Как приручить диких лошадей в Crimson Desert
В Crimson Desert доступно множество способов передвижения, включая путешествия пешком, реактивные ранцы и даже драконов. Один из самых ранних и доступных вариантов — верховая езда на лошади.
В начале игры вам выдадут первую лошадь по сюжету, но если вы захотите больше, вы сможете приручить диких скакунов в открытом мире.
Вот как это сделать и где их искать.
Где найти диких лошадей в Crimson Desert
Дикие лошади не привязаны к одному месту — они встречаются по всему миру игры. Вы можете наткнуться на них случайно во время своих путешествий.
К ним нужно подкрадываться. Если лошадь вас заметит, она убежит. Лучше постараться загнать её в угол или осторожно приблизиться.
Как разблокировать умение приручения в Crimson Desert
В Crimson Desert не нужно открывать отдельный навык для приручения лошадей. Механика будет представлена вам в шестой главе основного сюжета вместе с обучающим руководством.
Однако приручать лошадей можно практически в любой момент, даже в самом начале игры, если вы встретите дикого скакуна. Ждать шестой главы не обязательно.
Как приручить дикую лошадь в Crimson Desert
Подойдя достаточно близко к лошади, взаимодействуйте с ней, как если бы вы хотели оседлать свою. Нажмите появившуюся кнопку «Оседлать» (E на клавиатуре, X на Xbox, Square на PS5).
Это запустит мини-игру, в которой дикая лошадь будет пытаться сбросить вас, как механический бык. Чтобы успешно её приручить, вам нужно заполнить шкалу, оттягивая левый стик (на геймпаде) в направлении, противоположном тому, куда смотрит лошадь.
Направление зависит от положения камеры. Например, если лошадь смотрит влево, тяните левый стик вправо. Будьте осторожны: у вас ограниченный запас выносливости. Как только она закончится, лошадь сбросит вас. Повышение уровня выносливости даст вам больше времени на приручение.
Один трюк для успеха — управлять углом камеры, поскольку мини-игра завязана на нём. Когда лошадь меняет направление, используйте правый стик, чтобы развернуть камеру за спину лошади, чтобы она смотрела вверх. Это значит, что для заполнения шкалы вам нужно будет постоянно тянуть левый стик вниз (в противоположном направлении).
Таким образом, вам не придётся думать, в какую сторону тянуть, и вы сможете удерживать левый стик внизу, пока лошадь не будет приручена. Вам нужно лишь корректировать угол камеры правым стиком.
После приручения игра покажет вам характеристики лошади и предложит три варианта:
- Зарегистрировать и оседлать.
- Зарегистрировать и отправить в конюшню.
- Оседлать.
Выберите тот, который вам больше подходит!




















0 комментариев