Лучшие классы в Mistfall Hunter: тир-лист и гайд по выбору стартового персонажа

/ ИгрыГайды

В Mistfall Hunter доступно шесть классов, и выбор лучшего из них напрямую зависит от вашего стиля игры. Есть очевидные претенденты на звание лучшего стартового класса, но итоговое решение всё равно сводится к тому, что вам ближе: прямой бой, дальние атаки или магия.

В игре представлена узнаваемая смесь бойцов, магов, скрытных типов, разбойников и танков, у каждого из которых есть свои особенности. Чтобы разобраться в каждом из них, потребуется немного экспериментов. К счастью, я уже опробовал все классы и готов поделиться своим мнением, чтобы помочь вам определиться с выбором.

Этот гайд основан на стартовых наборах навыков, без учёта прокачки и дополнительных умений. Разумеется, персонажи будут развиваться по мере игры, но сначала вам нужно освоиться с тем, что работает с самого начала. Итак, вот ваши варианты.

Содержание:


Лучшие стартовые классы в Mistfall Hunter   

Как и в большинстве подобных игр, лучший стартовый класс — это базовый боец, Наёмник. У него хороший баланс мобильности, атаки и защиты, что позволяет освоить основы игры с наиболее удобным набором навыков и не умирать слишком часто.

S-тир

  • Наёмник

A-тир

  • Чёрный Лучник
  • Чародей

B-тир

  • Увядший Рыцарь

C-тир

  • Теневая Стрикс
  • Провидец

После Наёмника хорошими вариантами будут Чёрный Лучник и Чародей, которые фокусируются на дальних атаках, позволяя держаться на безопасной дистанции. Из этих двоих я бы выделил Чёрного Лучника: он лучше поддерживает давление на противника в движении, хотя все его атаки по сути сводятся к «выстрелу из лука», что может немного приесться.

Чародей, в свою очередь, предлагает больше разнообразия, но его заряжаемые атаки и перезарядки требуют времени, а уклонение истощает запас выносливости, из-за чего при частом использовании вы рискуете остаться уязвимым.

Увядший Рыцарь — неплохой вариант, способный наносить серьёзный урон, но он, пожалуй, один из самых сложных в освоении классов: его медленные и размашистые удары требуют терпения и точного расчёта. Так что выбирайте его, если готовы потратить время на тренировки.

Теневая Стрикс и Провидец находятся внизу моего тир-листа, потому что они либо не выделяются на фоне остальных, либо требуют значительных усилий для раскрытия своего потенциала. Теневая Стрикс — скрытный класс в духе разбойника, но после потери незаметности его бой становится сумбурным. Провидец же обладает интересными возможностями, однако для развития его способностей нужна серьёзная стратегия и планирование.

Если захотите сменить класс и поэкспериментировать, поговорите с Дью — там есть тренировочная площадка, где можно безопасно испытать всё. Переключение классов имеет небольшой кулдаун, но он не помешает вам опробовать разные варианты.

Все классы в Mistfall Hunter   

Ниже представлены все классы Mistfall Hunter и моё мнение о каждом из них. Порядок не отражает предпочтения — просто так они расположены в игре. Опробовав все классы, я собрал их плюсы, минусы и свои впечатления.

Наёмник   

Наёмник — быстрый и проворный боец с мгновенным уклонением и щитом, помогающим избегать урона. Этот класс жертвует высоким уроном ради скорости и универсальности: вы можете уклоняться и лавировать между врагами, нанося непрерывную серию ударов. Также есть удар щитом, наносящий урон и позволяющий сократить дистанцию. Атаки накапливают эффект «Остриё клинка», а при достаточном количестве зарядов открывается способность «Сложный разрез», наносящая повышенный урон.

Также вы можете переключиться на огромный молот, который меняет скорость и защиту меча со щитом на более тяжёлые удары, а также даёт шанс накопить эффект «Суперброни», позволяющий игнорировать прерывание атак.

Чародей   

Чародей использует дальние атаки, чтобы наносить урон и накладывать на врагов стихийные эффекты. Его основное наступление начинается с огненного шара и заклинания ветра, которое отбрасывает противников и наносит им урон. Также доступна ледяная атака, замедляющая врагов. Поскольку этот класс лучше всего чувствует себя на дистанции, у него есть дальний телепорт-рывок, который позволяет уйти из опасной зоны, хотя он быстро истощает запас выносливости. Для тех, кто не любит бросаться в бой сломя голову, есть заклинание «Призрачный шаг», которое заглушает шаги и убирает урон от падения, открывая дополнительные возможности для перемещения. Чародей хорош, если вы терпеливы и умеете держать дистанцию.

Чёрный Лучник   

Это быстрый лучник дальнего боя, специализирующийся на постоянном потоке стрел, использующий дистанцию и кувырок для уклонения, чтобы не получать урон. Помимо базовых стрел, которые можно заряжать для увеличения урона и дальности, доступна автоматическая очередь «Залп», выпускающая пять стрел подряд, а также «Картечь», работающая как дробовик и выпускающая семь стрел широким веером. Можно переключаться на ограниченный запас стальных стрел, пробивающих врагов насквозь, и стрел с эффектом бури, вызывающих прерывание и отбрасывание. Я нашёл этот класс лёгким и очень безопасным с точки зрения выживаемости благодаря дистанции, но играть им немного скучно, так как все атаки по сути сводятся к «выстрелу из лука».

Теневая Стрикс   

Теневая Стрикс может переключаться между кинжалом и парными клинками, делая упор на скрытность, удары в спину и отравления.

С кинжалом доступны навык невидимости, позволяющий незаметно подобраться к врагу, и отравляющая атака, снижающая уклонение и скорость цели. Одиночный кинжал отлично подходит для начала боя из скрытности, тогда как парные клинки предназначены для последующего прямого столкновения: они предлагают мобильные танцующие комбо, связывающие серии ударов или позволяющие атаковать на расстоянии. Также есть способность «Воронья буря», работающая как дальнее заклинание, замедляющее врагов и наносящее урон. Это быстрый персонаж с длинными анимациями атак, требующий сноровки, чтобы не размахивать клинками впустую.

Провидец   

Провидец — пожалуй, самый сложный вариант для старта: он полагается на руны для нанесения настоящего урона, а слабые магические атаки лишь заряжают необходимую для этого энергию. Базовая атака — «Псионическая сфера» — сама по себе наносит немного урона, но копит Псионическую энергию, которую затем можно тратить на заряженные сферы и руны. Руна «Наказание» действует как турель, стреляющая по врагу с наименьшим запасом здоровья, а руна «Разрыв» работает как мина: метит врагов, коснувшихся её, и наносит урон с задержкой, когда метка «взрывается». Это очень тактический класс, требующий продуманного планирования для раскрытия своего потенциала.

Увядший Рыцарь   

Увядший Рыцарь — медленный и тяжёлый боец с длинными размашистыми атаками, которые могут пройти мимо врага, если промахнуться. Ему нужны точность и осторожность, чтобы попадать по целям, но он накапливает урон для финишера «Увядание», который можно подорвать ради ещё большего урона. Также доступна комбинация древкового оружия и щита, жертвующая уроном ради защиты, но требующая высокой точности из-за узких атак. Это мощный медлительный танк, способный бить невероятно сильно при освоении его длинных замахов, но новичкам он вряд ли подойдёт.

Источник: gamesradar.com ❘ Изображения: [Лучшие стартовые классы Mistfall Hunter; Дью, позволяющая менять классы в Mistfall Hunter; класс Наёмника в Mistfall Hunter; класс Чародея в Mistfall Hunter; класс Чёрного Лучника в Mistfall Hunter; класс Теневой Стрикс в Mistfall Hunter; класс Провидца в Mistfall Hunter; класс Увядшего Рыцаря в Mistfall Hunter; Леон Хёрли]

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры