Прохождение секретного квеста «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker: как спасти семью и получить достижение «Вместе навсегда»
В мире The Blood of Dawnwalker можно найти множество странных и жутких вещей. Одним из самых необычных испытаний, которое вы можете встретить во время исследования, является секретный квест «Дом, милый дом» в южной части локации Топи.
Этот секретный квест может сбить с толку, ведь по мере подъёма по башне сюжет делает несколько неожиданных поворотов. Если вы застряли, хотите получить достижение «Вместе навсегда» или просто узнать, как начать этот квест, — вот всё, что вам нужно знать.
Содержание:
Прохождение квеста «Дом, милый дом»
Отправляйтесь к Башне в Топях
Чтобы начать этот квест, вам нужно отправиться на юг, в регион Топи. Это зона для персонажей высокого уровня, поэтому новичкам туда соваться пока не стоит. Башню в Топях вы найдёте в самой южной части региона, на опушке леса, у края карты. Обязательно активируйте святилище «Башня Аврелия» на дороге, ведущей к этой зоне, чтобы можно было легко перемещаться к ней.
Прибыв на место, на первом этаже вы найдёте разбросанное снаряжение, оставленное солдатами. Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице на следующий уровень, где обнаружите стражников, которым принадлежит это снаряжение. Их будет трое, так что особых проблем с ними возникнуть не должно.
Как вариант, можно спуститься в подвал башни, где двое мужчин расчленяют трупы. Убейте стражников, а затем осмотрите различные предметы в режиме фокусировки, чтобы узнать больше о происходящем.
Одолейте Светлану, Тёмное Дитя
На следующем этаже вас ждёт неожиданная битва с боссом — ученицей владельца башни, Светланой, Тёмным Дитя. Её набор приёмов практически не отличается от других ведьм, с которыми вы сражались ранее, однако бьёт Светлана гораздо сильнее.
Когда начнётся бой, старайтесь сократить дистанцию между вами.
Светлана любит использовать дальнюю атаку воронами, во время которой она запускает в вас стаю птиц. Этот удар нельзя заблокировать, но его легко избежать, уклонившись вправо или влево. Также у неё есть волновая атака по площади, которую тоже нельзя заблокировать. Однако она использует её только когда вы находитесь рядом, а радиус действия крайне мал. Просто выполните откат назад, когда увидите красный череп вблизи, чтобы не попасть под удар.
Остальные её атаки включают серию быстрых ударов ножом, чередующихся слева и справа. Их можно парировать, однако удар после блока не остановит её атаку. Поэтому лучше парировать, нанести два удара и сразу же приготовиться блокировать следующий выпад.
Наконец, у Светланы есть ещё одна комбинация с ножом, которая заканчивается ударом сверху. Её блокировать проще, так как она гораздо медленнее, чем упомянутая выше серия тычков. Пока вы держитесь рядом и парируете её быстрые комбинации, проблем возникнуть не должно. Все её неблокируемые атаки крайне легко избежать, а здоровья у неё не так много — даже если вы ниже уровнем.
Когда Светлана будет повержена, обыщите её тело, чтобы найти Руководство «Цикл погибели», Ключ от хранилища и другие полезные вещи. Также рекомендую осмотреть комнату — в её кабинете обычно можно найти неплохие рецепты и дополнительные руководства. Ключом от хранилища вы сможете открыть запертую дверь, за которой находится сундук, а на столе лежит книга, которую можно изучить подробнее при взаимодействии.
Когда закончите, пройдите через дверь с нарисованными рунами и поднимитесь по лестнице на следующий этаж. Дойдя до двери, вам будет предложен выбор: войти или уйти.
Если вы решите войти в эту комнату, это будет стоить вам четыре временных сегмента, так что заранее спланируйте свои действия!
Следующий этап может оказаться довольно сложным, поэтому, если ваш уровень недостаточно высок, лучше сохраниться заранее. В этом разделе вы легко можете застрять, так как покинуть его будет невозможно.
Добро пожаловать домой
Войдя в дверь, вы внезапно окажетесь дома, словно снова наступил пролог. Сразу же начнётся диалог с отцом, который попросит вас нарубить дров для очага. Как только вы снова получите контроль над Коэном, можете либо исследовать свой старый дом, либо заняться дровами. Колка брёвен необязательна и не повлияет на задание.
Когда вы найдёте свою семью, начнётся кат-сцена с коротким разговором с домочадцами. Какой бы вариант диалога вы ни выбрали, вас прервёт огромное чудовище, которое схватит вашу семью, разрушит дом и улетит прочь.
Спасите свою семью
Вот тут всё становится по-настоящему сложно: вам предстоит сражаться с множеством врагов без своего снаряжения, расходников и вампирских способностей. Вам выдадут простой меч, очень плохую броню и несколько лечащих предметов для боя с группой противников. Из-за этого стоит активно полагаться на способности «Ведьмовство» и «Заряд меча», которые переносятся из реального мира.
Обязательно осмотрите окрестности дома — там можно найти лечебные мази, материалы для крафта и еду, которая восстановит здоровье!
Ваш первый бой будет против четырёх красных скелетов-призраков. Все эти враги бьют довольно сильно, так что главный совет — не торопитесь и играйте от обороны. Если попытаетесь прорваться сквозь бой с наскока, то либо потратите все свои лечащие предметы, либо просто погибнете.
Расправляйтесь с каждым призраком по одному и всегда уклоняйтесь от атак остальных врагов.
Активно используйте способности меча — они значительно упростят бой и станут вашим основным источником урона. Навыки вроде «Идеального парирования» дадут вам важные окна для нанесения огромного урона. Когда все враги будут повержены, поговорите с матерью и скажите ей спрятаться в безопасном месте.
Бегите мимо жутких призраков по тропе, пока не доберётесь до большой открытой площадки. Не спешите сразу к братьям и сёстрам на другой стороне — сначала обыщите контейнеры у домов справа, там можно найти еду и материалы для крафта. Когда будете готовы, направляйтесь к семье, чтобы начать бой с тремя Видмо.
Главный секрет выживания в этом бою — сосредоточьтесь на светящемся красным Видмо, так как он способен использовать дальнюю атаку, высасывающую жизнь, которая в вашем ослабленном состоянии гарантированно убьёт вас. Бросайтесь на этого врага и наносите как можно больше урона, не забывая уклоняться от атак других Видмо.
Эти враги немного проще скелетов-призраков: их атаки медленнее, что позволяет чаще совершать идеальные парирования. После смерти светящегося красного Видмо добейте остальных двоих, чтобы запустить кат-сцену с разговором с перепуганными братьями и сёстрами.
Выберите следующий вариант диалога:
- «Янна, нам нужно отвести их в церковь»
Когда родные убегут, перепрыгните через забор у заблокированных ворот и поднимитесь по холму к отцу.
Одолейте Хранителя Кошмаров
Прежде чем вы доберётесь до отца, перед вами приземлится огромное крылатое существо. Это босс Хранитель Кошмаров, и на самом деле он не так страшен, как выглядит.
Этот босс полагается на свою мобильность и полёт, что иногда может раздражать, ведь он проводит много времени в воздухе.
К счастью, вы можете заставить Хранителя Кошмаров приземлиться, выполнив идеальное парирование любой из его воздушных атак. Когда он попытается ударить вас, пролетая мимо, совершите идеальное парирование, чтобы сбить его на землю и оглушить на пару секунд. Это даст вам отличное окно, чтобы нанести урон, прежде чем он снова начнёт атаковать.
Если вы не выполните идеальное парирование, Хранитель Кошмаров в конце концов применит неблокируемую атаку, врезавшись в землю. Её легко избежать, выполнив откат назад прямо перед ударом. Это также гарантирует, что вы останетесь достаточно близко для контратаки.
Вторая неблокируемая атака — горизонтальный взмах перед собой. Однако у неё малый радиус действия, и её также легко избежать простым откатом назад в момент, когда атака вот-вот должна попасть по вам. Как и в случае с ударом о землю, уклонение от этого приёма даёт отличную возможность нанести несколько ударов по боссу.
Кроме того, вы можете буквально выбить Хранителя Кошмаров из любой анимации атаки с помощью способностей меча. Если вы оказались в затруднительном положении или не уверены, что сможете уклониться, используйте способность меча, чтобы зафиксировать босса на месте и прервать его собственную атаку!
Главный секрет победы над Хранителем Кошмаров — всегда пытаться выполнить идеальное парирование во время его летающих атак. Это не только полностью остановит остальные его воздушные приёмы, но и заставит его рухнуть на землю, что сделает его лёгкой мишенью. Всегда блокируйте в правильном направлении в тот момент, когда иконка щита станет красной, чтобы отразить атаку и оглушить этого босса.
После победы над ним вы коротко поговорите с отцом, а затем начнётся кат-сцена, в конце которой весь день начнётся заново. Поздравляем, вы попали во временную петлю. Дальше у вас будет два пути: получить скрытое достижение или вырваться из этого воспоминания.
Достижение «Вместе навсегда» (необязательно)
Теперь, когда вы завершили один цикл этого альтернативного пролога, у вас есть возможность повторять его снова. Чтобы получить достижение «Вместе навсегда», вам нужно пройти всё то же самое ещё четыре раза. В конце четвёртого повтора запустится новая уникальная концовка, и вы разблокируете достижение.
Поэтому настоятельно рекомендую сделать сохранение, пока вы застряли в петле. После разрыва цикла вы не сможете вернуться в эту область, и получить достижение станет невозможно, если только не начать кампанию заново. С сохранением же вы сможете просто вернуться и пройти сон ещё четыре раза, пока не разблокируете достижение.
Разорвите петлю
Если достижение вам не нужно, продолжайте идти по воспоминанию, как и раньше, пока не расправитесь со второй группой врагов, охраняющих братьев и сестёр. Когда Видмо будут мертвы, не направляйтесь к боссу на холме. Вместо этого посмотрите направо на колодец, который светится жёлтым в режиме фокусировки.
Взаимодействие с колодцем запустит ещё одну кат-сцену, в конце которой вы обретёте свою вампирскую форму и способность «Призрачный шаг». Когда кат-сцена закончится, используйте восстановленную мобильность, чтобы телепортироваться на утёс справа — тот самый, что покрыт белой слизью.
Пробирайтесь через пещеру с помощью «Призрачного шага», пока не доберётесь до портала, который перенесёт вас в церковь, полную призраков.
Когда вы прибудете, священник будет произносить надгробную речь, но забудет слова. Ваша задача — помочь ему вспомнить. Для этого нужно взаимодействовать с двумя призраками и гробом в правильном порядке.
Порядок взаимодействия:
- Алин — Гроб
- Эсме — Призрак, стоящий справа от гроба
- Коэн — Призрак в первом ряду слева
После этого призрак вас выбежит через заднюю дверь церкви. Следуйте за ним, пройдите через портал и направляйтесь к лугу. Здесь можно осмотреть несколько предметов, чтобы узнать больше о произошедшем, но для продвижения по заданию просто взаимодействуйте с пнём за качелями.
После очередной кат-сцены бегите к краю обрыва и спускайтесь на когтях до самого низа. Внизу вы поговорите с братом или сестрой, что положит конец кошмару. Коэн очнётся в башне со всем своим снаряжением и убьёт человека, который погрузил его в это забытье. За свои старания вы найдёте на его трупе легендарное Кольцо Астролога. Это один из лучших предметов для сборки на «Ведьмовстве»!















0 комментариев