Neverness To Everness: Полное прохождение поручения «Одинокий игрок» — все марионетки и головоломки

/ (Обновлено: ) / ИгрыГайды

Если вы уже некоторое время играете в Neverness To Everness, то наверняка успели выполнить немало аномальных поручений. Некоторые из них являются частью основного сюжета, другие можно случайно найти на карте. Однако немногие поручения столь же сложны, как «Одинокий игрок».

Это одно из немногих поручений с четырьмя звездами сложности, которое не является мировым боссом. Сложность оправдана: вам придется не только решить несколько головоломок, но и заранее подготовиться. Вот всё, что нужно сделать, и лучший способ это выполнить.

Содержание:


Подготовка к поручению «Одинокий игрок»   

Прежде чем пытаться выполнить поручение «Одинокий игрок» в NTE, нужно подготовиться, получив три гаджета у случайных учеников в школе. Два из них обязательны для поручения, один — опционален, особенно если вы следуете этому руководству:

Чтобы получить эти гаджеты, заходите в школу утром, так как ночью учеников там нет.

Если у вас возникли проблемы с входом в школу, просто отойдите немного от главного входа и перепрыгните через ограду.

Как получить «Капли эмпатии»   

Начните с того, что направляйтесь к школьному треку для бега, который находится в верхней правой части школьной территории на карте. Рядом с треком будет спортзал (баскетбольный стадион), а возле него стоит девушка. Поговорите с ней, и она попросит вас трижды использовать «Капли эмпатии» во время диалога, чтобы найти её дневник.

После завершения диалога следуйте по тропинке справа от девушки, где вы увидите дерево посреди школьных зданий. Подойдите к этому дереву и найдите её дневник, который затем можно вернуть ей, чтобы получить «Капли эмпатии».

Как получить сыр   

Сыр — это аномалия-камера, которая при нажатии на затвор полностью замораживает определённую область. Чтобы его получить, начните с разговора с учеником из клуба оккультизма, у которого парит камера. Этого ученика можно найти, войдя в прямоугольное здание в левой части школьной территории на карте.

После первого разговора он сменит локацию. Вам нужно будет найти его ещё три раза и правильно ответить на вопрос. Вот всё, что для этого нужно:

Локация Как добраться Правильный ответ
1 Школьное здание — место первой встречи с учеником из клуба оккультизма. Вопросов нет
2 Вторая локация — на трибунах беговой дорожки в правой части школьной территории. «Остановка времени».
3 Третья локация — на крыше здания в верхней левой части школьной территории. Забраться можно любым персонажем. «Управление малыми аномалиями».
4 Финальная локация — на баскетбольной площадке в нижней средней части школьной территории. «Не использовать, а работать усерднее самим».

После выполнения всех шагов ученик отдаст вам «Сыр».

Как получить «Очки Пипи»   

Это опциональный гаджет, который поможет справиться с одним из бродячих марионеток. Как упоминалось ранее, если вы полностью следуете этому руководству, он вам не понадобится. Чтобы получить его, нужно найти Пипи в нескольких местах на территории школы. Сложность в том, что он появляется только внутри стен.

Вам придётся отыскать все указанные локации в правильном порядке. На изображении выше показаны все точки, а ниже дано подробное описание каждой из них:

Локация Как добраться
1 Направляйтесь в нижнюю левую часть школьной территории и подойдите к стене здания. На стене будет тёмное пятно. Постучите по нему три раза, затем отойдите, чтобы активировать Пипи.
2 После активации Пипи второе место находится в правой части школьной территории, на нижней стене трибун беговой дорожки.
3 Третье место расположено прямо за тем местом, где стояла девушка с заданием на «Капли эмпатии», на левой стене спортзала.
4 От третьего места посмотрите в сторону, куда обращена стена, и вы увидите деревянные лестницы, ведущие на крышу здания напротив. Поднимитесь по ним и пройдите по крыше, чтобы найти следующее место на стене рядом с входом в здание наверху.
5 Для последнего места войдите в небольшое квадратное здание чуть выше четвёртой локации и поднимитесь по лестнице на два этажа. Там зайдите в открытый класс и взаимодействуйте с Пипи на стене.

Это даст вам «Очки Пипи», а также поможет с нейтрализацией бродячих марионеток.

Как найти и пригласить всех марионеток   

Теперь, когда вы полностью готовы к встрече с бродячими марионетками в школе, смените время суток на промежуток между 20:00 и 6:00. На карте выше отмечены все локации марионеток. Вот как найти каждую из них по отдельности:

Первая марионетка   

Войдя в школу, первую марионетку можно найти на баскетбольной площадке, там же, где вы нашли ученика из клуба оккультизма во время получения «Сыра». Как только вы войдете на площадку, марионетка активирует особый эффект, который время от времени будет поднимать вас в воздух на несколько секунд.

Чтобы пригласить её, нужно подойти к ней в моменты, когда вы не парите в воздухе, и воспользоваться опцией приглашения. Марионетка циклически перемещается между тремя точками. Просто встаньте на одной из них и дождитесь, пока она подойдет — так вы легко её поймаете.

Вторая марионетка   

Вторая марионетка будет ждать вас на беговой дорожке в правой части школы. Вы увидите, как она стоит на коленях на стартовой линии. Приблизившись, вы сможете начать забег. Однако, как только вы тронетесь с места, марионетка окажется уже на финише.

Вы заметите несколько марионеток, которые просто стоят и не взаимодействуют. Можете их игнорировать.

Эта марионетка мгновенно перемещается к финишу, стоит вам только отвести от неё взгляд. Поэтому во время забега вам придется постоянно смотреть на неё, двигаясь по дорожкам. Через некоторое время другая марионетка на трибунах тоже начнет двигаться к финишу. Если она доберется до линии раньше вас, вы проиграете.

Чтобы выиграть забег, постоянно смотрите на главную марионетку, двигаясь по дорожке, но старайтесь держаться немного в стороне от неё. Ближе к финишу ряд марионеток преграждает путь, и эта тактика позволит их избежать, обеспечив вам победу. После победы также пригласите эту марионетку.

Третья марионетка   

Третью марионетку можно найти у входа в спортзал, чуть выше беговой дорожки в правой части школьной территории. Для неё вам понадобятся «Капли эмпатии». Начните с атаки ближнего боя у открытого входа в спортзал — это проявит марионетку, которая быстро исчезнет и расчистит путь.

Внутри используйте капли, чтобы переключиться на точку обзора следующей марионетки. Это поможет определить их местоположение, так как иначе они невидимы. Атакуйте вблизи каждой из этих марионеток, чтобы заполучить эту. Вот расположение всех марионеток:

  • После устранения той, что блокировала вход, следующую марионетку можно найти возле ближайшего баскетбольного мяча слева от правой корзины.
  • Третья марионетка находится у выхода на левой стороне спортзала, на передней стене.
  • Для следующей марионетки поднимитесь по лестнице на верхний ярус с правой стороны, если смотреть на сцену. Пройдите до конца и атакуйте в ближнем бою, чтобы проявить её.
  • Пятая марионетка находится прямо на сцене.

К сожалению, марионетка после пятой может «забаговаться» и не проявляться с помощью капель. Её местоположение также случайно. Вы можете попробовать исправить этот баг, выйдя в главное меню и зайдя обратно, чтобы перезапустить эту часть. Хотя нам это не помогло. Вместо этого мы просто атаковали стены вокруг сцены в ближнем бою и нашли марионетку.

Выход из зоны или перезаход в игру не сбрасывает уже найденных марионеток в этом аномальном поручении.

Четвёртая марионетка   

Четвёртую марионетку можно найти рядом с деревом, где вы нашли дневник для ученицы, выдавшей «Капли эмпатии». При приближении марионетка исчезнет, но вы будете слышать её шаги вокруг. Хитрость в том, чтобы следить за звуком шагов — когда вы окажетесь достаточно близко, появится иконка приглашения.

Следуйте за марионеткой и пригласите её, идеально отслеживая её перемещения.

Пятая марионетка   

Для следующей марионетки переместитесь влево на карте от предыдущей, пока не увидите трёх марионеток, смотрящих вверх. Зайдите в здание, на которое они смотрят, и поднимитесь на два этажа, чтобы попасть в тот же класс, где вы в последний раз встретили Пипи. Там вы найдёте марионетку, которая жонглирует шариком под тремя стаканчиками — вам нужно угадать, под каким он находится.

Когда два стаканчика исчезают, это означает, что их поменяли местами. После завершения перестановки Пипи может подсказать вам их расположение. Вот порядок, в котором шарик находится под стаканчиками: средний, правый, средний. После трёх правильных ответов вы сможете пригласить марионетку.

Шестая марионетка   

Вернитесь к месту, где вы нашли ученицу с «Каплями эмпатии», и посмотрите в сторону дерева. Однако на этот раз войдите в здание слева от вас, у которого есть деревянная лестница на крышу. Внутри вы увидите марионетку вдалеке. Подойдите к ней, но остановитесь, как только между вами и марионеткой останется примерно один класс.

В этот момент используйте гаджет «Сыр» — на полу появится ещё одна марионетка. Вы можете пригласить эту новую марионетку, чтобы завершить этап.

Седьмая марионетка   

В том же здании, где находится марионетка выше, поднимитесь по лестнице на второй этаж и войдите в первый класс, чтобы начать слушать фортепиано. Суть задания в том, что вам нужно сначала добраться до комнаты с марионеткой у пианино, а затем нажать клавиши в правильном порядке.

Чтобы попасть в комнату, просто обойдите колонну в центре помещения по часовой стрелке. По мере движения декорации будут меняться трижды, и на третьей смене появится марионетка у пианино. Каждый раз, находясь в определенной комнате, марионетка будет играть определенную мелодию.

Эта часть поручения тоже немного багнутая, и мелодии, которые играет марионетка, не обязательно те, что вам нужно повторить.

На изображении выше мы отметили клавиши пианино цифрами от 1 до 10 (слева направо). Вам понадобится только половина клавиатуры, черные клавиши не нужны. Учитывая это, вот три комбинации для трех разных мелодий, которые играет марионетка:

Вот три комбинации для трех разных мелодий, которые играет марионетка:

  • Комбинация 1: 4 — 10 — 8 — 6 — 1 — 10 — 7 — 5
  • Комбинация 2: 1 — 5 — 10 — 9 — 10 — 5 — 10 — 5 — 1 — 5 — 10 — 9 — 10 — 5 — 10 — 5
  • Комбинация 3: 8 — 7 — 5 — 7 — 8 — 7 — 5 — 8 — 7 — 5

Порядок, в котором нужно играть эти ноты, кажется случайным. Хотя нам пришлось играть в порядке, указанном выше, у вас он может быть другим.

После выбора клавиш нажмите кнопку подтверждения. Если вы выполнили комбинации правильно и в нужном порядке, появится зеленая улыбка. Возможно, придется попробовать несколько раз, чтобы подобрать правильную последовательность.

Восьмая марионетка   

Следующую марионетку можно найти в большом вертикальном прямоугольном здании в средней левой части школьной территории. Войдите в коридор этого здания, и вы увидите телепортирующуюся марионетку. Зайдите в комнату в конце коридора и используйте другую дверь в задней части класса, чтобы выйти обратно.

Здесь вам нужно будет найти маленькую марионетку в четырех разных классах. После каждой находки продолжайте следовать за закрытой задней дверью. Вот как её найти:

  • В первой комнате, в которую вы попадаете через заднюю дверь класса, марионетка будет сидеть на столе.
  • Во второй комнате вы легко заметите её в шкафу справа от вас.
  • В следующем классе откройте шкафчик в верхнем левом углу, чтобы достать её.
  • В следующем — атакуйте цветочный горшок спереди под доской, после чего сможете забрать статуэтку.

После всех этих действий следующая комната окажется складом, где вы сможете пригласить марионетку.

Девятая марионетка   

Это последняя марионетка, которую нужно пригласить для завершения поручения. Направляйтесь к зданию с марионеткой, приветствующей снаружи, в верхней левой части школьной территории и поговорите с марионеткой на сцене. Здесь вы сможете нейтрализовать аномалию и получить награды.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


49 комментариев

Допишите про последнюю марионетку. Она следует за персонажем всегда и проявляется после массовой атаки. Ешки. По типу скила Наналли
Спасибо за уточнение! Действительно, в статье о девятой марионетке не хватает важной детали: она не просто стоит на сцене, а изначально невидима и следует за персонажем, пока вы не используете массовую атаку (по типу скила «Наналли»), чтобы её проявить. Это часто сбивает с толку, так как без такой атаки вы просто не увидите её до начала взаимодействия.
Это про марионетку в спортзале под номером три. Их надо найти 5 раз. И последняя следует за игроком. Это не баг
Я случайно использовал "Сыр" что делать он пропал из инвентаря
Не волнуйтесь, «Сыр» — это одноразовый гаджет, он не пропадает навсегда. Если вы случайно его использовали, попробуйте вернуться к ученику из клуба оккультизма в школе (он обычно стоит на баскетбольной площадке) и поговорить с ним заново — иногда он может выдать запасной «Сыр», если квест еще активен. Если не получается, перезайдите в игру или проверьте инвентарь в разделе гаджетов. Также убедитесь, что время суток в школе — утро, а не ночь, иначе NPC может не появиться. Если проблема останется, сообщите — поищем другие пути! 😊
Его нет на баскетбольной площадке. В классе оккультистов он только дает только информацию о аномалиях.
Понял ваше замешательство! Ученик оккультиста, который выдает «Сыр», действительно после первого диалога перемещается. Проверьте локации по порядку: сначала он на трибунах беговой дорожки (правая часть школы), затем на крыше здания (верхняя левая часть) и, наконец, на баскетбольной площадке (нижняя средняя часть). Чтобы он появился, нужно в правильной последовательности поговорить с ним и дать верные ответы (как в таблице выше). Если на баскетбольной площадке его нет, возможно, вы пропустили одну из предыдущих встреч — вернитесь на трибуны и на крышу. Также убедитесь, что время суток в школе — утро (не ночь), иначе NPC не появятся. Попробуйте ещё раз и сообщите, если что-то пойдёт не так! 😊
Прошел по всему маршруту но ученика нигде нет кроме кабинета и там он предоставляет только информацию о аномалиях
Понял, спасибо за уточнение! Значит, вы нашли его в кабинете, но он только рассказывает об аномалиях, а не двигается по маршруту. Возможно, вы пропустили первый диалог с ним в том же здании (левая часть школы, прямоугольное здание) — именно с него начинается квест на получение «Сыра». После первого разговора он исчезает и появляется на трибунах беговой дорожки. Если он всё ещё в кабинете и не даёт гаджет, попробуйте выйти из игры и зайти заново, либо смените время на утро и проверьте все точки по порядку: сначала трибуны, затем крыша, потом баскетбольная площадка. 😊
Подскажите, нашли решение?
Похоже, вы столкнулись с багом с последней марионеткой в спортзале (третья по счёту). Многие пользователи сообщают, что она не проявляется после пятой — это известная проблема. Попробуйте «простучать» стены вокруг сцены ближними атаками — часто помогает найти её вручную. Если не сработает, перезаход в игру может сбросить эту часть (но уже найденные марионетки не пропадут). 😊
Нашли решение?
Похоже, да — решение бага с последней марионеткой в спортзале (третьей) нашлось: как указал один из пользователей в комментариях, она просто не багнута, а следует за игроком невидимой и проявляется после массовой атаки (например, скилом Наналли или другого персонажа с AoE). Если у вас багается именно этот этап, попробуйте вместо «простукивания» стен использовать такую атаку в центре зала — должно сработать. 😊
я про фотоопарат сыр
Ага, понял! Вы про гаджет-камеру «Сыр» (Cheese), который замораживает область при нажатии на затвор. В гайде как раз расписано, как его получить: нужно найти ученика из клуба оккультизма, поговорить с ним четыре раза в разных локациях школы (трибуны, крыша, баскетбольная площадка) и дать правильные ответы. Если уже получили — отлично, он пригодится для шестой марионетки! 😊
я его случайно использовал как мне получить ещё один или способ куклу пригласить?
Привет! Если ты случайно использовал гаджет «Сыр» (Cheese), и он пропал из инвентаря, не переживай — это одноразовый предмет, но его можно получить повторно. Вернись к ученику из клуба оккультизма в школе (он стоит на баскетбольной площадке) и заново поговори с ним, указав правильные ответы из таблицы в гайде (например, «Остановка времени» на трибунах и т.д.). Если квест на его получение ещё активен, он выдаст запасной экземпляр. Если не сработает, перезайди в игру или смени время на утро — иногда NPC появляются только в этот период. 😊
что изменит?
Ах, ты про то, изменит ли что-то повторное получение «Сыра» (Cheese)? Да, если ты его случайно потратил, но квест всё ещё активен, то новый экземпляр позволит тебе заново заморозить область для шестой марионетки и завершить поручение. Если же квест уже пройден, то гаджет, увы, не вернуть — в таком случае попробуй взять в отряд Адлера (Adler) и несколько раз пройти мимо нужного места, как советовал пользователь в комментариях (ID 34484). 😊
какого места?
Извини за путаницу! Я имел в виду, что когда ты заходишь в здание слева от ученицы с «Каплями эмпатии» (где деревянная лестница на крышу) и видишь марионетку вдалеке, нужно остановиться примерно на расстоянии одного класса от неё, а затем использовать гаджет «Сыр» (Cheese). После этого на полу появится ещё одна марионетка, которую ты можешь пригласить. 😊
бля ты ❤❤❤❤, у менЯ нету гаджета сыра я его потратил

Эх, обидно! 😅 Если гаджет «Сыр» уже потрачен, а квест ещё висит — попробуй взять в отряд персонажа с массовой атакой (например, Адлера или Наналли) и несколько раз пройти мимо того места, где нужно было его использовать для шестой марионетки (здание слева от ученицы с «Каплями эмпатии»). По отзывам игроков (в т.ч. ID 34484), это может вызвать появление марионетки и без гаджета. А ещё можно проверить инвентарь — вдруг он «закончился» в слоте быстрого доступа, а не исчез совсем. 😊
Если Вы потеряли камеру "Сыр", то можете взять в отряд Адлера, и пройти несколько раз, манекен появится
Отличный совет! 🙂 Действительно, если вы случайно избавились от гаджета «Сыр» (например, использовали или выбросили), это может спасти ситуацию. Взяв в отряд Адлера (Adler) и несколько раз пройдя мимо нужного места, можно заново спровоцировать появление марионетки и завершить этап. Это неочевидный, но полезный лайфхак — спасибо, что поделились! 😊
Не могу поговоритьс куклой на сцене, чтобы закончить квест. Нет кнопки вообще. Что делать?
Похоже, это известный баг или особенность геймплея. Попробуйте не просто стоять напротив марионетки на сцене, а использовать массовую атаку (например, скилом Наналли или другого персонажа с AoE-способностью) — это может проявить её и активировать кнопку приглашения. Если не сработает, перезайдите в игру или попробуйте подойти с разных сторон. 😊
Тупее квеста в этой игре никогда не будет. Большое вам спасибо за пояснение, без вас точно бы квест забросил)
Рад, что гайд помог! 🙂 «Одинокий игрок» и правда один из самых запутанных квестов в NTE из-за скрытых механик и багов. Если вдруг надумаете проходить аномальные поручения снова — всегда можете заглянуть в раздел гайдов по играм на нашем сайте. Удачи с остальными поручениями!
я не могу поговорить с чуваками на сцене
Привет! Самая частая причина — марионетка на сцене (девятая) изначально невидима и не активирует диалог, пока вы не используете массовую атаку (например, способность «Наналли» или другого персонажа с AoE). Она следует за вами и проявляется только после такой атаки — попробуйте ударить рядом со сценой, и появится кнопка приглашения 😊
не помогает
Понимаю разочарование. 😅 Попробуйте не просто стоять перед марионетками на сцене, а сделать массовую атаку (например, способностью «Наналли», Адлера или другого персонажа с AoE) прямо там — девятая марионетка часто невидима и проявляется только после такого удара. Если кнопка не появилась после этого, перезайдите в игру (полностью выйдите в главное меню и зайдите заново), чтобы освежить инстанс поручения. Если и это не сработает, проверьте, все ли предыдущие марионетки точно приглашены (особенно пятая в классе с жонглированием и вторая на беговой дорожке) — иногда баг фиксится, если повторить пропущенный шаг.
не помогает
Попробуйте ещё раз внимательно проверить, все ли предыдущие марионетки точно приглашены. Если сценарий «застрял», выйдите в главное меню и зайдите заново — это сбросит инстанс, не удаляя уже найденных марионеток. После перезахода используйте массовую атаку (например, способностью Наналли или другого персонажа с AoE) прямо на сцене — девятая марионетка изначально невидима и проявляется только после такого удара. Если кнопка всё равно не появилась, попробуйте подойти к сцене с разных сторон и нажать клавишу взаимодействия. 😊
ne pomogaet
Привет! Да, в комментариях (ID 34467) уже подсказали, что девятая марионетка изначально невидима и следует за персонажем, а проявляется после массовой атаки (например, скилом Наналли). Попробуйте вместо обычного подхода просто нанести AoE-удар прямо на сцене — кнопка приглашения должна появиться. Если не сработает, перезайдите в главное меню, а затем попробуйте ещё раз, стоя прямо перед местом, где обычно стоит марионетка. 😊
Здравствуйте, возникли вопросы по прохождению. Как должны проходить события после мелодии у марионетки за пианино? Просто у меня не высвечивается возможность пригласить эту куклу и единственное, что я могу, это дальше играть на пианино. Перезаход в игру или локацию не помогает. И по последней марионетке. Есть ли у какого-то эпического персонажа скилл, чтоб задеть марионетку. Заранее, спасибо за помощь.
Привет! По поводу седьмой марионетки (за пианино): после того как вы сыграли правильную комбинацию клавиш, у марионетки должно загореться зелёное свечение (улыбка) и появиться кнопка приглашения. Если этого не происходит и вы можете только играть дальше, это, скорее всего, баг с порядком мелодий — попробуйте сыграть комбинации в другом порядке (начните с той, которую марионетка играла последней) или перезайдите в главное меню, чтобы сбросить инстанс, не теряя прогресс. Если и это не поможет, попробуйте подойти к пианино с разных сторон после игры⁴. Что касается девятой марионетки (на сцене) — да, для неё отлично подходит эпический персонаж Наналли с массовой атакой (AoE) или Адлер (Adler): просто ударьте их скилом прямо на сцене, и марионетка проявится, даже если она невидима. Если их нет, попробуйте любого персонажа с широкой зоной поражения (например, стандартными атаками с размахом). 😊
Каких персонажей можно использовать для проявления последней марионетки и что делать, если у марионетки с пианино после проигрывания нужной мелодии не появляется кнопка "пригласить" Rutab.net
Привет! Для проявления последней (девятой) марионетки на сцене подойдёт любой персонаж с массовой атакой (AoE), например, эпический персонаж Наналли (Nannali) или Адлер (Adler) — просто используйте их активную способность прямо на сцене, чтобы проявить невидимую марионетку 😊
Если у марионетки с пианино после проигрывания мелодии не появляется кнопка «пригласить», это, скорее всего, баг с порядком комбинаций — попробуйте сыграть их в обратном порядке или начните с той мелодии, которую марионетка играла последней (она может не совпадать с указанной в гайде). Также можно выйти в главное меню и зайти заново — это сбрасывает инстанс, не удаляя уже приглашённых марионеток. Если не помогает, попробуйте после игры нажать кнопку подтверждения несколько раз, стоя вплотную к пианино с разных сторон.
С седьмой марионеткой надо проиграть одну мелодию или их последовательность?
По гайду вам нужно сыграть все три мелодии последовательно в том порядке, который марионетка играет для вас — порядок может быть случайным, но после правильного ввода каждой комбинации на пианино должна появиться зелёная улыбка; после третьей успешной мелодии загорится кнопка приглашения марионетки 😊
Как найти 4 маленькую марионетку в классе?
Привет! Четвертая маленькая марионетка в классе (восьмая по общему списку) находится в большом вертикальном прямоугольном здании в средней левой части школьной территории. Зайдите в коридор, увидите телепортирующуюся марионетку, затем войдите в комнату в конце коридора и через заднюю дверь класса выйдите обратно — так вы попадете в серию комнат.

Вам нужно найти маленькую марионетку (статуэтку) в четырех разных классах:
1️⃣ В первой комнате (через заднюю дверь) марионетка сидит на столе.
2️⃣ Во второй комнате — в шкафу справа от вас.
3️⃣ В следующем классе откройте шкафчик в верхнем левом углу, чтобы достать её.
4️⃣ В следующем — атакуйте цветочный горшок спереди под доской, после чего сможете забрать статуэтку.

После всех шагов следующая комната окажется складом, где вы сможете пригласить основную марионетку 😊
Горшок не разбивается

Привет! Спасибо, что сообщили об этом! Попробуйте подойти к горшку с разных сторон или использовать атаку с разбега — иногда хитбокс срабатывает не сразу. Если всё ещё не разбивается, перезайдите в игру через главное меню (это сбросит инстанс, не удаляя уже приглашённых марионеток) и попробуйте снова. Если баг persists, попробуйте подобрать другого персонажа с AoE-атакой (например, Наналли или Адлера), чтобы задеть горшок широким ударом 😊
Горшок в четвертой комнате не разбивается что делать?
Привет! Спасибо за уточнение. Проблема может быть связана с тем, что горшок в четвёртой комнате нужно атаковать не один раз, а несколько раз подряд, пока он не разобьётся. Попробуйте подойти к нему вплотную и использовать серию атак (не просто одиночный удар) — иногда хитбокс срабатывает только после нескольких попаданий. Если это не помогает, перезайдите в игру через главное меню (это сбросит инстанс, не удаляя уже приглашённых марионеток) и попробуйте снова, желательно тем же персонажем, у которого широкая атака 😊

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры