Grime 2: Полное руководство по характеристикам, оружию и ресурсам
В Grime 2 характеристики определяют, как наш Кузнец будет сражаться с полчищами врагов. Здоровье, Сила и Ловкость понять проще, но что такое Расхождение и Податливость?
Именно здесь распределение характеристик становится действительно запутанным. Поскольку некоторое снаряжение требует определённого их соотношения, игрокам необходимо хорошо разбираться в каждой, чтобы понимать, на что делать упор по мере развития персонажа. Это руководство по системе характеристик в Grime 2 поможет игрокам выбрать подходящий им стиль боя.
Содержание:
Все характеристики в Grime 2: объяснение
Понимание характеристик в Grime 2 необходимо для создания эффективного персонажа. Начнём с основ: Здоровье, Сила и Ловкость. Это три из пяти основных характеристик в игре.
- Здоровье связано с очками жизни. Чем его больше, тем сложнее врагам уничтожить нашего Кузнеца. Поскольку мир Grime 2 полон опасностей и ловушек, здоровье важно и для исследования. Маленькая полоса HP станет главной проблемой в середине игры, поэтому достаточный её запас сэкономит много нервов. Для начала стоит вложить хотя бы 5 очков в Здоровье.
- Сила связана с красным оружием — тем, для владения которым требуется большая физическая мощь. Такое оружие медленнее зелёного, но наносит огромный урон и имеет широкую область атаки. Оно также обладает различными эффектами, такими как отбрасывание и оглушение, которые крайне полезны для «танкового» билда. Чем выше Сила, тем больше урон будет наносить это оружие. Кроме того, она позволяет экипировать тяжёлые доспехи, повышающие защиту.
- Ловкость связана с зелёным оружием, в основном кинжалами, луками, а также гибридным оружием, которое зависит и от Ловкости, и от Силы. Логично, что повышение Ловкости увеличит урон, наносимый игроком таким оружием. Сборка на Ловкость предполагает приоритет скорости над уроном, безопасное нанесение урона издалека или даже добивание в спину точными силовыми атаками кинжалом.
Некоторое оружие также зависит от двух характеристик, где одна из них является основной (обеспечивает больший урон при прокачке), а вторая — второстепенной. Это отображается белым знаком плюс (+) над иконкой характеристики в описании оружия.
Осталось объяснить две характеристики, но прежде чем это сделать, игрокам стоит взглянуть на экран роста в меню Суррогата и обратить внимание на различные второстепенные характеристики в правом верхнем углу (Здоровье, Парирование, Сила, Рывок). Они увеличиваются при повышении основных характеристик (7 очков в Здоровье = 127 HP) и так далее.
- Расхождение (фиолетовое) и Податливость (синяя) понять гораздо сложнее, поэтому давайте разберём их шаг за шагом. В отличие от трёх основных характеристик, Расхождение и Податливость также влияют на эффективность Форм и Талантов.
- Повышение Расхождения или Податливости прямо увеличивает урон от Форм, управляемых этими двумя характеристиками, и добавляет дополнительный процент урона оружию с соответствующим масштабированием.
Некоторое оружие считается оружием Расхождения или Податливости (игроки могут увидеть его тип в описании в инвентаре), но также зависит от Ловкости и Силы. Например, Кровометаллическая коса одинаково зависит от всех характеристик оружия, включая эти две последние, и для её использования требуется по три очка в Силе, Ловкости, Расхождении и Податливости. Это действительно сложный метроидвания.
Понимание характеристик оружия в Grime 2
У оружия есть три базовые характеристики: Урон, Скорость и Прирост Краски.
Урон— понятная характеристика, которая увеличивается в зависимости от прокачанной основной характеристики. Например: каждое очко Ловкости увеличивает урон от Метательных пальцев (или метательных кинжалов) на 0,6 единицы.
Скоростьопределяет, как быстро можно выполнять комбо или запускать снаряды. Чем выше скорость, тем лучше, но часто быстрое оружие наносит меньше урона, а медленное — больше и по большей площади. Универсальное оружие предлагает хороший баланс между уроном и скоростью.
Наконец, Прирост Краски — это количество Краски, получаемое за каждый удар оружием. Краска используется для применения обычных Форм. Чем выше прирост, тем лучше для сборок на Расхождение или Податливость, так как Формы можно будет применять чаще.
Также есть скрытая характеристика — Стоимость Краски, которая указана только в описании каждой Формы. Она представлена маленькими серыми линиями. Чем мощнее Форма, тем выше её стоимость применения.
Все ресурсы в Grime 2: объяснение
Полосы ресурсов используются главным героем в Grime 2 для усиления навыков, восстановления здоровья и применения Форм. Сила, Краска и Вместимость Дыхания не считаются характеристиками, а являются именно ресурсами. Рассмотрим каждый из них подробнее.
Сила(тёмно-зелёная полоса) расходуется при выполнении действий, таких как атака или движение, но пополняется при определённых действиях в зависимости от выбранных Талантов. Атаки из неподвижного положения наносят больше урона (отображается как зелёный урон), а атаки при пустой шкале Силы — серый урон. Особые атаки (правый клик) потребляют больше Силы, но наносят больший урон, чем обычные. Увеличить запас Силы можно, находя на картах специальные объекты и взаимодействуя с ними с помощью Хватки.
Краска(серая полоса) — это наша «магическая» энергия, которая питает Формы и позволяет использовать навыки врагов. Без Краски применить Формы невозможно. Запас Краски увеличивается после победы над сильными боссами и поглощения их силы, что происходит по мере прохождения основного сюжета.
Наконец, Вместимость Дыхания. Эта жёлтая полоса представляет жизненную силу нашего Кузнеца и возможность восстановления здоровья (клавиша E). Лечиться можно только при полностью заполненной ячейке Вместимости Дыхания. Увеличение этого параметра через взаимодействие с Альвеолами (особыми конструкциями, спрятанными на картах) позволяет сохранять дополнительный заряд лечения. Это, по сути, единственный способ исцеления в бою и вне его, кроме как перерождения у Суррогата, которое, как и в любой Souls-игре, сбрасывает зону и возрождает врагов.






















0 комментариев