Control Resonant: полное прохождение, порядок миссий и советы

/ Игры → Гайды

Изображение: Remedy Entertainment

Control Resonant для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — продолжение игры Control, выпущенной Remedy Entertainment в 2019 году. Здесь вы возьмёте на себя роль Дилана Фейдена, младшего брата Джесси (протагониста оригинальной игры), сражающегося с внемировым угрожающим существом, которое вырвалось из Старейшего Дома и вторглось в Манхэттен. Ниже вы найдёте наше прохождение Control Resonant и список руководств, а также полезные советы, которые помогут одолеть Хисс. Учтите: в этом руководстве есть спойлеры.

Содержание:


Прохождение Control Resonant   

Хотя в Control Resonant в основном линейный сюжет, есть ряд миссий, которые можно выполнять в любом порядке. Но это не значит, что ваша сборка будет достаточно сильной, чтобы сразу справиться с врагами в каждой миссии!

Поэтому я организовал прохождение Control Resonant по рекомендуемому порядку основных миссий. Я также отметил моменты, когда, по моему мнению, лучше отвлечься от основной сюжетной линии, чтобы потратить время на усиление сборки и подготовку к предстоящим боям. Регулярно улучшать сборку и использовать заработанные очки талантов — всегда хорошая идея, иначе Дилан рискует оказаться слишком слабым.

И наконец, обратите внимание: это руководство содержит спойлеры. Хотя ближе к концу прохождения я скрыл некоторые вещи под тегами спойлеров, чтобы не раскрывать ключевые сюжетные элементы, всё равно есть риск узнать что-то важное о сюжете. Вы предупреждены!

Ниже представлен список основных миссий в рекомендуемом порядке прохождения с их целями.

Orientation   

  • Покиньте Старейший Дом.
  • Встретьтесь с Зои у здания отеля.
  • Исследуйте переулок.
  • Найдите Джесси.
  • Завершите ритуал.
  • Найдите выгодную точку обзора.
  • Доберитесь до источника паттерна.
  • Победите Художника.

Welcome to Manhattan   

  • Покиньте Старейший Дом.
  • Помогите с пилонами картографирования.
  • Найдите ремонтного рабочего.
  • Найдите способ починить питание.
  • Переместите заряд к Центральному контрольно-пропускному пункту.
  • Подайте питание на Центральный КПП.
  • Победите Хисс.
  • Встретьтесь с Зои у Сторожевой башни.
  • Очистите маршрут снабжения.
  • Добудьте ключ-карту охраны.

The West Zone Resonant   

  • Доберитесь до Западной зоны вторжения.
  • Продвигайтесь по Западной зоне вторжения, пока не откроете миссию «The Incursion Fault».
  • Уделите время набору карты рядом с Домом зеркал.

The Incursion Fault   

  • Исследуйте видение Джесси.
  • Найдите ключ от парковки.
  • Заберитесь на крышу парковки.
  • Спрыгните на дно парковки.
  • Войдите в Разлом.
  • Найдите Джесси и поговорите с ней.
  • Помогите Джесси завершить Ритуал.

The West Zone Resonant   

  • Выберитесь из парковки.
  • Исследуйте театр.
  • Найдите станцию метро.
  • Пройдите через станцию метро.
  • Доберитесь до театра.
  • Победите Танцовщицу.

Победив The West Zone Resonant, вы увидите кат-сцену, в которой все убитые вами монстры — Хисс или иные — возвращаются к жизни. Это «Резонансный цикл», во многом похожий на Кровавую Луну из The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, с той лишь «приятной» разницей, что вернувшиеся враги станут немного сильнее. Подобная кат-сцена будет появляться каждый раз, когда вы одолеете Резонантного.

Поэтому настоятельно рекомендую перед дальнейшим продвижением потратить время на сбор очков улучшения силы и здоровья. Также стоит заняться улучшением форм оружия и заработать побольше очков талантов. Это поможет повысить ваш уровень силы и немного облегчит предстоящие бои. Если захотите проверить текущий уровень силы, откройте меню «Экипировка» и выберите «Характеристики и эффекты».

И наконец, настоятельно советую выполнить миссию «The Central Resonant», прежде чем всерьёз исследовать Парк: полученная способность будет невероятно полезна в борьбе с Плесенью.

Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

МиссияЦельВыполнено?
Evacuation Procedures
  • Доберитесь до зоны эвакуации.
  • Доберитесь до здания эвакуации.
  • Уничтожьте два узла Хисс, чтобы снять барьер Хисс.
  • Войдите в здание эвакуации.
  • Найдите источник подземных толчков.
  • Найдите выжившего.
  • Выведите Ариша живым.
  • Покиньте здание.
Arish's Briefing
  • Поговорите с Аришем в полевом офисе в Центре.
The Central Resonant
  • Исследуйте пар, идущий от завода в Центре.
  • Идите по следам гари и разберитесь с паром.
  • Для этого нужно уничтожить три тепловые опухоли.
  • Продвиньтесь глубже в котельную.
  • Победите Дезертира.
Power Lines
  • Перенаправьте питание на заводской станции.
  • Перенаправьте питание на станции Восточного парка.
  • Перенаправьте питание на станции периметра.
  • Поднимитесь на поверхность.
  • Помогите выжившим.
  • Перенаправьте питание на станции Исчезнувших.
    • Откалибруйте платформу A.
    • Откалибруйте платформу B.
  • Поговорите с доктором Флорес.

Прежде чем приступить к следующей миссии, настоятельно рекомендую снова уделить время повышению уровня силы. Вас ждёт очень долгий бой с Хисс, включая сражение с новым типом Хисс, так что лучше подготовиться заранее. Помимо улучшения форм оружия, стоит заработать дополнительные очки талантов, подняв уровень некоторых зон или выполнив простые побочные задания, например «Panopticon Service Request», если вы ещё этого не сделали.

МиссияЦельВыполнено?
Into the Sinkhole
  • Сопроводите зонды-ретрансляторы в Провал.
  • Найдите и победите Хисс.
  • Установите зонды-ретрансляторы.
  • Выберитесь из Провала.
  • Идите на звук музыки.

Вышеуказанная миссия автоматически завершит задание «Notes: Plan of Attack». И снова рекомендую потратить время на улучшение форм оружия, заработать дополнительные очки талантов и найти несколько очков улучшения здоровья и силы. Они вам понадобятся.

Также стоит учесть, что после достижения миссии «Recursions and Iterations» вам придётся переключаться между заданиями. Это связано с навигационным блоком, который вынуждает вас так поступить. Не волнуйтесь — ниже я указал, какую миссию и когда нужно выполнять.

Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

МиссияЦельВыполнено?
The Park Resonant
  • Доберитесь до Парка.
  • Узнайте о Плесени на базе ФБК в Парке.
  • Обыщите Парковую долину в поисках новых штаммов Плесени.
  • Съешьте Плесень из мини-маркета.
  • Съешьте Плесень из пиццерии.
  • Съешьте Плесень из спортзала.
Enemy of My Enemy
  • Встретьтесь с Поуп в полевом офисе.
  • Доложите Аришу на платформе CFD.
  • Доберитесь до передовой и защитите CFD.
  • Защитите CFD на баррикаде.
  • Отступите к платформе CFD.
  • Активируйте CFD.
  • Следуйте за CFD и используйте переключатель.
  • Пройдите за врата Плесени.
  • Победите Коллектив.
Recursions and Iterations
  • Встретьтесь с Поуп в холле Старейшего Дома.
  • Найдите команду под Провалом.
  • Найдите исследовательскую группу.
    • Продолжайте следовать этой цели, пока не доберётесь до острова, с которого видны и маяк, и остров с оранжевыми трубами.
    • На этом этапе вам нужно будет завершить два Разлома (хотя и не в том порядке, в котором вы ожидаете), прежде чем вы сможете завершить эту миссию.
The Underpass Fault
  • Исследуйте видение Джесси на острове с оранжевыми трубами.
  • При попытке сделать это вы естественным образом упрётесь в мягкий блок. Чтобы продолжить, нужно завершить другое задание, прежде чем возвращаться к этому.
  • Найдите Разлом в зоне эвакуации.
The Subway Fault
  • Исследуйте метро в зоне эвакуации.
  • Войдите в Разлом.
  • Найдите Джесси и поговорите с ней.
  • Помогите Джесси завершить Ритуал.
  • Покиньте метро в зоне эвакуации и вернитесь к Подземному переходу.
The Underpass Fault
  • Желательно вернуться к Подземному переходу через точку быстрого перемещения «Шпиль», чтобы сэкономить время.
  • Исследуйте видение Джесси на острове с оранжевыми трубами.
  • Войдите в Разлом.
  • Найдите Джесси и поговорите с ней.
  • Проведите детей, проецируемых светом.
  • Воссоедините юного Дилана и Джесси.
  • Помогите Джесси завершить Ритуал.
  • Вернитесь в область, продолжая от точки быстрого перемещения «Шпиль».
Recursions and Iterations
  • Исследуйте местонахождение маяка.
  • Найдите исследовательскую группу.
  • Продолжайте поиски команды.
  • Отследите временные флуктуации.
    • Восстановите питание.
    • Найдите Гриста.
  • Найдите передающую башню.
  • Защитите передающую башню.
  • Направляйтесь к временной флуктуации у канатной дороги.
  • Пересеките пропасть.
  • Следуйте за ретрансляторами к Гристу.
  • Установите финальный зонд-ретранслятор.

Миссия «Notes: Jesse Sightings» завершится автоматически после выполнения задания «The Underground Fault».

И снова настоятельно рекомендую потратить время на повышение уровня силы. Бои станут сложнее и в некотором роде интереснее, так что лучше подготовиться заранее. Займитесь улучшениями, откройте дополнительные очки талантов и найдите ещё очки улучшения здоровья и/или силы. Эти усилия того стоят!

МиссияЦельВыполнено?
The House in Distress
  • Встретьтесь с Зои в Отделе исполнительских исследований в Старейшем Доме.
  • Найдите Разлом.
  • Доберитесь до Разлома в Старейшем Доме.
  • Завершите ритуал.
The Hedron Line
  • Спасите Поуп.
  • Разорвите связь с Хедроном.
  • Победите Хедрона-двойника.
  • Доложите Поуп.
The Underpass Resonant
  • Посмотрите, куда ведёт шпиль.
  • Исследуйте Астральный план.
  • Найдите ключ и откройте дверь.
  • Найдите ключ и откройте вторую дверь.
  • Найдите ключ и откройте третью дверь.
  • Победите Физика.

Лотти снова рекомендует прервать прохождение основной сюжетной линии! Вы уже знаете, что делать: займитесь улучшениями, соберите дополнительные очки талантов и найдите большие сундуки с ресурсами. Вам предстоит отправиться в Неизвестность (буквально), так что лучше подготовиться к новым врагам, которые там обитают.

Также стоит отметить: если вы активировали наборы карт при каждом посещении новой зоны, побочная история «Notes: Mapping the New New York» завершится автоматически во время миссии «Sever the Hedron Links». Вам всё равно придётся немного отклониться от маршрута, чтобы найти наборы карт, но это определённо стоит времени, так как облегчит исследование этой необычной локации. Если побочная история не завершится автоматически, вам нужно будет собрать набор карт в другой зоне (и вы легко определите, в какой именно, по своей карте).

Продвигаясь к финальным этапам игры, вам нужно будет пройти побочную историю «Pope's Research». Она критически важна для навигации по Неизвестности, и без неё продвижение может оказаться очень сложным. Вам придётся переключаться между ней и рядом других миссий, пока она не будет завершена.

И наконец, учтите: этот раздел содержит спойлеры к концу игры. Я сделал всё возможное, чтобы не раскрывать особо крутые сюрпризы, и использовал теги спойлеров, чтобы скрыть некоторые ключевые моменты, но всё ещё есть большая вероятность узнать что-то важное. Вы предупреждены!

Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

МиссияЦельВыполнено?
Sever the Hedron Links
  • Доберитесь до Неизвестности.
Pope's ResearchЭта побочная история необходима для путешествия по Неизвестности.
Поэтому вы будете выполнять её параллельно с «Sever the Hedron Links».
  • Установите зонды-ретрансляторы в Неизвестности.
  • Если застряли, ищите круги из красного песка. Именно там нужно устанавливать ретрансляторы!
Sever the Hedron Links
  • Разорвите связь рядом с зданием эвакуации с паттерном.
The Unknown Resonant
  • Доберитесь до рейнджеров.
  • Нарушьте паттерн.
  • Откройте ворота для рейнджеров.
  • Найдите обходной путь вокруг ворот.
  • Выживите в засаде.
  • Продвигайтесь вместе с рейнджерами.
  • Победите Резонантного (Со-директор).
Pope's Research
  • Продолжайте путешествие по Неизвестности, устанавливая зонды-ретрансляторы по пути.
Sever the Hedron Links
  • Разорвите связь рядом с полевым офисом с паттерном.
Rebuild
  • Пройдите игру.
  • Рекомендую запомнить порядок, в котором вы подбираете слайды на свалке.
  • Если возникнут проблемы с боями, помните о защите и о том, что способность Джесси поражает всех врагов на поле.
Pope's Research
  • Установите финальные зонды-ретрансляторы.
  • Исследуйте Точку 0.
Fight to the Core
  • Отправляйтесь к Хедрону. Проще всего быстро переместиться на Остров красного песка и прыгнуть оттуда.
  • Победите финального босса. (Сразитесь с Хедроном.)
The End
  • Победите финального босса. (Убейте Хедрона.)
The Beginning
  • Навестите Джесси в Старейшем Доме.

Поздравляем! Вы прошли Control Resonant! Если хочется поиграть подольше, почему бы не завершить оставшиеся побочные истории, полностью прокачать каждую зону, выполнить задания ФБК и собрать все коллекционные предметы. Правда, последнее может занять немало времени…

Список руководств по Control Resonant   

Вот все наши руководства по Control Resonant на данный момент:

Побочные истории:

  • Every Day Has Her Day: расположение собак и игрушек
  • The Last Taxi

Бой и механики:

  • Как сбросить навыки

Советы и хитрости Control Resonant   

Ниже вы найдёте несколько моих лучших советов по Control Resonant:

  • Прокачивайте зоны ради дополнительных наград. У каждой основной области (то есть зоны) в Control Resonant есть уровень, и его повышение принесёт полезные награды. Это может быть что угодно: увеличение дропа с врагов, отметка чего-то полезного на карте или новый наряд. Но важнее всего то, что каждый новый уровень даёт очко таланта, которое можно обменять на полезное усиление. Опыт уровня зоны можно зарабатывать, выполняя побочные задания, основные миссии, мировые достижения, открывая большие сундуки с ресурсами и не только.
  • Следите за уровнями врагов, особенно в начале игры. У каждого врага слева от полосы здоровья есть небольшой ромб, в котором указан его уровень. Сравнивая его со своим уровнем силы, можно оценить, насколько сложным будет бой в той или иной локации. Если вместо числа там череп… что ж, пора повышать уровень силы.
  • Регулярно улучшайте оружие, навыки и используйте очки талантов. Один из простых способов поднять уровень силы — улучшать оружие, навыки и тратить очки талантов. Всё это можно делать в Разрыве, доступном почти в любой момент игры. Делайте это регулярно, чтобы не оказаться в окружении сильных врагов!
  • Улучшайте оружие и навыки, которыми сейчас не пользуетесь, если есть лишние материалы — пригодятся, если захотите сменить сборку.
  • Ищите очки улучшения здоровья и силы. Ещё один способ поднять уровень силы — найти очки улучшения здоровья и силы. Соберите три таких очка, и вы увеличите либо максимальный запас здоровья, либо уровень силы. Они спрятаны по всему Нью-Йорку в больших сундуках с ресурсами. Часть этих сундуков отмечена на карте, часть — нет.
  • Не нравится ваша Аберрантная форма? Смените её! Самый первый выбор в Control Resonant — какую форму примет Аберрант. От этого зависит, как вы будете вести бой в первые часы игры: в ближнем бою, если выберете Strike, на расстоянии — для Glaive, или нечто среднее с Cleave. Не переживайте, если поймёте, что ошиблись с выбором: форму Аберранта можно изменить позже. Правда, придётся собрать достаточно ресурсов, чтобы открыть другие формы, а также ресурсы для сброса, но переключаться между формами довольно легко, когда знаешь как.
  • Материалы для крафта можно купить у торговцев. Можно, конечно, фармить монстров ради полезных материалов для улучшений, но гораздо выгоднее заглянуть к торговцу и проверить, нет ли у него нужного товара. Торговцы — это фургоны с мороженым (да, серьёзно), и о присутствии одного из них вы узнаете по играющей мелодии. Повышение уровня зоны иногда также повышает уровень торговца, а значит, у него появятся товары получше.
  • Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

    Удачи в Control Resonant!

    Источник: eurogamer.net

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

    Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

    ⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры