Как запустить Crimson Desert на Linux с поддержкой FSR4 и трассировки лучей
Запуск современных игр на Linux иногда требует дополнительных настроек. В этом руководстве мы расскажем, как заставить Crimson Desert работать на Linux с полной поддержкой технологий FSR4, трассировки лучей и генерации кадров, что особенно актуально для владельцев видеокарт AMD RDNA4.
Системные требования и состояние «из коробки»
Для успешного запуска игры с расширенными настройками графики потребуется:
- Дистрибутив: Arch-based (CachyOS, Manjaro) или другой с достаточно свечими компонентами.
- Ядро: Версия 6.13 или новее для поддержки RDNA4.
- Графический стек Mesa: Версия 25.0 или новее.
- Proton: Версия GE-Proton10-33 (с последующей ручной заменой компонентов).
При стандартной установке через GE-Proton10-33 игра запускается, но следующие функции не работают:
- FSR4 — недоступен.
- Трассировка лучей — приводит к вылету.
- Генерация кадров — недоступна.
- Появляются графические артефакты (шум) на лицах персонажей и листве.
Ключевое решение: обновление VKD3D-Proton
Основная проблема заключается в устаревшей версии библиотеки VKD3D-Proton, входящей в состав GE-Proton10-33. Для активации всех функций необходимо скомпилировать её из исходного кода и заменить системные файлы.
Основные шаги:
- Установите зависимости для сборки. На Arch-системах это можно сделать командой:
. Для других дистрибутивов используйте соответствующий менеджер пакетов (dnf, apt).pikaur -S mingw-w64-gcc mingw-w64-binutils mingw-w64-tools meson ninja glslang - Скомпилируйте VKD3D-Proton. Клонируйте репозиторий и запустите скрипт сборки:
git clone https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton.git cd vkd3d-proton ./package-release.sh master build --no-package - Замените DLL-файлы в папке Proton. Найдите установленную версию GE-Proton (обычно в
) и замените файлы~/.steam/root/compatibilitytools.d/
иd3d12.dll
в подпапкеd3d12core.dll
на только что скомпилированные из папкиfiles/lib/wine/x86_64-windows/
.build/master/vkd3d-proton/x64/
Результат после исправлений
После выполнения всех шагов в игре становятся доступны:
- Масштабирование FSR4.
- Трассировка лучей (Ray Tracing).
- Регенерация лучей (Ray Regeneration, с ожидаемым падением производительности ~40%).
- Генерация кадров (Frame Generation).
- Исчезают графические артефакты.
Пример производительности на конфигурации Radeon RX 9070 XT и Ryzen 9 5950X в разрешении 2560×1440:
- Кинематографическое качество, без RT и FSR4: ~65 FPS.
- Кинематографическое качество, без RT, FSR4 Quality: ~90 FPS.
- Кинематографическое качество + RT + FSR4 + генерация кадров: ~114 FPS.
Особенности для других дистрибутивов
Если вы используете не Arch-based систему (например, Fedora, Ubuntu), общая последовательность действий остаётся той же, но есть нюансы:
- Устанавливайте зависимости через
илиdnf
.apt - Убедитесь, что версии Mesa (25.0+) и ядра (6.13+) достаточно новые.
- Путь к Proton может отличаться, особенно если Steam установлен через Flatpak.
- Для удобной установки Proton-GE на любом дистрибутиве используйте утилиты ProtonUp-Qt или ProtonPlus.
Это руководство позволяет обойти временные ограничения Proton и насладиться игрой со всеми графическими улучшениями уже сейчас, не дожидаясь официальных обновлений совместимости.
Источник: By PawRubble | Steam
















0 комментариев