Содержание:


AION 2 PvE (Global): прокачка, подземелья, рейды и лимиты входов   

2. Лестница PvE вкратце   

  • Уровни с 1 по 45: основной сюжет (золотые квесты), побочные задания, запечатанные подземелья и крепости по пути. Глобальный потолок — 45.
  • С 20-го уровня: групповые подземелья под названием Экспедиции, каждое с двумя сложностями — Исследование и Завоевание.
  • Эндгейм PvE: Трансцендентность (более сложные поэтапные подземелья), Святилище (рейд) и одиночные бои с боссами в Кошмаре. Уровни их открытия на глобальной версии: [уточнить в игре].
  • Размер отрядов на глобальной версии: 5 игроков для подземелий, 10 для рейда. Корея также перешла на 5/10 в июле 2026 года, поэтому корейские гайды, написанные до этого (группы по 4/8), устарели.
  • Поиск группы между серверами: поисковик охватывает серверы раннего доступа и запуска в вашем регионе.
  • Настройка боссов на запуске: техобслуживание 4–5 октября повысило характеристики некоторых боссов для групп из пяти игроков, которые были слишком слабыми для задуманной сложности. Ожидайте, что бои в Экспедициях будут чуть сложнее, чем в видео с первого дня раннего доступа.
  • Масштаб: на странице магазина NC указано более двухсот подземелий — часть для одного игрока, часть для групп из пяти или десяти.

3. Прокачка до 45: сначала маршрут, потом три правила   

Маршрут в порядке приоритета:

  • Золотые квесты основного сюжета. Самый быстрый опыт, к тому же они открывают новые системы.
  • Активности на карте по пути: запечатанные подземелья (короткие одиночные инстансы), крепости и региональные задания. В фракционном Пропуске Девы они дают 200, 200 и 150 очков пропуска соответственно.

Они также дают материалы и кинару.

  • Побочные задания рядом с вашим маршрутом. Стоят внимания в основном ради наград в виде экипировки. Не пересекайте карту ради них.

4. Лестница Экспедиций (в том виде, как показана для глобальной версии)   

Названия, уровни и размеры групп взяты из трансляции NC, посвящённой подземельям глобальной версии (04.09.2026), — пресса зафиксировала их с экрана входа.

  • Пещера Крао: 20-й уровень, от 1 до 5 игроков.
  • Каньон Уругугу: 28-й уровень, от 2 до 5 игроков (одиночный вход недоступен).
  • Храм Огня: 35-й уровень, от 1 до 5 игроков.
  • Три Экспедиции на 45-м уровне, включая Логово Свирепого Рога (от 1 до 5 игроков). Две другие в трансляции не назвали. [уточнить в игре]

Что это значит для вас

  • «От 1 до 5 игроков» означает, что можно зайти в одиночку. В Корее при одиночном прохождении характеристики босса снижаются.
  • Начинайте с Исследования (вводная сложность) и переходите к Завоеванию, когда группа уверенно проходит первое. Завоевание приносит больше наград.
  • Храм Огня был популярным местом фарма кинары в Корее. Награды на глобальной версии: [уточнить в игре]
  • В первом сезоне глобальной версии нет «героической» экипировки, в том числе из Храма Огня. Не фармите героическое оружие, которое видели в корейских видео.

5. Лимиты входов и наград: что известно для глобальных серверов   

Кратко:ожидайте, что вас ограничат по количеству получаемых наград, а не по числу заходов. Точные цифры для глобальной версии не опубликованы. [уточнить в игре]

Что официально известно для глобальной версии   

  • Награды за Экспедиции и Трансцендентность выдаются в виде куба наград, который вы заполняете энергией Одиля. Без подписки можно ввести энергию один раз, с ней — дважды.
  • Святилище указано только в платной части таблицы NC. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Могут ли игроки без подписки получать кубы Святилища: [уточнить в игре]
  • Подписка также повышает лимит энергии Одиля. Точные значения NC обещает объявить позже. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ]
  • Бесплатный Пропуск Девы выдаёт пропуска на испытания в Кошмаре и пропуска на испытания в Неизвестном Разломе, так что как минимум эти режимы на глобальной версии работают по пропускам. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ]

Как это устроено в Корее (только для справки)   

  • В июле 2026 года в Корее убрали входные пропуска для Экспедиций и Трансцендентности, а награды перевели на энергию Одиля. [Корея, справка]
  • Ранее, в мае 2026 года, в Корее увеличили недельные лимиты наград: для Экспедиций — с 14 до 21, для Трансцендентности — с 7 до 14. [Корея, справка] Использует ли глобальная версия недельные лимиты вдобавок к энергии Одиля — [уточнить в игре].
  • Игроки сообщают, что прохождение подземелья без получения куба тоже ограничено по неделям — чтобы бороться с «бустингом» (проводом за плату). [Сообщество; Корея, справка] [уточнить в игре]
  • Заряды Кошмара восстанавливаются ежедневно и накапливаются, если пропускать дни. [Сообщество; Корея, справка]

6. Одиночный контент и рейд   

6. Одиночный контент и рейд   

Кошмар (одиночные испытания боссов)   

  • Бои один на один с боссом. NC показала их на трансляции глобальной версии. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, трансляция]
  • На глобальной версии для входа нужны пропуска Кошмара (их выдаёт пропуск). [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] В Корее сложность растёт по ступеням. Переходите на следующую ступень только тогда, когда текущая проходится стабильно. [Сообщество; Корея, справка]

Запечатанные подземелья и крепости   

  • Короткие инстансы, отмеченные на карте. Они учитываются Пропуском Девы. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ]
  • Некоторые запечатанные подземелья находятся на картах вражеской фракции и доступны через Разломы пространства-времени. [Корея, справка] [Сообщество] Расписание Разломов описано в руководстве по PvP.

Святилище (рейд)   

  • Групповой контент для 10 игроков на глобальной версии. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, трансляция]
  • Награды выдаются через систему кубов энергии Одиля, описанную выше; NC указывает кубы Святилища только в платной части таблицы. [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Игроки сообщают о недельной блокировке. [Сообщество; Корея, справка]
  • Требования для входа и расписание на глобальной версии: [уточнить в игре]
  • Трансцендентность   

    Поэтапные подземелья с растущей сложностью и порогом по уровню предметов на экране входа. В Корее они — основной источник Арканы. [Корея, справка] [Сообщество] Требования по этапам на глобальной версии: [уточнить в игре]

    7. Основы боёв с боссами, которые действуют везде   

    • Шкала оглушения (грогги): многие умения наносят урон по шкале оглушения босса. Когда она заполнена, открывается окно, в котором некоторые умения наносят повышенный урон. Приберегайте мощные умения для этого момента. [Корея, справка: описания умений] [Сообщество]
    • Уклонение и блок: у всех есть экстренное уклонение. Классы ближнего боя также могут блокировать часть ударов. [Корея, справка] [Сообщество]
    • Освобождение: в наборах умений Гладиатора и Ассасина есть умение, снимающее оглушение и сбивание с ног [Корея, справка] [Сообщество]. Найдите своё и держите его на отдельной клавише, а не в макросе.
    • Расходники: берегите свитки и еду для действительно сложных боссов. Со временем они стоят немало кинары. [Сообщество]

    8. Экипировка во время прокачки и прохождения подземелий   

    Правила улучшения ниже взяты из сторонних руководств, которые согласуются между собой; NC не публиковала шансы для глобальной версии. [Сообщество: несколько руководств] [уточнить в игре]

    • С +1 по +10: по сообщениям, гарантированный успех.
    • С +11 по +15: возможна неудача. При неудаче расходуются камни и кинара, но предмет не разрушается.
    • Извлечение, по сообщениям, возвращает камни улучшения из экипировки уровня +10 или ниже, но не кинару. Само извлечение подтверждено на глобальной версии (это задание пропуска «Зов планеты»). [ГЛОБАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ]
    • Амулет и пояс: несколько руководств утверждают, что их улучшают, а не заменяют, поэтому ранние вложения окупаются в дальнейшем.
    • Крафтовая экипировка получается обмениваемой, а улучшения можно переносить на более поздние уровни предметов.

    9. Что пока неизвестно на глобальной версии   

    • Недельные лимиты наград, скорость восстановления энергии Одиля, её предел и стоимость за куб.
    • Названия двух других Экспедиций 45-го уровня и требования по уровню предметов.
    • Требования для входа в Святилище и блокировка повторного прохождения.
    • Что такое Неизвестный Разлом и как работают его пропуска.
    • Время ежедневного и еженедельного сброса на глобальной версии.

    Источники   

    • NC: уведомление об особой подписке Quai (обновлено 28.09.2026) [aion2.plaync.com]
    • Глобальные уведомления NC: информация о товаре «Пропуск Девы» от 30.09 [aion2.plaync.com]
    • NC: ранний доступ, как это будет работать (17.07.2026) [aion2.plaync.com]
    • Страница в Steam (форматы подземелий)
    • Официальный YouTube-канал NC: показ игрового процесса подземелий (04.09.2026) и первая глобальная трансляция (август 2026)
    • Пресс-релиз NC: обновление корейской главы 1 (06.07.2026)
    • Пресс-релиз NC: корейское обновление за май (13.05.2026) [about.ncsoft.com]
    • Официальный гайдбук NC Корея (на корейском) [aion2.plaync.com]

    История изменений   

    • 05.10.2026: статус обновлён до коммерческого запуска. Отмечено повышение характеристик боссов для групп из пяти игроков согласно уведомлению о техобслуживании 5 октября; поиск группы между серверами обновлён до «запуск + ранний доступ».
    • 30.09.2026: первая версия, написана в первый день раннего доступа.
    • 30.09.2026 (ревизия): исправлены корейские размеры групп (в Корее 5/10 с июля 2026 года), переписан раздел о прокачке, уровни открытия эндгейма помечены как непроверенные.

    Источник: markelphoenix | Steam