Лучшие моды для Solarpunk: как улучшить геймплей и избавиться от рутины
Моды для Solarpunk позволяют игрокам настроить прохождение под свои предпочтения. Большинство модификаций направлены на уменьшение рутины за счёт улучшений качества жизни в наиболее «замороченных» системах.
Изменения варьируются от повышения эффективности энергетических устройств до ускорения дирижабля и даже включают читы для тех, кто хочет пропустить гриндинг и сосредоточиться исключительно на строительстве базы мечты.
Содержание:
Item Browser
- Создатель: NeeRggY
- Ссылка на мод
Мод Item Browser — это чит-мод, дающий возможность искать любой предмет в игре и добавлять его прямо в инвентарь. Нужно лишь ввести название предмета в консоли Item Browser (клавиша P), выбрать его и нажать Enter. Предмет появится в первом слоте панели быстрого доступа. Если предмет стакается, можно нажимать Enter несколько раз, увеличивая количество. Например, если нужна пшеница, просто найдите её в списке и нажимайте Enter, чтобы получить столько, сколько нужно.
Кроме того, Item Browser включает режим Freecraft (создание без траты материалов), Freebuild (строительство без затрат) и Flymode (полёт персонажа, как на дирижабле). Также есть переключатель, принудительно меняющий время суток на 6:00 утра, что избавляет от необходимости спать в кровати.
Closer Beehives
- Создатель: Kreiyu
- Ссылка на мод
Мод Closer Beehives убирает обязательное расстояние между ульями, которое нужно соблюдать при их размещении в базовой игре. В Solarpunk ульи используются для получения пчелиного воска, и одно из жёстких ограничений этой постройки — необходимость размещать её на определённом расстоянии от другого улья, из-за чего нельзя поставить два улья вплотную друг к другу.
На ранних этапах это не проблема, но по мере расширения производства и необходимости ставить больше ульев для сбора воска бегать и взаимодействовать с десятком ульев, разбросанных по всей базе, становится утомительно. Closer Beehives решает эту проблему.
Bigger Battery
- Создатель: LordSuppe
- Ссылка на мод
Мод Bigger Battery увеличивает ёмкость аккумулятора до 1 000 000 единиц, а максимальную выходную мощность — до 2000. По умолчанию аккумулятор может хранить всего 95 единиц энергии с максимальной отдачей 200. Таким образом, Bigger Battery — это серьёзное улучшение качества жизни, позволяющее одному аккумулятору закрыть все потребности в хранении энергии. Существует также версия мода с ограничениями до 250 000 и 300 соответственно для более сбалансированного геймплея.
Напомним, что аккумулятор в Solarpunk — это устройство для хранения избыточной энергии, вырабатываемой любым источником питания. Если в системе, к которой подключён аккумулятор, возникает дефицит энергии, он использует накопленную энергию для обеспечения стабильной работы системы.
Например, солнечная панель генерирует 100 единиц энергии днём и 0 единиц ночью.
Если солнечная панель подключена к разбрызгивателю (требуется 40 единиц энергии) и аккумулятору, то днём аккумулятор будет запасать избыточные 60 единиц энергии. А когда наступит ночь и выработка энергии солнечной панелью упадёт до 0, аккумулятор использует накопленную энергию, чтобы поддерживать работу разбрызгивателя.
Better Stacks
- Создатель: Caites
- Ссылка на мод
По умолчанию размер стопки предметов в Solarpunk составляет 16 единиц (для руды) и 32 единицы (для урожая, еды и прочих предметов). Мод Better Stacks увеличивает максимальный лимит стопки для всех предметов, которые можно складывать, до 999.
Это колоссальное улучшение качества жизни, которое значительно упрощает управление инвентарём. С ним вам не придётся создавать дюжину сундуков, чтобы хранить излишки урожая, или беспокоиться о нехватке места в инвентаре во время исследования мира.
Лимит стопки увеличивается только для тех предметов, которые можно складывать. Такие предметы, как кирки, здания или лейки, складывать нельзя.
Better Airship
- Создатель: Caites
- Ссылка на мод
Мод Better Airship улучшает использование дирижабля во всех аспектах. Он удваивает скорость дирижабля на каждом уровне, позволяя быстрее добираться из точки А в точку Б. Он делает зону стыковки в портах в 5 раз шире, благодаря чему подсказка «Пристыковать дирижабль» появляется задолго до приближения к доку, предотвращая аварии. Мод также увеличивает общую прочность дирижаблей, так что мелкие повреждения перестают быть серьёзной проблемой.
Ore Drill Reduced Energy
- Создатель: LordSuppe
- Ссылка на мод
По умолчанию бур в Solarpunk потребляет 120 единиц энергии, что делает его одним из самых «прожорливых» устройств на ранних этапах игры. Мод Ore Drill Reduced Energy снижает потребление со 120 до 40 единиц, делая его гораздо более энергоэффективным.
Раньше для работы бура предполагалось использовать солнечные панели. Снизив энергопотребление до 40 единиц, для питания бура понадобится всего одна панель. Важно отметить, что одна солнечная панель сможет питать бур даже ранним утром и вечером, когда выработка энергии падает до 70 единиц. Бур перестанет работать только во время дождя или ночью.
Bigger Sprinkler Radius
- Создатель: Kreiyu
- Ссылка на мод
Мод Bigger Sprinkler Radius увеличивает радиус полива разбрызгивателя с 200 до 800 единиц. По нашим тестам, это фактически шестикратное увеличение дальности полива. Если раньше разбрызгиватель мог полить участок поля только рядом с собой, то с этим модом он сможет охватить 6 тайлов поля вместо одного.
Один разбрызгиватель заменит 12, расположенных сеткой. Это экономит не только ресурсы на его создание, но и энергию: 40 единиц энергии смогут выполнять ту же работу, что и 480.











0 комментариев