Полный гайд по получению всех скакунов в Crimson Desert: от первой лошади до дракона
Пайвел — огромный континент, и передвигаться по всей карте Crimson Desert пешком быстро надоест. К счастью, в игре есть множество разнообразных скакунов: от лошадей, которых можно приручить в дикой природе, до Легендарного волка, открывающегося после многочасовых Квестов фракций.
Вот как получить каждого скакуна в Crimson Desert, включая вашу первую лошадь и других ездовых существ.
Содержание:
Как получить первую лошадь
Ваш первый скакун в Crimson Desert — Герспия — выдаётся автоматически во время основного квеста «Неизвестное пространство», который начинается сразу после пролога. Вы также можете найти диких Герспий и приручить их самостоятельно, если хотите иметь запасную лошадь.
Чтобы приручить любую дикую лошадь в Crimson Desert, подкрадитесь к ней сзади, пока она вас не заметила, и оседлайте её, запустив мини-игру. Вам нужно двигать левый стик или нажимать клавиши-стрелки на клавиатуре в направлении, противоположном тому, куда повёрнута лошадь, пока шкала приручения полностью не заполнится.
Подход к лошади сзади, пока она вас не видит, даёт наилучший шанс сократить дистанцию до того, как она убежит.
Лошади получают Новый уровень по мере того, как вы на них ездите, что со временем улучшает их скорость, Выносливость, защиту и другие характеристики. Вы также можете экипировать их сёдлами, Подковами и попонами в любой конюшне.
Как получить все породы обычных лошадей
Помимо Герспии, в Crimson Desert есть несколько других пород, которых можно использовать как скакунов: Приден, Элантрима и Нумонт.
Их всех можно приручить в дикой природе, купить в конюшнях или украсть у неигровых персонажей. Брианто — лошадь по умолчанию для Дамианы, второго играбельного персонажа, который присоединяется к вашей группе в Главе 3, хотя вы также можете найти Брианто, свободно гуляющих по миру.
Как приручить трёх легендарных лошадей
В Crimson Desert есть три легендарных скакуна-лошади, и приручить любого из них гораздо сложнее, чем обычную дикую породу. Они сбегают, едва заметив вас, так что будьте готовы к погоне. Если вы упустили одну из них из виду, быстро переместитесь в другое место и вернитесь — она возродится на исходной точке.
Мини-игра по приручению легендарных лошадей гораздо суровее стандартной: они постоянно брыкаются и крутятся в разные стороны.
Перед попыткой приручения легендарной лошади настройте камеру на вид сверху. Это значительно упростит сопоставление движений стика с движениями лошади и заметно улучшит вашу реакцию.
Вот где найти всех трёх легендарных коней и их ключевые характеристики:
- Ройлер (белый) — Серебряные горы, Пайлун, рядом с Снежным очагом. Выносливость 315, Скорость передвижения 4.
- Рокейд (чёрный) — Стальные горы, Владения Грейс, рядом со Шпилем озарения. Здоровье 600, Защита 65.
- Камора (красный) — Лес Редтри, южный регион Crimson Desert, рядом с Красной рекой. Атака 27, Защита 100.
Как открыть особых легендарных скакунов
Все нелошадиные легендарные скакуны в Crimson Desert открываются одинаково: выследите определённое существо, разделайте его тушу, чтобы получить уникальный материал для изготовления, а затем отнесите его любому неигровому персонажу-Ведьме в Пайлуне.
В меню «Создать снаряжения Бездны» изготовьте соответствующую Печать единства и используйте её из инвентаря, чтобы навсегда зарегистрировать скакуна. После этого вы сможете переключаться на него через радиальное меню персонажа.
Белый медведь
Водится к северу от Пятипалой горы, на дальнем северо-западе Пайлуна, в группе с медвежатами. Одолейте и разделайте его, чтобы получить Коготь белого медведя. Перед выходом экипируйте хотя бы один предмет Проклятой морозом брони, так как в этом районе очень холодно.
Белый олень
Находится рядом с буквой «а» в слове «Пайлун» на вашей карте, недалеко от Святилища утешения. Сонные стрелы позволят вам подойти вплотную для ближнего боя, а отравленные стрелы будут понемногу отнимать у него здоровье, даже когда он убегает. Разделайте его, чтобы получить Рог белого оленя.
Серебряный клык
Это, пожалуй, самый сложный скакун для открытия в Crimson Desert. Вам нужно выполнить длинную цепочку квестов фракций Дома Селеста и Гильдии рыбаков Веллуа в Эрнанде, прежде чем появится цепочка заданий Легендарного волка.
Она приведёт к двухфазной битве с боссом Чернозубом — волком, который телепортируется и может оглушать вас своим воем. После победы над ним вернитесь к Северным вратам Эрнанда, чтобы завершить последующий квест, а затем отправляйтесь в Воющую лощину; пропуск этого шага приведёт к тому, что Серебряный клык не появится.
Возьмите с собой снаряжение, устойчивое к яду, для встречи с Серебряным клыком. Лощина полна пурпурных растений, истощающих жизнь, которые будут высасывать ваше здоровье на протяжении всего боя.
Скальный клыкастый бородавочник
Отправляйтесь в Лагерь Бордиг в регионе Crimson Desert, к юго-востоку от Ташкалпа. Ваша цель — Дикий Клык Равок, двухфазный босс, который гораздо опаснее, когда он оседлан.
Сбейте его с бородавочника, и с ним станет гораздо легче справиться. Победа над ним принесёт вам Клык скального клыкастого бородавочника, а в качестве бонуса — оружие Вулканическая ручница для Унки.
Снежный ибекс
Этот скакун потребует серьёзной подготовки. Вам нужно добраться до Главы 8, выполнить несколько квестов ополчения Пайлуна и закончить цепочку заданий племени Скогхорн, прежде чем откроется миссия «Охотник за трофеями» племени Лонглиф.
Этот квест поручает вам отследить Морена, Хозяина охоты из Туманного леса в лесу Лонглиф — босса дальнего боя из двух фаз, который меняет позицию после первой. Победа над ним наградит вас Рогом снежного ибекса.
Как получить дракона Чёрная Звезда
Верхом на драконе, дракон Чёрная Звезда, открывается автоматически в конце Главы 11, прямо перед финальной главой игры. Никакой охоты или изготовления не требуется; просто продолжайте проходить основной сюжет, и он сам вас найдёт.
Временные скакуны
Не каждое ездовое существо в Crimson Desert можно оставить навсегда: диких медведей, скакунов фракции Чёрный медведь, raptors, гигантских игуан, верблюдов с сёдлами, коров и льва из цирка «Смеющаяся марионетка» в Демениссе можно ненадолго оседлать, нанеся им достаточно урона, чтобы оглушить, но ни одно из них нельзя поставить в стойло.
Это мимолётные спутники, которые нападут на вас, как только вы спешитесь. Медведи — самые простые в управлении; просто нанесите достаточно урона, чтобы оглушить одного, и появится подсказка оседлать его. Raptors работают аналогично, и их можно найти осёдланными враждебными NPC к северу и востоку от Ташкалпа.
Что касается льва, убедитесь, что вы не носите маску, когда приближаетесь к нему, иначе подсказка для верховой езды не появится.
В Зверинце Деменисса можно покататься на слоне, а в конюшне к югу от замка Делесия стоит Мехалошадь Марни. Правда, чтобы украсть мехалошадь, понадобится маска, и насовсем её зарегистрировать не выйдет. Пока что ни одно из этих животных нельзя поставить в стойло, так что наслаждайтесь поездкой, пока есть возможность.



















0 комментариев