Echoes of Aincrad: Полный гайд по бою — оружие, напарники, статусные эффекты и советы для выживания
В игре Echoes of Aincrad из вселенной Sword Art Online, где персонаж умирает по-настоящему, если погибнет в виртуальном мире, крайне важно освоить основы боя как можно скорее. Однако из-за множества типов оружия, атрибутов, напарников и других механик новичку бывает непросто разобраться.
В этом руководстве мы разберем всё, что нужно знать о боях в Echoes of Aincrad: от механик сражений и работы напарников до выбора подходящего оружия и многого другого.
Содержание:
Основы боя
Выбор оружия и обучение бою
Умение сражаться в Echoes of Aincrad — залог успешного прохождения квестов без серьезных потерь здоровья, поэтому стоит внимательно изучить все тонкости боя еще во время обучения. Вначале вам выдают стандартный меч и щит, и хотя в прологе придется использовать именно их, вскоре вы сможете выбрать другой тип оружия, чтобы адаптировать бой под свой стиль.
Поскольку в Echoes of Aincrad нет магии, вам придется полагаться исключительно на рукопашный бой, пробиваясь через это полуоткрытое приключение. Выберите подходящее оружие под свой стиль игры и постепенно прокачивайте атрибуты, чтобы эффективнее им владеть, со временем специализируясь в определенном виде боя. Всегда учитывайте ACV при распределении очков роста — лучше всего вкладывать их в атрибут, повышающий эффективность вашего любимого оружия.
Независимо от выбранного оружия, стандартный подход к бою останется неизменным: используйте выносливость для атак врагов на поле и старайтесь не терять HP.
Ваши HP отображаются зеленой полосой в верхней части экрана, а выносливость — желтой полосой под ней.
Все атаки расходуют выносливость, но существуют и более мощные удары, которые используют SP для нанесения еще большего урона, хотя их количество ограничено текущим запасом SP. Эти мощные приемы в Echoes of Aincrad называются «Навыки меча», и со временем вам нужно будет повышать владение каждым типом оружия, чтобы изучить все доступные навыки.
Поэтому разумно как можно раньше определиться со сборкой и прокачивать Навыки меча, изучая все доступные приемы для выбранного оружия и оттачивая их на протяжении всей игры.
Блокируйтесь на врагах по необходимости и расправляйтесь с противниками с помощью различных типов атак. Всего в бою доступно несколько стилей движений:
- Легкие атаки — это базовые удары в ближнем бою. Они расходуют меньше всего выносливости, но и наносят наименьший урон.
- В зависимости от типа оружия (например, кинжалы или мечи) вы можете выстраивать комбинации.
- Тяжелые атаки требуют больше выносливости, но наносят больший урон, чем легкие. Однако во время выполнения тяжелой атаки вы уязвимы для ударов других врагов, поэтому выбирайте момент с умом.
- Как и другие атаки, тяжелые удары чаще всего можно комбинировать с двуручным оружием.
- Сокрушительные атаки — это заряженные тяжелые удары, выполняемые при удержании кнопки тяжелой атаки. Они расходуют много выносливости, но взамен наносят мощный урон и облегчают пробив защиты врага.
- Прыжковые атаки — это легкие атаки, выполняемые в прыжке. Вы подпрыгиваете и обрушиваетесь на врагов сверху. Будьте осторожны: если прыгнуть с большой высоты, персонаж вернется на исходную позицию для повторной попытки.
- Атаки с разбега полезны при исследовании мира: вы проноситесь сквозь врагов, нанося им тяжелый удар на бегу.
* Шкала пробития появляется при атаке врага, который держит защиту. Сокрушительные атаки постепенно разрушают ее, и после полного прорыва защиты враг на время становится уязвимым.
Вам нужно не только атаковать, но и уклоняться от ударов. Уворачивайтесь от атак врагов, а при идеальном уклонении (Perfect Dodge) восстанавливается выносливость. Если вы используете щит, то можете парировать атаки, блокируя в нужный момент — это оглушает противника.
Как говорится, лучшая атака — хорошая защита. Не забывайте проверять сундук с добычей: возможно, вы нашли или создали что-то лучшее из найденных доспехов!
Выбор напарника
К счастью, Sword Art Online — это MMO, поэтому у вас всегда будет напарник в бою. Вы можете выбирать из нескольких персонажей с уникальными навыками и стилями. Вы встретите и подружитесь с героями, которых можно позвать с собой, и, так как у каждого есть особые способности для поддержки, к выбору стоит подойти с умом.
Менять напарника можно перед каждой основной миссией через терминал, где вы принимаете квест.
Обязательно просмотрите страницы с информацией о каждом напарнике в Echoes of Aincrad, чтобы узнать, на что они способны. У каждого свой стиль боя, предпочитаемое оружие и навыки меча, а также уникальная способность, которая помогает в бою (будь то лечение, сбор информации или даже более мощные навыки напарника).
Если ваш напарник падет в бою, он возродится через короткое время, но до этого момента вам придется сражаться в одиночку.
Независимо от того, кто с вами, вам нужно будет переключаться между свободным и переключаемым режимами для напарника в Echoes of Aincrad, чтобы сделать его максимально универсальным на поле боя. Свободный режим оставляет напарника самостоятельным, позволяя ему сражаться без вашего участия, а переключаемый режим держит его ближе к вашему персонажу. У обоих режимов есть свои преимущества, так что переключайтесь между ними по мере необходимости, чтобы понять, какой подходит вам лучше.
Когда напарник рядом и у вас накоплено достаточно комбо-SP (определяется по синему кольцу света вокруг значка режимов), вы можете выполнять комбинированные навыки с каждым напарником, нанося огромный урон врагам, особенно боссам или элитным противникам!
Будьте готовы лечить урон и снимать статусные эффекты
Хотя вы можете найти напарника с лечащими способностями, что очень пригодится в Echoes of Aincrad, особенно если вы играете в режиме «Смертельная игра», где персонаж удаляется при гибели в бою, вы также можете носить с собой расходные предметы для лечения на ходу. Зелья и эликсиры можно создать или купить у торговца предметами в любом крупном городе, а также найти в сундуках с сокровищами, разбросанных по миру.
Следите за своим здоровьем и вовремя используйте лечащие предметы, но помните: для их применения нужно остановиться на месте, так как эффект не мгновенный. Лекарства бывают разной силы, поэтому регулярно заглядывайте к торговцу предметами в городах, чтобы узнать, какие улучшенные товары он предлагает.
Если вы столкнетесь с одним из десяти статусных недугов в игре, для их снятия потребуются особые предметы. Ниже мы подробно описали каждый из них.
Статусные эффекты в Echoes of Aincrad
В игре присутствует десять статусных недугов, каждый из которых накладывает уникальный эффект и требует особого подхода к лечению.
- Отравление — медленно отнимает HP в течение заданного времени. Лечится и предотвращается антидотами.
- Ожог — медленно отнимает HP и временно снижает атаку. Лечится и предотвращается предметами вроде Ледяной эссенции. Уклонение сокращает длительность эффекта.
- Заморозка — наносит большой урон при активации и увеличивает получаемый урон. Лечится и предотвращается предметами вроде Огненной эссенции.
- Паралич — временно замедляет или полностью обездвиживает персонажа. Лечится и предотвращается предметами вроде Святой воды.
- Сон — обездвиживает и временно снижает защиту. Лечится и предотвращается предметами вроде Острых трав. Персонаж просыпается при получении урона.
- Ошеломление — временно ухудшает обзор и ограничивает движение.
- Слепота — временно ухудшает обзор. Лечится и предотвращается глазными каплями.
- Усталость — временно увеличивает расход выносливости. Лечится и предотвращается Энергетическими травами.
- Мгновенная смерть — мгновенно убивает персонажа, когда шкала эффекта достигает максимума.
Создавать предметы для снятия статусных эффектов можно после прибытия в Хорунку.
Что такое Фокус?
Вы могли заметить, что во время боя в Echoes of Aincrad по углам экрана иногда появляется слабое голубое свечение. Это означает, что ваш персонаж вошел в состояние Фокуса, которое дает ряд преимуществ, действующих до тех пор, пока вы не получите удар после его активации. В этом состоянии вы получаете:
- Повышенный урон от всех типов атак, что делает этот момент идеальным для выполнения мощных тяжелых ударов.
- Увеличенные окна для уклонения и контратак при попытке увернуться от врагов или нанести ответный удар.
- Более высокий шанс сбить врага с ног вне зависимости от типа атаки.
- Сниженное потребление выносливости и SP, благодаря чему Навыки меча восстанавливаются быстрее обычного.
У напарников тоже есть шкала Фокуса, что позволяет им лучше блокировать или уклоняться от входящих атак.










0 комментариев