Что такое чары в Slay the Spire 2 и как они работают

/ ИгрыГайды

Чары (Enchantments) — это особый тип улучшения карт в Slay the Spire 2. В отличие от обычной ковки у костров отдыха, их обычно получают через случайные события или реликвии. Некоторые чары дают картам базовые бонусы к характеристикам, а другие предоставляют более интересные улучшения, способные полностью изменить стиль игры вашей колоды.

Как работают чары в Slay the Spire 2?

На любую карту можно наложить только одно заклинание, но оно должно быть с ней совместимо. Эффекты этих улучшений довольно просты, и игра точно расскажет, что они делают, если навести на них курсор (на улучшенную карту, реликвию или опцию с тегом чар).

Зачарованные карты имеют маленький тег в верхнем левом углу рамки.

Все чары дают положительные бонусы, хотя некоторые из них имеют недостатки, такие как дополнительные затраты здоровья или энергии. Проклятия (Afflictions) — это противоположность чарам. Вместо улучшения они накладывают на карту негативный эффект, например, возможность разыгрывать только одну карту за ход или получение урона при взятии карты силы. Проклятия в основном получают от атак и эффектов врагов, и, если не указано иное, они исчезают после окончания боя.

Все чары в Slay the Spire 2

Чар Эффект
Adroit (Ловкий)Даёт 3 единицы защиты.
Corrupted (Осквернённый)Наносит на 50% больше урона, но отнимает 2 HP.
Glam (Блеск)Эту карту можно разыграть повторно один раз за бой.
Imbued (Насыщенный)Эта карта разыгрывается автоматически в начале каждого боя.
Instinct (Инстинкт)Уменьшает стоимость этой карты на 1.
Momentum (Импульс)Увеличивает силу атаки этой карты при розыгрыше.
Nimble (Проворный)Увеличивает количество защиты, получаемое от этой карты.
Perfect Fit (Идеальная совместимость)Когда эта карта перемешивается в колоду, она помещается наверх.
Royally Approved (Королевское одобрение)Эта карта обладает свойствами «Врождённая» и «Сохранение».
Sharp (Острый)Увеличивает урон этой карты.
Slither (Скользкий)Случайным образом меняет стоимость этой карты от 0 до 3 при взятии.
Soul's Power (Сила души)Убирает эффект «Истощение» с этой карты.
Sown (Посеянный)Даёт энергию при первом розыгрыше этой карты.
Swift (Быстрый)Позволяет взять 1 карту при первом розыгрыше этой карты.
Vigorous (Энергичный)Наносит дополнительный урон при первом розыгрыше этой карты.

Как получить чары

Неизвестные встречи (отмеченные на карте знаком вопроса) могут привести к событию, которое даст вам чары. Некоторые Древние (например, Nonupeipe) могут предложить реликвии, тем или иным способом дарующие чары.

Помните, что вы можете запускать прохождения по заданному сиду (seed). В таких прохождениях всегда будут встречаться те же события, что и раньше. Если у вас была особенно удачная игра и вы хотите испытать те же чары на других персонажах или сборках, проверьте историю забегов в Компендиуме и найдите сид этого прохождения в правом верхнем углу экрана.

Прежде чем запускать прохождения по сиду, нужно разблокировать Пользовательский режим, победив в третьем акте три раза. Чтобы начать такое прохождение, выберите «Пользовательская игра» вместо «Стандартная» или «Ежедневная», затем введите код сида в текстовое поле над выбором уровня Сложности.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры