Полное руководство по наградам за головы в Эрнанде: как заработать 118 серебра в Crimson Desert
Награды за головы в Crimson Desert — один из самых простых и стабильных способов заработать серебро и нарастить Вклад в начале игры. Как только вы достигнете Главы 2, по всему Эрнанду начнут появляться объявления о розыске. Каждое из них указывает на конкретного преступника где-то в регионе.
Чтобы выполнить задание, возьмите плакат, прочтите его, чтобы отметить цель, найдите цель, обездвижьте и возьмите в заложники, а затем доставьте обратно в тюрьму на севере Эрнанда. Система наград Эрнанда — одно из самых выгодных занятий в начале игры. Это руководство объясняет, как работает система, и где можно найти все награды в Эрнанде.
Содержание:
Все награды Эрнанда и где их найти
Когда вы достигнете Главы 2, на досках и столбах по всему городу Эрнанду и близлежащим территориям начнут появляться плакаты. Они отмечены фиолетовой иконкой свитка на вашей мини-карте, что облегчает их поиск. Каждый плакат содержит ключевую информацию о цели, включая имя, местоположение, а иногда и время суток, когда цель появляется.
Всего в Эрнанде девять заданий. Хотя ни одно из них не является слишком сложным, у каждого есть своя небольшая особенность, которая может вас подвести, если вы не готовы. Вот краткий обзор каждой награды в Эрнанде и места, где их можно найти:
Джеффри
Награда: 1 серебро, Маска
Джеффри — ваша отправная точка, по сути, это обучающее задание. Он бродит к западу от Хиллсайд-Мэнор в дневное время, и его очень легко найти. Сдача его также вознаградит вас Маской, которая открывает возможность воровства, если вы ещё не нашли её в другом месте.
Билли
Награда: 2 серебра
Билли более специфичен. Он появляется только вечером возле лавки Ретта, обычно в процессе кражи.
Бьянка
Награда:5 серебра
Бьянка скрывается в запертой части, примыкающей к Церкви Эрнанда. Чтобы добраться до неё, войдите в церковь, поверните направо и спуститесь по лестнице. Она обычно появляется ближе к вечеру, так что здесь тоже важно время.
Бликс
Награда:15 серебра
С Бликсом всё становится немного сложнее. Он находится внизу расщелины возле Утёса Единорога в окружении группы врагов. Прыжок вниз сразу поставит вас в опасное положение, поэтому гораздо безопаснее использовать лук или дальнюю атаку, чтобы по одному отвлечь врагов, прежде чем разбираться с ним.
Алессио
Награда:20 серебра
Алессио можно найти недалеко от Трясущегося Ущелья, он стоит с группой возле сломанной повозки. Разобравшись с его союзниками, догоните его и захватите.
Уоррен
Награда:25 серебра
Уоррен находится далеко на юге, близ Порорина, но вы не сможете до него добраться, пока не откроете доступ к Флориндейлу. Поэтому его лучше оставить на потом.
Сальваторе
Награда:12 серебра
Сальваторе можно найти возле моста в Долине Заката. Путь туда опаснее самой схватки, так как маршрут заполнен врагами, которые могут помешать вам при транспортировке пленника.
Симон де Монфорт
Награда:8 серебра
Симон де Монфорт — одна из самых неудобных целей для поимки. Он находится далеко на юго-западе от Эрнанда, рядом с Сотовым мёдом. Самый простой маршрут — подойти с возвышенности и Забраться через скалистую местность, особенно если вы ещё не открыли более поздние пути.
Халдин
Награда:30 серебра
Халдин — самая необычная цель. Он маскируется под солдата на заставе Вилком и становится доступен только после того, как вы освободите эту территорию от вражеских сил. Его плакат появляется позже остальных, что делает его, по сути, финальной наградой в регионе.
Если вы выполните все девять заданий и доставите каждую цель живой, то заработаете в общей сложности 118 серебра, а также Маску из задания на Джеффри. Это отличный стартовый буст, особенно если вы копите на более крупные покупки.
Как захватить цели в Crimson Desert
Поимка цели — это вопрос контроля. Добравшись до отмеченного места, вы часто обнаружите преступника либо бродящим в одиночестве, либо в окружении врагов. Если у него есть подмога, сначала разберитесь с окружающими. Попытка ворваться в гущу событий обычно приводит к хаосу и, что хуже, к смерти цели.
После зачистки территории и выхода из боя подойдите к преступнику и Бегите на таран. Остановив его, нанесите несколько ударов, пока не появится подсказка Взять в заложники. В этот момент вы сможете связать цель и подготовить её к транспортировке.
После этого отнесите связанного пленника к лошади, погрузите на неё и отправляйтесь обратно в тюрьму на севере Эрнанда.
Как перевозить пленников, не теряя награды
Если ваш пленник умрёт во время перевозки, вы получите только половину награды и упустите прирост Вклада. Самый безопасный подход — заранее спланировать маршрут. Избегайте районов с высокой концентрацией врагов, так как даже небольшая стычка может сбросить вас с лошади. Если это произойдёт, вы и пленник можете упасть, что грозит потерей контроля над ситуацией.
Если вы наткнётесь на каменистую или неровную местность, часто лучше Спешиться и нести пленника вручную, пока не доберётесь до безопасного пути. Вода — ещё одна серьёзная опасность. Падение пленника в реку или озеро может его убить, сократив вашу выплату.
Одна из самых важных вещей, которую нужно помнить — избегать сохранения и перезагрузки во время транспортировки. Это может Сбросить вашу позицию и заставить вас заново выслеживать цель.
Что происходит, если цель погибает?
Ошибки случаются, и иногда цель задания Награда за голову погибает. Это может произойти из-за боя, опасностей окружающей среды или даже случайного урона. К счастью, игра всё равно позволяет завершить задание, но с уменьшенной наградой.
Чтобы сдать мёртвую цель, вам нужно будет отнести её тело обратно в тюрьму, как и живого пленника. Награда сокращается вдвое, и вы теряете бонус к Вкладу, что делает такой исход гораздо менее выгодным в долгосрочной перспективе.


























0 комментариев