Silent Hill: Townfall — все достижения и трофеи: полный гайд по разблокировке
Если вы хотите пройти Silent Hill: Townfall на 100%, вам придётся разблокировать 36 достижений/трофеев, не считая платинового трофея, эксклюзивного для PlayStation. Небольшая часть достижений связана с сюжетом игры и откроется автоматически при прохождении, но для большинства потребуется тщательное исследование.
Поскольку некоторые достижения также привязаны к нескольким концовкам игры, включая эксклюзивные для «Новой игры+», к поиску всех документов и прохождению игры менее чем за четыре часа, коллекционерам стоит рассчитывать на 2–3 прохождения Townfall, а то и больше.
Содержание:
Все достижения и способы их разблокировки
Добро пожаловать в Сент-Амелию — Сбегите из Иного мира и вернитесь на городскую площадь.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Смирение— В семейной клинике на берегу покажите Зои, что вы понимаете её.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Долгая ночь впереди — Явитесь к доктору Гленну в медицинский центр.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Пациент— Позаботьтесь о Пациенте.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Многие в одном — Примите переливание крови в альтернативном медицинском центре.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Ключ от замка — Откройте путь к башне CEG.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Найди себя — Вернитесь в офис на 10-м этаже.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Ничего не изменить — Исчерпайте все варианты в альтернативном комплексе.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Ластик— Победите Груз.
Разблокируется автоматически по сюжету игры.
Переживая кошмар заново — Завершите «Новую игру+» (любая сложность).
Разблокируется автоматически после завершения одного прохождения в режиме «Новая игра+» на любой сложности с любой концовкой.
За Сент-Амелию — Достигните концовки «Правосудие».
Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, старайтесь избегать убийств врагов, когда это возможно, и при этом исследуйте и изучайте Сент-Амелию. Учтите, что это считается «хорошей» концовкой игры.
Здесь, чтобы остаться — Достигните концовки «Навсегда».
Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, постарайтесь соблюсти баланс между числом убитых врагов и числом сделанных открытий. Учтите, что это считается «нейтральной» концовкой игры и является самой сложной для разблокировки, так как требует тщательного отслеживания для достижения сбалансированного прохождения.
Только всё усугубляешь — Достигните концовки «Покинутый».
Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, убивайте больше врагов и находите меньше документов и подсказок. Учтите, что это считается «плохой» концовкой игры.
Давай всё обсудим — Достигните концовки «Собака».
Это одна из двух шуточных концовок, эксклюзивных для «Новой игры+». Чтобы открыть её, вам нужно следить за тремя статуями собак, рядом с каждой из которых будет монета. Найдя бронзовую, серебряную и золотую монеты, вы сможете открыть концовку «Собака» в части 6.
Сай-фай-лент-Хилл— Достигните концовки «Научная фантастика».
Это одна из двух шуточных концовок, эксклюзивных для «Новой игры+». Чтобы открыть её, вам нужно найти три странные книги и странную карту доступа во время прохождения. Эту карту затем нужно приложить к двери в части 6. Книги находятся в части 1, части 4 и части 6. Карта находится в части 2, после ввода последовательности кнопок на двери в отеле, совпадающей со странными открытками, найденными при первом прохождении.
Мимоходом— Пройдите игру менее чем за 4 часа.
Проще всего это сделать в прохождении «Новой игры+» после разблокировки Пистолета-3000, который позволяет прорываться сквозь врагов. Также обязательно запомните решения головоломок, чтобы быстро проходить эти области.
Холодный звонок — Позвоните по всем номерам телефонов, найденным в Сент-Амелии.
Всего есть 13 номеров телефонов, и после части 4 вы их больше не найдёте, так что если вы прошли Клару Вудс, а все 13 так и не нашли — один пропущен. Просто читайте документы и не забывайте звонить по ним.
Наблюдательность— Соберите 50% всех документов.
Чтобы открыть это достижение, вам нужно найти примерно половину (42) из 85 документов и подсказок в игре. Это достижение легко разблокировать, если вы достаточно исследуете мир, но для 100% потребуется крайне тщательный поиск. Прогресс сохраняется между прохождениями.
Тщательный осмотр — Соберите все документы.
В Silent Hill: Townfall есть 85 документов/подсказок, разбросанных по всем 6 частям игры, и вам нужно найти их все, чтобы открыть это достижение. Прогресс сохраняется между прохождениями.
Размойте взгляд — Соберите все странные открытки.
Всего есть 15 странных открыток, и все они могут быть собраны при первом прохождении. Однако они находятся в стороне от основного пути, так что придётся исследовать, чтобы найти их все. Они необходимы для разблокировки концовки «Научная фантастика» в «Новой игре+».
Развёртка сигналов — Настройтесь на все сигналы на CRTV.
Чтобы открыть это достижение, нужно настроить CRTV на каждый сигнал в игре. Это должно быть несложно, так как CRTV доступен только Саймону. Вы также услышите звуковой сигнал каждый раз, когда появляется новый сигнал.
Будущее железо — Получите Пистолет-3000.
Это открывается как часть концовки «Научная фантастика» в «Новой игре+» и может использоваться в последующих прохождениях. У него неограниченные патроны и способность убивать врагов с одного выстрела.
А вот и Саймон! — Получите топор.
Находится в начале части 1, но только в «Новой игре+». Это награда за завершение первого прохождения.
С нуля — Создайте 20 новых предметов, комбинируя другие.
Это относительно лёгкое достижение, так как вам следует регулярно комбинировать ресурсы в инвентаре для создания более эффективных лечебных предметов.
Творческий процесс — Убейте хотя бы одного врага доской, трубой, пистолетом, дробовиком, ракетницей, бутылкой и кирпичом за одно прохождение.
Все эти виды оружия встретятся вам естественным образом при первом прохождении, так что если хотите открыть это достижение, обязательно меняйте оружие и используйте каждое хотя бы на одном враге. Это нужно сделать за одно прохождение.
Дальнобойная кладка — Попадите врагу в голову кирпичом с расстояния более 15 метров.
Кирпичи начнут попадаться после того, как в игре появится механика отвлечения, так что для разблокировки этого достижения нужно просто бросить кирпич прямо в дальнего врага, а не в стену, чтобы отвлечь его.
Точечная неточность — Попадите в голову любому врагу из ракетницы с расстояния более 10 метров.
Как и предыдущее достижение, это требует просто выстрелить во врага из ракетницы с некоторого расстояния. Как указано в описании, попадание должно быть прямо в голову врага.
Полностью упуская суть — Заставьте замолчать 30 Вдов.
Это можно разблокировать в части 5: Ричард, где вам нужно убить 30 Вдов.
Пли!— Подбросьте бутылку в воздух и выстрелите в неё из пистолета.
Как сказано в описании, вам нужно бросить стеклянную бутылку и выстрелить в неё, пока она не упала. Очевидно, придётся дождаться, пока Саймон получит пистолет, и бросить бутылку почти строго вверх. Я бы сделал ручное сохранение прямо перед этим, чтобы не тратить патроны и не привлекать лишних врагов. Так вы сможете загрузить сохранение после разблокировки достижения.
Изолированный опыт — Прождите в укрытии 60 секунд.
Это можно разблокировать в любой момент игры. Всё, что нужно, — спрятаться в специально отведённом укрытии, например в шкафу, минимум на 60 секунд.
Статические помехи — Отвлеките 10 врагов радио в мире.
Продвигаясь по разным областям, вы будете встречать радио, способные отвлекать врагов. Первое, что я помню, находится в медицинском центре, когда играешь за Зои, но они будут попадаться часто на протяжении всей игры. Отвлеките в общей сложности 10 врагов за игру, чтобы открыть это достижение. Прогресс переносится в другие прохождения.
Сбит с пути — Отвлеките 20 врагов бутылкой.
Начиная с части 2: Зои, вы начнёте находить стеклянные бутылки, которые можно бросать для отвлечения. Сделайте это 20 раз за игру, чтобы открыть достижение.
Тревожно эффективно — Успешно отвлеките врага, включив автомобильную сигнализацию.
Чтобы включить автомобильную сигнализацию и отвлечь врага, нужно попасть по машине. Тем не менее я бы рекомендовал использовать метательный предмет, а не оружие ближнего боя, чтобы не стоять прямо рядом с ней.
Откажитесь от помощи — После встречи с Ричардом не используйте телефон для сохранения игры.
Всё довольно просто. Попрощайтесь с ручными сохранениями после того, как Саймон завершит свой первый телефонный разговор с Ричардом в части 1. Автосохранения не считаются; просто следите за тем, когда они происходят, чтобы знать, когда завершить игровую сессию.
Находчивость— Откройте все контейнеры с ресурсами.
Контейнеры с ресурсами — это небольшие запирающиеся ящики, требующие ключей на протяжении всей игры. Ключи часто находятся рядом, и часто приходится возвращаться к ящику после их нахождения. Всего их 7.
Оставьте это пациентам — Во время миссий «Обходы» и «Пациент» не используйте лечебные предметы.
Эти миссии/главы — секция Зои в части 2 и части 3, во время которой она проверяет пациента в Сент-Амелии, а затем ухаживает за хирургическим пациентом в медицинском центре. Пройдите обе эти секции, не используя лечебные предметы.
Поступая правильно (только PlayStation) — Откройте все трофеи.
Это платиновый трофей для PlayStation, который разблокируется автоматически, когда вы получите свой последний трофей, каким бы он ни был.





0 комментариев