Прохождение Главы 6 «Некроз» в Beast of Reincarnation: все секреты и награды
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Достигнув центра Колонии Мацукава в Главе 6 игры Beast of Reincarnation, вы отправитесь в Зону Фудзи Фронтир. Здесь вам предстоит исследовать огромные разрушенные пещеры, используя волосы Эммы, и при этом стараться не сорваться вниз (или не возродиться, как вам удобнее).
Чтобы вы ничего не упустили, я подготовил это прохождение Главы 6 «Некроз».
Содержание:
Прохождение Главы 6 «Некроз» в Beast of Reincarnation
Ваше путешествие в Главе 6 начинается в Зоне Фудзи Фронтир, где вам предстоит отыскать следы следующего Нуши.
1. Найдите местонахождение Нуши
Сойдя с Очистителя, следуйте по тропе вперёд и зачистите Големов. Сразу за ними, рядом с лестницей, на которой стоят Големы-лучники, вы найдёте первое Святилище Драконьей Жилы в этой главе.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Поднимитесь по лестнице и поверните направо. Там вы увидите большую медную трубу, разрушенные здания и летающих врагов (изображено ниже). Зачистите врагов, обыщите окрестности и поднимитесь по лестнице рядом с ними (также изображено ниже).
Наверху лестницы с помощью волос запрыгните на деревянную хижину, а затем на медную трубу. Отсюда продолжайте взбираться по трубе, следуя за светящимися оранжевыми бабочками, пока не упрётесь в тупик.
Теперь вам нужно использовать волосы Эммы, чтобы создать ветви между стальными платформами впереди (показано ниже), стараясь не сорваться вниз. По пути вам встретятся точки захвата, которые помогут продвигаться, но также и враги, атакующие снарядами. Будьте осторожны!
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Вскоре вы доберётесь до врагов, которые обстреливали вас, и сможете с ними расправиться. Сразу за ними вы увидите небольшую деревню с ещё большим количеством врагов и ещё одним Святилищем Драконьей Жилы. Зачистите их с помощью искусств Клинка и Расцвета, а затем обыщите территорию.
Когда будете готовы продолжить путь, направляйтесь вправо от деревни и поговорите с дружелюбным Големом. Рядом с ним вы найдёте Камень Духа: Адский Финал и Руководство: Взрывные стрелы.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Затем зацепитесь и поднимитесь на стальные платформы над вами (показано ниже). Отсюда продолжайте перебираться с помощью захвата на противоположную сторону ущелья. По пути можно забрать Оплодотворённое яйцо.
На противоположной стороне ущелья вы наконец доберётесь до Лагеря у Обрушившихся Труб. Передохните, если нужно, прежде чем двигаться дальше.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Прямо напротив лагеря находится предмет Камень Духа: Финальная Инфузия 2. Заберите его и продолжайте путь, пока не упрётесь в баррикаду. К счастью, под ней есть небольшая огненная ваза: выстрелите в неё из лука, чтобы открыть проход.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Впереди вас ждёт ещё одна баррикада, рядом с которой стоит ваза для выстрела. Уничтожьте её — и вскоре наткнётесь на третью баррикаду. Однако на этот раз рядом с ней вазы нет.
Вместо этого сверните налево и следуйте вдоль медной трубы, которая приведёт вас к небольшой хижине. Если заглянуть сквозь лианы справа от хижины, вы увидите третью вазу. Выстрелите в неё, чтобы убрать баррикаду.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Вернитесь по трубе и пройдите через только что разрушенную баррикаду. Чуть дальше вы найдёте Торговца-Голема, стоящего рядом с сундуком, в котором лежит броня Танцевальное одеяние. Обязательно заберите её и прикупите у торговца всё необходимое.
Продолжайте путь вперёд, разрушая залежи Янтаря по дороге, и вскоре доберётесь до цели — огромного (возможно, мёртвого, но я не теряю надежды) Нуши.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После короткого разговора с Брэдом настанет время выследить злодея Сидо. Продолжайте путь вперёд, чтобы добраться до Лагеря Нуши у Развилки.
2. Преследуйте злодея Сидо
Продвигайтесь через пещеру, остерегаясь взрывающихся Големов без головы, которые вскоре начнут приближаться к вам. В конце концов вы выйдете к области, где на возвышении стоит Голем-лучник. Зачистите его дальними атаками, затем запрыгните на платформу, где он стоял. Используйте волосы Эммы, чтобы подняться по скалам справа — там вы найдёте Святилище Драконьей Жилы.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Забрав святилище, осторожно вернитесь к тому месту, откуда вы взбирались, и продолжайте путь по изначальной тропе. Вскоре вам снова понадобятся волосы Эммы, чтобы перекинуть мост через пропасть между двумя платформами впереди.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Затем вам предстоит сразиться с двумя оленями-малефактами. Расправившись с ними, продолжайте движение, чтобы добраться до Лагеря на Окраине Оборонительного Форпоста.
В хижине рядом с лагерем вы найдёте Бычий Кадильницу, Руководство: Бычий Кадильница и Обычный рецепт: Мясной сэндвич. Забрав всё это, войдите в каменный туннель рядом с лагерем — там вас ждёт полоса препятствий с множеством врагов. Зачистите их!
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После победы над всеми шестью врагами ворота в комнате откроются. Справа (если стоять спиной к предыдущему лагерю) лежат предметы для Ку, а слева — множество съестных припасов.
Далее идите прямо вверх по спиральной тропе, по пути сражаясь с Големами. Перейдя мост наверху, слева вы обнаружите Лагерь Внутреннего Оборонительного Форпоста.
Если хотите ещё добычи, сверните направо от лагеря и найдите точку захвата чуть дальше (показано ниже). В области за ней вы встретите Голема-Стражника и Сундук с сокровищами.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Чтобы получить ещё больше лута, быстро переместитесь к только что открытому Лагерю Внутреннего Оборонительного Форпоста и идите налево. Там вы найдёте Святилище Драконьей Жилы, охраняемое Элитным врагом.
Чтобы продолжить, вернитесь к лагерю и идите прямо вперёд, к вашей цели.
Впереди будет Голем и тупик, поэтому спрыгните вниз на платформу слева от вас.
Затем посмотрите направо, чтобы увидеть ещё больше Големов. Используйте волосы Эммы, чтобы добраться до следующей платформы, убейте Голема там, а затем уничтожьте красную вазу справа от вас, чтобы убрать баррикаду и открыть новый путь.
В конце этого пути вам предстоит сразиться с несколькими малефактами. После того как они будут повержены, вы найдёте Сундук с сокровищами, который можно открыть, выполнив мини-игру с вводом направления (Влево, Вниз, Вверх, Вниз, Вправо). В награду вы получите 1618 Янтаря, Генераторное устройство, Электронный мозг и Модуль объекта.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Выйдите из пещеры и продолжайте двигаться вправо, где вы встретите ещё одного Голема. Убейте его, и прежде чем идти дальше (и вверх), посмотрите вниз. Если спуститься туда, вы сможете открыть последнее Святилище Драконьей Жилы в этой главе, а зайдя в пещеру за святилищем, вы также сможете получить ещё один Навык-Янтарь для Ку.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда закончите, вернитесь в Лагерь Внутреннего Оборонительного Форпоста и выйдите наружу по путям, с которых вы спрыгивали ранее, используя волосы Эммы, чтобы преодолевать пропасти. Теперь вы доберётесь до Лагеря на Стене Оборонительного Форпоста.
Следуйте за целью отсюда, и вы столкнётесь с необязательным мини-боссом Големом.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда этот Голем будет повержен, выход откроется. Продолжайте путь, чтобы добраться до Лагеря у Комнаты Управления Мостом. Прямо рядом с ним вы сможете забрать меч Акулий Резак. Прежде чем идти дальше, обязательно взаимодействуйте с Панелью Управления мостом, чтобы создать сокращённый путь обратно к началу области.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда будете готовы, идите по тропе справа от лагеря, где вас встретит знакомый враг — Нуэ-Малефакт. Вы уже сражались с ним несколько раз в Главе 3, так что знаете, чего ожидать. Его набор приёмов остался прежним, за исключением того, что теперь он может выпускать короткую очередь снарядов-семян из хвоста. Если вам нужна помощь, обратитесь к нашему руководству по стратегии боя с Нуэ-Малефактом.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Единственное, что я могу посоветовать в этом бою, — не убегайте слишком далеко. Я случайно заманил Нуэ-Малефакта на край арены, где он застыл и полностью восстановил здоровье. Не повторяйте моей ошибки. Держитесь ближе к центру комнаты, насколько это возможно!
Когда полоса здоровья Нуэ-Малефакта опустеет, он, как и следовало ожидать, не умрёт и снова сбежит. Не терпится сразиться с ним позже… Ваши усилия будут вознаграждены искусством Докузэри: Клык 2 и искусством клинка Финишер: Докузэри.
3. Продолжайте преследовать малефакта Сидо
Как и следовало ожидать, пришло время продолжить преследование малефакта Сидо. Направляйтесь туда, куда убежал Нуэ-Малефакт. По пути вам придётся сразиться с несколькими Големами и огромным мехом, но вскоре вы доберётесь до Лагеря у Обрывистых Утёсов, где сможете наконец передохнуть.
Сейчас самое время вернуться к Очистителю, чтобы завершить эпизоды компаньонов или приготовить домашнюю еду, если захочется. В противном случае продолжайте следовать за целью, когда будете готовы: вас ждут захваты и подъёмы по ржавым трубам.
Будьте осторожны с летающими врагами и сбивайте их дальними атаками. Добравшись до противоположной стороны ущелья, вы найдёте Лагерь в Центральной Зоне Обрывистых Утёсов.
Подойдите к огромной герметичной двери и взаимодействуйте с Панелью Управления рядом с ней, чтобы продолжить путь.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Следующая комната — огромная разрушенная фабрика с летающими врагами, которых нужно зачистить. Снова используйте волосы Эммы, чтобы перебраться на противоположную сторону комнаты. Там вас ждёт очередной лагерь и герметичная дверь с Панелью Управления. Единственное отличие — рядом стоит Торговец-Голем, у которого можно прикупить товары.
Отдохните в Лагере у Входа в Логово Нуши и используйте Панель Управления, чтобы открыть герметичную дверь. Впереди вас ждёт очередное финальное противостояние с Нуэ-Малефактом и его хозяином — Очистителем Сидо (оба врага 35 уровня).
Этот бой ничем не отличается от того, что вы уже проходили ранее: единственное различие между этой битвой и финальным сражением Главы 3 заключается в том, что противники получили несколько уровней. Если вам нужна помощь, обратитесь к нашему руководству по стратегии боя с Нуэ-Малефактом.
На этом Глава 6 игры Beast of Reincarnation завершена, а значит, пришло время для Главы 7.

































0 комментариев