Полное прохождение Pragmata: гайды по секторам, советы и коллекционные предметы
Изображение: Capcom/Eurogamer
В Pragmata игроки надевают скафандры человека Хью и андроида Дианы, которым необходимо найти путь обратно на Землю после того, как ИИ, управляющий лунной станцией, на которой они оказались в ловушке, выходит из-под контроля. Чтобы помочь вам в этом, мы подготовили это прохождение Pragmata, в котором также собраны все наши гайды, советы и рекомендации. Предупреждаем, далее будут небольшие спойлеры, хотя мы постарались избежать раскрытия ключевых сюжетных моментов.
Содержание:
Прохождение Pragmata
Pragmata состоит из нескольких глав, известных как Секторы. Наше прохождение разделено в соответствии с этими Секторами и их подслокациями. Если вы собираете коллекционные предметы, но не стремитесь к 100% завершению, то на игру у вас уйдёт примерно 10–15 часов.
Если вы ищете что-то конкретное, можете сразу перейти к соответствующим разделам с гайдами. Ещё раз напоминаем о возможных спойлерах!
Прежде чем продолжить, ещё одно предупреждение о спойлерах. Мы опустили ключевые сюжетные повороты и детали концовки, но ниже будут упомянуты имена боссов, названия локаций и способностей.
Изображение: Capcom/Eurogamer
Сектор 01: Солнечная электростанция
В Секторе 01 для перехода к Сектору 02 необходимо выполнить следующие задачи:
- Восстановить энергоснабжение лунной базы.
- Перезапустить главный энерготерминал в Блоке 02.
- Добраться до верхнего этажа объекта в Блоке 02 и победить СекторГарда.
- Вернуться в Убежище.
В Секторе 01 вы посетите следующие локации, где можно найти коллекционные предметы:
Вот какие коллекционные предметы можно найти в подслокациях Сектора 01:
- Блок 01: Вход в генераторный зал: 1x Расширитель хранилища.
- Блок 02: Центр распределения энергии: 3x Сейф, 1x Чистый лунум.
- Блок 03: Конкорс: 1x Модуль, 2x Воспоминания о Земле, 1x Держатель картриджа.
Стоит отметить, что некоторые из этих коллекционных предметов станут доступны только после того, как вы откроете Стиратель Пределов в Блоке 05 Сектора 02.
Изображение: Capcom/Eurogamer
Сектор 02: Массив массового производства
В Секторе 02 для перехода к Сектору 03 необходимо выполнить следующие задачи:
- Добраться на трамвае до Массива массового производства.
- Восстановить связь с Землёй через Коммуникационную башню, выполнив следующие шаги:
- Направиться к Коммуникационной башне через Блок 01 и Блок 02.
- Открыть массивные ворота (или попытаться это сделать).
- Следовать за маркером задания, чтобы взломать пять маяков по всей территории и открыть массивные ворота.
- [Опционально] Пройти Красные зоны в Торговом и Деловом районах.
- Пройти через массивные ворота после взлома всех пяти маяков.
- Победить Гигантского робота, официально известного как «Анализ: Создатель».
В Секторе 02 вы посетите следующие локации, где можно найти коллекционные предметы:
Вот какие коллекционные предметы можно найти в подслокациях Сектора 02:
- Блок 01: Вход на испытательный полигон: 3x Сейф.
- Блок 02: Торговый район: 5x Сейф, 2x Чистый лунум, 2x Модуль, 1x Воспоминание о Земле.
- Блок 03: Соединительный коридор: 1x Сейф, 2x Модуль, 1x Воспоминание о Земле.
- Блок 04: Деловой район: 2x Сейф, 2x Чистый лунум, 1x Модуль, 1x Держатель картриджа, 1x Воспоминание о Земле.
- Блок 05: Контроль переработки: 3x Сейф, 1x Воспоминание о Земле.
- Блок 06: Площадь у Коммуникационной башни: Коллекционные предметы отсутствуют.
В Секторе 02 также находятся три миниатюрные фигурки из кабин. Стоит отметить, что некоторые из этих коллекционных предметов станут доступны только после того, как вы откроете Стиратель Пределов в Блоке 05 Сектора 02.
Изображение: Capcom/Eurogamer
Сектор 03: Терракупол
В Секторе 03 для перехода к Сектору 04 необходимо выполнить следующие задачи:
- Добраться на трамвае до Терракупола.
- Найти Эйт и помочь в её спасении, перезапустив два регулятора предела в этой области.
- Перезапустить регулятор предела на Заводе растений.
- Перезапустить регулятор предела в Лаборатории экологического моделирования.
- Вернуться к Эйт в Терракупол.
- Подняться по Терракуполу на Центральном лифте, теперь, когда он работает.
- Помочь Эйт.
- Пройти через Отдел исследования почвы и найти подземный регулятор предела.
- [Опционально] Пройти Красные зоны во Входе в Терракупол, Лаборатории экологического моделирования и Террариуме.
- Победить Большого робота в Террариуме.
- Перезапустить подземный регулятор предела.
- Вернуться в Убежище.
В Секторе 03 вы посетите следующие локации, где можно найти коллекционные предметы:
Вот какие коллекционные предметы можно найти в подслокациях Сектора 03:
- Блок 01: Вход в Терракупол: 5x Сейф, 1x Чистый лунум, 2x Модуль, 1x Воспоминание о Земле, 1x Учебные данные.
- Блок 02: Лаборатория экологического моделирования: 5x Сейф, 3x Чистый лунум, 3x Модуль, 2x Воспоминание о Земле.
- Блок 03: Верхний этаж Центрального зала: Коллекционные предметы отсутствуют.
- Блок 04: Отдел исследования почвы: 10x Сейф, 1x Чистый лунум, 1x Воспоминание о Земле, 1x Учебные данные.
- Блок 05: Террариум: 1x Чистый лунум, 1x Расширитель хранилища.
В Секторе 03 также находятся три миниатюрные фигурки из кабин.
Изображение: Capcom/Eurogamer
Советы и рекомендации по Pragmata
Ниже мы собрали несколько советов, о которых стоит помнить во время игры в Pragmata:
- Возвращайтесь в пройденные локации — некоторые коллекционные предметы нельзя собрать, пока вы не откроете определённые способности. Например, Стиратель Пределов, полученный в Блоке 05 Сектора 02, можно использовать для рассеивания светящихся синих лунафиламентов, которые блокируют доступ к сейфам и другим объектам. Если вы видите предмет за таким барьером, а нужной способности у вас ещё нет, отметьте это место, чтобы вернуться позже.
- Чаще возвращайтесь в Убежище и улучшайтесь — каждый раз, когда вы находите остановку трамвая, Диана часто предлагает сделать перерыв, и не без причины. Между остановками вы зарабатываете много валюты (лунафиламентов), компонентов для улучшений, модулей и прочего. Использование их при первой же возможности облегчит прохождение следующих зон. Кроме того, Убежище — одно из немногих мест, где можно полностью восстановить здоровье и пополнить запасы картриджей!
- Общайтесь с Дианой — поговорите с Дианой в Убежище и отдайте ей все прочитанные Воспоминания о Земле, чтобы открыть новые диалоги. Этот совет не сделает геймплей проще, но за время, проведённое с ней, можно открыть уникальные и трогательные сцены. Было бы жаль их пропустить!
- Тратьте Кабинные монеты — вы будете получать Кабинные монеты из сейфов или за передачу Диане прочитанных Воспоминаний о Земле. Их можно отдать Кабинной системе в Убежище, чтобы сыграть в небольшую лотерею (бинго) и в итоге открыть множество полезных вещей: новые модули, новые костюмы, новые учебные симуляции, данные о роботах и многое другое. Многие из этих предметов нельзя получить иным способом, да и кто не любит немного побинго?
- Откройте способность «Сканирование объектов» как можно скорее — если вы планируете достичь 100% завершения или просто собрать как можно больше коллекционных предметов, то вам стоит открыть способность «Сканирование объектов» в Принтере модулей в Убежище, как только достигнете 2-го уровня Убежища (это станет возможным после прохождения Блока 05 Сектора 02).
Гайды по Pragmata
Вот все наши гайды по Pragmata, которые могут вам помочь:
Геймплей и системы
- Лучшие модули
Коллекционные предметы
- Все сейфы
- Все Воспоминания о Земле
- Все модули
- Весь Чистый лунум
- Все Расширители хранилища
- Все Держатели картриджей
- Все Кабинные монеты
- Все Красные ключи и Красные зоны
- Все Учебные данные и симуляции
Головоломки
- Головоломка с перемещением в Деловом районе
Приятной игры в Pragmata!
Источник: eurogamer.net



















0 комментариев