Лучшие билды в Everything Is Crab: яд, удар телом и уклонение
В игре Everything Is Crab есть несколько ярко выраженных билдов. Например, физический билд с высоким запасом здоровья, использующий атаку телом, или ядовитый билд с высокой мобильностью и уклонением. Выбор билда во многом зависит от удачи с эволюциями на высоких уровнях сложности. «Лучший билд» — это скорее умение выбрать лучшее из предложенного.
Однако есть несколько направлений, которые стабильно работают на сложности «давление 15+». Вот они.
Содержание:
Билд на ядовитые способности
Это мой любимый билд, но он требует много составных частей и его непросто собрать.
Вам понадобятся Пиявка, Клюв и Слюна. Выбрав Слюну, вы сможете взять эволюцию «Ядовитая слюна», которая добавит периодический ядовитый урон атакам Пиявки и Клюва.
Вот точный билд, с которым я прошёл давление 15:
- Пиявка
- Клюв
- Слюна → Ядовитая слюна
- Хвост
- Взмах хвостом
- Панцирь
- Чешуя (ветка «Греться на солнце»)
- Вирулентность (увеличивает урон от яда)
- Ветка Альфа-вожака (для социальных навыков и стадного инстинкта)
Я также добавил эволюцию Ног в «Быстрое передвижение» для скорости, Кортекс для небольшого увеличения силы способностей и несколько социальных эволюций (например, Антенны), чтобы увеличить число существ, которых можно очаровать.
В этом билде я экспериментировал с Медленным метаболизмом. Идея была в том, чтобы существо получало прогресс уровня просто за существование. Бонусный прогресс уровня давали «Греться на солнце» (увеличивает получение опыта в пустыне днём) и «Медленный метаболизм» (уменьшает стоимость прокачки).
По сути, все мои успешные билды в игре строились на очаровывании существ. Проще всего это делать с помощью «Взмаха хвостом», который открывается после выбора эволюции «Хвост». Взмах хвостом с определённой периодичностью даёт шанс очаровать существ вокруг вас, и чем выше эволюция, тем выше шанс.
Очарованные существа могут танковать урон боссов и давать массу усилений: снижение стоимости эволюций, дополнительный урон способностей и многое другое.
Не стоит слишком рано уходить в чистый социальный билд — вам не хватит урона и живучести, чтобы пройти ранние этапы. Лучше вкладываться в это направление как минимум после второго босса. Но Хвост берите пораньше! Найдите лужи с грязью — они дают +2 к социальным навыкам, но только если у вас есть хвост.
Билд на удар телом
Это билд, с которым у меня было больше всего успеха в Everything Is Crab. Он основан на наборе большого запаса здоровья и последующем нанесении огромного урона врагам с помощью атаки «Удар телом».
Для этого нужно получить правильные эволюции, так как вы не можете «форсировать» билд на удар телом, если вам его ни разу не предложат. Если атака выпала рано, начинайте качать здоровье. Для этого подойдут эволюции вроде «Больше массы», «Подкожный жир», «Горб» и «Крепкий».
«Крепкий» — редкая эволюция, которая умножает ваше максимальное здоровье на размер. С этого момента всё становится по-настоящему безумным, но мне эта эволюция выпадала лишь дважды за несколько сотен забегов.
Примерный билд выглядит так:
- Удар телом
- Опциональная вторая атака — мне нравятся Рога, но подойдет любая другая физическая атака
- Крылья или Ноги для скорости и адаптации к местности из ветки вожака
- Ветка Альфа-вожака
- Всё, что улучшает ваше здоровье, например эволюции, упомянутые выше
Вам также понадобятся хорошие защитные эволюции, например Панцирь, который дает дополнительный щит/буфер против урона. Помните: чем вы больше, тем в вас легче попасть. Дополнительная защита поможет выдерживать чуть больше урона.
Билд на высокое уклонение и мобильность
Мне очень понравился этот билд, который делает упор на скорость передвижения и высокий шанс уклонения. Если вы можете уклоняться от всех атак или стать настолько маленьким, что уворачиваться становится очень легко, даже прохождение на высоких сложностях становится гораздо проще.
Думаю, лучшая часть этого билда и эволюция, которую обычно недооценивают, — это «Проворство». Оно увеличивает шанс уклонения, а также снижает штраф к передвижению при атаке — то есть то, насколько вы замедляетесь, когда атакуете. С этой эволюцией вы сможете уклоняться от атак, особенно таких боссов, как Шеллефант.
Полный билд на уклонение может выглядеть так:
- Уклончивость для дополнительного шанса уклонения
- Больше глаз
- Отделяемый хвост
- Крылья для ветвления, позже можно объединить с Ногами для дополнительной скорости
- Малыш
Этот билд подходит для игры за гораздо более мелкое существо. Естественно, это также означает, что у вас будет много сродства с Добычей, что позволяет взять ветку вожака «Жвачное» для дополнительного прогресса уровня.
Для этого билда отлично подходят Защёчные мешки. Вы будете очень быстро передвигаться, что позволит подбирать еду и двигаться дальше.
В паре с эволюцией «Первопроходец» (генетическое улучшение, которое добавляет дополнительные точки интереса на карту) вы сможете накопить множество бонусных характеристик.



















0 комментариев