Slay the Spire 2: Полное руководство для новичков — от выбора персонажа до победы
Коллекционные карточные игры, такие как Slay the Spire 2, могут показаться пугающими для новичков, но на самом деле они не так сложны, как кажутся. Немного практики и терпения — и вы справитесь с лавиной карт, статусных эффектов и незнакомых терминов, которые игра обрушивает на вас. В этом руководстве мы рассмотрим лучшие советы и хитрости для начинающих игроков, которые помогут успешно пройти все Акты и покорить вершину башни.
Содержание:
Slay the Spire 2: Выбор персонажа
В Slay the Spire 2 всего пять персонажей для разблокировки: три вернулись из первой части и два совершенно новых. У каждого героя своё начальное здоровье, реликвия и уникальный набор карт для колоды. Таким образом, все пятеро предлагают разнообразные стили игры, и некоторые из них могут подойти вам больше других.
Железный Заступ — классический персонаж, вернувшийся из первой части. Он отлично подходит для новичков благодаря своей простоте и надёжности.
- Здоровье: 80
- Реликвия: Горящая Кровь — в конце боя восстанавливает 6 HP.
- Сложность: Низкая
- Сильные стороны: Высокий урон, мощная защита, самое большое максимальное здоровье.
- Слабые стороны: Дорогие карты, карты, наносящие урон самому себе.
В этой части руководства мы продолжим знакомство с персонажами Slay the Spire 2.
Безмолвный— ещё один персонаж, вернувшийся из первой части. Он специализируется на ядах и комбо, но имеет меньше здоровья.
- Здоровье: 70
- Реликвия: Кольцо Змеи — в начале каждого боя вы берёте 2 дополнительные карты.
- Сложность: Низкая/Средняя
- Сильные стороны: Дополнительный набор карт, дешёвые карты, яды, потенциал комбо.
- Слабые стороны: Низкое максимальное здоровье, слабый прямой урон.
В этой части руководства мы продолжим знакомство с персонажами Slay the Spire 2.
Безмолвный— ещё один персонаж, вернувшийся из первой части. Он специализируется на ядах и комбо, но имеет меньше здоровья.
- Здоровье: 70
- Реликвия: Кольцо Змеи — в начале каждого боя вы берёте 2 дополнительные карты.
- Сложность: Низкая/Средняя
- Сильные стороны: Дополнительный набор карт, дешёвые карты, яды, потенциал комбо.
- Слабые стороны: Низкое максимальное здоровье, слабый прямой урон.
Пробуждённый— один из двух новых персонажей в Slay the Spire 2. Его уникальная механика вращается вокруг управления двумя ресурсами: энергией и звёздами, что делает его сложным, но очень мощным героем.
- Здоровье: 75
- Реликвия: Божественное Право — в начале каждого боя вы получаете 3 звезды.
- Сложность: Высокая
- Сильные стороны: Огромный потенциал урона, интересные возможности для экспериментов со сборками.
- Слабые стороны: Необходимость управлять двумя отдельными ресурсами.
В этой части руководства мы продолжим знакомство с персонажами Slay the Spire 2.
Некромант— второй новый персонаж в Slay the Spire 2. Его уникальная механика основана на призыве миньона — Призрачного Фамильяра, который может блокировать урон и накладывать на врагов особый статус Рок.
- Здоровье: 66
- Реликвия: Связанная Филактерия — в начале вашего хода призывает 1 миньона.
- Сложность: Средняя
- Сильные стороны: Миньон блокирует урон, возможность убивать врагов с помощью статуса Рок.
- Слабые стороны: Самое низкое максимальное здоровье, необходимость управления миньоном, медленный старт в бою.
В этой части руководства мы завершим знакомство с персонажами Slay the Spire 2.
Дефект— последний персонаж, вернувшийся из первой части. Его уникальная механика связана с орбами, которые можно вызывать и усиливать, что делает его очень гибким, но сложным для освоения.
- Здоровье: 75
- Реликвия: Замерзшее Ядро — в начале каждого боя вы получаете 1 орб Мороз.
- Сложность: Высокая
- Сильные стороны: Универсальность, мощные комбинации орбов, пассивный урон и защита.
- Слабые стороны: Сложность в управлении, зависимость от правильной последовательности действий, медленный старт.
Дефект— последний персонаж, вернувшийся из первой части. Его уникальная механика связана с орбами, которые можно вызывать и усиливать, что делает его очень гибким, но сложным для освоения.
- Здоровье: 75
- Реликвия: Треснувшее Ядро — в начале каждого боя вы получаете 1 орб Молнии.
- Сложность: Высокая
- Сильные стороны: Огромное разнообразие сборок, мощный контроль над энергией.
- Слабые стороны: Сильная зависимость от орбов, медленный старт.
Важно экспериментировать с каждым персонажем, чтобы найти своего. Все они вполне жизнеспособны для победы, но каждый предлагает радикально разный подход к борьбе с врагами Шпиля.
Чем больше вы играете за персонажа и чем дальше прогрессируете, тем больше уникальных карт и реликвий вы для него откроете. Это означает больше возможностей для создания интересных сборок в будущих забегах!
Сначала спланируйте свой маршрут
В Slay the Spire 2 карта — ваш лучший друг. Вы можете открыть её в любой момент забега, кликнув на значок в правом верхнем углу экрана, даже во время диалога с NPC.
Прежде чем начать забег (и выбрать награду от Нео), вам стоит взглянуть на карту и спланировать оптимальный маршрут. Например, если Нео предлагает сотни золота в начале, может быть полезно выбрать путь с ранним Торговцем. Или, если вы выбрали опцию, снижающую ваше максимальное здоровье, разумно будет проложить маршрут с меньшим количеством встреч с Элитами.
Вы можете подсветить все события определённого типа, наведя курсор на соответствующие иконки в легенде карты.
Самые безопасные маршруты — те, где меньше Элит и больше Неизвестных комнат. Однако, избегая боев с Элитами, вы упустите дополнительные реликвии. Хороший маршрут должен обеспечивать сбалансированную смесь обычных боёв, Неизвестных комнат, встреч с Элитами и достаточного количества Мест отдыха для восстановления HP и улучшения карт.
Сначала защита, потом вопросы
В бою часто возникает соблазн выдать как можно больше атак, чтобы быстро расправиться с противниками. Однако получение лишнего урона — самый простой способ преждевременно закончить забег. Ведь нельзя победить, будучи мёртвым.
Если враги собираются атаковать вас, всегда мудро сначала набрать Блок, а уже потом использовать атаки на оставшейся энергии.
Иногда это означает, что вы не сможете атаковать целый ход — и это нормально. В Slay the Spire 2 нет ограничения по ходам, и у вас никогда не закончатся карты в колоде. Многие враги будут тратить свои ходы на подготовку усилений или щитов для себя, вместо того чтобы атаковать вас. Когда это происходит — это ваш шанс нанести удар изо всех сил.
Каждый ход ситуативен. Иногда лучше заблокироваться, а иногда — принять немного урона. Подумайте, какие комнаты ждут вас впереди и где находится следующее Место отдыха, чтобы определить, можете ли вы позволить себе получить удар на 10 HP или даже на 1 HP.
Избавляйтесь от карт «Удар» и «Защита»
Каждый персонаж начинает забег с пятью картами «Удар» и пятью картами «Защита», а также парой уникальных карт для своей колоды. Однако практически любая дополнительная карта, которую вы добавите в колоду, будет лучше этих базовых карт, предлагая больший урон, меньшую стоимость или более полезный эффект.
Возьмём, к примеру, карту Железного Заступа — Удар рукоятью. Это карта стоимостью 1 энергия, которая наносит 9 урона и позволяет взять 1 карту. За ту же цену, что и обычный «Удар», вы получаете на три единицы урона больше и преимущество в виде дополнительной карты. Или карта Безмолвного — Плащ и кинжал, стоимостью 1 энергия, которая даёт 6 единиц блока и добавляет 1 карту Шив в вашу руку. За ту же стоимость, что и «Защита», вы получаете на одну единицу блока больше и бесплатную атаку на 4 урона.
Вы можете заплатить Торговцу, чтобы удалить одну карту из своей колоды при каждом посещении. Некоторые Неизвестные комнаты-события также предложат вам выбор удалить карту из колоды.
Зачем удалять стартовые карты?
Так зачем же вообще удалять атакующие и защитные карты из колоды? Проще говоря, потому что больше — не всегда лучше. Ваша цель — как можно чаще вытягивать свои лучшие карты, но за ход вы можете взять лишь ограниченное их количество.
Каждый раз, когда вы вытягиваете карту «Удар», вы упускаете возможность взять Удар рукоятью, Плащ и кинжал
На практике вам вряд ли удастся удалить все свои «Удары» и «Защиты» за один забег. Однако если вы нашли карту, которая служит лучшей заменой для любой из них, всегда стоит удалить базовые карты, когда представится такая возможность.
Не бойтесь менять стратегию
В Slay the Spire 2 огромное разнообразие сборок благодаря количеству реликвий и карт, которые можно комбинировать с каждым персонажем. Однако как бы вам ни хотелось придерживаться чисто ядовитой сборки за Безмолвного или исключительно защитной за Железного Заступа, не стоит упускать возможность сменить направление, если она представится.
Хотя редкие карты предлагают одни из самых мощных комбинаций, именно найденные реликвии по-настоящему формируют каждый забег по Шпилю. Если вам удалось получить определяющую реликвию для сборки на раннем этапе, можно смело строить стратегию вокруг неё. В противном случае допустимо немного диверсифицировать свою колоду, пока она не начнёт по-настоящему работать. Лучше иметь пару дополнительных козырей в рукаве, чем осознать, что вы застряли с неработающей сборкой во втором Акте.
Помните: как только вы соберёте синергичную сборку, вы всегда сможете избавиться от ненужных карт позже, заплатив за их удаление.
Выбирайте свои битвы
В Slay the Spire 2 у вас есть роскошь выбора препятствий на пути (по большей части). Хотя обычные стычки с врагами неизбежны, почти всегда найдётся маршрут, позволяющий избежать боёв с Элитами. В зависимости от текущих обстоятельств, пропуск битвы с Элитой может быть гораздо лучшим вариантом.
Элитынаграждают вас картой, случайным зельем и реликвией за победу. Однако это одни из самых сложных противников, с которыми вы столкнётесь, поднимаясь по Шпилю, и многие из них могут легко положить конец вашему забегу.
Хотя бесплатная реликвия может быть заманчивой, помните, что те же награды можно купить и у Торговца. Более того, у него выбор будет даже больше.
Торговецпредлагает на продажу разнообразные товары:
- 5 карт, уникальных для вашего персонажа
- 2 бесцветные карты
- 3 реликвии
- 3 зелья
- Услугу по удалению карт из колоды
Если у вас достаточно золота, вы можете купить всё, что захотите, вместо того чтобы получить лишь по одному предмету каждого типа за победу над Элитой. К счастью, Торговец не заинтересован в том, чтобы убить вас, так что вы ещё и сэкономите много здоровья.
Если во время забега у вас скопилась приличная сумма золота, гораздо безопаснее и разумнее посетить Торговца, чем сражаться с Элитой.
Когда будете готовы к более серьёзным испытаниям, обязательно попробуйте новый режим совместной игры в Slay the Spire 2.






















0 комментариев