Все характеристики и атрибуты в Elden Ring: полный гайд для новичков
В этом руководстве для новичков объясняются все характеристики и атрибуты в Elden Ring. Вы узнаете, как работают Колдовство, Вера, Разум и другие параметры вашего персонажа, а также что они дают. Невозможно получить максимум от своего билда, не понимая этих характеристик, поэтому ниже мы разберем их все, чтобы вы знали, что прокачивать по мере прохождения Elden Ring.
Содержание:
Что означают характеристики в Elden Ring?
В Elden Ring есть восемь различных характеристик и атрибутов. Ниже мы подробно рассмотрим каждую из них, но сначала приведем краткое описание их основных эффектов.
– Стойкость: Увеличивает максимальное здоровье и определенные сопротивления к статусным эффектам.
– Разум: Увеличивает максимальный запас FP (очков фокуса), который определяет, сколько магии вы можете использовать до истощения запаса маны.
– Выносливость: Увеличивает максимальный запас выносливости, а также вес экипировки, который вы можете нести, не будучи перегруженным.
– Сила: Определяет урон определенного оружия, особенно большого и тяжелого.
– Ловкость: Определяет урон определенного оружия, особенно быстрого и легкого.
– Интеллект: Повышает эффективность чар и подобной магии.
– Вера: Повышает эффективность заклинаний и подобной магии.
– Тайные искусства: Увеличивают шанс найти предметы, повышают некоторые сопротивления, а также эффективность и урон определенного странного оружия и заклинаний.
Стойкость
Стойкость (VIG) управляет вашими очками здоровья (HP) в Elden Ring. Очевидно, что чем выше этот показатель, тем больше урона вы можете выдержать. Поэтому это та характеристика, в которую стоит вкладываться для создания «танковатого» билда.
Если вы уверены, что сможете уклоняться от большинства атак, то можете сэкономить очки, но в идеале каждому стоит вложить несколько уровней в Стойкость по ходу игры, чтобы избежать смертей от одного удара.
Разум
Разум (MND) управляет вашими очками фокуса (FP). Этот параметр отвечает за магию — как за более атакующие виды колдовства, так и за поддерживающие заклинания. Обе дисциплины используют этот параметр для «силы», хотя для их освоения требуются разные характеристики: колдовство в основном зависит от Интеллекта, а заклинания — от Веры. Если вы планируете играть за мага, вам придется вложить много очков в Разум. FP также используется немагическими классами, когда они применяют определенные предметы, например призывы Пепла, или особые навыки оружия.
Выносливость
Выносливость (END) увеличивает шкалу выносливости. Она в основном управляет двумя вещами: количеством выносливости для атак и уклонений, а также тем, сколько вы можете нести. Точнее, параметром нагрузки снаряжения, который позволяет носить больше предметов и надевать более тяжелую броню, сохраняя полную подвижность. Только ходьба, приседание и приставной шаг не расходуют выносливость, тогда как бег, кувырки, блокирование, атаки, ускорение лошади и заклинания требуют ее затрат. Более высокий показатель END позволит вам делать больше до полного истощения. Это одна из тех характеристик, в которую каждому нужно вложиться в той или иной степени, чтобы дольше двигаться и атаковать.
Сила
Сила (STR) — это одновременно модификатор урона и параметр, определяющий, можете ли вы использовать определенное оружие, а именно оружие, зависящее от Силы. Такое оружие не только получает больше урона от высокого показателя STR, но и может требовать минимальный уровень Силы для экипировки. Это одна из самых важных характеристик для билдов ближнего боя, где количество урона за удар важнее всего.
Ловкость
Ловкость
Ловкость (DEX) работает почти так же, как и Сила: она повышает урон и является требованием для экипировки некоторого оружия, но в первую очередь делает упор на скорость. Более быстрое оружие, а также оружие дальнего боя наносит больше урона при высоком показателе DEX, а для его использования может требоваться минимальный уровень Ловкости. Кроме того, эта характеристика немного ускоряет произнесение заклинаний. Если вы хотите создать персонажа ближнего боя, который полагается на быстрые и легкие атаки, то Ловкость — ваш выбор.
Интеллект
Интеллект (INT) — одна из основных магических характеристик. Он повышает урон всего, что масштабируется от него, а также служит требованием для использования некоторых заклинаний и предметов — без достижения минимального уровня вы просто не сможете их применить. Интеллект в первую очередь управляет колдовством, которое фокусируется на атакующих заклинаниях, но также может влиять на некоторые поддерживающие заклинания. Если вы хотите сделать упор на магию в атаке, то прокачивайте именно эту характеристику.
Вера
Вера (FTH) в основном используется для заклинаний, которые чаще тяготеют к защите и поддержке: усилению союзников или ослаблению врагов, хотя есть и боевые заклинания Веры. Как и Интеллект, она повышает урон магии и предметов, а также служит требованием для их использования — некоторые предметы и заклинания требуют минимального уровня Веры. Если вы хотите, чтобы магия помогала вам или мешала врагам, вам понадобится Вера.
Тайные искусства
Тайные искусства (ARC) — еще одна магическая характеристика, которая дополнительно влияет на некоторые колдовства, заклинания, предметы и оружие. Она также повышает шанс найти предметы, действуя как удача. Кроме того, в Elden Ring есть эффект «Смерть», который работает как проклятие: он накапливается и может убить вас при достижении определенного уровня. Тайные искусства помогают сопротивляться этому эффекту, как и некоторые предметы и экипировка, которые можно найти в игре.
Что касается магии: хотя Интеллект и Вера в основном управляют магией в целом, вы также найдете некоторые предметы и заклинания, которые масштабируются от Тайных искусств.













0 комментариев