Полное руководство по рейду «Лорд Сайто» в Ghost of Yotei Legends: головоломки и тактика босса
Рейды в Ghost of Yotei Legends — это финальное испытание навыков, которое игроки должны пройти в группе из четырёх человек. В первые несколько недель после выхода игры автоматического подбора групп для рейдов нет, поэтому игрокам придётся искать команду самостоятельно, например, через Discord.
После прохождения рейда «Дракон» откроется рейд «Лорд Сайто», победа над которым завершит сюжетную линию Legends. В этом руководстве описаны все головоломки на пути к боссу и подробно разобраны его атаки.
За прохождение обоих рейдов игроки получат трофей «Кайбьяку», а также уникальные косметические комплекты одежды для каждого класса. Для упрощения одного из этапов (о нём ниже) рекомендуется, чтобы один из игроков взял с собой Бомбы Мстительного Ониби.
Содержание:
Как пройти рейд «Лорд Сайто» в Ghost of Yotei Legends
Финальное восхождение
Сразу после начала рейда возьмите Благословение Ками, чтобы получить способность «Телепорт», и двигайтесь вперёд. Здесь появится волна врагов, после разгрома которой можно телепортироваться к дереву Дзюбокко. Уничтожьте дерево и всех противников в зоне, а затем разберитесь с головоломкой нажимных плит. Всего плит три, но для активации механизма нужно наступить только на две, чтобы двое игроков могли подняться дальше. Встав лицом к дереву Дзюбокко, встаньте на плиты, расположенные ближе всего к нему, и игнорируйте ту, что находится слева в отдалении.
После того как двое игроков поднимутся, один из них должен встать на нажимную плиту наверху, пока последний игрок запрыгивает на платформу и использует крюк-кошку, чтобы зацепиться за дерево и подняться. Оказавшись наверху, очистите территорию от двух деревьев Дзюбокко и врагов, а затем встаньте на нажимную плиту рядом с деревом — оттуда вы сможете увидеть своих союзников внизу.
Это создаст путь для игроков, оставшихся позади, и они смогут легко присоединиться к вам в верхней зоне.
После воссоединения команды подойдите к нажимной плите в глубине зоны. Её активация зажжёт фонарь, к которому можно будет зацепиться крюк-кошкой. Двум игрокам нужно двигаться вперёд: один встанет на следующую плиту, а второй запрыгнет на платформу и продолжит путь, чтобы подняться на конструкцию. После этого игрок, стоявший на плите, может вернуться к группе.
Когда один из игроков встанет на нажимную плиту наверху, другой должен встать на плиту рядом с деревом для крюк-кошки. Это создаст две платформы. Двое игроков, не стоящих на плитах, могут перейти по ним. Одному из них придётся забраться на деревянную башню и встать на плиту — это создаст фонарь, к которому остальные смогут зацепиться, чтобы воссоединиться.
Теперь поднимитесь по деревянному укреплению. Один игрок должен встать на плиту у края, а второй — на плиту справа внизу, под укреплением. Перепрыгните по появившимся платформам в зону с одиноким деревом Дзюбокко и встаньте на плиту, чтобы создать фонарь. Оставшиеся двое игроков смогут зацепиться за него и перебраться.
В глубине этой зоны можно заметить плиту, до которой можно спрыгнуть. Её активация создаст две платформы, по которым смогут пройти трое игроков. Разберитесь с деревьями Дзюбокко и взберитесь на деревянную платформу, чтобы встать на плиту. Она активирует фонарь, которым сможет воспользоваться четвёртый игрок, оставшийся позади, чтобы догнать группу.
Теперь следуйте по пути справа до места, где можно спрыгнуть и встать на плиту. Это активирует фонарь, и остальные трое игроков смогут перебраться. Двое из этих трёх игроков должны встать на плиты наверху — это создаст платформу внизу, по которой можно подняться к остальным.
Теперь трое игроков могут двигаться дальше, а один должен остаться, чтобы удерживать платформы на месте.
После нескольких платформ появится ещё одна плита, поэтому второй игрок останется, а двое продолжат путь. Пройдя ещё несколько платформ и использовав крюк-кошку, вы обнаружите очередную плиту — третий игрок останется на ней, а четвёртый направится к дереву Дзюбокко.
Здесь находятся две плиты. Дождитесь, пока остальные спустятся в зону ниже вас, затем встаньте на плиту, которая активирует фонарь слева внизу. Двое из трёх игроков должны перебраться и встать на плиты. После этого появятся две платформы в дальнем левом углу, по которым третий игрок (тот, кто не использовал крюк-кошку) сможет подняться и съехать к плите.
Теперь двое игроков, стоявших на соседних плитах, могут вернуться с помощью крюк-кошки и направиться к платформам возле деревянного укрепления. Встаньте на другую плиту, чтобы появились две платформы: одна от вашей плиты, а вторая — от плиты, на которой стоит четвёртый игрок после спуска.
Двое игроков, поднявшихся наверх, теперь будут поочерёдно вставать на три плиты, чтобы создать путь из платформ для остальных. Когда трое игроков окажутся здесь, им нужно встать на плиты, чтобы появились порталы для игрока внизу, который сможет воспользоваться ими, чтобы воссоединиться с группой.
Трое игроков, стоящих на плитах, останутся на местах, а четвёртый, который только что присоединился, может пройти дальше. Впереди его ждут три платформы, ведущие в зону с аффинити (стихийными соответствиями), и плита, активирующая портал для перехода.
Пик Чумной Воды
Когда все собрались, возьмите аффинити. Как и в рейдах Ghost of Tsushima, игрокам теперь придётся поочерёдно подниматься по платформам, которые появляются только при наличии правильного стихийного соответствия.
Двое игроков должны пойти налево, а остальные двое — направо. Здесь несколько врагов, которых можно победить только с помощью аффинити, а также Дзюфу. Избегая порчи, разберитесь с ними и доберитесь до третьего, последнего Дзюфу. После этого телепортируйтесь к ветряному механизму в центре и попросите игрока с аффинити Солнца использовать ветер первым. Это позволит ему, находясь в воздухе, встать на платформу и создать путь для остальных.
Расколотая Кальдера
Теперь вам нужно спуститься по платформам в правильном порядке аффинити и следовать по пути к Камню Сбора. После этого впереди нужно будет переключиться на благословение Бури или Ветра. Для следующей головоломки рекомендуется, чтобы один игрок взял Ветер Фудзина, а трое — Бурю Райдзина.
Однако есть более простой способ пропустить всю эту головоломку — использовать Бомбы Мстительного Ониби. Это легендарное метательное снаряжение, доступное всем классам. Экипировать его нужно не всем — достаточно одного игрока. В следующем разделе вам нужно собрать Ониби и добраться до разных платформ. Это может занять много времени, а «сырный» метод делает эту долгую и запутанную головоломку крайне короткой и простой.
Игрок с бомбой должен подойти к местам, где требуется пять Ониби, и использовать две бомбы, так как одна выпускает четыре Ониби. Это откроет дверь, за которой можно уничтожить Огненных Духов. Повторите то же самое для второй двери, а затем откройте дверь, для которой нужно десять Ониби. В центре зоны есть ящик с боеприпасами. Возьмите его и бросьте три бомбы в дверь — она откроется, и вы сможете пройти дальше.
Более долгий и распространённый метод требует, чтобы игроки с Бурей Райдзина поочерёдно вставали на плиты, постоянно используя способность на себя, чтобы избежать урона от Огненного Духа. В это время один игрок должен забрать Ониби с вершины каменной конструкции, забравшись на неё, и принести их к дверям.
Продвигайтесь вперёд к Камню Сбора, и вы найдёте место, откуда можно спрыгнуть на арену босса внизу. Перед этим взаимодействуйте с камнем «Изменить класс», чтобы улучшить оружие или сменить снаряжение или класс перед битвой.
Битва с боссом Лордом Сайто в Ghost of Yotei Legends
Для битвы с боссом рекомендуется, чтобы как минимум два игрока взяли с собой легендарное снаряжение «Целебный фимиам» с перком увеличенного радиуса. Это чрезвычайно важный предмет для этого сражения.
Как только битва с Лордом Сайто начнётся, сосредоточьтесь на врагах Бо-Хия с помощью дальнобойного оружия, прежде чем разбираться с остальными. Когда они будут побеждены, устраните оставшихся противников, а затем сфокусируйтесь на боссе.
Босс может создавать огненный след там, где атакует, поэтому будьте осторожны и не стойте в нём дольше секунды, так как он наносит значительный урон.
Каждый раз, когда у босса заполняются три полоски духа, он начинает особую атаку. На первой четверти его здоровья он вложит меч в ножны и призовёт теневых врагов с очень быстрыми атаками, которые нужно идеально парировать для контратаки.
Когда меч босса покроется синим свечением, он призовёт две тени Кицунэ, которые выпускают волны льда, которых нужно избегать. Проще всего это сделать, оставаясь у краёв арены. Также появится тень Паука, создающая зоны из лоз, которые могут обездвижить и нанести урон.
Следующая особая атака — призыв теней Дракона и Змеи.
Дракон помечает нескольких игроков и запускает взрывные зоны, а Змея покрывает большую часть арены порчей, вынуждая вас держаться у краёв или в центре. В финальной особой атаке босс призывает тени Они и Змеи. Они выпускают в вас Ониби, а Змея использует атаки ближнего боя.
Главная атака, для которой вы брали Целебный фимиам, — это жёлтая атака. У большинства врагов она означает, что нужно подойти и нанести тяжёлую атаку, чтобы обезоружить их. У Лорда Сайто нужно переждать первоначальный удар оружием и жёлтую зону, а затем броситься вперёд и установить Фимиам. Пока Фимиам исцеляет вас, босс будет выпускать волны красных облаков, наносящих урон.
На протяжении всей этой анимации продолжайте атаковать босса, чтобы увеличивать шкалу оглушения и снижать его здоровье. Остальная часть битвы продолжается по схожей схеме: Лорд Сайто призывает слабых врагов, на которых игроки могут сосредоточиться, чтобы восстановить дух для лечения.















































0 комментариев