Гайд по первым 12 этажам в Soul Survivor: лучшие сборки и советы
Содержание:
Введение
Пытаетесь пройти первые 12 этажей? Надеюсь, мои советы помогут. Вот, на мой взгляд, самые простые в получении сборки для стабильного прохождения. Гринд всё равно потребуется, но вам не придётся проходить этаж более 10 раз (максимум 15 при ужасной удаче).
Если хотите что-то добавить к руководству или не согласны — пишите в комментариях.
Общие советы
Основные характеристики. Интеллект для мага, Сила для воина, Ловкость для драчуна. Каждое очко основной характеристики даёт +1% к урону (точнее, к силе атаки, но она напрямую влияет на базовый урон). Так что, надевая на воина предмет с +7 к Силе, считайте это +7% к урону. Я сам долго упускал это из виду.
Не увлекайтесь защитными предметами. Максимум — 1 лечащий и (опционально) 1 защитный предмет. Враги появляются слишком быстро и большими группами, чтобы пытаться их пережить — нужно сосредоточиться на превращении в машину для убийств. К тому же, больше убийств = больше добычи. Я бы использовал защитный предмет (вроде -25% урона от врагов под контролем, -25% урона от элитных врагов, -15% получаемого урона) только если он выпал с очень хорошими характеристиками. Например: высокое значение основной характеристики, +EXP, +жизни, -% получаемого урона, уклонение и +1 или более параметров лечения (лечение при повышении уровня, лечение при критическом ударе, лечение при убийстве и т.д.). В идеале — хотя бы 3-4 из этих параметров.
Если вы играли в Diablo 3, вы уже заметили, но на всякий случай: определённые слоты экипировки выпадают в основном с защитными характеристиками, другие — с атакующими. Сравните, например, перчатки и нагрудник: нагрудник почти наверняка даёт только защитные параметры, а перчатки больше ориентированы на атаку. Это важно знать, потому что любые атакующие характеристики, которые могут выпасть в защитном слоте, чрезвычайно ценны.
Просматривая свой инвентарь, я заметил, что основная характеристика, скорость атаки и контратака (довольно бесполезная, так как вас не должны часто бить) — это три атакующих параметра, которые могут выпасть на нагруднике. Так, нагрудник с +15 к Интеллекту для мага даст +15% к урону по сравнению с нагрудником без этой характеристики. Учитывая, что есть ещё 3-4 защитных слота, где тоже может выпасть основная характеристика, защитные предметы с ней очень сильны для максимизации урона. Некоторые слоты гибридны, а ожерелье уникально — на нём может выпасть любой параметр, и это единственный слот с возможностью +1 к воскрешению. Плащ тоже уникален, как вы, вероятно, заметили.
Также приведу несколько легендарных аффиксов, отлично подходящих для любой сборки:
«+35% к урону по врагам под контролем»: достаточно одного ледяного умения (не «Метели»), чтобы почти постоянно держать этот бонус на окружающих врагах. «Ледяная сфера» идеальна и охлаждает врагов лучше других умений, но «Ледяная стрела» и «Ледяные шипы» тоже подойдут — вы будете получать бонусный урон большую часть времени. Это огромное усиление урона, вы сразу заметите разницу, если не используете его. Я включаю этот аффикс во все свои сборки.
«15% шанс при базовой атаке активировать случайное умение»: сильнее всего раскрывается на драчуне с его высокой скоростью атаки, но даст хороший прирост любому классу. Также делает улучшения вроде «Скорости атаки» и «Дальности» гораздо ценнее, что приятно, так как обычно они так себе.
«25% шанс восстановить 1 единицу маны, когда снаряд пробивает врага»: этот аффикс в сочетании с умениями, выпускающими много снарядов и/или имеющими +1 к минимальному пробитию («Ледяная сфера», «Вращающиеся клинки», «Шаровая молния», «Феникс», «Цепная молния», «Кинжалы», «Магический молот»), может дать почти бесконечную ману и обеспечить очень быстрое и лёгкое прохождение. При использовании этого аффикса улучшения шанса пробития переходят из ранга C в S, так что постарайтесь получить хотя бы несколько стеков.
Оружие
Оружие с характеристикой «+% к силе оружия» значительно превзойдет любое оружие без неё. Не стоит недооценивать этот параметр. Если вы используете оружие из-за легендарного аффикса, то оружие с примерно на 15% большим показателем DPS в большинстве случаев окажется лучше, а с ~20% DPS перевесит любой легендарный аффикс.
Максимальное снижение DPS, на которое я готов пойти ради легендарного аффикса, составляет около 10%, и это при условии, что аффикс действительно отличный и приносит пользу.
Если у вас возникают трудности с определённым классом, сравните его показатель силы атаки с классом, которым вы хорошо играете. Чаще всего вы заметите существенную разницу в силе атаки.
Сборки и умения
Существуют сборки, ориентированные на уклонение, и сборки, направленные на максимизацию базового и/или особого урона. Они очень сильны, но требуют строго определённого набора легендарных аффиксов (на поиск всех элементов уйдёт много времени, и немногие из них можно заменить). Я сосредоточусь на самых простых (требующих меньше всего гринда) вариантах, так что об этих сборках скажу лишь это.
Я обнаружил два жизнеспособных подхода: сделать упор на 2-3 конкретных умения или сделать упор на определённый тип умений. Какой вариант выбрать, зависит от доступного вам снаряжения.
Например, если у вас есть аффиксы: «+25% к критическому урону огнём», «50% шанс восстановить 1 единицу маны при критическом ударе огнём» и «5% шанс получить 1% здоровья при попадании огнём» (триединая комбинация; естественно, замените «огонь» на любой другой тип умений). Пока у вас будет 2-3 огненных умения, которые будут срабатывать примерно в 75% случаев, вы будете наносить огромный урон и восстанавливать массу маны. Эта сборка обычно сильнее, чем фокус на 2-3 умениях, благодаря регенерации маны. Регенерация маны делает такие аффиксы, как «50% шанс активировать умение при особой атаке» или «Мгновенное применение умения при восстановлении 30 маны», чрезвычайно мощными. Эти аффиксы — одни из лучших в игре, если ваша сборка направлена на максимизацию регенерации маны.
(в первую очередь шанс критического удара, количество снарядов и скорость произнесения заклинаний)
Когда дело доходит до создания экипировки под 2-3 конкретных умения, всё становится сложнее. Некоторым умениям нужен всего 1 или 2 аффикса, чтобы превратиться в наносящие урон машины, другим требуется ОДИН конкретный аффикс для силы — без него они всегда будут бесполезны, а некоторые умения, похоже, плохи независимо от количества надетых аффиксов.
Несколько примеров:
Очищение: Единственное умение, которое я рекомендую для любой сборки. Это ответ на тех элитных врагов, которые застревают в середине большой группы и извергают снаряды и/или проклинают вас. Аффикс «+200% к урону по элитным врагам» поднимает его с A-уровня до S+, он с лёгкостью справится с элитными врагами (включая боссов и мимиков). Аффикс «7% шанс применить Очищение при базовой/особой атаке» тоже весьма хорош, особенно на драчуне.
Вращающиеся клинки: Аффикс «+25% снарядов, вылетающих из вас». Один этот аффикс превращает «Вращающиеся клинки» из сильного умения в умение, которое в одиночку несёт весь забег. Комбинируйте его с другими аффиксами, например «30% шанс применить +100% снарядов», для экспоненциального увеличения урона.
Жнец: Это как раз тот случай, когда вам действительно нужен один конкретный легендарный аффикс, иначе не стоит и заморачиваться. «Жнец остаётся призванным, +200% к скорости атаки…». Этот аффикс превращает Жнеца из появляющегося раз в несколько секунд для одного удара в постоянно следующего за вами и атакующего как минимум раз в секунду. Он бьёт по огромной площади и наносит сильный урон, но только если у вас есть этот аффикс.
Кинжалы: Помните одну вещь о «Кинжалах»: если вы в основном используете автонаводку, они довольно сильны и без аффиксов, если же вы редко или никогда не используете автонаводку — они довольно плохи. Чтобы сделать «Кинжалы» абсолютным монстром: «+100% снарядов, кинжалы вылетают в случайных направлениях» + «Кинжалы теперь отслеживают ближайшего врага». Отслеживание переопределит случайное направление, поэтому эти два аффикса вместе удвоят количество кинжалов.
Эта комбинация также позволит вам использовать «Кинжалы» без автонаводки, что обязательно для драчуна — рывок нужно наводить вручную, как вы, вероятно, уже поняли. Эта связка даёт не только огромный урон, но и отличную синергию с аффиксами: лечение от физических умений, восстановление маны при физическом критическом ударе, восстановление маны при пробитии и 50% шанс оглушить врагов физическими умениями.
Огненная сфера: Как и в случае со «Жнецом», не берите «Огненную сферу» без аффикса «35% шанс взорваться при попадании». Это может звучать не слишком впечатляюще, но сферы не исчезают при взрыве. Когда они вращаются сквозь плотную группу врагов, постоянные взрывы по площади выкашивают целые толпы. Я считал «Огненную сферу» бесполезной, но этот аффикс делает её одним из сильнейших умений в игре. Комбинируйте с особым умением драчуна: вовремя совершите рывок сквозь большую группу врагов, пока активна «Огненная сфера», для огромного урона и массы удовольствия.
Есть лишь несколько умений, которые я никогда не беру, и, возможно, я просто не нашёл аффикс, раскрывающий их потенциал: «Земляной шип», «Небесный суд» и «Взрыв трупа». Какие бы аффиксы я ни надевал, они всегда оказываются внизу по DPS. Также сюда можно отнести «Кровавый вихрь», если только вы не используете аффикс «5% шанс восстановить 1% здоровья при тёмном умении» — в этом случае это, вероятно, сильнейшая способность к лечению в игре.
Я мог бы расписать все умения, но этого достаточно для начала. Если у вас есть вопросы по другому умению, спрашивайте — возможно, я смогу помочь.
Надеюсь, вы почерпнули хотя бы одну полезную информацию. Спасибо за чтение.
Источник: By wristsofury | Steam













0 комментариев