Shift at Midnight - Руководство по максимизации дохода

/ ИгрыГайды

Содержание:


ДЕЛАЙ СВОЮ РАБОТУ   

-Я серьёзно. Никаких поблажек. Рейтинг магазина влияет на то, сколько денег тратят покупатели, и он может как спасти, так и провалить весь забег. Следите за пополнением товаров, дозаправляйте полки каждые 2-3 покупателя, чтобы держать рейтинг на 5.0. Честно говоря, если есть время и/или терпение, можете делать это после каждого клиента. Смывайте кровь, когда кого-то убили или ранили. Швабра и шланг дают одинаковое количество денег за уборку, так что выбор за вами.

-Вас может потянуть пристрелить явного Двойника, как только он войдёт в магазин, но выгоднее подождать, пока он возьмёт товар с полки. Это всего десять центов за пополнение, но со временем капает. Каждая мелочь имеет значение, когда ты буквально выскребаешь карманы дивана, чтобы оплатить счета ветеринара.

-Не разбивайте конечности оружием ближнего боя — за это ничего не дают. Вместо этого упакуйте их в пакет и выбросите. Мусорные пакеты бездонные, и, честно говоря, я бы хотел, чтобы в реальной жизни было так же. Можно легко запихнуть больше сотни кусков мусора в один пакет и всё равно таскать его, будто он ничего не весит.

-В дни, когда ваш питомец с вами, следите за ним. Когда он ест конечности — это минус десять центов. Старайтесь добраться до них раньше него.

-Правильный способ избавиться от крыс — поднять их и выбросить в мусорный бак. Можно быстрее застрелить их или швырнуть на пол, но превращение их в мясо приносит всего десять центов, против трёх долларов за каждую крысу, выброшенную в бак. Исключение — событие с крысами, где нужно поймать определённое количество за минуту. Физически невозможно подобрать достаточно крыс, чтобы отнести всех к баку, а двадцать долларов за успех перевешивают любую прибыль от бака. В одиночку я максимум мог отнести восемь крыс к баку — четыре в начале и четыре в конце. Остальных приходилось швырять. Такой способ приносит в сумме $44 за крыс из бака плюс бонус от начальника.

-Правильный способ избавиться от тараканов — шваброй. Во время события не бегайте за ними; дайте им подойти к вам, обычно через дверные проёмы. Раздавите каждого таракана, а затем вернитесь, чтобы убрать за ними лужи. Каждый раздавленный таракан даёт три доллара, а успешное выполнение события с тараканами приносит $20. Это ОЧЕНЬ важно.

-Периодически заглядывайте в туалет. Клиенты, которые ничего не покупают, любят время от времени выносить унитазы. Уборка за ними приносит сорок центов за каждую разруху. Я сам был таким человеком. Мне не стыдно. Простите, работники розничной торговли.

ЧИТИМ-ХИТРИМ   

-НЕ СТРЕЛЯЙТЕ. Вместо этого убивайте Двойников туалетной бумагой. Я серьёзно. Каждый раз, когда вы кидаете рулон в платящего клиента, человека или нет, он истекает кровью. Каждая лужа крови приносит десять центов после уборки. Чтобы убить Двойника, нужно попасть в него туалетной бумагой 20 раз. Это проще, чем кажется, потому что в одном слоте инвентаря помещается 10 рулонов, а слотов у вас четыре. Кроме того, попадание оглушает цель. Так что спамить туалетной бумагой легко. Такой способ не только уморительно смешной, но и приносит дополнительные два доллара за каждого убитого Двойника.

-Будьте хулиганом. Можно безопасно кинуть в платящего человека девять рулонов — больше, и он разозлится и уйдёт. Честно говоря, меня поражает их терпение; я бы хотел, чтобы у клиентов из моих времён в рознице было хотя бы четверть такого терпения. В нарушителя спокойствия можно попасть 19 раз, не убивая его и не получая штрафа. Это $1.90 за каждого нарушителя, и лучший способ не переборщить — брать с собой ровно 19 рулонов, когда идёте к нему. Можете промахнуться пару раз, но в целом попадёте больше, чем нет. Нельзя кидать бумагу в тех, кто просто смотрит, в водителей или в разрушителей унитазов.

-После разблокировки нарушители спокойствия появляются бесконечно, пока длится смена. Каждую ночь перед последней сменой у клиентов бесконечное терпение. При желании можно сидеть и фармить нарушителей часами, пока клиент у кассы просто стоит и зловеще ждёт. Это не весело, но работает. На последней смене это не работает, так как у клиентов появляется шкала терпения, так что пользуйтесь моментом, пока не поздно. У водителей шкалы терпения нет.

-Если случится событие с грабителем, кидайте в него туалетной бумагой, пока он не умрёт. Он человек, но штрафа за убийство нет — может, потому что это самооборона? Не знаю. Также можно безопасно убить Виктора, детектива-человека[/спойлер], когда он нападает на вас. Может, проще застрелить его, потому что его нож больно бьёт. Также можно кидать бумагу в воров, как в нарушителей. Я стараюсь не убивать их, если могу, так что правило 19 работает и здесь.

КАК НЕ СДОХНУТЬ   

-Атаки неизбежны в Кровавые Луны. Неважно, насколько идеально вы работаете, Сущность всё равно придёт. На второй Кровавой Луне хуже, потому что он приводит друзей, если не быть осторожным.

-Сущность слепая. Можно стоять прямо перед ним, и ему всё равно. Но если он коснётся вас или услышит — легко вычислит ваше местоположение. После агрессии от него трудно избавиться. Чтобы он отстал, залезьте в вентиляцию, но не задерживайтесь там надолго. Плоть жаждет крови и скоро вышвырнет вас. Не шутят, когда говорят, что он уязвим к огню. Вы можете поджечь его так, чтобы он ушёл за 30 секунд, но вы тоже будете получать урон от огня, так что будьте осторожны.

-Одержимых трудно избежать, если не быть внимательным. Похоже, что взгляд на них не всегда их замораживает. Единственный реально эффективный способ избавиться от них — ловушки. Мины и медвежьи капканы работают лучше всего. Не раз я убивал одного, даже не подозревая, что он там был.

-Крикливых кукол можно сбить оружием ближнего боя. Они довольно хрупкие.

-Марионетка... о боже, я ненавижу эту тварь. Мне ещё не удалось её убить, так что лучший способ выжить — не дать ей появиться. НУЖНО следить за музыкальными шкатулками, но учтите: нельзя обезвредить шкатулку, если вы получаете урон, так что избегайте обнаружения/услышания другими сущностями. Шкатулки никогда не появляются снаружи.

-Ваши приоритеты по баррикадам и ловушкам — три входа в магазин снаружи. Передний вход, туалет и задний вход будут неизбежно прорваны Сущностью и его друзьями, так что баррикадирование их и установка ловушек — первостепенная задача. Поскольку вам действительно не стоит выходить наружу, эти двери безопаснее всего минировать, так как во время налёта вы в идеале не будете к ним приближаться. Если можно не ставить ловушки на другие двери — не ставьте. Вам нужно будет перемещаться из комнаты в комнату, чтобы обезвреживать шкатулки.

-Я добился успеха, оставляя по одной доске и одной ловушке у каждого входа, естественно, обезвреженными. Так вам не нужно будет носить их к входам. Клиентам всё равно на неактивированные ловушки и разбросанные доски — на самом деле, им всё равно на любые предметы, кроме крови, конечностей и мусора.

-Бинты можно накладывать на бегу, так что иметь несколько с собой во время налётов — хорошая идея. Аптечки сложнее, а та, что требует жетонов, требует стоять на месте. Прогресс сбрасывается при попадании, так что использовать её во время активной атаки невозможно.

ХИТРЫЕ ДВОЙНИКИ И ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЕ ЛЮДИ   

-Если клиент или водитель упоминает кого-то ещё, ПРОВЕРЬТЕ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА. Если то, что вы узнали о нём, не совпадает с тем, что сказал клиент — это Двойник. Меня это подводило не раз, и я пропускал Двойников, потому что забывал проверить кого-то, кого они упоминали. У ПОЧТИ КАЖДОГО есть запись в базе, даже у детей и людей, которых вы никогда не видели. Даже у детей в футбольных джерси в фургоне есть записи. (ПРОВЕРЬТЕ ИХ.)

-(Пропустите, если хотите разобраться сами). Бонни МакКри лысая. Она приходит в первую смену и всегда человек (очки не имеют значения, потому что в профиле написано «ЧАСТО», а не «ВСЕГДА»). Поскольку она появляется так рано, легко забыть, как она выглядит. Если её муж заходит и спрашивает о кондиционере для неё — убейте его. Если он спрашивает о шоколаде для неё — он человек.

-ПРОВЕРЯЙТЕ ДАТЫ РОЖДЕНИЯ. Если пришёл пожилой человек, но в базе сказано, что он родился в 1990 — убейте. Если кто-то говорит, что ему 30, а в удостоверении 23 — убейте. Если кто-то упоминает близнеца, но у этого «близнеца» другая дата рождения — убейте.

-Сравнивайте внешность с удостоверением. Татуировки, родимые пятна, кожные заболевания и шрамы должны совпадать ТОЧНО. Если рост не совпадает — убейте. Никаких волшебников, магических бобов или фотосинтеза у людей. Одежда тоже важна; обращайте внимание на расположение логотипов, наличие или отсутствие украшений и написание имён на бейджах.

-(Пропустите, если хотите разобраться сами). Луиза, подруга менеджера, бывает и Двойником, и человеком. Двойник всегда приходит первым, и у него одна нога нереально длиннее другой. Вас может соблазнить пропустить её из-за того, что босс говорил о её ноге, но нога Двойника абсолютно нелогична. Человек приходит позже, упоминает менеджера (Двойник не упоминает), и разница в ногах у него в пределах человеческих возможностей. Насколько я знаю, ошибка с ней на самом деле не навлекает гнев босса, как он говорил. Вот так друг.

-Если вы можете узнать имя водителя по тому, что в его машине, ПОИЩИТЕ ЕГО В КОМПЬЮТЕРЕ. Это встречается не раз. Кроме того, ищите имена всех, кого он упоминает, или любые имена, найденные в машине. Обращайте внимание на даты в найденных документах.

-Вы не полицейский. Даже если водитель-человек явно совершает преступление, он всё равно человек.

-Несоответствия во внешности обычно подчиняются правилу о том, что указывать на недостатки внешности — невежливо, если это нельзя исправить за пять минут или без зеркала. Суть в том, что если несоответствие мелкое — например, нет очков, хотя в профиле написано «ЧАСТО», а не «ВСЕГДА», или есть солнечные очки, которых нет на фото, или пятно от кофе на одежде — это нормально. Не стреляйте в кого-то за неловкость с кофе. Однако если разница мелкая, а клиент ведёт себя так, будто не понимает, о чём вы, — убейте его.

-Поезда =/= автобусы. Вы поймёте, о чём я, когда увидите.

-Если кто-то важный для сюжета приходит во второй или позже раз и ведёт себя так, будто никогда вас не видел, — убейте его.

-Следите за новостями на доске в подсобке. Чаще всего они будут актуальны в тот же день, чтобы распознать идеального Двойника.

-Используйте сканер эмоций и сканер аномалий на ВСЕХ. Есть Двойники, которых можно вычислить только с их помощью. Некоторые различия в сканере очевидны, некоторые хитрые. Сканер не работает на водителях, но сканер эмоций — работает. Оба всегда точны.

-Тофу — хороший мальчик.

-Люди не умеют левитировать.

-(Пропустите, если хотите разобраться сами). Коротышка-танцор — человек. Не портите ему кайф. Очки Арии действительно выглядят поддельными и нарисованными, но они настоящие. У неё есть Двойник, но его можно вычислить только сканером аномалий. Все оперативники Н.Е.Т. — люди. Последнего спасти нельзя, но штрафа за его смерть нет, потому что убил его Стоматолог, а не вы. Ребёнок, пытающийся купить пиво, — человек, даже если его удостоверение не совпадает. Вас не накажут за продажу ему алкоголя. Сейчас у полиции есть дела поважнее, чем продажа алкоголя несовершеннолетним. Старуха, ругающаяся как сапожник, — человек, даже с солнечными очками. Надеюсь, я буду такой же крутой, когда состарюсь. Мужчина с повязкой на ухе — человек.

РАЗНОЕ   

-Вот несколько подсказок и секретов, которые не вписались в другие категории.

-В лесу больше 15 конечностей. Если хотите остаться и собрать ещё немного денег — давайте. Насколько я знаю, там нет монстра, только жуткие звуки.

-Никто пока не знает, что за плакат о пропавшей собаке; обновлю, когда кто-нибудь разгадает.

-Календарный убийца, похоже, пока не актуален. Может, мы и есть Календарный убийца, но мы слишком заняты отстрелом Двойников, чтобы спасти питомца и убить восемь человек? Вопрос открытый.

-Фоновые монстры (например, труп в подсобке, хамелеон Мекка, ваш тайный поклонник и т.д.) безвредны. Можете стрелять в них, но игнорирование тоже работает. Длинный клерк, ваши Двойники, автомобилист и фальшивый автобус НЕ безвредны.

-Ваши приоритеты для магазина: больше слотов инвентаря, охранные ворота для ловли воров, достаточно товаров для пополнения полок, а также медвежьи капканы и доски. Также стоит купить достаточно украшений, чтобы компенсировать нарушителей и растущую ежедневную норму декора.

-Когда сомневаетесь, всегда дешевле отпустить Двойника, чем убить человека.

Источник: Antiloquist | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры