007 First Light: Прохождение пролога «Against The Odds» — как спасти пленников и сбежать из лагеря

/ ИгрыГайды

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

007 First Light сразу бросает вас в самое пекло во время пролога под названием Against The Odds. После крушения самолета Бонд оказывается один на вражеском острове, и лишь агент M16 издалека дает ему указания. Вам предстоит благополучно выбраться из переделки, иначе ему никогда не стать 007! Если вам нужна небольшая помощь, взгляните на прохождение Against The Odds ниже.

Нужна дополнительная помощь в работе на Секретную службу Ее Величества? Наше прохождение 007 First Light к вашим услугам.

Содержание:


Прохождение миссии 007 First Light: Against The Odds   

Миссия «Against The Odds» служит не только прологом к 007 First Light, но и вводной миссией игры. Это одновременно и обучение, и знакомство с тем, что ждет впереди. (Основное обучение, кстати, растянуто на первую миссию «The Needle's Eye».) Тем не менее, полезно знать, куда идти и что делать:

1. Найдите лагерь.   

После неудачного полета Джеймс Бонд оказывается на пустынном пляже, и, что еще хуже, идет дождь. Вокруг также полно опасных врагов, но мы-то знаем, что дождь — это самое ужасное. Ваша первая задача в 007 First Light — добраться до ближайшего лагеря; это заодно послужит обучением скрытности.

Сначала двигайтесь вдоль пляжа, пока не увидите проход в скале. Вокруг будет несколько вражеских солдат, поэтому обязательно пригибайтесь за камнями, чтобы вас не заметили по фонарикам. Когда враги отвернутся, быстро бегите по тропинке между скал.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

Продолжайте путь, пока не доберетесь до места с ручьем и новыми врагами. Здесь вам снова придется прятаться за камнями, чтобы остаться незамеченным.

Продолжайте двигаться вперед, пока не закончатся укрытия из камней. Не волнуйтесь: дальше будет высокая трава, в которой можно спрятаться. И, в отличие от игр про покемонов, здесь вам не грозит атака Пикачу.

Враги поблизости не смогут заметить Бонда в траве, но увидят, если он выйдет из нее. Они также направятся к вашему местоположению из-за шума радио. Ваша задача — выключить радио по подсказке и переместиться в правый дальний угол травы. Оттуда вы увидите другой участок травы. Когда враги отвернутся, перебегите в него. Оставайтесь в траве, пока она не закончится, затем продолжайте путь вверх по холму и взберитесь на уступ, который найдете.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

После кат-сцены продолжайте восхождение. Этот участок довольно линейный: следуйте по пути вперед, используя уступы для преодоления склона горы и перепрыгивая между ними по подсказкам. Вы не должны встретить больше врагов (если только не упадете), так что просто двигайтесь вперед, пока не доберетесь до лагеря.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

2. Доберитесь до лагеря.   

Теперь, когда вы нашли лагерь, пора в него войти. Чтобы спуститься с горы, выберите левый путь, ведущий вниз, карабкаясь по скалам и перепрыгивая через расщелины. Вас ждут новые участки с лазанием по уступам: следуйте по ним, спускаясь с уступа на уступ, пока Бонд не поскользнется и не скатится вниз.

Снова настало время прятаться за камнями и ползти по траве, направляясь к лагерю. Идите к двум мужчинам, осматривающим бомбу, чтобы запустить короткую кат-сцену, после чего они уйдут.

Когда эти двое уйдут, вы сможете проскользнуть внутрь через открытое окно.

3. Обыщите комнату.   

Теперь, когда вы внутри лагеря, нужно обыскать комнату, чтобы выяснить, что здесь происходит. Ищите следующие улики:

  • Кейс M16 — у двухъярусной кровати, дальше всего от главной двери.
  • Труп — у стены в соседней комнате. Пропустить его довольно сложно…
  • TXK-BIOM — в той же комнате, что и труп. Лежит на скамейке у главного входа, рядом с полотенцем.

Осмотрев эти три улики, выходите наружу, в лагерь. (Не волнуйтесь, Бонд знает, как немного замаскироваться.)

4. Обыщите лагерь.   

Сначала зайдите в хижину (или, если угодно, бытовку) с открытой дверью, расположенную слева от вас. Внутри вы найдете:

  • Зажигалку — на шкафчике у двери.
  • Коммуникатор — на ящике между двумя двухъярусными кроватями.
  • Нашивку — на белой сумке, которая лежит на нижней койке в левом от двери углу.
  • Вырванную страницу — на сундуке сразу за койками, где лежит белая сумка.
  • Ракетницу — на столе в дальнем конце хижины.

Собрав все улики, покиньте хижину через дверь напротив стола с ракетницей (то есть не через ту, в которую вы вошли). Оттуда пройдите к стеллажам напротив входа — там вы найдете коллекционный предмет: карту «7 желудей». Когда вы будете идти, машина BT-65 протаранит дорогу, по которой вы должны следовать. Вы сможете убрать её, взаимодействуя с ноутбуком поблизости.

Где найти карту «7 желудей».

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

После того как вы убрали BT-65, пора войти в палатку. Просто следуйте по пути, пока не дойдете до здания, и заходите внутрь. Затем продолжайте движение вниз по тоннелю и войдите в основную часть палатки. Правда, Бонд начинает чувствовать себя неважно…

Пока не обращайте на это внимания и продолжайте идти вперед, пока не найдете проход в пластиковом ограждении. Теперь вам нужно пересечь центр палатки к открытому ящику, где вы с сожалением узнаете, что бортовой компьютер исчез. Пора его найти!

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

5. Найдите бортовой компьютер.   

Чтобы найти бортовой компьютер, продолжайте двигаться вперед к противоположной стороне палатки (это недалеко) и обыщите ящики. Всего нужно проверить четыре ящика, но Бонд определенно чувствует себя всё хуже.

Когда вы дойдете до края этой части палатки, Бонд автоматически пригнется за ящиками, так как мимо пройдут два человека. Оставайтесь в укрытии, пока они не уйдут, а затем направляйтесь к красной двери, через которую они вошли. Пора найти лекарство для Бонда.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

6. Найдите противоядие.   

Пройдя через еще один короткий тоннель, вы окажетесь в медицинском отсеке. Противоядие находится в одном из ящиков здесь, но дела у Бонда, мягко говоря, плохи. Если хотите ускорить процесс, просто обойдите комнату сзади — там вы найдете ящик с противоядием. Впрочем, можете по пути проверить и другие ящики с шкафчиками.

Его трудно заметить, но противоядие в этом ящике. | Изображение: Eurogamer/IO Interactive

7. Следуйте за охранниками.   

Раз уж Бонд снова жив и здоров, пора возвращаться к работе начинающего шпиона. Следуйте за охранниками, карабкаясь по уступам и перепрыгивая через расщелины так же, как вы делали до прибытия в лагерь, пока не начнется кат-сцена.

8. Спасите пленников.   

Выбросив наушник, пора действовать в одиночку и заняться настоящей работой Джеймса Бонда! Вам нужно спасти две группы пленников: одну в контейнере B4, другую — в G9. Вы можете заняться ими в любом порядке, но я начну с G9, так как он ближе к вашему текущему местоположению. К ситуации можно подойти как с помощью грубой силы, так и скрытно, или сочетая оба метода. Лично я выбрал последнее: оставался незамеченным насколько возможно, но вырубал врагов, когда это было необходимо.

Обыщите контейнер G9   

Чтобы добраться до этого контейнера, спрыгните с уступа и направляйтесь в высокую траву. Теперь идите налево, держась как можно ближе к скальной стене, и вы найдете еще один уступ, на который можно забраться. Это приведет вас к тропе, проходящей через скалу, которая выведет вас ближе к G9.

Однако не спрыгивайте сразу! Вместо этого посмотрите налево — вы увидите небольшую щель в скалах, через которую может протиснуться Бонд. Пройдите через нее, прежде чем спуститься на уровень земли, и обойдите контейнер с другой стороны, двигаясь налево. Убедитесь, что вас не заметил враг. Если же заметили, то бой прямо за контейнером даст вам хорошее укрытие, чтобы легко расправиться с противником.

Оказавшись там, спрячьтесь за ближайшими ящиками, чтобы вас не заметили двое врагов поблизости. Вам нужно как минимум вырубить ближайшего, так как он смотрит прямо на дверь, в которую вам нужно войти. Сделайте это: включите рацию SAS, чтобы привлечь его к ящикам, а когда он будет проходить мимо, быстро проведите захват, чтобы вырубить его.

Затем войдите в G9 и сразу же нейтрализуйте врага внутри. Это будет несложно, если вы подойдете к нему со спины и проведете захват, не будучи замеченным. После того как он будет оглушен, заберите у него ключ от хранилища. Также в этой комнате на ближайшем столе находится коллекционный предмет — Деталь спутника.

Имея ключ, откройте дверь и освободите пленников.

Где найти Деталь спутника. | Изображение: Eurogamer/IO Interactive

Обыщите контейнер B4   

Теперь пришло время освободить вторую группу пленников. Ваша цель сменится на «освободить пленника в контейнере B4 / G9» в зависимости от того, куда вы пошли первым. Далее предполагается, что вы уже посетили G9.

Находясь в контейнере G9, выйдите через дверь, в которую вошли. Пригнитесь и подкрадитесь к ближайшему врагу со спины, чтобы оглушить его захватом.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

Затем обойдите ящики, перед которыми стоял враг, чтобы найти щель, через которую можно протиснуться. Сразу после этого пригнитесь в высокой траве, чтобы не раскрыть себя. Оставайтесь в траве и двигайтесь по ней, пока не окажетесь на краю, прямо перед группой ящиков.

Оставаясь в приседе, направляйтесь к этим ящикам и используйте их как укрытие, пробираясь мимо группы врагов, осматривающих грузовик. Следуйте вдоль ящиков, пока не доберетесь до ноутбука, управляющего BT-65. Теперь у вас есть выбор: вы можете использовать ноутбук, чтобы переместить грузовик и отвлечь врагов, или оставить всё как есть. Лично я использовал ноутбук, чтобы выполнить испытание и создать дополнительное отвлечение.

Независимо от вашего выбора, продолжайте путь мимо скал рядом с ящиком, чтобы найти небольшой овраг.

Спуститесь в этот овраг, и вы сможете незаметно пересечь лагерь. Главное — двигайтесь в сторону от скалы, иначе пойдете не туда.

Спуститесь в этот овраг. | Изображение: Eurogamer/IO Interactive

Продолжайте двигаться по оврагу, протискиваясь между камнями, пока не заметите высокую траву у выступа справа. Как только увидите её, вылезайте из оврага и прячьтесь в траве. Теперь вы рядом с B4, но вход охраняется.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

Чтобы вас не заметили, оставайтесь в приседе и направляйтесь к высокой траве возле бомбы и ящиков. Оттуда проберитесь за ящики до квадроцикла. Теперь нужно испортить тормоза квадроцикла и сразу же вернуться за ящики. Когда квадроцикл врежется, враги сбегутся к месту аварии, что даст вам возможность незаметно проникнуть в B4. Быстро доберитесь до двери, оставаясь вне поля зрения врагов, и заходите внутрь. Не забудьте сразу же обезвредить охранника внутри.

Есть и другой способ попасть в B4: после выхода из оврага развернитесь и перейдите по мосту. Справа будет ящик, с помощью которого можно забраться на крышу B4. Пересеките крышу до желтой ткани, свисающей с края. Спрыгните в этом месте и залезьте внутрь через открытое окно. Не забудьте оглушить охранника!

Единственный минус этого способа — вас могут заметить при спуске с крыши.

Вам также нужно убедиться, что вы спрыгиваете с крыши в правильном месте, иначе окажетесь в ловушке с неверной стороны. Хуже того, вы можете поставить Бонда прямо на линии огня врага! Лично я предпочитаю использовать отвлечение, так как оно уводит всех ближайших охранников от B4.

Пора снова освобождать пленников! Если это второй посещенный вами контейнер, то настанет время бежать из лагеря. Однако сначала подберите детонатор. (Никогда не знаешь, когда он может пригодиться.)

9. Ослабьте трос мачты.   

Пора выбираться из лагеря. Если вы посетили контейнер B4 последним, это будет очень просто. Просто поднимитесь по лестнице на крышу, подойдите к тросу мачты и испортите его по подсказке. Если же вы сначала пошли в G9, вам придется вернуться через лагерь.

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

10. Побег из лагеря.   

Когда трос мачты будет ослаблен, спрыгните прямо с крыши. Следуйте по пути, на который приземлитесь, и пройдите через открытое окно прямо перед вами. Не останавливайтесь, чтобы посмотреть на пламя внутри, и продолжайте двигаться к следующему окну.

После кат-сцены и быстрого события по нажатию клавиш вы окажетесь в бегах. Этот этап игры заключается просто в беге вперед — игра очень четко показывает, куда вам нужно идти, и выполнении быстрых событий по мере их появления.

Что бы вы ни делали, Бонд окажется загнанным в угол на краю обрыва. К счастью, у него есть детонатор, который он может использовать как материал для шантажа. Вам будет дан обратный отсчет: хотите ли вы использовать детонатор. Можете смело нажать кнопку сами, потому что, если дать времени истечь, Бонд все равно нажмет ее сам. (Честно говоря, я не знаю, зачем они добавили таймер.)

Изображение: Eurogamer/IO Interactive

После того как небо озарит взрыв, вы станете свидетелем настоящего бондовского вступления — с песней и всем прочим! Игра продолжится миссией 1: The Needle's Eye, которая служит основным обучением, а затем перейдет к следующей миссии — миссии 2: A Night Out.

Удачи в 007 First Light!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры