The Witcher 3: прохождение битвы в Каэр Морхене — как спасти всех союзников и сделать правильный выбор
После завершения квеста «Остров Туманов» в The Witcher 3 вы сразу вернётесь в Каэр Морхен, чтобы подготовиться к смертельной битве с Дикой Охотой. В ходе подготовки к большому сражению предстоит сделать несколько важных выборов, и даже в самой миссии союзник может погибнуть, если вы не будете осторожны. Ниже мы расскажем о прохождении битвы в Каэр Морхене, чтобы вы могли спасти всех союзников и сделать правильный выбор!
Перед «Островом Туманов» убедитесь, что выполнили все задания «Братья по оружию». Это гарантирует, что в эпической битве вам помогут все союзники. Также стоит завершить побочный квест «Меч Беренгара» до начала совета.
Содержание:
Что выбрать: эликсиры или ловушки Ведьмаков?
Когда начнётся совет, вас спросят, что делать с лабораторным оборудованием:
- Эликсиры будут полезнее.
- Вы получите 50 ОПЫТА, Отличную Ласточку, Гром и Малый рунный камень Перун.
- Ловушки Ведьмаков — лучшая идея.
- Каэр Морхен будет усеян взрывными ловушками, которые срабатывают и вредят только бойцам Дикой Охоты, наступившим на них.
Следует выбрать «Ловушки Ведьмаков — лучшая идея», так как лучше иметь больше мин-растяжек, которые помогут в бою с Дикой Охотой: несколько Отличных Ласточек мало что дадут, особенно если они у вас уже есть к этому моменту.
Заделать стену или расчистить оружейную?
Следующий вопрос — что делать с инструментами в мастерской:
- Заделать стену.
- Пролом Саволлы будет закрыт, и в битве вам придётся столкнуться с меньшим числом врагов.
- Давайте расчистим оружейную.
- Вы получите Серебряный меч «Роза из Шаэрраведда».
Следует выбрать «Заделать стену», так как это гарантирует, что в битве вам придётся столкнуться с меньшим числом врагов. Если вы решите расчистить оружейную, то получите уникальный Серебряный меч «Роза из Шаэрраведда», но, честно говоря, пользоваться им вы всё равно не станете.
Когда вы будете готовы к битве и уверены в своём снаряжении и выборе, направляйтесь к главным воротам, чтобы начать сражение. Учтите, что вы окажетесь заперты в этом квесте, а также в двух последующих, так что будьте готовы!
Закройте Порталы Дикой Охоты в лесу
Ваша первая задача проста: бегите к Порталам (они отмечены на Мини-карте) и уничтожьте их. Все Порталы можно разрушить с помощью Ирдена — фиолетового знака. Просто войдите в Портал и примените Ирден, чтобы мгновенно его уничтожить — так вы сэкономите мощные бомбы с диметритом.
Уничтожив три Портала, вы ненадолго сыграете за Цириллу. Вам дадут ограниченное время, чтобы ответить Весемиру, но ваш выбор не имеет никакого значения. В любом случае нужно добраться до Трисс и убить бойцов Дикой Охоты, чтобы начать следующую задачу.
Закройте главные ворота и спасите Ламберта
Теперь вам нужно доехать на лошади до Каэр Морхена и, следуя вдоль задней стены, добраться до Рычага, закрывающего главные ворота. Это запустит кат-сцену, в которой Ламберт попадёт в беду. Если у вас в союзниках есть Кейра, Ламберт будет спасён. Если нет — вы должны быстро спасти Ламберта, иначе он погибнет.
Отступите за главные ворота и закройте Порталы Дикой Охоты
Затем вам предстоит подняться по лестнице за главные ворота, где нужно продолжать сражаться с Дикой Охотой и закрыть два Портала — слева и справа. После этого вы снова ненадолго сыграете за Цириллу, чтобы помочь Эскелю, но здесь спешить некуда, и никаких последствий за промедление не будет.
Вернувшись к игре за Геральта, отправляйтесь в левую и правую части двора, чтобы уничтожить два появившихся Портала. После их уничтожения возвращайтесь к Трисс, чтобы запустить кат-сцену.
В этой статье есть спойлеры. По умолчанию они скрыты, но вы можете показать их все ниже или открывать отдельные спойлеры по мере чтения.
Можно ли спасти Весемира?
К сожалению, спасти Весемира нельзя. Какие бы решения вы ни принимали в миссии и как бы быстро ни действовали, Весемира всегда убьёт Имлерих, и это двигает сюжет вперёд. Когда кат-сцена закончится, вы сможете поговорить с союзниками на похоронах Весемира, но это ничего не изменит, и пора готовиться к следующей миссии — «Пейзаж после битвы».
Между Цириллой и Геральтом будет выбор реплики, но он ни на что не влияет.











0 комментариев