Control Resonant: как победить Со-Директора — полный гайд по боссу
Control Resonant полна паранормальных ужасов, готовых разорвать Дилана на части. Значительную часть времени вы будете сражаться с врагами типа Hiss и Mold, но самые опасные противники — это Резонанты.
Эти боссы — настоящее испытание ваших боевых навыков, и некоторые схватки с ними довольно сложны. Один из самых трудных боссов — Со-Директор, ведь вам придётся сражаться не только с ним, но и со временем. Если вы никак не можете одолеть этого врага, вот всё, что нужно знать об этом бое.
Содержание:
Как победить Со-Директора
Что касается боя с боссом Со-Директором, я настоятельно рекомендую браться за него только при наличии как минимум 110 Аберрантной силы. Хотя атаки этого врага довольно предсказуемы, при попадании он бьёт как грузовик, а его запас здоровья — самый большой среди всех боссов на данный момент. Вам нужно убедиться, что урона хватит, чтобы пробить его защиту за разумное время.
Главная особенность этого боя в том, что со временем вы постепенно попадаете под ментальный контроль. Эта шкала заполняется пассивно или большими рывками, если вы получаете урон от Со-Директора. Если она достигнет максимума, вы мгновенно погибнете, что бы вы ни делали. Эту шкалу нельзя уменьшить, так что в этом бою вы соревнуетесь со временем. Уклонение от его атак — особенно от луча и бомб — критически важно.
Этот бой целиком о скорости. Вам придётся молниеносно атаковать босса, если вы хотите хоть какой-то шанс на победу.
В начале боя Со-Директор выпустит луч в некоторых Рейнджеров, которых вы сопровождали в этой миссии. Когда луч попадёт в них, эти солдаты станут враждебны к вам, но их можно игнорировать — другие дружественные Рейнджеры обычно убивают их за вас.
Они не наносят серьёзного урона, а поскольку время поджимает, лучше сосредоточиться на Со-Директоре.
Его основные атаки — это дальнобойный луч, от которого можно уклониться, просто сместившись в сторону, и небольшая атака по площади, когда вы подходите слишком близко. Во втором случае главный признак — внешнее кольцо, которое начинает сжиматься к основному телу. Как только это начнётся, сделайте рывок назад, чтобы выйти из зоны поражения. Сразу после того, как внешнее кольцо перестанет вращаться, рваните обратно и атакуйте основное тело — босс на несколько секунд станет уязвим для лёгких ударов.
Учтите: если вы играете через призывы, Со-Директор может взять ваших прислужников под контроль. Поэтому стоит использовать только дешёвые призывы с малым запасом здоровья, которые можно спамить, вроде плесневых турелей, — так вы не рискуете получить серьёзного союзника, обращённого против вас.
Почти весь бой Со-Директор остаётся в воздухе, так что используйте колонны вокруг, чтобы быстро добираться до босса. Сосредоточьтесь на комбо в воздухе и отступайте, когда босс пытается запустить вращающееся кольцо. Это делает данный этап боя довольно простым: ограниченный арсенал атак делает Со-Директора предсказуемым.
Всё немного усложняется, когда Со-Директор теряет треть здоровья. В этот момент он берёт под контроль оставшихся Рейнджеров, с которыми нужно разобраться немедленно. Кроме того, Со-Директор получает несколько новых атак, например бросок небольших сферических бомб.
Это двухэтапная атака: сначала вы уклоняетесь от летящих в вас бомб, а затем происходит взрыв довольно приличного радиуса. Как только сферы коснутся земли, отбегите от них подальше, чтобы не попасть в зону поражения.
Со-Директор также будет обрушиваться на землю — если он поднимет руки над головой, отбегайте, потому что сейчас он нанесёт удар по площади.
Его вращательная атака тоже усилится: теперь после её начала Со-Директор крутится гораздо дольше. Это значит, что он нанесёт куда больше урона, если вы попадёте в зону действия, а сама атака позволяет ему разрушать колонны поблизости, которые вы используете для Рывка. К тому же, начав непрерывно вращаться, он будет преследовать вас. Не пытайтесь драться с ним в этот момент — просто бегайте по арене, пока он не выдохнется, и только потом идите в атаку.
Когда он потеряет примерно половину здоровья, Со-Директор призовёт новых солдат, которые будут сражаться на вашей стороне. Может показаться, что это плюс, но на деле это лишь пушечное мясо, которое он обратит против вас с помощью ментального контроля. Если увидите, что босс направил луч на одного из них, сразу бегите к этому солдату и убивайте его.
У Со-Директора есть ещё один трюк: некоторые солдаты на внешнем кольце начнут выпускать по вам ракеты группами по три. Если увидите, как они высовываются из кольца, готовьтесь уклоняться от снарядов. Больше новых атак у него нет, так что вам останется лишь сосредоточиться на нанесении Со-Директору максимального урона.
Помните: если шкала ментального контроля заполнится, игра для вас окончена. Играть против него от обороны нельзя — всегда будьте агрессором, чтобы убить его прежде, чем он доберётся до разума Дилана. Одолев Со-Директора, вы откроете способность «Команда», позволяющую подчинять врагов во время боя.







0 комментариев