Subnautica 2: 10 главных советов для выживания в начале игры
И снова мы оказываемся посреди загадочного океана на чужой планете, и нам нужно найти способ выжить в этой ужасной ситуации. Не обманывайтесь: несмотря на сходство с первой игрой, Subnautica 2 происходит на совершенно новой планете с новыми морскими обитателями, испытаниями и методами выживания.
Хотите ли вы просто выжить или превратить эту ядовитую планету в курорт высшего класса, есть несколько вещей, на которые стоит обратить внимание с самого начала, чтобы облегчить себе жизнь. При правильной подготовке и, возможно, удаче, вы даже перестанете постоянно балансировать на грани смерти.
Содержание:
В первую очередь увеличьте объем легких
Как только вы впервые окунетесь в воду, то быстро поймете, что время, которое вы можете провести под водой без всплытия, не способствует продуктивной игре. Чтобы это исправить, вам нужно создать баллоны с воздухом — это ваш главный приоритет. Сейчас есть два варианта баллонов: обычный баллон с воздухом и баллон с воздухом повышенной емкости.
Постарайтесь как можно скорее построить Синтезатор на собственной базе, чтобы не зависеть от ограниченного функционала того, что находится в спасательной капсуле.
Сначала нужно создать обычный баллон с воздухом, так как он требуется для создания баллона повышенной емкости. Рецепт обычного баллона у вас есть с самого начала. Что касается баллона повышенной емкости, вам нужно отсканировать его фрагменты, чтобы разблокировать рецепт. С помощью ручного сканера вы сможете найти и отсканировать нужные фрагменты на некоторых близлежащих обломках.
Материалы для этих рецептов относительно легко добыть. Однако для баллона повышенной емкости сначала потребуется построить на базе Обрабатыватель, чтобы превращать материалы в слитки.
После того как вы создадите оба рецепта, у вас будет достаточно воздуха для тщательного исследования и сбора материалов, которые ранее были недоступны из-за глубины.
Приносите на базу любой найденный портативный контейнер
Еще одна вещь, которую вы быстро осознаете, — это крайне ограниченное пространство для хранения. В спасательной капсуле есть только один маленький настенный шкафчик, и всё. Со временем вы сможете построить собственную базу и начать создавать более крупные хранилища, но до тех пор единственный способ расширить инвентарь — это использовать портативные контейнеры.
Эти небольшие переносные контейнеры обычно появляются хотя бы по одному на каждом месте крушения, и их всегда следует забирать на базу при обнаружении. Вам придется нести его обеими руками, поэтому рекомендую сначала завершить все остальные дела на локации, а затем уже возвращаться с ним в капсулу.
Если места для хранения совсем не осталось, можно просто бросать материалы на пол в капсуле или на базе.
Вы можете использовать эти контейнеры во время вылазок, чтобы переносить больше ресурсов, но это довольно неудобно, так как для использования инструментов их придется ставить на землю. Лучший вариант — оставить их в капсуле или на базе и использовать для освобождения места в инвентаре. Так вы сможете накопить небольшой запас различных материалов на ранних этапах игры.
Держите сканер включенным во время исследования
По мере прохождения игры вы сможете заполнить панель инструментов до максимума, но ручной сканер всегда должен оставаться на первом месте. Это один из первых инструментов, который вы получите, и он позволяет сканировать и идентифицировать всё — от морской живности до минералов, создавая записи в базе данных.
Создание этих записей в базе данных в конечном итоге позволит вам конструировать предметы для своей базы. Поэтому нельзя упускать возможность что-либо отсканировать. Держите сканер под рукой, чтобы быстро сканировать объекты и определять, что доступно для изучения.
Для разблокировки некоторых рецептов потребуется несколько уникальных сканирований, в то время как другие откроются после одного сканирования. Даже если рецепт уже разблокирован, повторное сканирование всё равно полезно — за это вы получите бесплатный титан.
Как можно скорее постройте собственную базу
Хотя спасательная капсула неплоха, постарайтесь построить собственную базу, как только разблокируете Строитель сред обитания. Комнаты и базовые удобства требуют в основном титан — самый распространенный ресурс, так что начать строительство в первые несколько часов не составит труда.
Одна из причин — Синтезатор в спасательной капсуле сломан и не позволяет создавать все доступные рецепты, в отличие от базы. Кроме того, база даст вам больше места для хранения, доступ к транспортным средствам и новому снаряжению, что значительно упростит навигацию по планете.
Однако на ранних этапах у вас могут возникнуть проблемы с питанием базы. Скорее всего, вы будете ограничены использованием солнечных панелей в дневное время. Поэтому, построив базу, постарайтесь найти фрагменты Биореактора.
Используйте компас и сканирующую станцию для отслеживания местоположения
К счастью, в отличие от Subnautica, в Subnautica 2 не нужно создавать собственный компас, чтобы ориентироваться в открытых водах.
Хотя компас — это, конечно, не карта, его не стоит недооценивать, так как на ранних этапах игры это будет ваш основной инструмент для отслеживания мест, где вы нашли определенные материалы и места крушений, к которым нужно будет вернуться позже, когда появятся нужные инструменты.
Компас отображается в верхней части экрана вместе с глубиной в метрах. Поэтому, когда вы найдете новый ресурс, который трудно добыть (например, залежи серебра), обратите внимание на глубину, так как это главный фактор, определяющий место появления минералов, а также направление и расстояние от статичной точки вроде вашей спасательной капсулы или базы.
Со временем вы также разблокируете сканирующую станцию, которую можно построить на базе. Она будет напрямую указывать вам на места появления материалов и обломков. Тем не менее, все равно стоит попытаться запомнить, в каком направлении от компаса находится каждое место крушения, чтобы знать, какие из них вы уже посетили, а куда еще нужно вернуться.
Если вам попадется фрагмент маяка, который можно отсканировать, вы сможете разблокировать возможность отмечать локации. Это еще один полезный способ ориентироваться на местности.
Запасайтесь едой и водой
Это должно быть очевидно, но помимо воздуха, вашими двумя главными заботами, которые нужно постоянно контролировать, являются калории и вода. За калории отвечает еда, которую можно добыть множеством способов. Водой служит то, что вы пьете, и в основном ее источником будут водяные слизни.
У вас также есть шкала здоровья, но если вы не будете постоянно дразнить агрессивных рыб или намеренно плавать в ядовитой воде, с ней проблем возникнуть не должно.
Можно подумать, что после восполнения этих показателей они будут оставаться на приемлемом уровне долгое время, но вы удивитесь, как быстро они достигают опасной отметки. По этой причине стоит всегда иметь небольшой запас воды и еды на базе, а также носить с собой хотя бы по одной единице каждого во время исследований.
Как уже упоминалось, воду можно создать из водяных слизней, которые встречаются повсюду и даже светятся ночью, что облегчает их поиск, так что причин испытывать нехватку воды нет. Еду можно приготовить из большинства рыб, плавающих возле спасательной капсулы, и на ранних этапах это будет ваш основной источник пищи. Позже вы сможете создавать более качественные альтернативы, но пока что рыба — не друг.
Эти ресурсы можно употреблять в сыром виде, если у вас нет времени вернуться на базу, чтобы приготовить или переработать их, но вы не получите столько же восстановления, сколько от приготовленных вариантов, поэтому к этому способу стоит прибегать только в крайних случаях.
Обращайте внимание на кислородные туники и воздушные карманы
Пока вы работаете над увеличением запаса кислорода, стоит присматриваться к кислородным туникам. Кислородные туники — это растения на морском дне, обычно имеющие голубое свечение, которые непрерывно расширяются и выпускают пузырьки воздуха.
Они позволяют оставаться под водой дольше обычного лимита, если подплыть прямо к воздушному пузырю. Это особенно полезно, если вы находитесь на значительной глубине и не хотите подниматься на поверхность только для того, чтобы сразу же нырнуть обратно.
Кроме того, исследуя пещеры, обращайте внимание на воздушные карманы в их верхней части. Исследование пещер — отличный способ найти новые материалы, но с увеличением глубины это может начать вызывать панику.
К счастью, в большинстве пещер через каждые несколько секций есть воздушные карманы, где можно остановиться и пополнить запас кислорода, прежде чем продолжить путь.
Не выходите из дома без воздушного пузыря
Удобный предмет, который можно создать в начале игры, — это воздушный пузырь. По сути, воздушный пузырь — это небольшой контейнер с воздухом, который можно использовать либо для небольшого пополнения кислорода, либо для выпуска воздуха и подъема на поверхность. После использования он опустеет, но его легко пополнить, добравшись до источника кислорода.
Если воздушный пузырь находится в вашем инвентаре, он не будет пополняться автоматически при достижении источника кислорода. Его нужно экипировать или поместить на панель инструментов, чтобы перезарядить. Если он уже на панели инструментов, он перезарядится автоматически.
Воздушный пузырь — это то, что всегда должно быть у вас хотя бы в одном экземпляре на случай чрезвычайной ситуации. Он может стать решающим фактором между жизнью и смертью или, что более важно, потерей всего, что вы собрали в этой экспедиции, поскольку он может поднять вас на поверхность значительно быстрее, чем вы можете доплыть туда. Если экстренной ситуации нет, его также полезно использовать для продления исследования глубоких мест крушений.
Носите с собой запасные батарейки
Батарейки — это источник питания почти для всех инструментов, которые вы носите на панели инструментов. Хотя они работают довольно долго при частом использовании, не идеально, если одна из них сядет, когда вы находитесь за много миль от Синтезатора.
По этой причине стоит носить с собой хотя бы одну батарейку, а если у вас открыто большинство инструментов, то две, чтобы иметь резервный источник питания, если один из них разрядится.
Это не обязательно, если у вас нет лишних батареек, но это одна из тех вещей, о которых вы пожалеете, если не возьмете их с собой. Лично мне приходилось несколько раз менять батарейки во время экспедиций.
Закрепляйте рецепты, чтобы облегчить себе жизнь
Последний совет может показаться незначительным, но он сразу упрощает жизнь, если войти в привычку его использовать. Когда вы просматриваете рецепты в Синтезаторе, у вас есть возможность закрепить их в правом верхнем углу экрана. Да, к ним всегда можно получить доступ через меню, но это становится утомительным, если делать это пятнадцать раз за одну вылазку.
Не говоря уже о том, что если главный предмет, который вы пытаетесь создать, требует два других предмета, которые тоже нужно сделать, отслеживать всё, чего не хватает, и запоминать, не нужен ли для разных рецептов один и тот же материал, может быть утомительно. Вот тут и пригодится закрепление.
Поскольку можно закрепить несколько рецептов одновременно, вы можете закрепить основной рецепт и рецепты предметов, входящих в него. Например, на изображении выше у меня закреплен основной рецепт, а также рецепты двух предметов, которые являются частью этого основного рецепта.
Это позволяет отслеживать всё сразу, чтобы точно знать, что нужно вернуть на базу для создания этого предмета. Опять же, это кажется мелочью, но экономия времени при таком небольшом изменении, которое требует почти нулевых дополнительных усилий, огромна.

























0 комментариев