Silent Hill: Townfall — все достижения и трофеи: полный гайд по разблокировке

/ Игры → Гайды

Если вы хотите пройти Silent Hill: Townfall на 100%, вам придётся разблокировать 36 достижений/трофеев, не считая платинового трофея, эксклюзивного для PlayStation. Небольшая часть достижений связана с сюжетом игры и откроется автоматически при прохождении, но для большинства потребуется тщательное исследование.

Поскольку некоторые достижения также привязаны к нескольким концовкам игры, включая эксклюзивные для «Новой игры+», к поиску всех документов и прохождению игры менее чем за четыре часа, коллекционерам стоит рассчитывать на 2–3 прохождения Townfall, а то и больше.

Содержание:


Все достижения и способы их разблокировки   

Добро пожаловать в Сент-Амелию — Сбегите из Иного мира и вернитесь на городскую площадь.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Смирение— В семейной клинике на берегу покажите Зои, что вы понимаете её.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Долгая ночь впереди — Явитесь к доктору Гленну в медицинский центр.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Пациент— Позаботьтесь о Пациенте.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Многие в одном — Примите переливание крови в альтернативном медицинском центре.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Ключ от замка — Откройте путь к башне CEG.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Найди себя — Вернитесь в офис на 10-м этаже.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Ничего не изменить — Исчерпайте все варианты в альтернативном комплексе.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Ластик— Победите Груз.

Разблокируется автоматически по сюжету игры.

Переживая кошмар заново — Завершите «Новую игру+» (любая сложность).

Разблокируется автоматически после завершения одного прохождения в режиме «Новая игра+» на любой сложности с любой концовкой.

За Сент-Амелию — Достигните концовки «Правосудие».

Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, старайтесь избегать убийств врагов, когда это возможно, и при этом исследуйте и изучайте Сент-Амелию. Учтите, что это считается «хорошей» концовкой игры.

Здесь, чтобы остаться — Достигните концовки «Навсегда».

Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, постарайтесь соблюсти баланс между числом убитых врагов и числом сделанных открытий. Учтите, что это считается «нейтральной» концовкой игры и является самой сложной для разблокировки, так как требует тщательного отслеживания для достижения сбалансированного прохождения.

Только всё усугубляешь — Достигните концовки «Покинутый».

Это одна из трёх концовок, доступных при первом прохождении. Чтобы открыть её, убивайте больше врагов и находите меньше документов и подсказок. Учтите, что это считается «плохой» концовкой игры.

Давай всё обсудим — Достигните концовки «Собака».

Это одна из двух шуточных концовок, эксклюзивных для «Новой игры+». Чтобы открыть её, вам нужно следить за тремя статуями собак, рядом с каждой из которых будет монета. Найдя бронзовую, серебряную и золотую монеты, вы сможете открыть концовку «Собака» в части 6.

Сай-фай-лент-Хилл— Достигните концовки «Научная фантастика».

Это одна из двух шуточных концовок, эксклюзивных для «Новой игры+». Чтобы открыть её, вам нужно найти три странные книги и странную карту доступа во время прохождения. Эту карту затем нужно приложить к двери в части 6. Книги находятся в части 1, части 4 и части 6. Карта находится в части 2, после ввода последовательности кнопок на двери в отеле, совпадающей со странными открытками, найденными при первом прохождении.

Мимоходом— Пройдите игру менее чем за 4 часа.

Проще всего это сделать в прохождении «Новой игры+» после разблокировки Пистолета-3000, который позволяет прорываться сквозь врагов. Также обязательно запомните решения головоломок, чтобы быстро проходить эти области.

Холодный звонок — Позвоните по всем номерам телефонов, найденным в Сент-Амелии.

Всего есть 13 номеров телефонов, и после части 4 вы их больше не найдёте, так что если вы прошли Клару Вудс, а все 13 так и не нашли — один пропущен. Просто читайте документы и не забывайте звонить по ним.

Наблюдательность— Соберите 50% всех документов.

Чтобы открыть это достижение, вам нужно найти примерно половину (42) из 85 документов и подсказок в игре. Это достижение легко разблокировать, если вы достаточно исследуете мир, но для 100% потребуется крайне тщательный поиск. Прогресс сохраняется между прохождениями.

Тщательный осмотр — Соберите все документы.

В Silent Hill: Townfall есть 85 документов/подсказок, разбросанных по всем 6 частям игры, и вам нужно найти их все, чтобы открыть это достижение. Прогресс сохраняется между прохождениями.

Размойте взгляд — Соберите все странные открытки.

Всего есть 15 странных открыток, и все они могут быть собраны при первом прохождении. Однако они находятся в стороне от основного пути, так что придётся исследовать, чтобы найти их все. Они необходимы для разблокировки концовки «Научная фантастика» в «Новой игре+».

Развёртка сигналов — Настройтесь на все сигналы на CRTV.

Чтобы открыть это достижение, нужно настроить CRTV на каждый сигнал в игре. Это должно быть несложно, так как CRTV доступен только Саймону. Вы также услышите звуковой сигнал каждый раз, когда появляется новый сигнал.

Будущее железо — Получите Пистолет-3000.

Это открывается как часть концовки «Научная фантастика» в «Новой игре+» и может использоваться в последующих прохождениях. У него неограниченные патроны и способность убивать врагов с одного выстрела.

А вот и Саймон! — Получите топор.

Находится в начале части 1, но только в «Новой игре+». Это награда за завершение первого прохождения.

С нуля — Создайте 20 новых предметов, комбинируя другие.

Это относительно лёгкое достижение, так как вам следует регулярно комбинировать ресурсы в инвентаре для создания более эффективных лечебных предметов.

Творческий процесс — Убейте хотя бы одного врага доской, трубой, пистолетом, дробовиком, ракетницей, бутылкой и кирпичом за одно прохождение.

Все эти виды оружия встретятся вам естественным образом при первом прохождении, так что если хотите открыть это достижение, обязательно меняйте оружие и используйте каждое хотя бы на одном враге. Это нужно сделать за одно прохождение.

Дальнобойная кладка — Попадите врагу в голову кирпичом с расстояния более 15 метров.

Кирпичи начнут попадаться после того, как в игре появится механика отвлечения, так что для разблокировки этого достижения нужно просто бросить кирпич прямо в дальнего врага, а не в стену, чтобы отвлечь его.

Точечная неточность — Попадите в голову любому врагу из ракетницы с расстояния более 10 метров.

Как и предыдущее достижение, это требует просто выстрелить во врага из ракетницы с некоторого расстояния. Как указано в описании, попадание должно быть прямо в голову врага.

Полностью упуская суть — Заставьте замолчать 30 Вдов.

Это можно разблокировать в части 5: Ричард, где вам нужно убить 30 Вдов.

Пли!— Подбросьте бутылку в воздух и выстрелите в неё из пистолета.

Как сказано в описании, вам нужно бросить стеклянную бутылку и выстрелить в неё, пока она не упала. Очевидно, придётся дождаться, пока Саймон получит пистолет, и бросить бутылку почти строго вверх. Я бы сделал ручное сохранение прямо перед этим, чтобы не тратить патроны и не привлекать лишних врагов. Так вы сможете загрузить сохранение после разблокировки достижения.

Изолированный опыт — Прождите в укрытии 60 секунд.

Это можно разблокировать в любой момент игры. Всё, что нужно, — спрятаться в специально отведённом укрытии, например в шкафу, минимум на 60 секунд.

Статические помехи — Отвлеките 10 врагов радио в мире.

Продвигаясь по разным областям, вы будете встречать радио, способные отвлекать врагов. Первое, что я помню, находится в медицинском центре, когда играешь за Зои, но они будут попадаться часто на протяжении всей игры. Отвлеките в общей сложности 10 врагов за игру, чтобы открыть это достижение. Прогресс переносится в другие прохождения.

Сбит с пути — Отвлеките 20 врагов бутылкой.

Начиная с части 2: Зои, вы начнёте находить стеклянные бутылки, которые можно бросать для отвлечения. Сделайте это 20 раз за игру, чтобы открыть достижение.

Тревожно эффективно — Успешно отвлеките врага, включив автомобильную сигнализацию.

Чтобы включить автомобильную сигнализацию и отвлечь врага, нужно попасть по машине. Тем не менее я бы рекомендовал использовать метательный предмет, а не оружие ближнего боя, чтобы не стоять прямо рядом с ней.

Откажитесь от помощи — После встречи с Ричардом не используйте телефон для сохранения игры.

Всё довольно просто. Попрощайтесь с ручными сохранениями после того, как Саймон завершит свой первый телефонный разговор с Ричардом в части 1. Автосохранения не считаются; просто следите за тем, когда они происходят, чтобы знать, когда завершить игровую сессию.

Находчивость— Откройте все контейнеры с ресурсами.

Контейнеры с ресурсами — это небольшие запирающиеся ящики, требующие ключей на протяжении всей игры. Ключи часто находятся рядом, и часто приходится возвращаться к ящику после их нахождения. Всего их 7.

Оставьте это пациентам — Во время миссий «Обходы» и «Пациент» не используйте лечебные предметы.

Эти миссии/главы — секция Зои в части 2 и части 3, во время которой она проверяет пациента в Сент-Амелии, а затем ухаживает за хирургическим пациентом в медицинском центре. Пройдите обе эти секции, не используя лечебные предметы.

Поступая правильно (только PlayStation) — Откройте все трофеи.

Это платиновый трофей для PlayStation, который разблокируется автоматически, когда вы получите свой последний трофей, каким бы он ни был.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры