Лучшие сиды для Minecraft: 20 уникальных миров для выживания и строительства

/ ИгрыГайды

Вступайте в клуб

Получите полный доступ к премиум-статьям, эксклюзивным материалам и растущему списку наград для участников.

Понятие идеального сида для Minecraft зависит от ваших целей, но правильный выбор мира для старта может решить многое. Ищете ли вы живописное место для постройки дома, идеальное сочетание биомов или область, насыщенную структурами и лутом, — в этой подборке собраны лучшие сиды.

Любой из этих сидов можно использовать как в Java, так и в Bedrock-редакции игры. Однако учтите, что структуры в разных версиях генерируются неидентично, поэтому я буду указывать, если что-то может отсутствовать.

Содержание:


1. Сид с редкой деревней в болоте   

Сид:-47863159906893593

Позвольте объяснить: деревень в болоте не существует. На самом деле это равнинная деревня, но она расположена прямо на границе огромного болота, и половина её построек находится на болотной территории. Почему это важно?

Хотя деревень в болоте нет, жители болота существуют и обладают уникальными торговыми предложениями. Обычно для их получения нужно перевозить жителей в болото и налаживать систему разведения. Здесь же они имеют шанс появиться естественным путём. Если этого не произойдёт, вы можете… стимулировать процесс, что будет гораздо проще, поскольку вы уже находитесь в биоме болота.

Координаты точек интереса:

  • «Болотная» деревня (Java): 4560, 336
  • «Болотная» деревня (Bedrock): 4500, 633
  • Разрушенный портал в Нижний мир (Java): 4520, 392
  • Разрушенный портал в Нижний мир (Bedrock): 4600, 648

2. Сид с редкой деревней в джунглях   

Сид:1482027696604136370

Как и в случае с болотом, деревень в джунглях технически тоже не существует.

Как и в случае с болотными жителями, джунглевые жители существуют, и в редких случаях, подобных этому, они могут появиться естественным путём. Однако эта деревня становится ещё лучше благодаря тому, что находится буквально на пороге пустынного храма, что означает дополнительную добычу. К сожалению, в Bedrock-версии это работает не так хорошо, так как деревня генерируется чуть дальше от джунглей.

Координаты точек интереса:

  • Деревня в джунглях: 576, -208
  • Пустынный храм: 664, -296

3. Сид с четырьмя пустынными деревнями   

Сид:486362209

Хотя деревни — отличное место для добычи лута на раннем этапе выживания, другие структуры, такие как кораблекрушения и пустынные храмы, могут предложить ещё более ценные ресурсы. Сочетание всего этого даёт почти идеальное начало для мира на выживание.

В Java-версии этот превосходный сид предлагает четыре деревни, три пустынных храма и одно кораблекрушение в радиусе 900 блоков от точки спавна. В Bedrock-версии здесь три храма, две деревни и одно кораблекрушение. Все они также находятся недалеко от острова с грибными полями, что делает этот сид невероятно богатым на возможности.

Координаты точек интереса:

  • Деревня 1: 0, 0
  • Пустынный храм 1: -136, 24
  • Деревня 2: -192, 32
  • Деревня 3: -144, -176
  • Деревня 4: 48, -144
  • Пустынный храм 2: 24, -232
  • Пустынный храм 3: -328, -376
  • Кораблекрушение 1: -616, -312
  • Кораблекрушение 2: -840, -232
  • Грибные поля: -1000, -377

4. Сид с деревней на мангровом острове   

Сид:4859979374641661651

И снова пустынные деревни, но, кажется, именно они появляются в самых лучших местах.

На этот раз четыре пустынные деревни появляются на острове, в центре которого расположена очень крутая мангровая топь. Мне нравится эстетика мангровых болот, и я считаю, что здесь определённо есть потенциал для создания крутой гибридной деревни, сочетающей пустынный и мангровый стили, по всему периметру острова. Это делает данный сид отличным как для выживания, так и для строительства.

К сожалению, в Bedrock-версии на этом острове не генерируется ни одной деревни, однако поблизости есть шесть кораблекрушений, так что сид всё равно может заинтересовать строителей, ищущих уникальный «холст».

Координаты точек интереса:

  • Деревня 1: 0, 0
  • Деревня 2: -144, 0
  • Деревня 3: -144, -144
  • Деревня 4: 0, -144
  • Кораблекрушение 1: 200, -248
  • Кораблекрушение 2: -168, 40
  • Кораблекрушение 3: -280, -104

5. Сид для выживания с мощным лутом   

Сид:2059666523504992

Инвентарь, который я демонстрирую на изображении выше, выглядит довольно впечатляюще, верно? Можно подумать, что я долго трудился, добывая эти алмазы, железо и броню. А что, если я скажу, что всё это снаряжение можно получить за считанные секунды от точки спавна в этом сиде для выживания?

Этот известный сид с мощным лутом существует уже некоторое время, и в других источниках вы можете увидеть немного другие результаты. В одной из трёх деревень у спавна есть два дома оружейников, в сундуках которых раньше можно было легко найти алмазы. Сейчас это изменилось: в версии 1.19 из одного деревенского сундука всё ещё можно получить пять алмазов, но после обновления «Mounts of Mayhem» там хранится золото, броня и копьё. Всё равно неплохо. А покопавшись в нескольких ближайших зарытых сундуках, вы всё ещё можете найти четыре алмаза, как на моём скриншоте, а также остальной отличный лут.

Полный железный доспех, алмазная кирка и немного лишнего железа для других инструментов — и всё это в нескольких блоках от точки спавна? Лучше и не придумаешь.

5. Сид для выживания с мощным лутом (продолжение)   

Координаты точек интереса:

  • Сундук оружейника с железной экипировкой: -140, 70, 67
  • Вторая деревня: 93, 20
  • Третья деревня: 141, -193
  • Зарытые алмазы: -118, 59, -102
  • Ещё зарытые алмазы: -102, 70, 201
  • Другой зарытый клад: -102, 70, 217

6. Сложный сид для строительства   

Сид:7226627000711902118

Я в восторге от этой генерации ландшафта, но определённо не настолько хороший строитель, чтобы сделать с ней что-то стоящее. Однако я знаю, что таких мастеров много, и если вы один из них, просто представьте себе весь потенциал этого места.

Изображение выше сделано в Java-версии, но этот сид для строительства ещё лучше в Bedrock, где на этом величественном монолите генерируется деревня. С маленькими домиками на платформах по всей высоте шпиля вам придётся найти (читай: построить) крутой способ подняться наверх.

Координаты точек интереса:

  • Ледяной шпиль-монолит: 2, 13
  • Кораблекрушение (Bedrock): 312, 136
  • Деревня (Java): -368, 176
  • Кораблекрушение (Java): 568, 88

7. Живописный сид с сакурой   

Сид:2048005618087379093

Для совершенно другого, но не менее впечатляющего сида для строительства отлично подойдёт этот пышный зелёный остров спавна, расположенный в центре круглой горы из сакуры. Этот сид больше подходит для строителей в творческом режиме, так как для выживания он невероятно сложен. Мало того, что по этому гористому ландшафту трудно перемещаться, поблизости находится хорошо укреплённый аванпост разбойников, а ресурсов в округе очень мало. Однако, если вы хотите испытать себя, ниже я указал полезные координаты для выживания.

Точки интереса:

  • Остров спавна: 0, 0
  • Аванпост разбойников (Java): 199, -185
  • Вход в пещеру: -140, 122
  • Залежи угля и железа: -235, 128
  • Деревня (Java): -254, 108
  • Деревня (Bedrock): 126, -360
  • Бледный сад: -450, -530

8. Крутой сид с озером в Меса-биоме   

Сид:8888947383120075748

Меса — один из самых тёплых и засушливых биомов, поэтому крупные водоёмы здесь встречаются редко. Иногда она может граничить с океаном, но живописное озеро внутри самого биома — большая редкость. Это озеро не только находится на краю огромной сталактитовой пещеры, но и расположено рядом с деревней и двумя другими красивыми озёрами, идеальными для строительства. И всё это — прямо у точки спавна. Только не забудьте подготовить ведро воды, прежде чем спускаться в ту пещеру.

Точки интереса:

  • Озеро в Меса-биоме: 97, -31
  • Озеро в равнинах: 39, 67
  • Озеро в джунглях: -157, 160
  • Деревня: 121, 170
  • Огромная пещера: 163, -88

9. Завораживающий сид для строительства у замёрзшего озера   

Сид:-123456793079414942

Существует несколько отличных сидов для ледяных построек, но этот завораживающий пейзаж предлагает два в одном. Огромное замёрзшее озеро, которое вы видите на изображении выше, — идеальное место для эпической фэнтезийной постройки. Если же такой масштаб вас пугает, то к северу есть не менее прекрасная замёрзшая река. Если вы планируете осваивать этот мир в режиме выживания в Java-версии, между этими объектами есть заснеженная таёжная деревня, где можно раздобыть еду, сумку и даже железную броню.

Точки интереса:

  • Замёрзшее озеро: 500, -53
  • Таёжная деревня (Java): 544, -240
  • Замёрзшая река: 600, -335

10. Сид с континентом всех биомов   

Сид:-4995054936707021313

Я проверил, и на момент версии 1.26 этот сид буквально содержит каждый существующий биом на континенте спавна или вокруг него. Включая редкие (например, Грибные поля) и их вариации (вроде старых лесов, снежных вариантов или каменистых берегов). Благодаря текущему уровню синхронизации версий, это работает как для Java, так и для Bedrock 1.26. Что делает этот сид для выживания ещё лучше, так это то, что всё, что вам когда-либо понадобится, также можно найти на этом континенте, включая одну-две крепости.

Точки интереса:

  • Лес: -240, 18
  • Джунгли: -823, 1326
  • Пустыня: -248, 1929
  • Бэдлендс: -425, 1880
  • Тайга: -368, -35
  • Болото: 391, 831
  • Мангровое болото: 469, 1528
  • Саванна: -348, 1059
  • Бледный сад: -773, 298
  • Остров Грибных полей: -2410, 1951
  • Деревня (Java): -336, 0
  • Деревня (Bedrock): 136, 120
  • Крепость (Java): -1420, 1188
  • Крепость (Bedrock): -396, 1316

11. Сид с лёгкими алмазами   

Сид:-5172090044501194762

Этот невероятный сид для выживания интересен огромной «сырной» пещерой прямо за спиной в точке спавна, которая даёт доступ к железу, меди, углю и даже более чем 13 алмазам Minecraft в первый же день игры.

Я рекомендую начать с водопада по координатам -91, 165 и спуститься по нему вниз, попутно собрав немного древесины и любой еды, которая попадётся на пути (простите, свинки). В этой котловине достаточно железа, угля и камня, чтобы дать хороший старт, а поскольку она открыта дневному свету, здесь безопасно от враждебных мобов. Как только у вас появится оружие, факелы и приготовленная свинина, отправляйтесь в пещеру на юго-западе, где по указанным ниже координатам можно найти алмазы, а также множество других полезных ресурсов. Продолжайте двигаться в пещеру на запад (используйте водопад по координатам -261, 21, 176), и вы обнаружите ещё одну область с более чем 17 легко доступными алмазами.

Точки интереса:

  • Водопад: -91, 165
  • Вход в пещеру: -115, 169
  • Шесть алмазов: -172, 186
  • Семь алмазов: -176, 204
  • Аметистовая жеода: -305, -84
  • Более 17 алмазов: -261, 21, 176

12. Гигантский сид с четырьмя деревнями   

Сид:-3361685360695458093

Если вам надоели крутые сиды с пустынными деревнями, то эта равнинная деревня действительно впечатляет. Мало того, что у точки спавна находятся четыре деревни, так они ещё и соединены между собой — такого я честно никогда не видел. Ещё лучше то, что они сгенерировались вокруг озера, что делает этот сид отличным как для выживания, так и для строительства — или для того и другого сразу. К сожалению, такая генерация работает только в Java-версии.

Точки интереса:

  • Сундук оружейника 1: -36, -21
  • Сундук кожевника: -163, -129
  • Библиотека 1: -150, -168
  • Библиотека 2: -94, -151
  • Сундук оружейника 2: 10, -146
  • Портал в Нижний мир: 199, -263
  • Аванпост разбойников: 63, -326

13. Сид со скоплением Древних городов   

Сид:111111111111111111

Если вы поклонник Глубинной тьмы — дома Стражей в Minecraft, то этот сид для вас. Он предлагает серьёзный вызов для выживания, поскольку в радиусе 5000 блоков от точки спавна находится невероятные 30 Древних городов. 5000 блоков — это, конечно, немало, но это всё равно невероятно насыщенная область, состоящая из соединённых подземных городов. Чтобы добраться до большинства из них, достаточно двигаться вдоль оси Z примерно на уровне -600 при Y = -51, и вы будете проходить через почти непрерывные структуры Древних городов. Главное — не шуметь.

Ниже я указал координаты лишь нескольких таких городов для Java-версии, но в Bedrock-версии этого сида есть ещё более сконцентрированная линия городов на оси Z 600.

Точки интереса:

  • Древний город 1: -1752, -51, -760
  • Древний город 2: -2200, -51, -696
  • Древний город 3: -2856, -51, -680
  • Древний город 4: -3240, -51, -568
  • Древний город 5: -3752, -51, -600
  • Древний город 6: -3704, -51, -376
  • Древний город 7: -4008, -51, -568
  • Древний город 8: -4568, -51, -360
  • Древний город 9: -4776, -51, -536

14. Сид со спавном в Древнем городе   

Сид:1606377695512438131

Если в предыдущем сиде для вас слишком много ходьбы, то попробуйте этот. Он помещает вас прямо внутрь Древнего города. Это работает из-за особенностей механики спавна в Minecraft: блок, на котором вы появляетесь, должен быть открыт воздуху над вами. Так уж вышло, что первый твёрдый блок под вами находится на уровне -42... и прямо в центре Древнего города.

Конечно, исследовать эту структуру с голыми руками довольно опасно, но проявив скрытность и терпение, вы сможете быстро собрать ценный лут, включая огромное количество алмазов. Когда захотите выбраться, любой из водопадов рядом с точкой спавна приведёт вас на поверхность — не забудьте полюбоваться потрясающим видом по пути.

Точки интереса:

  • Древний город: 0, 0
  • Ценный лут: 46, -14
  • Выходной водопад: 6, 8
  • Деревня (Java): 208, 0

15. Сид с подземным пустынным храмом   

Сид:2482490754905255652

Это невероятно редкое явление: подобно тому, как работает спавн игрока в предыдущем сиде, иногда так же могут генерироваться и структуры. Этот сид — идеальный пример, ведь пустынный храм каким-то образом появился на подземном лавовом полу.

Как ни странно, это отличный сид для выживания. Для начала, спуститься вниз очень легко. Просто направляйтесь к водоёму по координатам x=16, z=-12, разбейте немного глины и создайте водопад до лавового пола. Это не только приведёт вас к храму, но и поместит рядом с жилой из шести легко доступных алмазов (только остерегайтесь лавы!). Более того, благодаря свету от лавового озера, здесь почти нет враждебных мобов.

Несмотря на то, что это пустыня, в этой области также находится огромная пышная пещера, а значит, на поверхности есть несколько деревьев. Поблизости есть и шахта, но я всё же рекомендую запастись древесиной перед спуском.

Внимание: Да, в пустынных храмах обычно хранится ценный лут. Однако спуск под этот храм приведёт к гибели, так как он сгенерировался прямо на коренной породе.

Точки интереса:

  • Водоём: 16, -12
  • Подземный пустынный храм: 21, -54, 0
  • Шесть алмазов: 31, -54, 0
  • Четыре алмаза: -30, -50, 2
  • Шахта: 0, 32, -32

16. Сид с обширным Бледным садом   

Сид:-9109021518918270118

Бледный сад — один из самых редких и новых биомов Minecraft, а также один из самых уникальных и невероятных. С его жуткими цветами, раскрывающимися ночью, пугающими звуковыми эффектами и смертоносным мобом Скрипун — этот биом нужно увидеть своими глазами. Хотите ли вы строить из его чистых белых дубовых блоков, собирать смолу или просто познакомиться поближе с уникальным мобом, этот сид — отличный выбор благодаря огромной территории Бледного сада.

Хотя до него придётся пройти несколько сотен блоков, это один из лучших сидов с Бледным садом для Java-версии. Здесь не только обширная территория биома, но и Древний город под его частью. Более того, в двух участках Бледного сада прямо перед ними расположены Лесные особняки, что открывает отличные возможности для постройки дома.

Точки интереса:

  • Деревня: -192, -192
  • Бледный сад 1: 727, -628
  • Лесной особняк 1: 776, -552
  • Портал в Нижний мир: 696, -600
  • Древний город: 840, -54, -664
  • Бледный сад 2: 1835, -479
  • Лесной особняк 2: 1848, -424

17. Сид со спавном на Грибных полях   

Сид:-4060923543525723839

Невероятно редкий спавн на Грибных полях годами вызывает интерес в сообществе Minecraft.

Проект Minecraft@Home выпустил очень информативное видео на эту тему. Из него же мы узнаём о, возможно, единственном сиде со спавном на Грибных полях после версии 1.18. К сожалению, механика спавна снова изменилась, и вы не появитесь на этом грибном острове ни в одной версии, кроме 1.18. Теперь вы появляетесь на пустынном побережье, где нет даже деревьев, чтобы сделать лодку.

Вместо этого я нашёл отличную альтернативу для безопасного старта в выживании. Хотя вы и не появляетесь прямо в биоме Грибных полей, зато спавнитесь на вершине дерева на ближайшем побережье. Срубите его, быстро создайте верстак и лодку — и вскоре окажетесь в безопасных, свободных от враждебных мобов пределах Грибных полей, готовые начать своё новое выживание или даже хардкорный мир. А рядом со спавном находится целое кораблекрушение, так что можно быстро раздобыть железо и карту зарытого сокровища. Этот сид работает как в Java, так и в Bedrock-версии, но ближайшие структуры могут различаться.

Точки интереса:

  • Кораблекрушение 1 (Java): 88, -72
  • Кораблекрушение 2 (Java): 88, 24
  • Кораблекрушение (Bedrock): 88, 216
  • Остров Грибных полей: 15, 302
  • Ближайшая деревня (Java): -448, -544
  • Ближайшая деревня (Bedrock): -488, -248

18. Потрясающий сид для выживания в Bedrock   

Сид:6284773292341205277

Поскольку большинство сидов в этом списке были найдены для Java-версии, вот фантастический сид для выживания, который лучше подойдёт игрокам на Bedrock. Отправляйтесь от точки спавна в том направлении, куда вы уже смотрите, и зайдите в узкую пещеру в горах, чтобы добыть железо и уголь. Затем спуститесь с холма к одной из самых щедрых деревень, которые я когда-либо видел, — в ней целых четыре дома оружейников, где хранятся самые ценные сундуки, которые можно найти в деревенских постройках.

В этой деревне также есть библиотекарь и варочная стойка. Рекомендуем воспользоваться услугами библиотекаря, чтобы получить полезные зачарования.

Как только вы достаточно экипируетесь, можно отправиться в огромную пещеру рядом с домом священника и начать поиски алмазов. Если не против небольшой помощи, ниже указаны координаты жилы с двумя алмазами.

Точки интереса:

  • Небольшая пещера: 18, 144, 59
  • Сундук оружейника 1: 195, 173
  • Сундук оружейника 2: 195, 184
  • Сундук оружейника 3: 180, 205
  • Сундук оружейника 4: 195, 120, 271
  • Двойная жила алмазов: 216, -30, 206
  • Древний город: 88, -51, 120
  • Аванпост разбойников: 536, 360

19. Сид с бесконечной шахтой   

Сид:107038380838084

К сожалению, это ещё один сид, который работает только в Java-версии, но если вы играете именно в ней, вас ждёт сюрприз. Этот впечатляющий сид содержит единую, бесконечную шахту, которая проходит через весь мир вдоль оси Z на уровне -53. Это не только выглядит круто, но и предоставляет отличные возможности для поиска ценного лута, что делает сид идеальным для нового мира на выживание.

Если вы решите следовать по этому пути, то среди прочего найдёте Крепость и Испытательную камеру, а вот Древний город будет найти сложнее. Ближайший к шахте расположен по координатам -5608, -51, 152.

Точки интереса:

  • Бесконечная шахта: любое значение X, 0, -53
  • Испытательная камера: 87, 0, -36
  • Портал Крепости: 1487, 7, -53
  • Древний город: -5608, -51, 152

20. Сид для рекордного спидрана   

Сид:-1950884254474434485

В мире спидранов Minecraft есть несколько категорий. Самая известная — «Random Seed Glitchless» (случайный сид без багов), где игроки стартуют на полностью случайном сиде и надеются на удачу. Другая — «Set Seed Glitchless» (заданный сид без багов), где время прохождения гораздо меньше, так как игроки могут тренироваться на специально подобранном сиде с идеальной генерацией.

Также важно учитывать версии игры. Многие старые рекорды были установлены на версии 1.7, а самой популярной для спидранов стала 1.16 — до изменения механики торговли с пиглинами. Тем не менее, находятся смельчаки, которые бросают вызов себе и на версиях 1.20+.

Поскольку мы говорим о последней версии Minecraft, я привожу сид, который использовал KenanKardes для своего текущего рекорда в категории «Glitchless Set Seed» на версии 1.20+. Если вы хотите попробовать спидранить на случайном сиде, то он вам, конечно, не нужен. Но если вы мечтаете приблизиться к невероятным результатам таких рекордсменов, как KenanKardes и lowkey, то этот сид — отличная отправная точка. Сможете ли вы увидеть титры менее чем за 1 минуту 15 секунд?

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры