим набором умений, а Бездна — экипировку. Подойдёт любой класс, если вы будете его постоянно одевать (раздел 5).
- Ближний бой или дальний? Ближний бой получает блокирование, дальний — безопасность и дистанцию. Оба работают в любом контенте. [сообщество]
7. Чек-лист сборки на прокачку (для любого класса)
- Очки умений вкладывайте в умения, которые нажимаете чаще всего. Сначала базовая комбо-цепочка и основные умения урона или лечения. Редко используемые умения могут подождать.
- При каждом открытии специализации выбирайте под текущий контент. Для соло-прокачки важны самоподдержка и урон по площади. В подземельях — ваша групповая роль.
- Сохраните 3 пресета: соло / группа / PvP. Переключение бесплатно, а сброс очков умений стоит валюты. [по данным Кореи]
- Выберите 4 стигмы под свою роль: одна на всплеск урона или защитный кулдаун, одна на полезность или контроль, остальные — под специфику роли. В Корее стигмы можно сбрасывать свободно, так что экспериментируйте. [по данным Кореи] [требует проверки в игре]
- Настройте макрос умений только для добивающих атак. Движение, защитные и взрывные умения держите на ручных клавишах. [по данным Кореи]
- Во время прокачки оружие и аксессуары важнее брони. Именно они определяют ваш урон. [сообщество]
- Пересмотрите сборку на 45-м уровне. Стигмы, доска Дэваниона и экипировка меняют приоритеты. Смотрите наше руководство по эндгейму.
8. Что пока неизвестно в глобальной версии
Что пока неизвестно в глобальной версии
- Максимальный уровень стигм и полный список стигм для каждого класса.
- Уровни открытия специализаций (по сообщениям сообщества: 8/12/16, третий слот — на 20-м).
- Числовые значения умений (NC их не публикует; данные из датамайна могут быть получены из корейского клиента).
- Действительно ли одинаковые баффы не складываются, и какие атаки ближний бой может блокировать.
Источники
- Официальный глобальный сайт NC: список классов (восемь классов, Повелитель духов). [aion2.plaync.com]
- Официальное руководство NC Кореи: описание классов, система умений, страница умений Гладиатора (на корейском). [aion2.plaync.com]
- Глобальные объявления NC: Daeva Pass (типы обликов оружия) и общая информация о товарах, 30.09.2026. [aion2.plaync.com]
- Официальный YouTube-канал NC: показ игрового процесса подземелий в прямом эфире (04.09.2026; 4 слота под стигмы, максимальный уровень 45).
- MassivelyOP о первом глобальном стриме (08.08.2026). [massivelyop.com]
История изменений
- 05.10.2026: Обновление статуса коммерческого запуска. Формулировка «нет данных по эндгейму глобальной версии» смягчена, так как ранний доступ идёт уже несколько дней; факты о классах без изменений.
- 30.09.2026: Первая версия, написана в первый день раннего доступа.
- 30.09.2026 (рецензия): классы сгруппированы по ближнему и дальнему бою (как в исходной вёрстке), названия классов сверены с глобальным сайтом NC, заметки по одиночной игре и PvP вынесены в отдельный раздел.
Источник: markelphoenix | Steam



0 комментариев