Прохождение секретного квеста «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker: как спасти семью и получить достижение «Вместе навсегда»

/ ИгрыГайды

В мире The Blood of Dawnwalker можно найти множество странных и жутких вещей. Одним из самых необычных испытаний, которое вы можете встретить во время исследования, является секретный квест «Дом, милый дом» в южной части локации Топи.

Этот секретный квест может сбить с толку, ведь по мере подъёма по башне сюжет делает несколько неожиданных поворотов. Если вы застряли, хотите получить достижение «Вместе навсегда» или просто узнать, как начать этот квест, — вот всё, что вам нужно знать.

Содержание:


Прохождение квеста «Дом, милый дом»   

Отправляйтесь к Башне в Топях   

Чтобы начать этот квест, вам нужно отправиться на юг, в регион Топи. Это зона для персонажей высокого уровня, поэтому новичкам туда соваться пока не стоит. Башню в Топях вы найдёте в самой южной части региона, на опушке леса, у края карты. Обязательно активируйте святилище «Башня Аврелия» на дороге, ведущей к этой зоне, чтобы можно было легко перемещаться к ней.

Прибыв на место, на первом этаже вы найдёте разбросанное снаряжение, оставленное солдатами. Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице на следующий уровень, где обнаружите стражников, которым принадлежит это снаряжение. Их будет трое, так что особых проблем с ними возникнуть не должно.

Как вариант, можно спуститься в подвал башни, где двое мужчин расчленяют трупы. Убейте стражников, а затем осмотрите различные предметы в режиме фокусировки, чтобы узнать больше о происходящем.

Одолейте Светлану, Тёмное Дитя   

На следующем этаже вас ждёт неожиданная битва с боссом — ученицей владельца башни, Светланой, Тёмным Дитя. Её набор приёмов практически не отличается от других ведьм, с которыми вы сражались ранее, однако бьёт Светлана гораздо сильнее.

Когда начнётся бой, старайтесь сократить дистанцию между вами.

Светлана любит использовать дальнюю атаку воронами, во время которой она запускает в вас стаю птиц. Этот удар нельзя заблокировать, но его легко избежать, уклонившись вправо или влево. Также у неё есть волновая атака по площади, которую тоже нельзя заблокировать. Однако она использует её только когда вы находитесь рядом, а радиус действия крайне мал. Просто выполните откат назад, когда увидите красный череп вблизи, чтобы не попасть под удар.

Остальные её атаки включают серию быстрых ударов ножом, чередующихся слева и справа. Их можно парировать, однако удар после блока не остановит её атаку. Поэтому лучше парировать, нанести два удара и сразу же приготовиться блокировать следующий выпад.

Наконец, у Светланы есть ещё одна комбинация с ножом, которая заканчивается ударом сверху. Её блокировать проще, так как она гораздо медленнее, чем упомянутая выше серия тычков. Пока вы держитесь рядом и парируете её быстрые комбинации, проблем возникнуть не должно. Все её неблокируемые атаки крайне легко избежать, а здоровья у неё не так много — даже если вы ниже уровнем.

Когда Светлана будет повержена, обыщите её тело, чтобы найти Руководство «Цикл погибели», Ключ от хранилища и другие полезные вещи. Также рекомендую осмотреть комнату — в её кабинете обычно можно найти неплохие рецепты и дополнительные руководства. Ключом от хранилища вы сможете открыть запертую дверь, за которой находится сундук, а на столе лежит книга, которую можно изучить подробнее при взаимодействии.

Когда закончите, пройдите через дверь с нарисованными рунами и поднимитесь по лестнице на следующий этаж. Дойдя до двери, вам будет предложен выбор: войти или уйти.

Если вы решите войти в эту комнату, это будет стоить вам четыре временных сегмента, так что заранее спланируйте свои действия!

Следующий этап может оказаться довольно сложным, поэтому, если ваш уровень недостаточно высок, лучше сохраниться заранее. В этом разделе вы легко можете застрять, так как покинуть его будет невозможно.

Добро пожаловать домой   

Войдя в дверь, вы внезапно окажетесь дома, словно снова наступил пролог. Сразу же начнётся диалог с отцом, который попросит вас нарубить дров для очага. Как только вы снова получите контроль над Коэном, можете либо исследовать свой старый дом, либо заняться дровами. Колка брёвен необязательна и не повлияет на задание.

Когда вы найдёте свою семью, начнётся кат-сцена с коротким разговором с домочадцами. Какой бы вариант диалога вы ни выбрали, вас прервёт огромное чудовище, которое схватит вашу семью, разрушит дом и улетит прочь.

Спасите свою семью   

Вот тут всё становится по-настоящему сложно: вам предстоит сражаться с множеством врагов без своего снаряжения, расходников и вампирских способностей. Вам выдадут простой меч, очень плохую броню и несколько лечащих предметов для боя с группой противников. Из-за этого стоит активно полагаться на способности «Ведьмовство» и «Заряд меча», которые переносятся из реального мира.

Обязательно осмотрите окрестности дома — там можно найти лечебные мази, материалы для крафта и еду, которая восстановит здоровье!

Ваш первый бой будет против четырёх красных скелетов-призраков. Все эти враги бьют довольно сильно, так что главный совет — не торопитесь и играйте от обороны. Если попытаетесь прорваться сквозь бой с наскока, то либо потратите все свои лечащие предметы, либо просто погибнете.

Расправляйтесь с каждым призраком по одному и всегда уклоняйтесь от атак остальных врагов.

Активно используйте способности меча — они значительно упростят бой и станут вашим основным источником урона. Навыки вроде «Идеального парирования» дадут вам важные окна для нанесения огромного урона. Когда все враги будут повержены, поговорите с матерью и скажите ей спрятаться в безопасном месте.

Бегите мимо жутких призраков по тропе, пока не доберётесь до большой открытой площадки. Не спешите сразу к братьям и сёстрам на другой стороне — сначала обыщите контейнеры у домов справа, там можно найти еду и материалы для крафта. Когда будете готовы, направляйтесь к семье, чтобы начать бой с тремя Видмо.

Главный секрет выживания в этом бою — сосредоточьтесь на светящемся красным Видмо, так как он способен использовать дальнюю атаку, высасывающую жизнь, которая в вашем ослабленном состоянии гарантированно убьёт вас. Бросайтесь на этого врага и наносите как можно больше урона, не забывая уклоняться от атак других Видмо.

Эти враги немного проще скелетов-призраков: их атаки медленнее, что позволяет чаще совершать идеальные парирования. После смерти светящегося красного Видмо добейте остальных двоих, чтобы запустить кат-сцену с разговором с перепуганными братьями и сёстрами.

Выберите следующий вариант диалога:

  • «Янна, нам нужно отвести их в церковь»

Когда родные убегут, перепрыгните через забор у заблокированных ворот и поднимитесь по холму к отцу.

Одолейте Хранителя Кошмаров   

Прежде чем вы доберётесь до отца, перед вами приземлится огромное крылатое существо. Это босс Хранитель Кошмаров, и на самом деле он не так страшен, как выглядит.

Этот босс полагается на свою мобильность и полёт, что иногда может раздражать, ведь он проводит много времени в воздухе.

К счастью, вы можете заставить Хранителя Кошмаров приземлиться, выполнив идеальное парирование любой из его воздушных атак. Когда он попытается ударить вас, пролетая мимо, совершите идеальное парирование, чтобы сбить его на землю и оглушить на пару секунд. Это даст вам отличное окно, чтобы нанести урон, прежде чем он снова начнёт атаковать.

Если вы не выполните идеальное парирование, Хранитель Кошмаров в конце концов применит неблокируемую атаку, врезавшись в землю. Её легко избежать, выполнив откат назад прямо перед ударом. Это также гарантирует, что вы останетесь достаточно близко для контратаки.

Вторая неблокируемая атака — горизонтальный взмах перед собой. Однако у неё малый радиус действия, и её также легко избежать простым откатом назад в момент, когда атака вот-вот должна попасть по вам. Как и в случае с ударом о землю, уклонение от этого приёма даёт отличную возможность нанести несколько ударов по боссу.

Кроме того, вы можете буквально выбить Хранителя Кошмаров из любой анимации атаки с помощью способностей меча. Если вы оказались в затруднительном положении или не уверены, что сможете уклониться, используйте способность меча, чтобы зафиксировать босса на месте и прервать его собственную атаку!

Главный секрет победы над Хранителем Кошмаров — всегда пытаться выполнить идеальное парирование во время его летающих атак. Это не только полностью остановит остальные его воздушные приёмы, но и заставит его рухнуть на землю, что сделает его лёгкой мишенью. Всегда блокируйте в правильном направлении в тот момент, когда иконка щита станет красной, чтобы отразить атаку и оглушить этого босса.

После победы над ним вы коротко поговорите с отцом, а затем начнётся кат-сцена, в конце которой весь день начнётся заново. Поздравляем, вы попали во временную петлю. Дальше у вас будет два пути: получить скрытое достижение или вырваться из этого воспоминания.

Достижение «Вместе навсегда» (необязательно)   

Теперь, когда вы завершили один цикл этого альтернативного пролога, у вас есть возможность повторять его снова. Чтобы получить достижение «Вместе навсегда», вам нужно пройти всё то же самое ещё четыре раза. В конце четвёртого повтора запустится новая уникальная концовка, и вы разблокируете достижение.

Поэтому настоятельно рекомендую сделать сохранение, пока вы застряли в петле. После разрыва цикла вы не сможете вернуться в эту область, и получить достижение станет невозможно, если только не начать кампанию заново. С сохранением же вы сможете просто вернуться и пройти сон ещё четыре раза, пока не разблокируете достижение.

Разорвите петлю   

Если достижение вам не нужно, продолжайте идти по воспоминанию, как и раньше, пока не расправитесь со второй группой врагов, охраняющих братьев и сестёр. Когда Видмо будут мертвы, не направляйтесь к боссу на холме. Вместо этого посмотрите направо на колодец, который светится жёлтым в режиме фокусировки.

Взаимодействие с колодцем запустит ещё одну кат-сцену, в конце которой вы обретёте свою вампирскую форму и способность «Призрачный шаг». Когда кат-сцена закончится, используйте восстановленную мобильность, чтобы телепортироваться на утёс справа — тот самый, что покрыт белой слизью.

Пробирайтесь через пещеру с помощью «Призрачного шага», пока не доберётесь до портала, который перенесёт вас в церковь, полную призраков.

Когда вы прибудете, священник будет произносить надгробную речь, но забудет слова. Ваша задача — помочь ему вспомнить. Для этого нужно взаимодействовать с двумя призраками и гробом в правильном порядке.

Порядок взаимодействия:

  • Алин — Гроб
  • Эсме — Призрак, стоящий справа от гроба
  • Коэн — Призрак в первом ряду слева

После этого призрак вас выбежит через заднюю дверь церкви. Следуйте за ним, пройдите через портал и направляйтесь к лугу. Здесь можно осмотреть несколько предметов, чтобы узнать больше о произошедшем, но для продвижения по заданию просто взаимодействуйте с пнём за качелями.

После очередной кат-сцены бегите к краю обрыва и спускайтесь на когтях до самого низа. Внизу вы поговорите с братом или сестрой, что положит конец кошмару. Коэн очнётся в башне со всем своим снаряжением и убьёт человека, который погрузил его в это забытье. За свои старания вы найдёте на его трупе легендарное Кольцо Астролога. Это один из лучших предметов для сборки на «Ведьмовстве»!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры