Содержание:
Статус и метки
1. Атакуют ли меня во время прокачки?
Нет, если вы сами не включите PvP. В глобальной версии действует переключатель PvP-режима, который вы контролируете везде, кроме Бездны. В Бездне всегда идёт противостояние фракций.
Как работает переключатель в корейской версии
- Вы начинаете в PvE-режиме. Кнопка рядом со значком ездового животного переключает вас в PvP-режим.
- После переключения вы не сможете переключиться снова в течение 70 минут.
- Атака вражеского игрока, NPC вражеской фракции или киска переводит вас в PvP-режим на 10 минут.
- Если участник группы или отряда рядом с вами включает PvP, все в радиусе действия переходят в PvP-режим на 10 минут. Договаривайтесь заранее, прежде чем кто-то включит режим.
Таймеры в глобальной версии: [уточнить в игре]
Тренировка без риска: дуэли — это дружественные бои внутри фракции без наград и штрафов. Дуэль заканчивается, когда кто-то опускается до 1 HP, когда истекает время (проигрывает тот, у кого ниже процент HP), когда кто-то покидает зону или если вас убьёт что-то другое. В подземельях и Бездне дуэли невозможны, также есть настройка автоматического отклонения запросов.
2. С кем вы на самом деле сражаетесь: пары серверов
- Каждый сервер глобальной версии содержит только одну фракцию. Каждый сервер Элиосов спарен с одним сервером Асмодиан.
- В межфракционном контенте, таком как Разломы пространства-времени и Бездна, встречающиеся вам противники приходят с вашего парного сервера.
- Пары не постоянны. NC периодически их перемешивает для поддержания баланса фракций. Как часто: [уточнить в игре].
- Запуск и ранний доступ: NC публикует два списка. Серверы запуска (открытые с коммерческим запуском) и серверы раннего доступа (30 сентября — 4 октября) — это отдельные пулы. Ваши противники в Бездне приходят из пары, указанной для вашего сервера в текущем объявлении.
- Пример пары из объявлений NC: Асмодиане Исрафил ↔ Элиосы Сиэль.
- Переносы открываются 14 октября, внутри одной фракции, изначально бесплатно.
Персонажи с серверов раннего доступа могут перемещаться только между такими же серверами — на серверы запуска перенос недоступен. [GLOBAL]
Где смотреть: живой список серверов и пар публикуется в объявлении NC в Steam «New Server and Matchmaking Information» и обновляется по мере добавления серверов. Не полагайтесь на скриншоты, сделанные в первый день раннего доступа.
Группы для подземелий по-прежнему собираются через поиск группы между серверами раннего доступа и запуска. А вот подбор в Бездну так не работает. [GLOBAL]
3. PvP: от минимальных ставок к максимальным
- Дуэль — тренировочный бой 1 на 1 внутри фракции. Экипировка важна. Наград нет. [KR ref]
- Арена — очереди 1 на 1 и командные. Экипировка важна (насколько известно). Даёт очки Бездны, рейтинг и сезонные награды. [KR ref] [VERIFY IN-GAME]
- Поле боя — 10 на 10. Характеристики выравниваются, поэтому экипировка не решает исход боя. [GLOBAL, stream] Даёт очки Бездны и медали. [KR ref]
- Разлом пространства-времени — открытые порталы на земли врага с ограничением по числу игроков. Экипировка важна. Контент на вражеской территории и убийства. [KR ref]
- Бездна — постоянная война фракций с ограничением по числу игроков. Экипировка важна. Очки Бездны, рейтинг, артефакты. [KR ref]
Коротко о выборе: хотите честные бои без давления экипировки — на поля боя. Нужен открытый мир с PvP за цели — в Разломы и Бездну. Хотите подниматься по рейтинговой лестнице — на арены. Подробности по каждому режиму — в следующем разделе.
4. Арены, поля боя и Разломы пространства-времени
Арены [KR ref]
- Матчи через очередь. Победы приносят рейтинговые очки, поражения их отнимают, а сезонные награды зависят от вашего итогового ранга. Ежедневная выплата — очки Бездны для аренного магазина обмена.
- Арена одиночества (1 на 1): убейте противника заданное число раз до истечения времени.
- Арена сотрудничества (командная): побеждает сторона, первой уничтожившая противника. В Корее в июле 2026 года её изменили на 5 на 5, так что старые страницы с форматом 4 на 4 устарели. Размер команды в глобальной версии: [VERIFY IN-GAME].
- Рейтинги разделены по классам.
Поля боя
- Формат 10 на 10, где победа зависит от выполнения целей, а не от числа убийств; характеристики выравниваются. [GLOBAL, stream]
- В Корее навыки также фиксируются на определённом уровне (мастерство 20, стигма 25), и там нельзя изучить новые умения. [KR ref] В глобальной версии может быть иначе, так как, по имеющимся данным, лимит стигм ниже. [VERIFY IN-GAME]
- В Корее карты меняются каждые несколько месяцев, а игроков, слишком долго не вступающих в бой, исключают из матча. [KR ref]
Разломы пространства-времени [KR ref]
- Порталы на земли вражеской фракции открываются каждые три часа (в Корее — в 2, 5, 8 и 11 часов) и остаются открытыми 15 минут. Вы получаете системное сообщение и значок на карте. Вход ограничен по числу игроков.
- Внутри можно проходить закрытые подземелья и миссии гарнизона вражеской стороны, а также сражаться с вражескими игроками, у которых включён PvP.
- В Корее также проводится Состязание в Разломе с атакующей и защищающейся сторонами. Для него нужен 50-й уровень, поэтому на глобальном запуске его может не быть (глобальный лимит — 45). [VERIFY IN-GAME]
Время открытия порталов в глобальной версии по серверному времени и CT: [VERIFY IN-GAME].
5. Бездна: вход и очки Бездны
Приведённые ниже детали относятся к [KR ref], если не указано иное. Уровень разблокировки, часы, лимиты и расписания в глобальной версии: [VERIFY IN-GAME].
Как попасть внутрь
- Бездна общая для обеих фракций. Вход ограничен по числу игроков и стоит немного кины.
- Время ограничено: в Корее по умолчанию даётся 7 часов в неделю, а предмет под названием «Камень Разлома Бездны» (наш перевод) добавляет ещё. В Корее подписка удваивает время в Бездне, но в глобальном описании подписки никаких бонусов для Бездны не указано. [GLOBAL]
- Игроки с очень высоким рейтингом могут обходить ограничение на вход.
- Ваши противники приходят из текущей пары серверов (список запуска или раннего доступа). [GLOBAL]
Заработок очков Бездны
- И монстры Бездны, и вражеские игроки дают очки Бездны.
- Очки, заработанные внутри Бездны, имеют недельный и сезонный лимит.
Очки, заработанные вне Бездны (запросы на поставку, событие Шуго, вторжения), в этот лимит не идут.
- Убийство игроков повышает ваш рейтинг в Бездне, смерть — понижает. После достижения потолка рейтинг продолжает расти только за счёт PvP (и одной особой зоны).
6. Бездна: артефакты, боссы и слои
Если не указано иное, данные относятся к [KR ref]. Расписания и то, какие слои будут в глобальной версии: [VERIFY IN-GAME].
Цикл артефактов
- Убийство монстров Бездны накапливает «резонанс» вокруг артефакта.
- При полном резонансе появляется Ядро Измерения. Артефакт достаётся фракции, нанёсшей последний удар.
- Артефакт остаётся у неё до следующей осады, а на его месте открывается Коридор, который ограниченное время может фармить только владеющая фракция.
В Корее шесть артефактов на двух слоях, а осады проходят дважды в неделю со сдвигом по парам серверов.
Боссы и слои
- Боссы Бездны появляются по расписанию. Награды выдаются по вкладу, причём вы всё ещё получаете их, если погибли, но находились в пределах примерно 100 м.
- Урон и лечение в PvP рядом с боссом идут в зачёт вклада, так что бой с вражеской фракцией у босса не пропадает зря.
- Пока босс активен, все в этом слое получают общий боевой бафф, заменяющий часть классовых.
- Со временем в Корее добавляли слои, включая стартовый с ограничением по экипировке и средний, где части карты скрывают позицию всех, даже вашей группы. С какими слоями стартует глобальная версия: [VERIFY IN-GAME].
7. Правила, влияющие на сборку под PvP
- Лечение снижено в Бездне, на аренах и полях боя. В Корее штраф за год снижали несколько раз (50% → 40% → 30% → 20%). [KR ref] Глобальное значение: [VERIFY IN-GAME].
- Выравнивание характеристик на полях боя означает, что там важнее навык и командная игра, а не уровень предметов. [GLOBAL, stream]
8. Сезоны [KR ref]
- Рейтинговый контент идёт сезонами.
Ваш итоговый ранг — это ваш лучший результат, а награды по окончании сезона выдаются по классовому рейтингу.
- Сезонные и еженедельные задания дают монеты «Клятвы» для сезонного магазина. Прогресс сбрасывается каждый сезон.
- Даты глобальных сезонов и уровни наград: [уточнить в игре].
9. Что ещё неизвестно в глобальной версии
- Требования для разблокировки Бездны и недельные часы
- Таймеры PvP-метки
- Размер аренной команды, даты сезонов и награды
- Карта поля боя и нормализованные уровни навыков
- Расписание Разломов и осад по CT
- Лимиты очков Бездны, названия рангов и снижение лечения
- Как часто меняются пары серверов
- Будут ли серверы запуска и раннего доступа когда-либо иметь общий подбор в Бездне (пулы переноса у них общие)
Источники
- Steam: New Server and Matchmaking Information (списки запуска и раннего доступа)
- Steam: Information on server transfer (14 октября; только между серверами раннего доступа)
- Steam: Scheduled Maintenance Oct 4–5 (коммерческий запуск)
- Steam announcements: Advanced Access Servers / Matchmaking (2026-09-28); Launch Scale Test Day 1 (2026-09-17)
- NC: Early Access, How It Will Work (2026-07-17) [aion2.plaync.com]
- NC official YouTube: global livestream (август 2026) и PvP Gameplay Live Showcase (2026-09-11)
- Официальное руководство NC Korea: Бездна, PK и дуэли, Разломы пространства-времени, Арена, Сезоны (на корейском) [aion2.plaync.com]
История изменений
- 2026-10-05: Переработка к коммерческому запуску. Удалена неподдерживаемая разметка таблиц Steam; метки «непроверено» заменены на «уточнить в игре»; добавлены пары серверов запуска и раннего доступа и правила переноса от 14 октября; убрана привязка исключительно к периоду до раннего доступа.
- 2026-09-29: Первый черновик, написанный до раннего доступа на основе официальных глобальных объявлений и официальных корейских источников.
Источник: markelphoenix | Steam
Комментарии