Star Wars Zero Company: стоит ли отключать необратимую гибель
Необратимая гибель персонажей — одна из тех механик, которые либо принимают, либо ненавидят. Одним игрокам нравится повышенный риск и осознание того, что одна ошибка может иметь долгосрочные последствия, другие же не любят, когда персонаж, в которого вложено много времени и усилий, может погибнуть в любой момент. Разработчики Star Wars Zero Company явно осознают неоднозначность этой механики, поэтому дали возможность отключить её при старте новой игры.
Важно отметить, что необратимая гибель включена по умолчанию, и разработчики дают понять, что игра создавалась с расчётом на то, что оперативники могут погибать. В связи с этим в Star Wars Zero Company эта механика — не просто вопрос личных предпочтений: часть игровых систем тесно связана с ней. Более того, в некоторых ситуациях гибель оперативника может даже пойти на пользу, поэтому стоит хорошо подумать, прежде чем отключать её.
Стоит ли отключать необратимую гибель в Star Wars Zero Company?
Пройдя основную сюжетную линию с отключённой необратимой гибелью, а затем начав новую игру с включённой, я рекомендую играть в Star Wars Zero Company с этой механикой. Хотя обычно я не люблю её, гибель младшего оперативника в бою укрепляет связи между выжившими. Повышая уровень связи с новобранцем ради лёгких бонусов к характеристикам через перекрёстную подготовку, а затем позволяя ему погибнуть в миссии, я смог прокачать трёх членов экипажа (моя команда обычно состояла из Хоукса, Джея и Кабба вместе с одним «жертвенным ягнёнком») гораздо быстрее, чем при обычной игре четвёркой. Включённая необратимая гибель также заставляла меня больше обдумывать свои действия, что, учитывая сильный упор на тактику в Zero Company, улучшило общее впечатление от игры.
Начав игру с необратимой гибелью, я обнаружил, что на самом деле довольно сложно потерять оперативника после того, как он немного прокачан. Для окончательной гибели персонажу нужно получить три ранения, но игру позволяет лечить ранения после открытия медотсека. Так что, если вы не играете на самой высокой сложности или намеренно не лечите команду, у вас есть достаточный контроль над тем, погибнут ли члены отряда. Если кто-то всё же погибнет, вы получите трофей/достижение «Естественная часть жизни» и будете увековечены в мемориале в логове.






0 комментариев