Servant of the Lake: полное прохождение первого дня — все головоломки и секреты
Servant of the Lake — это point-and-click игра, в которой вы начинаете работу слугой в поместье Вандербум. Вам предстоит прислуживать семье и распутывать тайны в новом дополнении к серии Rusty Lake.
Если вы застряли на каком-то из заданий, не переживайте: ниже мы подготовили полное прохождение всех головоломок первого дня, включая способы получения дополнительных достижений. Итак, приступим к вашей новой работе...
Содержание:
Прибытие
После того как вы раздвинете шторы и выйдете из кареты, вы окажетесь перед домом.
- Нажмите на клумбу справа от лошади и вытащите морковь, затем покормите ею лошадь.
- Сдвиньте экран влево и откройте дверцу кареты, чтобы достать жестяную кружку.
- Откройте левое окно, потянув его вверх, и заберите жестяную кружку.
- Нажмите на правое окно и также откройте его, потянув вверх.
Как решить головоломку с жестяными кружками
Вам нужно расставить кружки в правильном порядке. Количество линий на них определяет их порядок от одной до пяти, слева направо.
Когда все кружки будут расставлены верно, кружка с крышкой (она должна быть слева) откроется, и вы сможете нажать на неё, чтобы получить монету.
Вы можете несколько раз нажать на голову лошади, пока она не наклонится, чтобы погладить её и получить дополнительное достижение «Погладить лошадь».
- Заплатите монетой вознице, и когда он уедет, подберите железный лом с пола.
- Нажмите на клумбу и используйте лом на доске с тёмным контуром.
- Потяните лом вниз, когда он будет вставлен, затем достаньте ключ.
Используйте ключ в входной двери и поверните его, затем возьмитесь за ручку и войдите внутрь.
Оказавшись внутри, поговорите с горничной и возьмите перо, как только она предложит его.
- Нажмите на стол справа от горничной и окуните перо в чернила.
- Затем используйте перо, чтобы подписать контракт своим именем.
- Снова поговорите с горничной.
Приготовление завтрака
Нажмите на Комнату слуги (дверь слева) и войдите внутрь.
- Подберите поленья со стула.
- Возьмите овёс со стола.
- Прочитайте записку.
- Нажмите на печь, откройте дверцу и положите поленья внутрь.
Вернитесь в коридор, затем пройдите через центральный дверной проём в следующую зону, после чего войдите в дверь на дальней стене.
- Нажмите на ящик слева и достаньте молоко.
Прежде чем продолжить, вы можете вернуться в комнату с кошкой. Нажмите на неё, чтобы она облизала лапу, затем используйте на ней молоко, чтобы покормить её и получить достижение «Кормление кошки».
Это не сработает, если вы уже подобрали мёртвую мышь!
- Затем пройдите через дверной проём справа от горничной и нажмите на шкаф.
- Возьмите кастрюлю.
- Отодвиньте дверцу шкафа и возьмите мёртвую мышь.
- Вернитесь в комнату с кошкой, нажмите на неё, а затем покормите её мышью.
- После этого снова нажмите на кошку — она отпрыгнет, и вы сможете забрать спички.
Вернитесь в Комнату слуги.
- Нажмите на печь и используйте спички на поленьях.
- Поставьте кастрюлю на плиту.
Используйте молоко и овёс в кастрюле. Затем нажмите на кастрюлю, чтобы довести её до кипения, и заберите.
После этого вернитесь к горничной и поговорите с ней, затем пройдите в дверь справа от неё (туда, где находится шкаф), и вы увидите, что дверь в комнату Олдоса теперь открыта.
Как разбудить Олдоса
В спальне Олдоса вам нужно сделать следующее:
- Возьмите миску и прочитайте записку на столе.
- Подберите тапок перед кроватью.
- Нажмите на кровать и раздвиньте шторы.
- Нажмите на ящики слева и достаньте ложку из среднего ящика.
- Возьмите тапок из нижнего ящика.
Как решить головоломку с серебряной шкатулкой Олдоса
Нажмите на серебряную шкатулку перед кроватью, а затем нажмите на неё ещё раз, чтобы открыть головоломку.
Вам нужно поместить цветные блоки рядом с соответствующими узорами, вставляя блоки в колесо и вращая его, чтобы решить головоломку.
Вот решение, если у вас возникли трудности:
- Поместите блок слева в колесо.
- Поверните колесо на четверть оборота по часовой стрелке.
- Переместите нижний блок из колеса.
- Поверните колесо на четверть оборота по часовой стрелке.
- Переместите блок, который теперь слева, к его узору.
- Поверните колесо на четверть оборота по часовой стрелке.
- Поместите верхний квадрат в колесо.
- Поверните колесо на пол-оборота по часовой стрелке.
- Переместите блок, который теперь сверху, к его узору.
- Поверните колесо на четверть оборота по часовой стрелке.
- Поместите блок справа в колесо.
- Поверните колесо на пол-оборота по часовой стрелке.
- Переместите блок, который теперь справа, к его узору.
- Поверните колесо на четверть оборота против часовой стрелки.
- Переместите нижний блок к его узору.
- Заберите бритву из шкатулки.
- Нажмите на солдатика на комоде и возьмите стрелку от часов.
- Нажмите на часы и используйте на них стрелку.
- Установите время на семь часов, перетаскивая стрелки.
- Сдвиньте экран вправо и отодвиньте брюки, чтобы найти и забрать ткань под ними.
- Нажмите на Олдоса, затем используйте бритву, чтобы сбрить его щетину.
- Подберите кусочек уха, который упал.
- Используйте ткань на крови.
- Нажмите на окно и потяните его вверх, чтобы открыть.
- Нажмите на ворону, затем покормите её мочкой уха.
- Снова нажмите на ворону, чтобы она улетела, и заберите ключ.
- Используйте ключ на верхнем ящике и заберите ягоды.
- Нажмите на Олдоса и дайте ему миску.
- Используйте кашу в миске.
- Используйте ягоды в миске.
- Нажмите на миску, чтобы начать следующую головоломку.
Как решить головоломку с кашей
Переместите ягоду, и вы увидите, как вылезет жук. Вам нужно каждый раз класть ягоду на отверстие, в которое только что заполз жук. В конце концов жук замедлится и остановится, после чего вы сможете нажать на него, чтобы убить.
- Положите ложку в миску.
- Положите ложку в миску и кормите Олдоса, пока он не наестся.
Как решить головоломку с зарядкой
Здесь вы можете получить дополнительное достижение «Зарядка с мистером Олдосом». Нажимайте на Олдоса, пока он не застрянет в упражнении, затем снова нажмите на него, чтобы он освободился.
Нам удалось выполнить это только один раз для достижения, и повторить не вышло. Возможно, для получения достижения нужно следовать определённой последовательности, или это срабатывает лишь единожды.
Нажмите на солдатика на комоде, чтобы он станцевал, и запомните его движения:
- Влево
- Вправо
- Вниз
- Вправо
- Вправо
- Вниз
Затем повторите ту же последовательность с Олдосом, нажимая на его тело.
После того как Олдос скажет, что это помогает ему оставаться молодым, наденьте на него одежду, затем нажмите на него, чтобы он заговорил. Далее нажмите на окно, как он просит, а затем на карету.
Подготовка к приёму
- В коридоре нажмите на грязь на полу и используйте ткань, чтобы убрать её.
- Зайдите в Комнату слуги и нажмите на грязь там, чтобы убрать и её.
- Заберите свечу.
- Вернитесь в коридор, пройдите через дальнюю дверь, затем через следующую дальнюю дверь, чтобы найти горничную.
- Нажмите на дверной проём справа и уберите грязь с пола там.
- Откройте дверцу шкафа слева, чтобы найти шкатулку-головоломку.
- Вернитесь к горничной, поговорите с ней и возьмите метёлку для пыли.
Как решить головоломку со шкатулкой и картинами
Эта часть посвящена шкатулке. Каждый раз, когда вы чистите картину, она сдвигается на определённое количество шагов, и вам нужно запомнить это для шкатулки.
- Вернитесь в комнату с розовым креслом, где висят две картины.
- Нажмите на портрет Александры и почистите его: он сдвинется два раза.
- Нажмите на портрет Уильяма и почистите его: он мигнёт три раза.
- Вернитесь в коридор, нажмите на портрет Олдоса и почистите его: он сдвинется четыре раза.
Вернитесь к шкатулке-головоломке в шкафу и введите код, поворачивая диски: 243. Когда шкатулка откроется, заберите свечу.
Чтобы получить достижение «Мелкий ремонт», зайдите в Комнату слуги и почистите маленькую рамку для фото над столом, пока она не упадёт и не разобьётся, после чего соберите её обратно.
Как решить головоломку со свечами
Вернитесь к горничной и поговорите с ней, затем возьмите свечу. Вернитесь в коридор и нажмите на люстру, затем вставьте оставшиеся свечи в пустые подсвечники.
Вам нужно зажечь свечи в правильном порядке, начиная от начала стрелки и до её конца (с острия).
Вот порядок:
- Третья свеча слева.
- Крайняя левая свеча.
- Третья свеча справа.
- Вторая свеча слева.
- Крайняя правая.
- Вторая свеча справа.
После этого вернитесь к горничной и поговорите с ней, затем пройдите в открывшуюся дверь позади неё.
Встреча гостей
Сначала подберите кувшин, затем сдвиньте экран вправо, чтобы увидеть цветочный горшок.
Как решить головоломку с букетом в цветочном горшке
Вам нужно расставить цветы в правильном порядке. Для этого сделайте следующее:
На нижнем ярусе переместите второй цветок справа на верхнюю позицию (розовый шар с белыми лепестками меняется местами с розовым цветком-шаром с двумя листьями).
- На следующем ярусе вверх переместите крайний левый цветок и поменяйте его местами с цветком справа на ярусе выше (белый цветок меняется местами с зелёной четырёхлистной верхушкой без цветка).
- Затем поменяйте эту зелёную четырёхлистную верхушку без цветка с цветком на противоположном конце этого яруса (белым цветком).
- Поменяйте ту же зелёную четырёхлистную верхушку с зелёным стеблем без головки, расположенным прямо в центре букета (два листа, без верхушки).
- Далее поменяйте зелёный стебель без головки с розовым цветком-шаром на нижнем ярусе.
- Поменяйте нижний розовый цветок-шар со вторым сверху розовым цветком-шаром (розовый шар с двумя верхними листьями и двумя листьями на стебле меняется местами с розовым шаром без листьев).
В итоге должно получиться так:
- Все белые цветы находятся слева, количество листьев увеличивается снизу вверх, а наверху — белый цветок с розовым шаром в центре.
- Розовые цветы-шары находятся справа, количество листьев увеличивается снизу вверх.
- Три зелёных стебля расположены в центре, количество листьев увеличивается от нижнего к верхнему.
Так вы получите букет, а также нажмите на каменную табличку, чтобы забрать и её.
Нажмите на козу и скормите ей букет цветов, чтобы позже открыть дополнительное достижение «Испорченный букет».
- Нажмите на вымя козы, чтобы она начала давать молоко.
- Используйте кувшин на молоке, чтобы собрать его.
- Когда коза топнет копытом, нажмите на нору и заберите ключ.
- Сдвиньте экран вправо и используйте ключ на почтовом ящике.
- Достаньте письмо и каменную табличку.
Как решить головоломку с тараканами
Вам нужно загнать всех тараканов в нору.
Если таракан застрянет, вы можете сбросить головоломку, нажав на стрелку справа.
Вот порядок действий:
- Поместите фишку на две клетки выше начальной позиции, чтобы сдвинуть верхнего таракана.
- Переместите фишку на одну клетку вниз, чтобы сдвинуть следующего таракана.
- Поставьте её слева от верхнего левого таракана, чтобы он двинулся.
- Поместите фишку прямо под верхним левым тараканом, чтобы он пополз вверх, а затем повторите действие, чтобы он заполз в нору.
- Переместите фишку под нижнего левого таракана, затем снова, чтобы он продвинулся вперёд.
- Поставьте фишку слева от того же таракана (теперь он верхний левый), чтобы он пополз вправо.
- Затем переместите фишку под него дважды, чтобы он скрылся в норе.
- Переместите фишку слева от крайнего левого таракана.
- Переместите фишку под этого же таракана дважды, чтобы она оказалась на одной линии с бревном.
- Поставьте фишку слева от того же таракана.
- Поместите фишку под него дважды, чтобы он заполз в нору.
- Переместите фишку справа от верхнего правого таракана.
- Переместите фишку под нижнего правого таракана дважды.
- Переместите фишку справа от того же таракана дважды, пока он не окажется на одной линии с норой.
- Затем поставьте фишку под таракана и продолжайте двигать её вверх, пока он не заползёт в нору.
- Переместите фишку справа от верхнего таракана.
- Далее поставьте её под самого нижнего таракана дважды подряд, чтобы он оказался рядом с бревном.
- Переместите фишку вправо от этого же таракана, пока она не окажется на одной линии с норой, затем двигайте фишку вверх, чтобы он заполз в нору.
- Переместите фишку под оставшегося таракана.
- Поставьте фишку справа от таракана дважды, чтобы он оказался на одной линии с норой.
- Переместите фишку под таракана и продолжайте двигать её вверх, пока он не заползёт в нору.
Заберите каменную табличку, когда закончите. Затем сдвиньте экран обратно влево и нажмите на коробку перед колонной, чтобы перейти к следующей головоломке.
Как решить головоломку с коробкой и каменными табличками
Поместите три каменные таблички в коробку. Вам нужно расставить их в правильном порядке:
- Верхний ряд: Дом > Шкаф > Склянка > Капля
- Нижний ряд: Дерево > Гнездо > Яйцо > Птица
Заберите флаг из коробки, затем нажмите на флагшток, прикрепите флаг и потяните за верёвку, чтобы поднять его.
- Когда приедет карета, нажмите на неё, раздвиньте шторы и помогите Александре выйти.
- Снова нажмите на карету и заберите багаж с задней части.
- Нажмите на Александру и подарите ей цветы (если вы позволили козе съесть букет, достижение откроется именно здесь).
Как решить головоломку с чемоданом
Нажмите на корзину и передвигайте её, чтобы увидеть цифры под ребёнком: это число 374.
- Нажмите на чемодан и откройте левую застёжку.
- Нажмите на правую застёжку и введите 374, вращая диски.
- Нажмите кнопку слева от дисков.
Вернитесь назад, затем откройте чемодан и снова нажмите на него.
Внутри чемодана вам нужно разложить одежду так, чтобы она поместилась без наложений:
- Блузка — в верхнем левом углу.
- Коричневые брюки — в нижнем левом углу.
- Зелёный топ — в нижнем правом углу.
- Синий предмет — в верхнем правом углу.
- Чёрная сумочка — в центре.
Нажмите на сумочку, чтобы достать монету и банкноту.
- Заплатите вознице монетой.
- Скормите лошади банкноту.
- Затем нажмите на возницу, чтобы он попрощался.
- Нажимайте на Александру, пока она не попросит вас приготовить ей чашку чая.
Подача чая
Если вы хотите получить дополнительное достижение в этом разделе, не нажимайте на кошку сразу!
- Зайдите в Комнату слуги и поговорите с горничной, пока она не предложит вам чай.
- Возьмите чай со стола.
- Возьмите чайник с плиты.
- Вернитесь в коридор и пройдите через комнаты к шкафу.
- Достаньте чашку из шкафа.
- Вернитесь в коридор и нажмите на кошку.
Если вы хотите получить дополнительное достижение «Подача матча-латте», вам нужно сначала покормить кошку чайными листьями.
- После этого взаимодействуйте с кошкой несколько раз, пока её не вырвет.
- Соберите липкую субстанцию.
Подойдите к Александре и сделайте следующее:
Если вы покормили кошку чайными листьями, нажмите на ящик слева от неё и соберите липкое зелёное вещество.
Если вы пропустили этот момент, вы всегда сможете перепройти разделы после завершения игры, чтобы сделать это позже.
- Дайте ей чашку.
- Если вы хотите получить дополнительное достижение, добавьте зелёное вещество.
- Положите сахар в чашку.
- Налейте горячую воду в чашку.
- Добавьте чай в чашку.
- Налейте молоко в чашку.
- Нажмите на Александру — она уронит чашку.
Даже если вы добавите сахар дважды, она всё равно скажет, что чай «слишком сладкий», и уронит его. Вам нужно собрать осколки чашки воедино, а затем использовать липкое вещество на чашке, чтобы склеить её.
Нажмите на отремонтированную чашку, чтобы забрать её.
- Нажмите на Александру и отдайте ей чашку.
- Налейте молоко.
- Добавьте сахар дважды.
- Добавьте чай.
- Нажмите на Александру, чтобы она выпила чай.
После этого нажмите на дверь слева, которая теперь открыта.
Подготовка к приёму
- Сдвиньте экран влево и соберите поленья.
- Положите поленья в камин.
- Зажгите поленья с помощью спичек.
- Сдвиньте экран вправо и прочитайте записку.
- Откройте нижнюю часть шкафа и достаньте бокал.
- Нажмите на коробку на верхней полке, чтобы начать первую головоломку.
Как решить головоломку с коробкой для вина
Подсказка — это дата на карточке рядом с коробкой для вина. Вам нужно перемещать кубики так, чтобы они сложились в число 1753.
Нажимайте в следующем порядке:
- Верхний левый кубик — дважды.
- Нижний левый кубик — трижды.
- Второй кубик слева в верхнем ряду — дважды.
- Второй кубик слева в нижнем ряду — трижды.
- Второй кубик справа в верхнем ряду — трижды.
- Второй кубик слева в нижнем ряду — дважды.
- Верхний правый кубик — трижды.
- Нижний правый кубик — дважды.
- Заберите бутылку вина.
Вторую коробку в шкафу пока открыть нельзя, поэтому продолжаем:
- Дайте Олдосу бокал.
- Налейте вино.
Если хотите получить дополнительное достижение «Успокоить малыша», нажмите на Александру и дайте ребёнку немного вина.
Как решить головоломку с коробкой для сигар
- Нажмите на Олдоса — он скажет, что прибыл его брат.
- Нажмите на окно и откройте его, затем нажмите на тёмную фигуру.
- Нажмите на Уильяма и дайте ему вино.
- Нажмите на разбитую бутылку на полу.
Соберите бутылку заново — на ней появится узор со стрелкой; это подсказка для открытия второй коробки в шкафу.
Вернитесь к шкафу и нажмите на коробку с девятью кнопками. Нажимайте кнопки в следующем порядке:
- Верхняя левая.
- Верхняя средняя.
- Центральная.
- Средняя справа.
- Нижняя средняя.
- Нижняя правая.
- Затем возьмите сигару.
- Нажмите на Уильяма и говорите с ним, пока он не попросит сигару.
- Дайте ему сигару.
- Зажгите её спичками.
- Толкайте сигару вправо, пока он не проглотит её.
- Нажмите на рот Уильяма.
Средний зуб роняет каплю слюны, которая тушит пламя. Зубы слева и справа двигают каплю в соответствующем направлении.
Нажимайте в следующем порядке:
- Средний зуб.
- Левый зуб.
- Средний зуб.
- Левый зуб.
- Средний зуб.
- Правый зуб трижды.
- Средний зуб.
- Правый зуб.
- Средний зуб.
- Правый зуб.
- Средний зуб.
- Правый зуб.
- Средний зуб.
Затем заберите ложку изо рта Уильяма.
Как решить головоломку с картиной и рыбой
Нажмите на картину над камином и кликайте на предметы в том порядке, в котором они упомянуты в подписи:
- Часы
- Книга
- Эликсир
- Рыба
Затем используйте рыбу на камине, а после приготовления заберите её.
Как решить головоломку с растением
Вам нужно заставить все бутоны на растении распуститься, направляя муху, которая вылетает из них. Палочки со стрелками задают порядок поворотов, которые муха совершает, попадая на дерево.
Расставьте стрелки в следующем порядке и после каждой нажимайте на дерево, чтобы открыть цветок:
- Первый цветок: Влево > Влево > Влево > Вправо
- Второй цветок: Влево > Влево > Вправо > Влево
- Третий цветок: Влево > Вправо > Влево
- Четвертый цветок: Вправо > Влево > Влево > Влево
- Пятый цветок: Влево > Влево > Вправо > Вправо
- Шестой цветок: Вправо > Вправо > Вправо > Вправо
- Заберите яйца мух.
- Нажмите на стол справа.
- Положите рыбу на разделочную доску.
- Добавьте яйца мух сверху.
- Нажмите на каждый кусочек, чтобы забрать его.
- Накормите каждого из братьев и сестер кусочком рыбы.
- Используйте ложку на бокале Олдоса, затем нажмите на Олдоса, чтобы он начал свой тост.
Как решить головоломку с ребенком
Вам нужно выполнять действия, которые просит Александра, сразу после того, как она их озвучит. Если вы кликнете на следующее действие слишком рано, головоломка начнётся заново.
- Нажмите на глаза ребёнка.
- Перетащите луну вверх в окне.
- Нажмите на её руку.
- Нажмите на её золотое обручальное кольцо.
- Нажмите на камень в её ожерелье.
- Нажмите на рот Александры.
- Перетащите облако в окне влево.
- Нажмите на глаз Александры.
Нажмите на Олдоса и дайте ему договорить, пока он не спросит, слушает ли его Уильям.
Как разбудить Уильяма
Вам нужно нажимать на Уильяма, а затем кликать на ту часть тела, которую он укажет после каждого нажатия, чтобы полностью его разбудить.
- Он смотрит вверх — нажмите на его шляпу.
- Он смотрит вправо — нажмите на его ухо.
- Он смотрит вниз — нажмите на его рубашку.
После этого нажмите на Олдоса, чтобы он закончил свою речь.
Ночной обход
Зайдите в Комнату слуги и поговорите с горничной. Она попросит вас сделать последний обход коридоров.
Если вы заметите что-то странное, нужно вернуться и позвонить в колокольчик; если всё в порядке, можно задуть свечу. Если вы ошибётесь, придётся начинать заново.
События появляются в случайном порядке, но ниже мы перечислили всё, на что нужно обращать внимание.
Если вы хотите получить дополнительное достижение «Проверка на нарушителей», проверьте дверь, ведущую в сад — там появится фигура в маске. Она появляется не каждый раз, поэтому проверяйте её в каждом обходе.
- Пройдите через три коридора и осмотрите ящик с кошкой, на котором есть кровь. Вернитесь и позвоните в колокольчик.
- Пройдите в коридор с розовым креслом и нажмите на силуэт и приоткрытую дверь наверху лестницы. Вернитесь и позвоните в колокольчик.
- Пройдите в коридор с розовым креслом, и если лицо на портрете Александры скрыто, вернитесь и позвоните в колокольчик.
- Пройдите в коридор с розовым креслом, и если портрет Уильяма сполз вниз, вернитесь и позвоните в колокольчик.
- Пройдите по коридорам до шкафа, и если вы увидите, как дверь закрывается, вернитесь и позвоните в колокольчик.
- Пройдите обратно по коридорам, и если вы ничего не заметили вплоть до шкафа, вернитесь и задуйте свечу.
Когда горничная скажет, что пора ложиться спать, пройдите по коридорам, пока не найдёте Уильяма, и нажмите на него. Когда он закончит говорить, возьмите трость.
Подойдите к шкафу и используйте трость на люке в потолке, затем поднимитесь по лестнице.
Обыск чердака

- Откройте средний ящик и достаньте перекладину.
- Откройте нижний ящик и достаньте маленькую статуэтку.
Нажмите на коробку на столе перед окном, чтобы начать первую головоломку.
Как решить головоломку с коробкой для коллекции
Вам нужно рассортировать все предметы по типам и разместить их в секциях так, чтобы они не накладывались друг на друга. Мы дали несколько подсказок о том, куда поместить некоторые предметы, чтобы вы поняли принцип.
- Пальцы — в нижний правый сегмент (самый длинный сверху, самый короткий снизу).
- Листья и ветки — в нижний средний сегмент (листья — в нижнем левом углу).
- Кости, сухожилия и глаз — в верхний правый сегмент (самая крупная мышца — в верхнем левом углу, самая длинная кость — в нижнем левом, череп — в нижнем правом, глаз — чуть выше клюва).
- Оставшиеся фрагменты — в крайний левый сегмент.
После того как вы разложите все предметы по местам (золотой круг — в центре, выцветший розовый предмет — слева, большой светло-серый — в правом нижнем углу, самый тёмный серый — в левом нижнем, зелёный — в правом верхнем), заберите свечу.
Нажмите на окно, затем вернитесь. Вы увидите силуэт птицы. Нажмите на окно и спугните птицу, чтобы получить дополнительное достижение «Прогнать ворону».
- Нажмите на фонарь, висящий на потолке.
- Вставьте свечу в фонарь.
- Зажгите свечу.
Теперь вы можете сдвинуть экран влево! Подберите маленькую статуэтку и нажмите на коробку. Внутри вас ждёт следующая головоломка.
Как решить головоломку со стихотворением
Вам нужно расположить правильные предметы на странице в том порядке, в котором они упоминаются в стихотворении. Каждая строка будет выделена серым, когда вы успешно её выполните.
- Перетащите одного солдатика на страницу.
- Перетащите женщину на страницу, чтобы она присоединилась к нему.
- Уберите женщину, затем добавьте куб и треугольник.
- Уберите куб и треугольник и добавьте другого солдатика и женщину.
- Уберите одного солдатика и женщину, затем добавьте лошадь.
- Уберите лошадь и добавьте солдатика с ружьём.
- Уберите обоих солдатиков и добавьте женщину и треугольник под ней.
- Уберите треугольник и добавьте куб.
Затем нажмите на куб, чтобы получить ключ. После этого нажмите на сумочку рядом с окном и используйте ключ, чтобы достать ещё одну маленькую статуэтку. Далее нажмите на коробку на полу рядом со столом — вас ждёт следующая головоломка.
Как решить головоломку с оконной шкатулкой
Вам нужно подобрать созвездие, которое будет находиться под символами дома, луны и воды. Ответ подскажет окно.
У окна:
- Перетаскивайте облака вправо, пока дом не загорится. Вы увидите созвездие в верхнем левом, верхнем среднем и левом среднем оконных стёклах.
- Перетаскивайте облака влево, пока озеро не почернеет. Созвездие появится в верхнем левом, верхнем среднем, левом среднем, центральном и правом среднем стёклах.
- Продолжайте перетаскивать облака влево, пока луна не станет красной. Созвездие будет видно в верхнем правом, среднем правом и центральном стёклах.
Решение выглядит так:
- Поверните диск дома вниз дважды.
- Поверните диск луны вниз трижды.
- Поверните диск воды вверх один раз.
Заберите маленькую статуэтку из коробки, затем нажмите на золотой футляр на комоде.
Как решить головоломку с золотым футляром
Вам нужно сопоставить правильное животное или насекомое с соответствующим символом на футляре.
Статуэтки нужно расставить слева направо в следующем порядке:
- Бабочка
- Птица
- Обезьяна
- Рыба
- Козерог (похож на антилопу)
Затем откройте футляр и заберите свиток и перекладину.
Сдвиньте экран вправо и вставьте перекладины в лестницу, затем поднимитесь наверх и откройте дверь, сдвинув её в сторону. Поздравляем, вы пережили свой первый день.







































0 комментариев