Прохождение Миссии 9 «Волна будущего» в 007: Первый свет — полный гайд

/ ИгрыГайды

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

После опасного приключения на роскошном курорте во Вьетнаме, Миссия 9 — Волна будущего в 007: Первый свет переносит вас в Антарктику. Действуя без одобрения MI6, Джеймс в одиночку пытается остановить проект «ГИПЕРИОН», но ему помогает таинственная женщина по имени Изола.

Чтобы помочь вам с этим заданием, вот моё прохождение Миссии 9 в 007: Первый свет.

Содержание:

  4.

Прохождение Миссии 9 в 007: Первый свет   

Как и в прошлой миссии, перед началом вы можете выбрать гаджеты. Я взял Ручку-ракетницу, Лазерный ремень и Телефон-дротик — на них я буду ссылаться в этом руководстве.

На лодке по пути к заданию вы можете расспросить Изолу о её настоящей личности и намерениях. Вскоре вы прибудете на место.

1. Проникните в научно-исследовательский центр   

Следуйте за Изолой в гору и помогите ей подняться по команде. Затем карабкайтесь по краю скалы впереди.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Добравшись до уступа, где лёд обрушивается, обернитесь и проползите через маленькую пещеру позади вас. Когда выйдете, продолжайте карабкаться по краю скалы.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Оказавшись на металлических платформах рядом с охранниками, Изола посоветует вам убрать левого, пока она разбирается с правым. Не переживайте о способе — Изола справится с ними в любом случае.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Далее направляйтесь налево к проходной, но там будет больше охраны. Рекомендую быстро зачистить территорию, используя комбинацию Ручки-ракетницы и пистолета с глушителем, после чего продолжайте движение к цели.

Внутри следующего здания пробирайтесь вперёд и поднимитесь по лестнице, чтобы снова встретиться с Изолой.

2. Получите доступ к канатной дороге   

Вам нужно раздобыть идентификационные браслеты для себя и Изолы, чтобы воспользоваться системой канатной дороги.

Поднимитесь по лестнице справа и подслушайте разговор мужчины наверху. Оказывается, он менеджер по персоналу, и один из сотрудников, управляющих канатными дорогами (у которого есть браслет), пропал без вести.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Взломайте телефон менеджера с помощью Q-часов, затем следуйте за ним, чтобы поддерживать взлом.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В процессе взлом сорвётся, и у вас не останется выбора, кроме как украсть телефон. Здесь пригодится верный Телефон-дротик: выстрелите дротиком в менеджера, чтобы отвлечь его, и обокрадите.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Телефон укажет на сигнал Дэвида Сомерсета — того самого пропавшего сотрудника.

Следуйте за сигналом, используя мини-карту в левом нижнем углу экрана, чтобы выследить его. Он будет прятаться в туалете. Поговорите с ним и спросите, почему он здесь и чего боится.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда разговор закончится, выбейте дверь туалета и заберите идентификационный браслет Сомерсета. Теперь нам нужно найти браслет для Изолы.

Выйдите из туалета и поверните направо, затем подслушайте разговор сотрудников за стойкой регистрации. Они обсудят, что Нора Винсент забрала свой пропуск и ушла отдыхать в лаунж-зону.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Повернувшись лицом к стойке регистрации, идите налево, чтобы попасть в лаунж-зону. Внутри будет спящая Нора Винсент, а также двое сотрудников. Вам нужно отвлечь персонал достаточно надолго, чтобы забрать браслет Норы и уйти.

Чтобы сделать это легко, саботируйте ноутбук в комнате — один из сотрудников подойдёт к нему, чтобы проверить. С другой стороны комнаты саботируйте зарядную станцию — это отвлечёт второго сотрудника. Теперь вы можете забрать браслет Норы и выйти.

Затем следуйте за маркером цели вниз по лестнице, чтобы снова встретиться с Изолой, после чего садитесь в вагончик канатной дороги.

3. Найдите «ГИПЕРИОН»   

Выйдите из вагончика и поднимитесь по лестнице, затем поговорите с андроидом. Когда он спросит, чем может помочь, спросите, где найти сэра Николаса Уэбба.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Андроид сообщит, что сэр Николас Уэбб находится в Операционном отделе — куда у нас нет допуска, — после чего поймёт, что вы на самом деле не Дэвид Сомерсет. К счастью, Изола быстро поджарит его с помощью насадки Э.С.П., которую затем отдаст вам.

4.   

4. Найдите командный центр   

Теперь вы с Изолой разделитесь. Ваша задача — отправиться в отдел робототехники и проверить, есть ли способ попасть оттуда в Операционный отдел.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Войдите в отдел робототехники — лифт впереди не работает. Чтобы починить его, используйте новую насадку Э.С.П. (нажмите R1, прицеливаясь) и выстрелите в панель управления рядом с лифтом. После этого отправляйтесь наверх.

Внутри вас встретит Фергюсон, который хочет показать вам, что к чему. Встаньте на платформу рядом с ним, и он расскажет, как пользоваться Крушителем. Это управляемый разрушительный шар, способный расчищать путь сквозь завалы.

Используйте Q-линзу и нажимайте в то место, куда должен направиться Крушитель — он покатится туда. После пробного запуска вам нужно будет уничтожить несколько ящиков.

Затем вам поручат взять пистолет со стойки и выстрелить в андроида. Когда закончите, верните оружие на место.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

5. Попадите в отдел коммуникаций   

Ваша следующая цель — добраться до отдела коммуникаций. Для этого сначала нужно узнать больше о проводимых здесь исследовательских тестах и найти подсказки, которые помогут получить доступ.

Поговорите с женщиной, наблюдающей за сотрудником, который занимается йогой — его движения повторяет андроид. Она расскажет, что андроид способен копировать каждое движение контролёра.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В ходе разговора Джеймс заметит, что стеклянная стена, ведущая в отдел коммуникаций, хрупкая и её можно разбить с помощью андроида.

Для этого нужно пробраться в загон, но женщина, с которой мы только что говорили, не позволит этого сделать.

Используйте на ней Телефон-дротик (показано на изображении выше), чтобы она отошла от поста. Затем встаньте на платформу, подойдите к дальнему краю и дважды ударьте. Это заставит андроида разбить стекло, ведущее в коридор рядом с отделом коммуникаций. Проходите внутрь.

В этом коридоре отодвиньте серую тележку прямо перед собой, чтобы открыть распределительный щит, и выключите его. Это отключит защитную дверь, мешающую вам попасть в отдел коммуникаций, так что можете сразу идти внутрь.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Чтобы затем попасть в лифт, повторите то, что делали ранее: наведите пистолет на панель управления слева от лифта и используйте насадку Э.С.П., чтобы поджарить её.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Далее откройте двери лифта и прыгайте в шахту. Затем направляйтесь направо и через вентиляцию, где вам нужно будет немного подняться, прежде чем вы сможете добраться до этажа, на котором находится отдел коммуникаций.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В конце подъёма взаимодействуйте с распределительным щитом и протиснитесь в щель впереди. Затем взаимодействуйте со следующим щитом справа, чтобы выключить турбину и пройти через неё.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда вы дойдёте до края этого пути и осмотритесь, турбина снова включится, заставляя вас карабкаться по внешней стороне здания. В конце концов вы доберётесь до балкона, где нужно будет снова встретиться с Изолой.

6. Встретьтесь с Изолой   

Находясь на балконе, двигайтесь как можно левее, пока не окажетесь под одиноким охранником. Прыгните и обезвредьте его снизу, затем перелезьте через перила.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Чуть впереди находится запертый вход в отдел коммуникаций. Чтобы открыть его, используйте насадку Э.С.П. на панели управления за трубой слева от входа (показано ниже).

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В следующей комнате нужно избегать нескольких охранников, пробираясь к маркеру цели.

Сначала я направился к трём охранникам справа и использовал Телефон-дротик на том, кто стоял ко мне лицом. Как только он отвернулся, я двинулся дальше вправо, пока не наткнулся ещё на троих.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда вы столкнётесь со следующей тройкой, один будет стоять отдельно у двух ящиков (один из них в полу), а двое других — чуть впереди вместе. Обезвредьте ближайшего охранника.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Затем я немного продвинулся вперёд и начал заманивать двух охранников (показаны ниже) к телу предыдущего. После этого я пробрался мимо модулей коммуникаций — их можно взламывать, чтобы опускать и поднимать, — и незаметно обезвредил их тоже.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда эти двое будут устранены, взломайте модуль коммуникаций сразу за ними (показан ниже), чтобы расчистить путь, и пройдите вперёд.

Затем вы можете снова взломать его, чтобы обеспечить себе укрытие сзади и не дать охранникам, которые придут проверить тела, подкрасться к вам незаметно.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Чуть впереди находится выход, но рядом с ним стоят ещё двое охранников. Я разобрался с ними с помощью Ручки-ракетницы, хотя это привлекло внимание ближайших стражей. Прячьтесь от них, пока они исследуют территорию (при необходимости используйте модуль коммуникаций, чтобы сменить укрытие), и ждите, пока станет безопасно пройти через выход.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Если вы всё же привлекли внимание охраны, то не сможете воспользоваться выходом, пока всех не одолеете — имейте это в виду.

Когда вам удастся покинуть отдел коммуникаций, вы снова встретитесь с Изолой. Пока следуйте за ней.

7. Получите доступ к командному центру   

Когда в следующем коридоре Изола заговорит с незнакомцем, вмешайтесь.

Вскоре вы окажетесь в Операционном отделе, где нужно найти способ улучшить свой идентификационный браслет, чтобы получить доступ к командному центру.

Пройдите глубже в Операционный отдел и подслушайте разговор группы впереди. Вы узнаете, что браслеты можно улучшить с помощью машины в кабинете безопасности.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Кабинет безопасности находится прямо за следующей дверью, но у вас нет доступа, поэтому мы найдём другой путь внутрь через систему вентиляции.

Сначала осмотритесь с помощью Q-линзы — вы увидите неподалёку мужчину с ключом от кабинета (показан ниже), но нам нужно отвлечь его, прежде чем забрать ключ.

Я, как обычно, использовал Телефон-дротик, чтобы отвлечь мужчину, и сразу же вытащил у него ключ.

Теперь, вернувшись по коридору, вы можете открыть ключом от кабинета раздевалку. Внутри вы найдёте много припасов, а также записку с загадкой для кодовой панели. Эта загадка в итоге раскрывает код двери архива, который находится рядом с раздевалкой.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В записке приведены загадки для каждой цифры кода двери архива. Цифры следующие:

  • «Цифра №1: Я — единица». — Эта цифра — 1.
  • «Цифра №2: Я на две цифры больше, чем цифра 3». — Эта цифра — 8.
  • «Цифра №3: Я на две цифры больше, чем цифра 4». — Эта цифра — 6.
  • «Цифра №4: Я на десять цифр меньше, чем цифры 3 и 2 вместе взятые». — Цифры 3 и 2 вместе дают 14. Вычитаем 10, и эта цифра — 4.

Таким образом, код двери архива — 1864. Откройте дверь и пройдите через вентиляцию внутри.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Дойдите до самого конца вентиляции и приготовьтесь к двум охранникам в следующей комнате. Обезвредьте первого, а затем вступите в рукопашную со вторым, бросая в него предметы из комнаты, чтобы быстро одолеть его.

Теперь вы официально в кабинете безопасности и можете отсканировать свой идентификационный браслет с помощью находящейся здесь машины, чтобы улучшить его.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Теперь выйдите из комнаты и встретьтесь с Изолой у входа в командный центр.

В следующем коридоре поверните налево в первый проход и поверните стоящую впереди статую кота, затем спускайтесь вниз по лестнице.

8. Доберитесь до «ГИПЕРИОН»   

После кат-сцены вы попадёте в засаду, пытаясь добраться до грузового лифта, ведущего к «ГИПЕРИОН». Эта засада — не шутка.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Во время засады модули коммуникаций по комнате служат надёжным укрытием, но держитесь от них подальше, если брошена граната — они очень взрывоопасны.

Я разобрался с первыми двумя охранниками, которые приблизились, с помощью Ручки-ракетницы, а затем быстро попытался устранить остальных, стреляя по взрывоопасным баллонам в модулях коммуникаций, когда те стояли рядом. Я делал это, перемещаясь от укрытия к укрытию по правой стороне комнаты.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда опасность минует, двигайтесь вперёд к грузовому лифту и взаимодействуйте с ключом аварийной перезагрузки.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Однако во время поездки на лифте появятся новые охранники, которых нужно устранить. Вы можете быстро разобраться с ними с помощью Ручки-ракетницы, когда появится соответствующая подсказка. Если останутся отставшие, добейте их врукопашную.

Достигнув 49-го этажа, лифт остановится, и вашей следующей проблемой станет враждебный андроид. Чтобы сбежать от него, отключите тормоза лифта, взаимодействуя с люками по обе стороны платформы, а затем используйте насадку Э.С.П., чтобы поджарить их.

Теперь лифт рухнет на 44-м этаже. Выйдите отсюда и следуйте к маркеру цели, где находится панель управления, которую вы пока не можете открыть. Теперь вам нужно вернуться к лифту, чтобы забрать ключ аварийной перезагрузки, который позволит открыть этот замок.

Однако, когда вы попытаетесь забрать ключ аварийной перезагрузки, появится тот самый враждебный андроид.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Прежде чем продолжить, вам нужно уничтожить андроида. Подсказка сообщит, что его броню можно снять только взрывчаткой, поэтому сначала используйте на него Ручку-ракетницу.

После этого вы можете применять насадку Э.С.П., чтобы временно оглушать андроида, давая возможность стрелять в него, уклоняясь от атак. Также можно снова использовать Ручку-ракетницу — в моём случае это быстро убило его.

Когда андроид повержен, вернитесь к гермодверям с ключом аварийной перезагрузки и откройте их.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В следующей комнате прыгайте по балкам впереди и держитесь левее. Добравшись до вентиляции, откройте её и пройдите внутрь.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Выйдя из вентиляции, поверните налево и карабкайтесь по выступам. Вы доберётесь до ещё одной вентиляции, через которую нужно пройти.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Когда вы спуститесь в следующую комнату, Бонд укажет на вентилятор впереди как на следующую цель, но между вами и вентилятором — стеклянная стена. Однако обернитесь: здесь находится огромный металлический шар — Крушитель — из предыдущего раздела.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Вам нужно взломать четыре системы крепления Крушителя, чтобы освободить устройство. Будьте готовы к появлению новых враждебных андроидов. Возможно, вам придётся быстро подзаряжать электрические устройства в зоне, избегая андроидов, чтобы продолжить взлом терминала крепления Крушителя.

Как только вы освободите Крушителя, используйте Q-линзу, чтобы направить его на стеклянную стену — это даст доступ к вентилятору впереди. Заодно можно пустить Крушителя на андроидов, это весело!

После того как стекло разбито, Крушитель не сможет пройти дальше из-за столбиков-ограничителей. Протиснитесь в щель между ними и поднимитесь по лестнице в дальнем левом углу комнаты, чтобы опустить половину столбиков. Появятся новые андроиды — вы знаете, что делать: натравите на них Крушителя.

Затем поднимитесь по лестнице в дальнем правом углу комнаты, чтобы опустить остальные столбики. Появится ещё один андроид, которого нужно уничтожить с помощью Крушителя. Когда все враги будут устранены, используйте Крушителя, чтобы сломать вентилятор в этой комнате.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Войдите в вентилятор и спуститесь по трубе внутри него. В следующей комнате вам нужно уничтожить три генератора с помощью Крушителя. Сначала появятся враждебные андроиды — разберитесь с ними, одновременно уничтожая генераторы.

Не советую убивать всех андроидов до того, как сломаете генераторы, потому что они будут появляться бесконечно. Как только генераторы будут уничтожены, по комнате пройдёт электрический импульс, который уничтожит всех оставшихся андроидов.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

После уничтожения генераторов войдите в камеру в центре комнаты и спуститесь в трубы под ней. Следуйте по линейному пути вперёд, чтобы добраться до служебного лифта «ГИПЕРИОН», затем активируйте его, чтобы спуститься вниз.

Оказавшись внизу, подойдите к панели управления и поверните направо.

Вскоре вы доберётесь до вентилятора; уничтожьте панель управления прямо рядом с ним с помощью насадки Э.С.П. Это отключит вентилятор, позволяя продолжить спуск.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Внизу посмотрите на башню в центре зоны и взломайте панель управления рядом с ней. Это создаст мост перед вами. Пересеките его, затем снова взаимодействуйте с панелью управления, чтобы передвинуть мост, и пересеките его ещё раз.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Поверните направо, чтобы подойти к трубе, которой вы пока не сможете воспользоваться из-за электрической опасности. Здесь посмотрите направо, чтобы увидеть ещё одну панель управления, на которой можно использовать насадку Э.С.П., после чего наконец спуститесь по трубе.

На дне трубы пройдите через щель впереди, затем двигайтесь по выступам снова к центральной башне. Там будет ещё одна труба, по которой нужно спуститься.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Внизу перепрыгните через разрыв впереди и поверните направо. Вы подойдёте к тарзанке, которая снова заблокирована электрической опасностью. Чтобы убрать её, посмотрите на основание тарзанки, затем чуть выше. Там находится ещё одна панель управления для насадки Э.С.П. (показана ниже).

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

После спуска по тарзанке заберитесь по трубе впереди и обогните центральную башню, чтобы добраться до вентиляции, через которую можно пройти.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Выйдя из вентиляции, пройдите через следующую зону, пока не появятся несколько охранников.

К счастью, рядом есть оружие, которое можно подобрать, чтобы зачистить территорию. В качестве альтернативы можно стрелять по взрывоопасным баллонам рядом с врагами или использовать Ручку-ракетницу.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Дверь впереди будет заперта, поэтому поверните направо и поджарьте панель управления с помощью насадки Э.С.П. Затем войдите в сломанный лифт впереди.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

В следующей зоне перепрыгните через разрыв и спуститесь по трубе, затем откройте двери следующего лифта.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Наконец-то вы добрались до «ГИПЕРИОН», но вы будете не одни.

9. Остановите Изолу   

После кат-сцены вам нужно преследовать Изолу и помешать ей добраться до точки эвакуации с ядром «ГИПЕРИОН».

Бегите через зону (которая очень линейна из-за многочисленных взрывов) и по пути отбивайтесь от охранников своим оружием (или стреляя по ближайшим взрывчаткам). Вскоре вы доберётесь до доков, и вам будет предложено сесть в лодку — пришло время преследовать Изолу.

Изображение: IO Interactive/Eurogamer

Во время погони вам нужно уклоняться от айсбергов (или стрелять по ним) и пытаться подбить вражеские катера из пушки. Не стреляйте в лодку Изолы — «ГИПЕРИОН» должен остаться целым!

Когда вы доберётесь до подводной лодки, начнётся кат-сцена, и Миссия 9 — «Волна будущего» будет официально завершена. Однако ваше время в роли Джеймса Бонда ещё не закончилось — впереди Миссия 10 — «За Англию».

Источник: eurogamer.net

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры