Как набрать максимум очков и получить ранг DMND: полный гайд по фарму очков
Содержание:
Содержание
Ниже приведены различные стратегии, которые можно комбинировать для получения большого количества очков.
Основы
То, что вы уже знаете.
Убийство: 500 очков (сочетается со всем)
Убийство рывком: 250 + 500 = 750 очков
Обычное убийство с двух выстрелов: 150 + 150 + 500 = 800 очков
Убийство из рельсотрона (с прицеливанием): 200 + 500 = 700 очков
Убийство шипами / в пустоте: 500 + 500 = 1000 очков
Пребывание в «Зоне»
Убийство большого количества врагов переводит вас в состояние «Зоны». Продолжайте убивать или наносить удары, чтобы поддерживать его. Чем дольше вы находитесь в «Зоне», тем больше очков получите в итоге. Старайтесь удерживать его на протяжении всего уровня — и DMND вполне достижим. Это разница между моими забегами, когда до DMND не хватало около 5 тысяч очков, и теми, где я с лёгкостью преодолевал порог, имея примерно тот же маршрут.
Множитель «Зоны» = 2x
Пребывание в состоянии «Очарования»
Механика схожа с «Зоной», но множители выше. Постарайтесь удерживать это состояние на протяжении всего уровня — и вы с высокой вероятностью достигнете DMND. Тактика для поддержания аналогична «Зоне».
Множитель «Очарования» = 4x
Предупреждение выстрелами
Стрельба перед рывком к врагу. Каждый попадающий выстрел даёт 50 дополнительных очков до того, как вы убьёте врага другим способом. Это небольшая сумма, но она накапливается по мере прохождения уровня (плюс множитель очков «Зоны»). Считается, что можно нанести до 5 попаданий (если вы безумец), прежде чем враг погибнет окончательно.
По сути, это бесплатные 50–250 очков за каждого врага, что в сумме даёт приличную прибавку.
Прыжки на врагов
Прыжок на голову врага отнимает 1/3 его здоровья. Прыжок рядом с врагом отнимает 1/6 здоровья. Это позволяет заработать больше очков.
Каждый прямой прыжок позволяет выполнить серию, добавляя 50 очков за каждый последовательный прыжок. Нужно действовать быстро, чтобы серия засчиталась.
Максимум — 350 очков за прыжок:
1 прыжок = 200 очков
2 прыжка = 200 + 250 = 450 очков
3 прыжка = 200 + 250 + 300 = 750 очков
4 прыжка = 200 + 250 + 300 + 350 = 1100 очков
5 прыжков = 200 + 250 + 300 + 350 + 350 = 1450 очков
Убийство с 3 прыжков = 750 + 500 = 1250 очков
и так далее.
Каждый прыжок рядом с врагом даёт следующее:
Запуск x1: 100 очков
Запуск x5: 500 очков
Примечание:прыжок на голову птицы отнимает 1/2 её здоровья, поэтому можно прыгнуть лишь дважды.
Примечание: на крабов и пауков нельзя прыгать.
Взрывная комбинация
Цветы взрываются. Враги, погибшие от взрыва, считаются убитыми «затемнением». Это можно использовать для фарма очков. Каждый враг, погибший от взрыва, приносит 400 очков плюс очки за способ убийства цветка.
Убийство рывком + 2 убийства «затемнением» = 250 + 500 + 400 + 400 + 500 + 500 = обычно 2550 очков
Враги, которых нельзя «фармить»: используйте рывок или рельсотрон
В зависимости от уровня, лучше сразу убивать их рывком, а не тратить очки на одиночные выстрелы.
— Цветы (взрывающиеся луковицы)
— Попрыгунчики (упругие сферы)
— Эсперы (те, что телепортируют вас при выстреле в них)
Расчёт очков
Максимум очков с каждого врага
Без учёта состояний «Зона» и «Очарование».
Краб:
5x прыжков рядом + убийство рывком = (5 x 100) + 250 + 500 = 1250 очков
5 попаданий обычными пулями + убийство в пустоте = (5 x 50) + 500 + 500 = 1250 очков
Стрелки:
2x прыжок на голову + 1x прыжок рядом + убийство рывком = (200 + 250) + 100 + 250 + 500 = 1300 очков
Убийство с 3 прыжков = 200 + 250 + 300 + 500 = 1250 очков
Сферы:
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Птицы:
1x прыжок на голову + убийство рывком = 200 + 250 + 500 = 950 очков
Эсперы:
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Цветы:
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Пауки:
5 попаданий обычными пулями + убийство рывком = (5 x 50) + 250 + 500 = 1000 очков
Реалистичный быстрый способ заработать максимум очков (проще):
Без учёта состояний «Зона» и «Очарование».
Краб:
1 обычный выстрел (3 попадания) + убийство в пустоте = (3 x 50) + 500 + 500 = 1150 очков
1 обычный выстрел (3 попадания) + убийство рывком = (3 x 50) + 250 + 500 = 900 очков
Стрелки:
2x прыжок на голову + 1x прыжок рядом + убийство рывком = (200 + 250) + 100 + 250 + 500 = 1300 очков
Убийство с 3 прыжков = 200 + 250 + 300 + 500 = 1250 очков
1 обычный выстрел (3 попадания) + убийство в пустоте = (3 x 50) + 500 + 500 = 1150 очков
1 обычный выстрел (3 попадания) + убийство рывком = (3 x 50) + 250 + 500 = 900 очков
Сферы:
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Убийство с 1 прыжка = 200 + 500 = 700 очков
Птицы:
Прыжок на голову + убийство рывком = 200 + 250 + 500 = 950 очков
Убийство с 2 прыжков = 200 + 250 + 500 = 950 очков
1 обычный выстрел (3
попадания) + убийство рывком = (3 x 50) + 250 + 500 = 900 очков
Обычный выстрел, затем прыжок на голову = (3 x 50) + 200 + 500 = 850 очков
Прыжок на голову, затем обычный выстрел = 200 + (2 x 50) + 500 = 800 очков
Эсперы:
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Цветы:
Убийство рывком = 250 + 500 = 750 очков
Убийство из рельсотрона = 200 + 500 = 700 очков
Пауки:
1 обычный выстрел (3 попадания) + убийство рывком = (3 x 50) + 250 + 500 = 900 очков
Заключение
Применяя хотя бы часть этих приёмов, вы сможете вплотную приблизиться к прохождению уровня с рангом DMND.
Например, только лишь используя «предупреждение выстрелами», я набрал 49,9k/50k очков на уровне SPHERE 1-1 | AENSLAND, даже не пытаясь специально ускорить прохождение.
В любом случае, это все приёмы, которые я изучил и применил на практике. Удачи в фарме очков! А я возвращаюсь к рисованию фан-арта по этой игре.
Возможно, позже добавлю несколько скриншотов к этому руководству, если найдётся время. Спасибо, что дочитали до конца!
Источник: By Sol Ares | Steam



0 комментариев