Как пройти аномалию «Смени перспективу» в NTE: полный гайд
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Аномалия «Смени перспективу» в NTE заставит вас буквально менять угол обзора несколько раз, чтобы обнаружить платформы, которые иначе остались бы скрытыми. Вы преследуете Непреклонный отвергнутый план, который просто хочет, чтобы кто-то понял его замысел!
Нужны бесплатные бонусы для борьбы с Аномалиями? Загляните на нашу страницу с кодами для NTE.
Содержание:
Где найти «Смени перспективу» в NTE
Аномалию «Смени перспективу» можно найти к западу от Башни Вертаймер в районе Новый Херланд. В этом задании нет сражений, это чисто головоломка, так что вы можете пройти её как в самом начале, так и позже. Её местоположение отмечено на карте ниже:
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Добравшись до отмеченной на карте области, ищите строительную площадку за оранжевым забором, которая выглядит так, будто сошла с рисунка. Она будет эскизной (в прямом смысле, а не потому что опасной — хотя опасность там тоже есть, но для ясности: она выглядит как рисунок).
Взаимодействуйте с парящими чертежами на площадке, чтобы начать.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Прохождение «Смени перспективу» в NTE
Чтобы завершить аномалию «Смени перспективу», вам нужно добраться до вершины башни, используя два устройства для изменения обзора и создания безопасного пути.
Вы не можете карабкаться на объекты, если находитесь в обычном 3D-режиме, поэтому на протяжении всей головоломки вам придётся часто менять перспективу.
Шаг первый: получите чертёж проекции
Войдя в зону аномалии, поднимитесь по небольшим платформам справа и заберите чертёж проекции. Он появится в вашем радиальном меню (там же, где призыв транспорта).
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Шаг второй: доберитесь до Непреклонного отвергнутого плана
Откройте радиальное меню и экипируйте чертёж. Экран мгновенно переключится в 2D-режим — вы заметите, что появился путь, которого раньше не было.
В новом виде следуйте по дорожке направо, пока не упрётесь в стену. Снова выберите чертёж проекции, чтобы вернуться в 3D-режим. Эту схему вы будете повторять на протяжении всей головоломки.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
В 3D-режиме двигайтесь вперёд, пока не увидите Непреклонный отвергнутый план на приподнятой платформе справа с красным факелом. Поднимитесь к нему и взаимодействуйте.
Подсказка: если видите красный факел, это знак, что нужно сменить перспективу!
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Шаг третий: получите чертёж сдвига измерений
С платформы, где вы только что встретили план, снова активируйте чертёж проекции.
Затем запрыгните на слегка приподнятую платформу позади вас.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Дальше карабкаться нельзя, поэтому переключитесь обратно в 3D-режим и перепрыгните на платформу перед вами.
Затем запрыгните на следующую платформу слева и продолжайте двигаться по ней, пока не дойдёте до ещё одного красного факела.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Здесь снова активируйте чертёж проекции, чтобы переключиться в боковой вид. В этом режиме продолжайте идти влево, пока не упрётесь в стену.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Вернитесь в 3D-режим и поднимитесь по «ступенькам» на следующий уровень. Следуйте по пути вперёд и перепрыгните через разрыв на следующую широкую платформу.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Оказавшись на широкой платформе, продолжайте двигаться вперёд, пока не дойдёте до очередного красного факела. Остановитесь и активируйте чертёж проекции — это должно показать золотую версию Непреклонного отвергнутого плана на платформе. Запрыгните на неё и вернитесь в 3D-режим, чтобы забрать чертёж сдвига измерений.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Шаг четвёртый: доберитесь до вершины
Теперь осталось только использовать два новых переключателя перспективы, чтобы подняться на вершину башни.
С того места, где вы забрали чертёж сдвига измерений, войдите в режим чертежа проекции. В 2D-виде откройте радиальное меню и выберите чертёж сдвига измерений (золотой). Это повернёт мир под другим углом.
Теперь вы сможете запрыгнуть на платформу слева.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio
Оказавшись на этой платформе, снова активируйте сдвиг измерений — появится ещё одна платформа слева. Снова заберитесь на неё.
Изображение: Eurogamer/Hotta Studio На этой платформе активируйте сдвиг измерений, затем запрыгните на только что появившуюся платформу слева. Оказавшись на ней, вернитесь в обычный 3D-режим и перепрыгните на противоположный выступ. Изображение: Eurogamer/Hotta Studio Взбирайтесь по этим «ступенькам», пока не достигнете их вершины. Между лестницей и следующей платформой будет разрыв — перепрыгните его, при необходимости используя способность к планированию. Изображение: Eurogamer/Hotta Studio В этой точке активируйте чертёж проекции, даже если рядом нет красного факела. Затем запрыгните на только что появившуюся платформу слева. Изображение: Eurogamer/Hotta Studio С этой платформы активируйте сдвиг измерений и прыгайте на новую платформу слева. Продолжайте повторять эти действия: используйте сдвиг измерений и запрыгивайте на открывающиеся платформы, пока не доберётесь до вершины башни. Когда окажетесь на последней платформе перед вершиной, переключитесь обратно в 3D-режим, прежде чем пытаться перепрыгнуть и спланировать на финиш. Взаимодействуйте с Непреклонным отвергнутым планом на вершине, чтобы завершить эту Аномалию. Изображение: Eurogamer/Hotta StudioС этого момента красные факелы больше не будут подсказывать, когда нужно менять перспективу.






























0 комментариев