Стоит ли использовать Sentinel в Marathon? Обзор способностей

/ ИгрыГайды

Во втором сезоне Marathon появился новый «Шелл» (оболочка) под названием Sentinel. Это оборонительный стратег. Всего в игре 8 «Шеллов» (включая ROOK), и Sentinel может занять свое место в мете. Мы опробовали его в деле и готовы рассказать о его способностях, сильных и слабых сторонах.

Ниже вы найдете разбор того, как работает Sentinel в Marathon, и оценку его способностей, чтобы понять, стоит ли его использовать на разных картах и в режимах.

Все способности Sentinel в Marathon

«Защитная система» (Prime Ability)

Ваша основная способность — «Защитная система». Она работает как «Трофи» (Trophy System), автоматически перехватывая и уничтожая летящие в вас взрывчатые вещества, такие как гранаты и другие смертоносные ловушки.

Находясь рядом с «Защитной системой», вы и ваша команда получаете бонус к стабильности оружия и скорости перезарядки. Это отличный инструмент для удержания позиции против враждебных «Бегунов» (Runners) или солдат UESC.

«Мина-ловушка» (Tactical Ability)

Ваша тактическая способность — «Мина-ловушка». Она чрезвычайно полезна. Ее можно размещать как на полу, так и на стенах. При срабатывании она выпускает обездвиживающие суббоеприпасы, замедляющие и наносящие урон врагам, будь то «Бегун» или солдат UESC.

«Мина-ловушка» отлично подходит как для случайной установки, так и для продуманных засад. Если за вами гонятся, бросьте мину в дверной проем и наблюдайте, как противник попадает в ловушку. Это отличное снаряжение для одиночных игроков или для получения дополнительного преимущества, когда нужно спрятаться и восстановить здоровье.

«Следящий радар» (Trait 1)

У вас также есть система слежения, работающая как БПЛА (UAV). Способность «Следящий радар» активирует радар с конической зоной в том направлении, куда вы смотрите. Это значит, что вы будете видеть красные точки на своем интерфейсе (вверху слева).

«Шелл» с возможностью использовать БПЛА — это обязательный атрибут, особенно когда вы не уверены, что может находиться перед вами за стеной. Передвигаться по локациям с «Следящим радаром» будет гораздо безопаснее, так как вы всегда будете готовы к тому, что ждет впереди.

«Крепостное право» (Trait 2)

«Крепостное право» — это пассивная способность, о которой можно не беспокоиться, но полезно знать, что она есть. Этот пассивный навык означает, что ваши пистолеты-пулеметы, дробовики и пистолеты будут готовы к бою и перезаряжаться быстрее в зависимости от количества врагов поблизости.

Кроме того, урон от взрывов (splash damage) увеличивает скорость восстановления вашего снаряжения (Hardware), «Файрвола» (Firewall) и саморемонта. Проще говоря, эта пассивная способность позволяет вам вступать в бой, зная, что вы перезаряжаетесь быстрее врагов и восстанавливаетесь быстрее, если они используют взрывчатку.

Стоит ли использовать Sentinel в Marathon?

Мне очень понравился Sentinel и его способности. Я обычно играю в одиночку, и новый PvE-режим отлично подходит для стиля игры Sentinel. Вы можете размещать «Мины-ловушки», чтобы защитить комнаты, которые обыскиваете, и вас не застанет врасплох враг, пытающийся пробраться внутрь.

Хотя Sentinel можно легко нейтрализовать с помощью «Глушилок сигнала» (Signal Jammers), этот «Шелл» все равно дает вам преимущество. «Следящий радар» помогал мне всегда знать, сколько врагов находится прямо передо мной, чтобы решить, когда вступать в бой, а «Защитная система» здорово помогала в перестрелках, нейтрализуя гранаты.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры