Консоль разработчика в S.T.A.L.K.E.R. 2: как включить и использовать читы

/ ИгрыГайды

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl нет встроенной возможности включить консоль разработчика, однако это ограничение можно обойти с помощью пользовательских модификаций. После установки такого контента игроки смогут открывать консоль прямо в игре. Это пригодится для использования читов, экспериментов с настройками или даже для исправления застрявших квестовых условий в прохождении.

Как включить консоль разработчика в S.T.A.L.K.E.R. 2

Чтобы консоль заработала, потребуется скачать одну из модификаций:

  • Kyne's Commands Console (NexusMods)
  • UE4SS (GitHub) — дополнительно патчится с помощью RE-UE4SS (NexusMods)

Мод Kyne's проще в установке и использовании, но если он не подойдёт, можно попробовать UE4SS с GitHub и пропатчить его файлами RE-UE4SS с NexusMods. Инструкции есть на странице мода и в архиве — следуйте им внимательно. Рекомендуем именно Kyne's Commands Console, так как его установка удобнее, а в случае проблем мод легко удалить.

У каждой модификации свои инструкции по установке, но в целом всё сводится к распаковке содержимого в папку игры. Найти её можно через свойства игры в библиотеке Steam или Xbox Game Pass.

Важно: моды часто ломаются после обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2. Если консоль перестала работать или игра начала вылетать, удалите мод и дождитесь обновления от автора. Kyne's Commands Console работает на версии 2.03.

Список читов

Команды для читов одинаковы независимо от выбранного мода. Самые полезные из них:

  • Режим бога: XSetGodMode (true/false) — делает вас неуязвимым.
  • Полёт сквозь стены: XSetNoClipGSC (true/false) (скорость)
  • Добавить деньги: XAddMoneyToPlayer (x) — замените (x) на нужное количество купонов.
  • Добавить предмет: XCreateItemInInventoryByID (ID оружия) 0 (количество) (прочность) — например: XCreateItemInInventoryByID GunArev_ST 0 1 1
  • Смена времени: XSetWeatherTime (час) (минута) (секунда)
  • Смена погоды: XForceWeather — варианты: Cloudy (облачно), Clearly (ясно), Foggy (туман), Thundery (гроза), Rainy (дождь), CalmBeforeEmmission (затишье перед выбросом).

ID оружия

Оружие ID
АК-74У GunAKU_PP
АК-74С GunAK74_ST
АПСБ GunAPB_HG
AR416 GunM16_ST
АС «Лавина» GunLavina_ST
Обрез GunObrez_SG
Букет GunBucket_PP
Днепр GunDnipro_ST
Фора-221 GunFora_ST
Гром GunGrim_ST
Гаусс-винтовка GunGauss_SP
GP37 GunG37_ST
Интеграл-А GunIntegral_PP
Харод GunKharod_ST
Кора-1911 GunKora_HG
RAM-2 GunRam2_SG
РПГ-7У GunRpg7_GL
Носорог GunRhino_HG
M10 GunM10_HG
M701 GunM701_SP
M860 GunM860_SG
Mark 1 EMR GunMark_SP
ПКП GunPKP_MG
ПТМ GunPM_HG
Сайга GunD12_SG
СПСА-14 GunSPSA_SG
СВДМ GunSVDM_SP
СВУ GunSVU_SP
Винтовка Мосина GunThreeLine_SP
ТОЗ-34 GunTOZ_SG
УДП GunUDP_HG
Вайпер-5 GunViper_PP
ВС Винтарь GunGvintar_ST
Зубр GunZubr_PP

Используйте команду XCreateItemInInventoryByID (id) 0 1 1, чтобы добавить предметы в инвентарь. Скопируйте код, вставьте в консоль и замените «(id)» на нужный ID из таблицы выше. Чтобы получить больше экземпляров, измените вторую единицу на желаемое число.

Для создания именного оружия, например «Утопленника», используйте шаблон Gun_(название)_(тип оружия). Замените «(название)» на имя оружия, а «(тип оружия)» — на сокращение из списка выше (например, Gun_Drowned_AR). Этот способ работает для большинства стволов, но у некоторых ID могут отличаться.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры