Полный гайд по Riftbound: механики, ключевые слова и стратегия победы

/ ИгрыГайды

В мире карточных игр сложно произвести фурор, в основном потому, что трудно придумать новые и захватывающие механики и стили игры, которые уже не были бы использованы в Magic: The Gathering или Pokémon. Именно здесь Riftbound имеет неожиданное преимущество: её система поля боя действительно интригует, а продуманный геймплей открывает огромный потенциал для развития.

Будь вы поклонником League of Legends, жаждущим новых способов игры за любимых чемпионов, или энтузиастом ККИ в поисках свежих идей, в Riftbound каждый найдёт что-то для себя.

Содержание:


Структура карт Riftbound   

Стоимость энергии (сверху слева) — ресурс, необходимый для разыгрывания карты.

Мощь (сверху справа) — базовый показатель силы карты.

Тип карты и теги (над названием) — здесь указан тип карты (Легенда, Юнит, Снаряжение и т.д.) и теги, обозначающие связанных с ней персонажей или локации.

Ключевые слова и действия (под названием) — в этом разделе описаны все ключевые механики, действия и эффекты карты.

Ещё одна особенность карты, которая может представлять интерес (особенно для коллекционеров) — это её редкость. Она обозначается небольшим символом в центре нижней части карты. Карты в Riftbound могут иметь одну из пяти степеней редкости.

  • Обычная (Common)
  • Необычная (Uncommon)
  • Редкая (Rare)
  • Эпическая (Epic)
  • Пронумерованная и с альтернативным артом (Overnumbered and Alternate Art)

Глоссарий ключевых слов в Riftbound   

Ключевые слова в Riftbound   

В игре используется множество ключевых слов, определяющих механики карт. Вот их основные значения:

  • Ускорение (Accelerate) — позволяет разыграть юнита, и он входит в игру готовым (а не истощённым) за дополнительную стоимость.
  • Действие (Action) — карту можно разыграть во время противостояний, даже на ходу противника.
  • Штурм (Assault) — обозначается как X. Увеличивает мощь юнита только при атаке.
  • Погребальный звон (Deathknell) — эффект, срабатывающий, когда юнит или карта отправляется в сброс.
  • Отражение (Deflect) — указывает на дополнительную стоимость для выбора этой карты целью (аналогично «Защите» в Magic: The Gathering).
  • Ганкинг (Ganking) — способность позволяет карте перемещаться между полями боя.
  • Скрытность (Hidden) — позволяет разыграть карту рубашкой вверх, что может снизить стоимость её активации или позволить активировать способность позже.
  • Легион (Legion) — ключевое слово вступает в силу, если до этой карты на вашем ходу уже была разыграна другая карта.
  • Могущественный (Mighty) — карта становится «Могущественной», когда её мощь равна пяти или более. Это может активировать другие эффекты.
  • Реакция (Reaction) — карту с этим словом можно разыграть в закрытых состояниях и на любом ходу.
  • Щит (Shield) — когда карта выступает защитником, она получает значение щита, равное X.
  • Танк (Tank) — урон должен быть назначен картам с этим словом раньше, чем любым другим юнитам.
  • Временный (Temporary) — в начале вашей начальной фазы, до подсчёта очков, эти карты уничтожаются.
  • Прозрение (Vision) — позволяет посмотреть на верхнюю карту вашей колоды и, при желании, отправить её в сброс.

Как играть   

Условия победы   

Чтобы победить в Riftbound, нужно первым набрать восемь очков. В мультиплеерных играх для победы требуется 11 очков.

Очки начисляются за захват и удержание полей боя, но для получения восьмого очка есть дополнительные условия.

Если вы получаете восьмое очко за захват, вы также должны были набрать хотя бы одно очко с другого активного поля боя. Если же восьмое очко получено за удержание поля, победа присуждается немедленно.

Ходы и фазы игры   

Каждый ход состоит из семи фаз. Хотя это может показаться сложным, на практике ходы проходят довольно быстро.

  • Пробуждение (Awaken): Все ваши карты, которые могут быть готовы, становятся готовыми.
  • Начало (Beginning): Активируются все эффекты, срабатывающие в начале хода, включая эффекты удержания, пассивные и постоянные способности.
  • Канал (Channel): Вы размещаете две руны из отдельной колоды рун на своей базе. Они используются для оплаты других карт и входят в игру готовыми к использованию.
  • Взятие карты (Draw): Вы можете взять одну карту из своей колоды.
  • Действие (Action): На этой фазе вы разыгрываете карты и активируете способности, чтобы захватывать поля боя.
  • Противостояние (Showdown): Здесь происходит бой, если на одном поле боя находятся юниты противников. Бой заключается в простом сравнении мощи противостоящих юнитов: победитель остаётся на поле боя, а проигравший отправляется в сброс.
  • Конец хода (End of Turn): На этой фазе разрешаются все оставшиеся или зависящие от времени эффекты, а также опустошается ваш пул рун.

Если вы запутались, многие игроки используют метод ABCD, чтобы отслеживать свои ходы вплоть до фазы действия.

Противостояния в деталях   

Противостояния могут быть боевыми или небоевыми в зависимости от того, находятся ли на поле боя юниты обоих игроков.

В небоевых противостояниях только у одного игрока есть юнит на поле боя, после чего он передаёт ход противнику для реакции. Затем игроки могут поочерёдно разыгрывать заклинания, создавая цепочку эффектов для разрешения. Когда оба игрока закончат, карты разрешаются одна за другой, и в итоге либо юнит останется занимать поле боя, либо оно окажется пустым.

Простой способ разрешить цепочку событий в ККИ — помнить правило «первым пришёл — последним ушёл». Эффекты карт разрешаются, начиная с вершины цепочки и двигаясь обратно к первым разыгранным картам.

Боевые противостояния проходят похожим образом, но в них чаще используется снаряжение для увеличения мощи юнитов. В зависимости от того, сколько каждый игрок вложил в захват или удержание поля боя, стопка действий может стать очень большой. Важно тщательно разрешать каждый эффект, чтобы не пропустить срабатывания или способности с любой стороны.

Практика ведёт к совершенству   

Теперь, когда вы знаете основы раунда в Riftbound, лучшее, что можно сделать — это начать играть и изучать более тонкие аспекты игры в процессе.

Вы начнёте лучше понимать, как работает каждая механика и какие комбинации возможны. Просто не забывайте внимательно читать каждую карту, чтобы избежать небрежных ошибок.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры