Гайд по крысиной тактике на карте «Вертушка» в Helldivers 2: как быстро добыть добычу и сбежать

/ ИгрыГайды

Содержание:


Что значит «гоняться за сыром»   

Я всегда люблю немного «сыра» (от англ. cheese — читерство), но не откровенно ломающий игру, вроде воровского. Кемпинг у выхода часто называют крысиным поведением, но, честно говоря, это просто грубо и даже не «сырно». Я знаю, что публикация этого гайда сделает тактику известной и её будет сложнее применять, но думаю, это добавит больше глубины игровому взаимодействию.

Конкретно у Рука его способность позволяет быстро добраться до конца, успеть обчистить главное хранилище, взять ценный предмет за 4к кредитов и игнорировать ботов. Обычно уходишь с 5к, но иногда у меня было и 15к.

Как вести себя как крыса   

Хорошо, допустим, вы ещё не знаете планировку карты. Вот наглядное руководство, куда идти.

В первую очередь, доберитесь до разрушенного крыла «Вертушки». За Рука оно обычно открыто, но при необходимости открыть его самому довольно легко. Не беспокойтесь об огненной буре — просто перетерпите её. Важно успеть туда до того, как команда откроет дверь.

Когда вы войдёте в комнату, может возникнуть соблазн нажать кнопку левого замка, чтобы «помочь» команде, открывающей дверь. Не делайте этого. Нет причин подтверждать их догадку, что там есть другие люди с той же целью.

1. Итак, войдя со стороны низа разрушенной части «Вертушки», доберитесь сюда.

Слева также есть боковая дверь, которую лучше использовать, чтобы не попадать в поле зрения, но, конечно, она создаёт шум.

2. Обратите внимание на дверной проём слева с медицинскими занавесками и пройдите через него.

3. После входа справа вы должны увидеть дверной проём в комнату с синеватым оттенком. Зайдите туда.

4. Скорее всего, вы увидите красное силовое поле, блокирующее вход.

5. Ждите (на этом изображении видно, что никто не пришёл, и я умер от нехватки пармезана).

Как добыть сыр   

Хорошо, после, будем надеяться, 4-8 минут ожидания, трио наверху откроет дверь. Будьте готовы рвануть, когда это произойдёт.

1.

1. Бегите прямо, держась правой стороны, с ножом в руках для скорости. Посередине будет турель, которую можно проигнорировать — она редко успевает вас обнаружить. Вы проскочите через первую дверь.

2. Продолжайте держаться справа, вы упрётесь во вторую обычную дверь. Бегите дальше вдоль правой стены до конца комнаты, где находится вентиляционная решётка. Взломайте её.

Теперь вы в финальной комнате. Появятся враги, и я обычно активирую способность дружественного статуса, пока поднимаюсь по правому пандусу. Достаточно легко взять фиолетовый предмет, а затем обчистить главный ящик.

3. Выходите тем же путём и идите налево от вентиляции, чтобы найти кнопку, открывающую люк наружу. Справа тоже есть выход, но там невидимый барьер из-за быстрого и грязного патча против воровского «сыра». Вероятно, его починят через неделю-другую.

Теперь у вас есть ваш «сыр», и можно бежать, чтобы его «съесть».

Дополнительная информация для «сырных» воров и истребителей крыс   

В качестве бонуса для тех, кто хочет забрать всю добычу втроём и остановить крыс, рассмотрите метод быстрого прохода мимо врагов. Это сократит время, которое есть у крыс, чтобы улизнуть с вашей (их) наградой. Ребята впереди будут служить сдерживающим фактором и системой раннего предупреждения для других игроков, продвигающихся сверху. Затем вы зачищаете оттуда, возвращаясь назад (хотя к тому времени, как это станет нормой, команды, идущие через нижнюю часть, тоже станут обычным делом).

Не могу сказать, насколько быстра компетентная команда, которая сначала зачищает конец, а потом начало, как делаю я, но в кадрах после выхода я видел, как команда, которая вошла, просто покидает финальную комнату, потому что они были слишком медлительны, убивая ботов и лутая по пути.

Иногда в зоне появляется TAD. Базовая TAD не обнаружит вас в углу, но если у неё есть апгрейды дальности, то, вероятно, обнаружит.

Боты, патрулирующие зону, редко заходят внутрь во время ожидания, но один раз я видел, как тяжёлый зашёл чуть дальше дверного проёма и вскоре ушёл. Возможно, вам придётся немного сместиться, чтобы вас не заметили. Мне пришлось активировать способность.

Если вы сможете получить вторую ключевую апгрейд-способность MIDA, то, кажется, сможете появляться с тремя минами-ловушками (Claymore) и установить их все в вентиляционный тоннель перед уходом. Я, к сожалению, ещё не прокачал MIDA.

Наконец, учитывая, что в будущем, по мере изучения карты, эту тактику начнут использовать всё больше людей, вам придётся проявить изобретательность в выборе места для укрытия в «Вертушке», чтобы иметь шанс. Я также опасаюсь дня, когда игроки начнут кемпить у выходов из вентиляции из главной комнаты с добычей и переиграют в крысиных тактиках (хотя я удивлён, что этого ещё не произошло, не считая данного случая).

Источник: By Helio | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры