Halo Campaign Evolved: Все места расположения и эффекты черепов
В Halo Campaign Evolved 13 миссий, и в каждой миссии по 3 черепа. Чтобы сэкономить ваше время и избавить от необходимости возвращаться, мы собрали все черепа в Halo Campaign Evolved, их местоположения и эффекты — чтобы вы знали, где они находятся и что делают. Эти черепа можно получить на любой сложности, так что собирайте их хоть на «Лёгкой», хоть на «Легендарной».
Содержание:
Черепа в миссии «Столп Осени»
Череп №1: Ограничение скорости
Когда вы выйдете из криокамеры в роли Мастера Чифа, направляйтесь к задней стене с эмблемой ККОН. Запрыгните на два контейнера на проходе — череп будет слева.
Череп №2: Увеличение
Следуйте за маркерами к капитану Кейзу на мостик. В конце концов вы попадёте в оружейную со стеной, помеченной B02L. Внутри запрыгните на четвёртый ряд оружейных стоек в центре, чтобы найти череп.
Череп №3: Перспектива
После встречи с капитаном Кейзом покиньте мостик, пока не сможете вытащить пистолет. Как только пистолет окажется в руках, вернитесь на мостик к Кейзу и пройдите в конец комнаты, где стоят два пилота. Спрыгните между ними — слева от лестницы будет череп.
Черепа в миссии «Ореол»
Череп №1: Давать и брать
Когда вы пересечёте мост на Вартоге и выедете на поверхность, поднимитесь на холм и поверните направо. Не следуя за целью, поверните налево и двигайтесь вдоль русла реки — слева на камне будет лежать череп.
Череп №2: Пол — лава
На Вартоге поезжайте направо, чтобы спасти место крушения спасательной шлюпки у скал. Со стороны дальней части площадки посмотрите на скальную структуру, показанную выше, и загляните вниз — там будет череп.
Череп №3: Похороны граната
Направляйтесь к самому левому месту крушения шлюпки, к скале и центральному зданию. Вместо того чтобы спускаться под землю, как требует миссия, заберитесь на центральную башню по диагональным пандусам. Теперь вам нужно выполнить гранатный прыжок (бросьте гранату в пол и прыгните так, чтобы взрыв подбросил вас выше), чтобы забрать череп.
Черепа в миссии «Правда и Примирение»
Череп №1: Железо
Когда вы убьёте Охотников у гравилифта, подойдите к обрыву и посмотрите вниз. Внизу на камне лежит череп — вам нужно спрыгнуть к нему. Однако вернуться обратно, скорее всего, не получится без гибели.
Череп №2: Спецификация выносливости
Когда вы получите задание найти тюремный блок корабля, вы войдёте в большую комнату. Поднимитесь на балкон и запрыгните на конструкцию слева. Вам нужно разбежаться и перепрыгнуть через три колонны — на последней колонне будет череп. Это довольно сложно, может потребоваться несколько попыток, но старайтесь бежать и прыгать без остановки.
Череп №3: Чужеродное
Когда вам будет поручено уничтожить подкрепления Ковенанта в тюремном блоке, оставайтесь в районе появления — позади вас будет запертая дверь. Убивайте врагов и ждите, пока из этой двери выйдут новые — тогда вы сможете войти внутрь до того, как она закроется. Следуйте по коридорам, чтобы найти череп.
Черепа в миссии «Безмолвный Картограф»
Череп №1: Бандана
Когда вы сядете в Вартог, вам поручат найти Безмолвный Картограф. Вместо того чтобы заходить в здание, отмеченное целью, обойдите его справа — там вы найдёте пещеру. В центре пещеры лежит череп.
Череп №2: Акрофобия
Вам будет поручено найти подстанцию переопределения систем. Путь на Вартоге приведёт вас к центральному зданию с двумя Охотниками. После их гибели заберитесь по диагональному склону сбоку от центрального здания — на самой вершине будет череп.
Череп №3: Огонь от бедра
Когда вы вернётесь в здание, чтобы найти Безмолвный Картограф (которое ранее было заперто), спуститесь по лестнице в большую комнату с двумя Охотниками. В дальнем конце комнаты есть лестница с синими перилами — загляните в отверстие справа на платформе, там будет череп.
Черепа в миссии «Штурм командного центра»
Череп №1: IWHBYD
Когда вы получите танк «Скорпион», проедьте на нём через подземный тоннель, и вы выедете к мосту. Пересеките мост и сразу же поверните налево, к ледяному обрыву. Теперь выйдите из танка, заберитесь на него, разбегитесь и прыгните на небольшой снежный выступ на скале, чтобы забрать череп.
Череп №2: Злой
После того как вы попадёте в пещеру, куда не помещается «Скорпион», вы окажетесь на открытой местности, где полно «Призраков». В центре этой площадки стоят три сооружения. Заберитесь по боковой стороне заднего сооружения — на его вершине вы найдёте череп.
Череп №3: Колокольчик
Потребуется время, но вы доберётесь до следующей цели — командного центра Ореола. Здесь можно найти «Баньши» для полёта, но пока игнорируйте их и посмотрите на центральную конструкцию, показанную выше. В середине перил спрыгните вниз — на камне будет череп.
Черепа в миссии «343 Виновный Искра»
Череп №1: Туман
В начале миссии пройдите несколько шагов до места крушения корабля Ковенанта, врезавшегося в дерево. Повернувшись к кораблю, посмотрите налево — там будет холм, на который можно подняться. Следите за правой стороной: когда увидите два маленьких деревца, пролезьте между ними — на обрыве будет череп.
Череп №2: Это просто... неправильно
В поисках капитана Кейза вы попадёте в комнату, полную мёртвых Ковенантов. Пройдите дальше — там будет морпех, который начнёт стрелять в вас. Убейте его, и с его тела можно будет подобрать череп.
Череп №3: Они возвращаются
В конце миссии вам будет поручено уничтожать Потоп в ожидании эвакуации. Здесь есть большое здание, и вы можете обойти его, попав в тёмный лес. Прямо за строением светится зелёное растение — если обойти его, вы найдёте поваленное дерево, по которому можно пройти как по мосту, и на земле будет череп.
Черепа в миссии «Библиотека»
Череп №1: Наклон
Когда вам нужно спуститься на лифте в нижние залы, вы войдёте в большой коридор, кишащий Потопом. Вам помогут дроны Виновного Искры 343. В этой большой комнате прижмитесь к задней стене и посмотрите налево — там есть колонна-пандус, по которой можно забраться и взять череп.
Череп №2: Хлоп
Когда вы спуститесь на лифте и достигнете контрольной точки «Подожди, станет хуже», идите по коридору (налево или направо — они сходятся) к запертой двери. Развернитесь — вы увидите колонну-пандус, по которой можно залезть, а в центре — платформу с черепом. Заберитесь по пандусу, прыгните на цилиндр, затем на платформу и заберите череп.
Череп №3: Голод
Этот череп появляется гораздо позже, когда вы подниметесь на лифте в последний зал и достигнете контрольной точки «Четвёртый этаж: Инструменты». Есть три пути: налево, направо или по пандусу в центре комнаты. Спуститесь по пандусу и сразу поверните налево — на полу будет череп.
Черепа в миссии «Два предательства»
Череп №1: Неудача
Как только вы выйдете из здания в начале миссии, спускайтесь вниз за «Баньши» по заданию. Однако вместо того чтобы следовать за маркером, используйте «Баньши», чтобы подлететь над зданием, из которого вы только что вышли. Над центральной колонной вы найдёте череп — посадите «Баньши» и заберите его, прежде чем продолжить.
Череп №2: Чёрный глаз
Когда ваша цель — пройти через соседний каньон ко второму генератору импульсов, вам нужно будет пробраться через структуру, пока снова не окажетесь снаружи. Прямо перед «Призраком» будут три больших пандуса — если зайти за них в правый дальний угол, где есть споры Потопа, вы найдёте череп.
Череп №3: Мифический
Череп «Мифический» требует времени. От черепа №2 «Чёрный глаз» идите через каньон, пока слева не увидите «Баньши», а справа Охотников, сражающихся с Потопом. Возьмите «Баньши» слева и летите прямо вверх на посадочную платформу, где можно взаимодействовать с терминалом, чтобы открыть дверь (лицом к терминалу).
Влетите в эту новую зону и войдите в комнату, полную гранатомётчиков и Элитов. Убейте их всех, затем активируйте панель, чтобы открыть новую дверь, пройдите по коридору — там будет ещё одна комната с Потопом. Убейте всех, и череп окажется в центре комнаты.
Черепа в миссии «Киз»
Череп №1: Лови
Для черепа «Лови» ОБЯЗАТЕЛЬНО играть на «Героическом» или «Легендарном», и нельзя использовать другие черепа. С начала миссии вам нужно попасть в гравилифт в течение 5 минут (перезапуск с контрольной точки сбрасывает таймер). Просто следуйте от корабля вниз, к обломкам, убейте Ковенант у гравилифта, нажимайте взаимодействие, чтобы подняться, и череп будет ждать вас на земле.
Череп №2: Слепой
Когда ваша цель — добраться до ангара, вы попадёте в большой зал с несколькими «Призраками» и «Рыскателями» Ковенанта. Спрыгните в этот зал, в дальнем углу есть открытая дверь. Путь вперёд заблокирован «Рыскателем», но вы можете присесть и пройти под ним — в конце коридора у запертой двери будет череп.
Череп №3: Пиньята
После того как вы найдёте Кейза и посмотрите кат-сцену с ним, сразу же развернитесь к нему лицом. Затем бейте его в ближнем бою, пока из него не выпадет череп на землю.
Черепа в миссии «Пасть»
Череп №1: Перезарядка в укрытии
После того как вы доберётесь до мостика, будет кат-сцена с Кортаной и Виновным Искрой, а новой целью станет хранилище криокамер. Следуя по маркеру, вы найдёте комнату с четырьмя криокамерами, где Стражники сражаются с Потопом. В левом дальнем углу комнаты, на разрушенной галерее сверху, находится череп.
Череп №2: Бу-у-ум
Когда вы пройдёте по коридорам и увидите название контрольной точки «Зажги фитиль, беги», направляйтесь направо и поднимайтесь по пандусу. Поверните налево — справа у стены будет незапертая дверь, войдите в неё — вы попадёте на второй этаж.
Продолжайте по линейному пути налево, чтобы подняться на третий этаж, где есть проход с двумя основными консолями. Проигнорируйте их, перепрыгните через разрыв к открытой двери, спрыгните с уступа в небольшой зазор — там будет череп.
Череп №3: Гроза
Когда вам нужно будет спасаться со «Столпа Осени», садитесь в Вартог. Следуйте за маркером в тоннель, затем смотрите направо — там будет открытая дверь, через которую можно проехать. Проехав через этот проём, продолжайте движение направо — найдёте ещё одну дверь, в которую можно войти. Оставьте Вартог, пройдите через дверь — череп будет лежать в центре комнаты справа.
Черепа в миссии «Абордаж»
Череп №1: Неисправность
Продвигайтесь по миссии, пока не придётся сразиться с двумя Охотниками. Когда они будут убиты, сержант Джонсон активирует гравилифт, но вам нужно его проигнорировать. Вместо этого идите по пути направо. После лестницы вы увидите пристыкованный корабль, пройдите мимо него к двери, в которую можно войти. Затем поверните направо, минуйте стационарную турель — на мостике вы найдёте череп.
Череп №2: Джонни Семя-патрон
Пробейтесь через Ковенант, пока не попадёте на их тренировочный полигон с четырьмя древесными колоннами, песком и множеством оружия. Когда вы окажетесь в этой зоне и враги будут мертвы, поднимитесь по лестнице — вы увидите две двери, ведущие налево или направо. Идите в левую. Вам придётся сразиться с множеством Элитов, но на выступе вы найдёте череп.
Череп №3: Свинцовая башка
После множества стычек вы попадёте в комнату с гравилифтом, который сержант Джонсон взломает после зачистки Ковенанта. Но вам пока не нужно заходить в гравилифт. Вместо этого пройдите через левую заднюю дверь за гравилифтом и следуйте по коридору — там будет череп.
Черепа в миссии «Самая опасная игра»
Череп №1: Вспыльчивый
Этот череп требует выполнения нескольких шагов на протяжении миссии. Ваша цель — трижды пробить щиты Элита вне игровой зоны до того, как он сбежит:
- Первый раз — после спасения Уильямс. Идите по тропе через каньон и сразу посмотрите на выступ справа.
- Второй раз — когда вы доберётесь до моста. Цель находится на другой стороне моста, прямо под ним.
- Последний раз — после выхода из дверей тюрьмы; сразу посмотрите вверх и налево, Джонсон укажет на цель.
После того как его щиты будут пробиты три раза, убейте оставшихся Ковенантов в этой зоне. Череп появится в центре зоны на фиолетовой конструкции.
Череп №2: Экономия
Когда вы доберётесь до моста (где во второй раз стреляли по HVT), развернитесь — увидите запертую фиолетовую дверь. По обе стороны от двери есть колонны с фиолетовыми огнями. Всё, что нужно, — выстрелить в огни (это взрывающиеся ящики), и дверь откроется — внутри будет череп.
Череп №3: Призрак
Третий череп находится после атаки Баньши и пересечения моста. Как только вы войдёте в комнату, полную врагов, развернитесь — вы увидите дверь, через которую вошли, а на правой колонне сверху будет череп. Чтобы его достать, можно выполнить гранатный прыжок. Или залезть по выступам на скале у большого дерева, а затем по выступам у маленьких веток.
Черепа в миссии «Тяжёлая ноша»
Череп №1: Глазной патч
Продвигайтесь по миссии с Джонсоном, пока не дойдёте до моста (показан выше). Вместо того чтобы переходить мост, зайдите в комнату слева — она ведёт на верхний проход. Идите по этому пути до самого конца, затем в правом углу вы найдёте череп.
Череп №2: День рождения граната
Продолжайте миссию, пока не попадёте в комнату, показанную выше. Между левым и правым дверными проёмами есть скальная конструкция с черепом на вершине, и добраться до него проще, чем кажется. Зайдите в левую комнату, спрыгните на платформу внизу. Там есть фиолетовый костёр, обращённый к скальной колонне — заберитесь на него, затем перепрыгните. Когда окажетесь на колонне, просто прыгните и зажмите взаимодействие, чтобы схватить череп.
Череп №3: Эффективный
Последний череп можно найти, когда у вас появится движущаяся платформа, которая везёт вас через комнаты. Встаньте на платформу, и когда питание отключится и вы его восстановите, запрыгните обратно и проезжайте через первую комнату с мостом.
В следующей комнате вам нужно прыгнуть на платформу слева и бежать в правый дальний угол, чтобы схватить череп. Здесь вы находитесь вне игровой зоны, так что если не вернётесь на платформу за 10 секунд — умрёте!
Все черепа и их эффекты в Halo Campaign Evolved
| Череп | Эффект | Миссия |
|---|---|---|
| Ограничение скорости | Отключает спринт. | Столп Осени |
| Увеличение | У штурмовых винтовок магазин на 60 патронов. | Столп Осени |
| Перспектива | Включает вид от третьего лица. | Столп Осени |
| Давать и брать | Огонь из оружия расходует щиты, но нанесение урона их восстанавливает. | Ореол |
| Похороны граната | Гранаты умирают в плазменном взрыве. | Ореол |
| Пол — лава | Касание земли наносит урон. | Ореол |
| Железо | В кооперативе смерть отбрасывает к последней контрольной точке. В одиночной игре перезапускает уровень. | Правда и Примирение |
| Спецификация выносливости | Техника ККОН неуязвима. | Правда и Примирение |
| Чужеродное | Нельзя использовать оружие вражеских фракций. | Правда и Примирение |
| Бандана | Бесконечные патроны и гранаты. | Безмолвный Картограф |
| Акрофобия | Позволяет летать при двойном прыжке. | Безмолвный Картограф |
| Огонь от бедра | Отключает прицеливание и зум. | Безмолвный Картограф |
| IWHBYD | Включает секретные диалоги. | Штурм командного центра |
| Злой | Враги стреляют быстрее и чаще. | Штурм командного центра |
| Колокольчик | Физическая масса объектов уменьшена, их можно сдвигать. | Штурм командного центра |
| Туман | Отключает датчик движения. | 343 Виновный Искра |
| Это просто... неправильно | Враги обладают повышенной осведомлённостью. | 343 Виновный Искра |
| Они возвращаются | Бойцы Потопа становятся сильнее при регенерации. | 343 Виновный Искра |
| Наклон | Увеличивает положительные и отрицательные множители урона. | Библиотека |
| Хлоп | Выстрел в уязвимые точки Потопа заставляет их взрываться. | Библиотека |
| Голод | Оружие, брошенное врагами, содержит вдвое меньше патронов. | Библиотека |
| Неудача | Враги всегда берсеркуют, уклоняются от выстрелов и не отступают. | Два предательства |
| Чёрный глаз | Щиты восстанавливаются только ударами в ближнем бою. | Два предательства |
| Мифический | У врагов больше здоровья. | Два предательства |
| Лови | Враги чаще бросают и роняют гранаты. | Киз |
| Слепой | Отключает HUD, оружие не отображается на экране. | Киз |
| Пиньята | Удары по врагам заставляют их ронять гранаты. | Киз |
| Перезарядка в укрытии | Оружие перезаряжается, когда убрано. | Пасть |
| Бу-у-ум | Радиус взрыва увеличен в 2 раза. | Пасть |
| Гроза | Повышает ранг большинства врагов. | Пасть |
| Неисправность | При возрождении исчезает случайный элемент HUD. | Абордаж |
| Джонни Семя-патрон | Перезарядка с неполным магазином теряет оставшиеся патроны. | Абордаж |
| Свинцовая башка | Выстрелы в голову не наносят дополнительного урона. | Абордаж |
| Вспыльчивый | Союзники попытаются убить вас, если вы убьёте друга. | Самая опасная игра |
| Экономия | Каждый выстрел стоит 2 патрона. | Самая опасная игра |
| Призрак | Враги больше не вздрагивают при попадании. | Самая опасная игра |
| Глазной патч | Автоприцеливание отключено. | Тяжёлая ноша |
| День рождения граната | Выстрел в голову граната превращает их в легендарное конфетти. | Тяжёлая ноша |
| Эффективный | Враги, убитые при полном здоровье, дают больше патронов. | Тяжёлая ноша |
| Адаптация | Типы врагов рандомизированы. | Кампания Remix |
| Перезагрузка | Расположение оружия и спавны рандомизированы. | Кампания Remix |
| Перемирие | Все типы врагов сражаются вместе. | Кампания Remix |


















































































































0 комментариев