Стоит ли покупать боевой пропуск «Кредо Кастеляна» в Helldivers 2: разбор всех предметов и лучшего оружия

/ ИгрыГайды

В свежем обновлении Helldivers 2 появился новый боевой пропуск, целиком посвященный вселенной Warhammer 40k. Это коллаборация, которая приносит не только косметические скины для техники, но и классическое оружие Warhammer, чтобы стирать в порошок всех недемократичных инопланетян и роботов.

Загвоздка в том, что этот боевой пропуск стоит 1500 суперкредитов вместо привычных 1000, из-за чего многие задаются вопросом, а стоит ли переплачивать. Если вы присматриваетесь к пропуску «Кредо Кастеляна», вот все, что нужно о нем знать, и насколько хороши его пушки.

Содержание:


Разбор боевого пропуска «Кредо Кастеляна»   

В пропуске «Кредо Кастеляна» всего 17 предметов, распределенных по трем страницам. Сюда входят косметика для техники, карточки игрока, титул, два комплекта брони, два вида оружия, одна граната и стратагема. Чтобы выкупить всё, потребуется чуть более 650 медалей, при этом самые дорогие предметы — стратагема, оружие и броня.

В целом это отличный боевой пропуск благодаря сочетанию шикарной брони, крепкого оружия и, пожалуй, одного из лучших вторичных стволов во всей игре. Вот что нужно знать о ключевых предметах, чтобы потратить суперкредиты с умом.

Марксманская винтовка R/40-K Hot-Shot   

Начнем с винтовки R/40-K Hot-Shot: это оружие с пробитием средней брони, наносящее 275 урона за выстрел, с магазином на 12 патронов, отдачей 19 и скорострельностью 210. Также у нее есть прицел и отличная точность, что делает ее идеальной для выцеливания слабых мест врагов.

Впрочем, это означает, что Hot-Shot довольно посредственна против орд, которые давят числом, а не силой.

Неудивительно, что Hot-Shot отлично показывает себя против Автоматонов: она легко пробивает их небольшие уязвимые головы, скрытые за массивными бронированными корпусами. А вот против Терминидов или Просветлённых её брать не стоит — там нужен основной ствол, способный справляться с толпами, а не с одиночными целями.

Если всё же решите взять её против Просветлённых или Терминидов, внимательно следите за запасом патронов. У Hot-Shot всего семь магазинов, которые можно расстрелять очень быстро, если палить без разбора. Старайтесь комбинировать это оружие с напарниками, использующими основное оружие с большим объёмом огня; в противном случае вы будете серьёзно страдать на высоких уровнях сложности.

Мина «Мелта» G/40-K   

Новая метательная взрывчатка в этом боевом пропуске — мина «Мелта», противотанковый заряд, который срабатывает, когда враг подходит достаточно близко. Активировавшись, мина выбрасывает из земли конус огня на пару секунд, а затем взрывается, уничтожая всё, что выжило.

Как и следует из описания, «Мелта» великолепно работает против крепких и медлительных целей: Чарджеров, Импалеров, Фабричных Страйдеров, танков и Халков. Она наносит огромный урон по одиночной цели, позволяя быстро и эффективно разбираться с самыми живучими угрозами, когда нет времени использовать стратагему. К тому же вы можете носить с собой сразу четыре мины, так что не бойтесь бросить одну, если нужно быстро избавиться от крупного врага, преследующего вас.

Болт-пистолет P/40-K   

Это то самое оружие, ради которого стоит покупать боевой пропуск «Кредо Кастеляна». Болт-пистолет, помимо того что является культовым оружием Warhammer, пожалуй, лучший вторичный ствол во всей игре.

Этот взрывной пистолет с пробитием тяжелой брони буквально перемалывает любого врага в игре, позволяя легко расправляться с большинством противников, посмевших встать у вас на пути.

Обладая колоссальным уроном в 500 единиц за выстрел, этот шестизарядный пистолет идеально подходит для всех трех фракций и почти для любого типа миссий в игре. У него также неплохая скорострельность в 150 выстрелов в минуту и довольно быстрая перезарядка, что крайне важно для оружия такого типа. Единственный реальный недостаток — сильная отдача, к которой потребуется немного привыкнуть.

Мелта-пушка 40-K   

Мелта-пушка — это новая стратагема, выпускающая непрерывный луч с высоким уроном в течение пары секунд. Вы можете выпустить три луча без перезарядки, но дальность действия довольно мала, так что придется подходить к врагам поближе. Главное преимущество этого оружия — высочайшая точность: радиус луча невелик, что делает его отличным выбором для поражения целей с ярко выраженными уязвимыми местами, такими как голова Халка или открытая плоть Импалера.

Мелта-пушка великолепно показывает себя против Терминидов и Автоматонов, ведь у этих врагов часто есть хорошо заметные уязвимые точки, которые легко поразить. С Просветлёнными сложнее: оружие эффективно против Крушителей, но может пасовать перед другими крупными врагами, например Жнецами.

Тем не менее Мелта-пушка остается сильной стратагемой, выполняющей роль надежного противотанкового средства, которое раскрывается при наличии легко уязвимой цели.

Броня TG-8 Sharpshooter и TG-122 Demo-Trooper   

Наконец, в боевом пропуске Warhammer есть два комплекта брони, которые разделяют один и тот же новый пассивный эффект — «Истинная стойкость». TG-8 Sharpshooter (средняя броня) и TG-122 Demo-Trooper (тяжелая броня) дают владельцу увеличение скорости перезарядки всех вспомогательных видов оружия на 30 процентов.

Этот эффект довольно силён в сочетании с тяжёлыми пулемётами, новой Мелта-пушкой, огнемётом и автопушкой. Если вы часто пользуетесь вспомогательным оружием, оба комплекта брони определённо стоят внимания — они могут спасти вас в критический момент. Кроме того, эти доспехи повышают эргономику оружия и снижают сопротивление при переноске, что тоже приятно. Это не главная причина брать такую броню, но хороший бонус, если вы планируете таскать с собой громоздкое снаряжение.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры