Прохождение квеста «Протокол обслуживания» в Control Resonant
Квест «Протокол обслуживания» в Control Resonant начинается после прохождения задания «Брифинг Зои», в ходе которого нужно встретиться с Зои в Смотровой башне. Там она упомянет сработавшую сигнализацию в Старейшем Доме — это и запустит «Протокол обслуживания». Ниже — полное прохождение квеста, включая поиск и починку всех лампочек в Подземном переходе.
Прохождение квеста «Протокол обслуживания»
Отследите квест в журнале и совершите быстрое перемещение к двери в Глубокий подземный переход. Осмотритесь: вы найдёте стену, к которой можно применить способность «Дотянуться». За ней окажется запертая дверь с переговорным устройством — Дилан доложит об этом Зои. Когда Дилан откроет дверь, двигайтесь вперёд и разберитесь с врагами в помещении.
Заблокированный проход справа откроется — через него вы попадёте к лестнице, а в комнате справа наверху найдёте улучшение силы. Пройдите через рамку безопасности и выслушайте сообщение сотрудника обслуживания на проекторе. После разговора зайдите в комнату справа и взаимодействуйте с распределительным щитом, чтобы узнать расположение лампочек.
Вернитесь к двери быстрого перемещения и отправляйтесь на Полупуть. Первая лампочка находится совсем рядом, спускаться или подниматься не придётся. При взаимодействии с ней работник обслуживания предупредит, что лампочка очень чувствительная, и её нельзя пугать.
Поговорите с лампочкой и выберите вариант «Ты в порядке». Появится толпа врагов, и вам придётся одновременно успокаивать лампочку ответами и сражаться с врагами «Шипения» своим аномальным оружием.
Когда враги будут побеждены, появится новый выбор — нужно выбрать «Ты заслуживаешь починки». Это успокоит лампочку и позволит починить её.
Теперь отправляйтесь к двум оставшимся лампочкам, но дверь быстрого перемещения не понадобится — вы находитесь ближе всего к ним. Одна из них рядом с исследовательским участком: вторая лампочка не переносит близость источников питания.
Вокруг лампочки расположены три заряженных энергоядра. По очереди забирайте из них заряд и переносите его в мёртвые энергоядра поблизости, в основном на нижнем уровне. Когда все энергоядра рядом с лампочкой разрядятся, почините лампочку и переходите к третьей.
Вокруг лампочки, боящейся кнопок, распространилась плесень. Атакуйте и уберите её всю, чтобы починить лампочку. Затем вернитесь в Проекторную, где нужно починить последнюю лампочку.
Взаимодействуйте с экраном проектора — вы окажетесь внутри него. Когда появится выбор, разбейте лампочку. Это завершит квест и выдаст вам костюм «Стандартный комбинезон».

















0 комментариев