Subnautica 2: Гайд по выживанию на ранних этапах — что делать в первые часы

/ ИгрыГайды

Чувствуете растерянность в начале Subnautica 2? Вы можете сразу отправиться исследовать мир, но несколько базовых инструментов, улучшений и Адаптаций значительно упростят выживание. Это руководство описывает оптимальный путь развития на ранних этапах в раннем доступе Subnautica 2.

ИИ на вашей спасательной капсуле иногда будет давать задания найти «черный ящик». Вы можете отвлекаться от описанного ниже плана, чтобы выполнять эти задачи, но крайне желательно иметь при себе хотя бы Сканер.

Содержание:


Выход №1   

Решаем проблему с водой   

Ваше здоровье, еда и вода отображаются в виде кругов в левом нижнем углу экрана. Чтобы выжить, нужно следить за всеми тремя показателями. С водой можно легко справиться, собирая Водяных слизней — полупрозрачных голубых существ, которых можно найти по всему океанскому дну. Используйте Синтезатор (меню «Пропитание») в капсуле, чтобы превратить их в Воду. Запланируйте собрать несколько Водяных слизней во время первого выхода.

Создайте Мультитул для выживания   

Пока собираете Водяных слизней, подберите разбросанный вокруг Титан. Когда у вас будет как минимум три единицы, вернитесь в капсулу и создайте в Синтезаторе (меню «Личное») Мультитул для выживания. Он понадобится вам в следующем выходе.

(Необязательно) Создайте Воздушный пузырь   

Если во время первого выхода вы увидите на земле оранжевые шары (Люциферов мешок), подберите их. Из двух таких материалов можно сделать Резину в Синтезаторе, а затем объединить её с двумя единицами Титана, чтобы создать Воздушный пузырь.

Этот инструмент не обязателен, но он может мгновенно восстановить 25 единиц кислорода. Он перезаряжается каждый раз, когда вы всплываете на поверхность или касаетесь пузырька от Кислородной туники. Полностью заряженный Воздушный пузырь также позволяет быстро всплыть на поверхность, что очень полезно, если у вас проблемы с кислородом.

Выход №2   

Создайте Сканер   

Сканер — один из важнейших инструментов в Subnautica 2. С его помощью вы открываете чертежи инструментов, модулей для базы, мебели, транспортных средств и ключевого для прохождения снаряжения. Стоит сосредоточиться на его создании прямо сейчас.

Для этого вам понадобятся: два Титана, два Кварца и одна Базовая батарея (создаётся в Синтезаторе в меню «Ресурсы» из двух единиц Меди и двух Мешков кислотного ската). Вот как быстро добыть эти материалы:

  • Нырните в отверстие прямо под Спасательной капсулой. Собирайте Титан со дна, а Медь — со стен. Затем используйте Мультитул для выживания, чтобы срезать Мешки кислотного ската с фиолетовой и зелёной фауны на земле. При сборе обращайте внимание на растения, испускающие голубые пузырьки — они восполняют ваш кислород.
  • Поднимитесь на поверхность и доплывите до ближайшего Кораллового купола (оранжевое скальное образование, выступающее из воды). Кварц можно найти на стенах внутри этих куполов.

Собрав ресурсы, вернитесь в капсулу и создайте Сканер. Убедитесь, что он экипирован на панель быстрого доступа, и сканируйте всё, что видите, во время последующих выходов.

(Необязательно) Создайте Отвлекающие ракеты   

Если у вас остались лишние Титан и Кварц, вы также можете создать несколько Отвлекающих ракет в Синтезаторе (меню «Расходники»). Они пригодятся для перенаправления внимания агрессивной фауны, хотя прямо сейчас они вам не особо нужны.

Выход №3   

Сканируйте всё   

Хотя это постоянная рекомендация, начните сканировать всё, что можете, уже сейчас. В особенности на ранних этапах обязательно сканируйте Фонари, Строитель баз, Звуковой резонатор и Пробудитель — чтобы открыть их чертежи, вам потребуется отсканировать несколько экземпляров каждого инструмента.

Если чертёж уже открыт, при сканировании такого же объекта вы будете получать материалы.

Решаем проблему с голодом   

Если вы уже собрали Волокнистую мякоть или поймали рыбу, то могли заметить, что у вас есть Непереносимость голода, которая не позволяет есть пищу из местной флоры и фауны. Сейчас стоит решить эту проблему, открыв Адаптацию «Пищеварение».

Для этого нужно взаимодействовать с Ангельским гребнем — крупным розовым растением, которое находится в 158 метрах к северо-востоку от Спасательной капсулы. ИИ на капсуле со временем даст задание найти «черный ящик» рядом с Ангельским гребнем, но вы можете открыть «Пищеварение» и до этого. Получив Адаптацию, просто ловите рыбу или срезайте Мультитулом Волокнистую мякоть с растений, а затем превращайте их в еду в Синтезаторе (меню «Пропитание»).

В ящике для хранения в Спасательной капсуле есть немного еды, которую можно безопасно съесть до открытия Адаптации.

Создайте Ласты и Стандартный баллон с воздухом   

Во время выхода собирайте материалы для создания Ласт (они позволяют плавать быстрее) и Стандартного баллона с воздухом (увеличивает запас кислорода на 30 единиц). Вот как найти нужные ресурсы:

  • Резина: Создаётся в Синтезаторе (меню «Ресурсы») из Люциферовых мешков — светящихся оранжевых шаров на океанском дне рядом с капсулой.
  • Волокно: Создаётся из двух единиц Волокнистой мякоти в Синтезаторе (меню «Ресурсы»). Используйте Мультитул для выживания на растениях, с которых вы собирали Люциферовы мешки, чтобы получить мякоть.
  • Серебро: Самый труднодоступный ресурс на этом этапе. Если не можете найти его рядом, проплывите около 290-350 метров к северу от капсулы и поищите в мелких пещерах (глубина примерно 35 метров).

Как только соберёте всё необходимое, возвращайтесь в капсулу и создайте снаряжение в Синтезаторе (меню «Личное»). Эти два предмета значительно упростят исследование. Баллон с воздухом — одно из самых важных ранних улучшений, так как во время первых погружений в пещеры очень легко остаться без кислорода.

(Необязательно) Запитайте «Центр приёма»   

Находясь снаружи, вы можете отнести Базовую батарею в «Центр приёма» (85 метров к юго-востоку от Спасательной капсулы) и запитать его, чтобы получить доступ к Биолаборатории. Это сооружение позволяет экипировать Биомоды, дающие бонусы — их приятно иметь. Однако со временем вы построите Биолабораторию на своей базе, так что активировать Биомоды прямо сейчас не обязательно.

Выход №4   

Создайте Фонарь и Строитель баз   

Теперь вы готовы сосредоточиться на создании Фонаря, который помогает при исследовании, и Строителя баз, позволяющего возводить базу. Оба предмета создаются в Синтезаторе (меню «Личное»), и вы уже примерно знаете, где добыть нужные материалы.

Однако вы не сможете создать эти инструменты, пока не найдёте их в окружающей среде и не отсканируете Сканером. Вам нужно отсканировать по два экземпляра Строителя баз и Фонаря. Вот где их легко найти:

  • Фонарь
    • Коралловый купол в 30 метрах к востоку от Спасательной капсулы. Спуститесь на 11 метров вниз, чтобы найти Фонарь в открытом контейнере.
    • Заплывите в отверстие прямо под Спасательной капсулой. На дне в открытом контейнере лежит Фонарь.
  • Строитель баз
    • Крупное сооружение «Центр приёма» в 85 метрах к юго-востоку от Спасательной капсулы. Войдите внутрь и проплывите через отверстие в полу, чтобы найти Строитель баз.
    • Ещё один Строитель баз находится на платформе рядом с Ангельским гребнем, который даёт Адаптацию «Пищеварение» (164 метра к северо-востоку от Спасательной капсулы, глубина 19 метров).

Дальнейшие шаги   

Теперь у вас есть прочная основа, и вы готовы перейти к следующей фазе игры: строительству базы. Это даст вам доступ к полнофункциональному Синтезатору, где можно создавать инструменты и электронику, необходимые для дальнейшего продвижения, например, Наборы проводов и Звуковой резонатор.

Продолжайте сканировать всё во время исследования — вам ещё многое предстоит открыть, включая инструменты, косметику и транспортные средства.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры