Гайд по миссии "Штурм НЛО" в Phoenix Point: тактика, состав отряда и советы по прохождению

/ ИгрыГайды

Содержание:


Подготовка к атаке   

Перед штурмом убедитесь, что контролируете уровень паники. Вам понадобится время на исследования и подготовку, чтобы получить лучшее доступное оружие и броню.

Атаку НЛО можно предотвратить, потратив 100 очков операций (OP), так что у вас есть запас времени. Для надежного перехвата всех кораблей приземления рекомендуется иметь по одному истребителю «Джемини» на каждой из двух баз, если вы хорошо управляете кампанией, но данное руководство не охватывает её целиком.

Что вам понадобится:   

  • 3 транспортных средства. «Арес» предпочтительнее «Марса», но последний дешевле в производстве. Изначально я хотел взять 6, но максимум — 3. Вооружите их термоядерными ракетами и термоядерным пулеметом.
  • Лучшая доступная броня для всех бойцов, кроме снайперов. Им нужен «Сталкер».

Состав отряда (рекомендация):   

Состав может варьироваться, но ниже объясню свой выбор:

  • 2 стрелка с дробовиками (с термоядерным оружием). Их задача — огонь на поражение в начале боя и уничтожение подкреплений с флангов.
  • 2 пулеметчика (для подавления).
  • 2 стрелка с винтовками.
  • 3 снайпера.

Я редко использую щиты, кроме миссий, где нужен штурм (например, 1-я фаза или взлом на 10-м НЛО). Однако, если вы их применяете, можно заменить одного стрелка и одного снайпера на двух бойцов с щитами (максимальная защита) и отправить их на взлом, развернув спиной к укрытию для прикрытия направлений, откуда идёт подкрепление.

Итак, оттягивайте время, пока не получите лучшее снаряжение и не построите «Арес»/«Марс».

Что взять с собой   

Талисманы на удачу в игре отсутствуют, поэтому берите следующее:

  • Как уже сказано, лучшую броню («Сталкер» для снайперов, тяжелые доспехи «Вангард»; можно использовать специализированную тяжелую броню, но «Вангард» тоже подойдет) и термоядерное оружие.
  • Шоковые гранаты (раньше не упоминались, но они должны быть у вас).
  • Как минимум по одной дымовой гранате на каждого бойца.
  • Термоядерные гранаты и заряды — второстепенны, но не будут лишними, если сможете их взять.

В остальном — стандартный набор: автоаптечка, модуль на точность и устройство, повышающее силу.

Обратите внимание, что это не пошаговый гайд, гарантирующий 100% успех. Постарайтесь понять тактику и адаптировать её под себя. Даже если я распишу действия по ходам, у вас могут быть потери или другой состав отряда (на мой взгляд, у вас должно быть 3 транспортных средства с указанной выше комплектацией).

Если вам чего-то не хватает, оттяните атаку, сбивая НЛО и тратя очки операций на снижение паники. Если вы дошли до этой миссии, то, думаю, уже разобрались с управлением паникой и воздушными боями.

Бой (фаза проникновения)   

Ход 1: Продвигайтесь, уничтожайте встреченных пришельцев. Подведите все 3 транспортных средства к БОЛЬШОЙ белой двери, и пусть хотя бы один тяжелый боец тоже будет у неё.

Расположите снайперов снаружи от первой открытой двери, направив их на левую и правую двери, но так, чтобы они также могли видеть пространство за большой белой дверью. Это нужно, чтобы они могли совершать ответные выстрелы по целям, которые появятся у боковых дверей.

Отправьте по одному стрелку с дробовиком к каждой боковой двери и оставьте им очки действий для ответного выстрела. То же самое сделайте с каждым стрелком с винтовкой (если, конечно, вы не потратили их очки на убийство пришельцев). Затем разместите их в удобной позиции у этих дверей.

Ход 2: Поручите тяжелому бойцу открыть большую белую дверь. Затем все 3 транспортных средства должны сделать по 3 ракетных залпа и отступить в сторону. После этого ваш тяжелый боец должен попытаться подавить какую-либо цель и также отойти в сторону, если это возможно.

Ваши 3 снайпера должны добивать цели, которые не были подавлены, или выбирать легкие жертвы. Поскольку в игре есть элемент случайности, гайд не может быть идеальным — к этому моменту вы уже могли потерять технику или солдата из-за неудачного стечения обстоятельств.

Стрелки с дробовиками и другие бойцы, которых вы отправили к боковым дверям, должны убивать врагов, которых увидят после открытия двери. Если там никого нет, пройдите за дверь, оставив достаточно очков действий для ответного огня.

До начала 3-го хода: Главный приоритет — убить лидера, если это возможно, так как он может взять под контроль одного из ваших солдат и, скорее всего, заставит его бросить шоковую гранату (если вы ещё не сделали этого). Однако, чем больше юнитов вы убьёте или подавите в белой комнате, тем лучше — помните об этом. На поле боя всегда есть элемент случайности, поэтому данное руководство не может быть на 100% точным.

Ход 3: Повторите процесс у большой белой двери. Если вам каким-то чудом удалось очистить комнату, то отправьте солдата к шару для взлома. Но сомневаюсь, что вы уже достигли этого этапа.

Бойцы на флангах должны добить оставшихся врагов, если они есть. Стрелки с дробовиками обязаны уничтожить две точки подкрепления. Если противник задержит вас на один ход — это не критично.

Снайперы должны стрелять по целям в белой комнате и продвигаться к ней на оставшихся очках действий.

Ход 4: Очистите комнату, если это возможно. Если не получается — всё равно придётся бросить солдата на взлом. Ваши транспортные средства теперь будут стрелять только из пулемётов, но это нормально. В худшем случае они могут принять на себя несколько ударов.

Уничтожьте точки подкрепления, если ещё не сделали этого, и затем присоединитесь к остальным в белой комнате (термоядерным оружием можно проделать брешь в стене).

Ваши снайперы к этому моменту уже должны быть в белой комнате. Прикажите им залечь подальше от терминала взлома и, в зависимости от ситуации на поле боя, либо добивать пришельцев, либо сохранять очки действий для ответного огня.

Спецоперация: Удержание линии   

Теперь настало время удерживать позиции. Если вы не сохраняетесь и перезагружаетесь, то, вероятно, уже потеряли часть отряда. Всё зависит от того, что у вас осталось. Если у вас есть бойцы со щитами, удерживающие линию, — тактика меняется. Поэтому дальше будут скорее советы.

Стрелки с дробовиками: Их задача — убивать пришельцев, в идеале — Жнецов.

Если тяжёлый боец взламывает консоль, прикажите ему залечь и молитесь, чтобы он выжил.

Киньте дымовую гранату с обеих сторон, чтобы прикрыть взламывающего бойца (дым должен быть рядом с ним).

Шоковые/электрические гранаты очень эффективны против себилиан и помогут против юнитов, которые бросятся на взломщика.

Если вы планируете, чтобы взломом занимались несколько бойцов, будьте готовы к тому, что их подавят, если только вы не уничтожили всех дронов. Если уничтожили — у вас будет больше действий.

Если повезёт, вы победите. Если нет... то возврата нет!

К сожалению, это лучшее, что я могу предложить. Если вы используете щиты и прочее, то можете скорректировать тактику, но в целом я действовал именно так. И ещё раз — мы не контролируем случайность. В первый раз, когда я открыл первую дверь, там был себилиан (без брони), а в другом заходе — бронированный себилиан и красный сектоид.

Надеюсь, это поможет.

Победа   

Если у вас получилось, то поздравляю — вы прошли самую сложную миссию игры на шестом этапе кампании. К этому моменту вы должны были выиграть воздушную войну, и финальная миссия не должна быть такой же трудной. Совет для неё: возьмите как минимум трёх бойцов с реактивным ранцем и дробовиком (они будут расходным материалом, так как будут делать то же, что и мы при штурме моста НЛО).

К сожалению, это руководство — лишь попытка помочь победить. Возможно, более опытные игроки запишут видео на YouTube, где покажут, как легко выигрывать в 100% случаев с завязанными глазами. Но я хотя бы попытался. В конце концов, если вы не смогли победить по моему гайду после трёх попыток, заглянуть на YouTube не помешает. Знание — сила (после фактора случайности). И эта миссия — ЕДИНСТВЕННАЯ, с которой у меня были проблемы на уровне сложности «Командир». Я пробовал без техники, пробовал прорываться (бойцы со щитами, дым, дробовики), но в итоге мне пришлось строить технику специально для этой миссии. Возможно, вы сможете заменить технику тремя гренадерами или даже дать некоторым солдатам гранатомёт (без запасных патронов в рюкзаке), а их основное оружие положить в рюкзак (просто выбросьте гранатомёт, когда он опустеет).

Поскольку гранатомёт позволяет сделать два выстрела за ход, к началу второго хода у вас может быть до восьми бойцов, готовых устроить ковровую бомбардировку. Одна линия может присесть, другая — остаться стоять. Боезапаса хватит на два хода, но вы, вероятно, потеряете часть солдат от ответного огня. Если никто не погибнет, это 16 выпущенных гранат против 9 ракет. Я сам не пробовал этот метод, это лишь идея. Конечно, было бы лучше сначала бросить шоковые гранаты для подавления целей, прежде чем начинать шквальный огонь, но... у вас всего 12 бойцов, а не 16. С 16 юнитами миссия не была бы такой зависимой от случайности.

И ещё раз — если не победили, возврата нет.

Источник: Deathraven13 | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры