Как найти веревку и освободить скульптора в GreedFall 2: The Dying World
В ходе основного задания «Побег» в GreedFall: The Dying World вы можете наткнуться на группу бандитов и услышать крик о помощи. Это голос скульптора по имени Эсер, который застрял под камнями и не может выбраться.
Чтобы быстро выполнить этот побочный квест «На дне» и не бегать лишний раз по локации, вам понадобится найти веревку поблизости. Вот как это сделать и спасти скульптора.
Как найти веревку и освободить скульптора
В рамках основного задания «Побег» вас отправляют на встречу с контактом Людвига, которого обычно можно найти за рыбалкой у реки в Прибрежном регионе Эскиары. Однако на месте вы обнаружите лишь следы борьбы и придётся идти по отпечаткам ног вверх по холму.
Вместо того чтобы идти направо по следам, сверните налево в сторону Руин Древней Цивилизации. По пути вам встретятся обезьяны-работяги, которых нужно победить, а затем — группа людей.
Расправьтесь с ними и прислушайтесь к крику о помощи. Так начнётся побочный квест «На дне», который появится в вашем журнале.
Заберитесь на каменные уступы справа от этой области и пройдите по короткой тропинке налево, чтобы найти источник голоса. Вы встретите Эсера, который по невнимательности свалился и оказался в ловушке под камнями.
Без верёвки вытащить его не получится, поэтому ваша следующая задача — найти или сделать верёвку. Вы можете продолжить следовать метке основного задания, чтобы найти рыбака — контакта Людвига. Вернитесь к берегу и идите по следам или просто двигайтесь к маркеру задания.
В конце концов вы выйдете к деревянной хижине, у которой стоят бандиты. Поговорите с их лидером и дайте Людвигу объяснить ситуацию. Бандиты захотят, чтобы вы оказали им услугу в обмен на освобождение рыбака. У вас есть несколько вариантов:
- Попросить показать рыбака
- Предложить золото
- Атаковать их
- Расспросить на разные темы
- Уйти
Выберите опцию «Попросить показать рыбака». Лидер бандитов согласится (они разбойники, но не звери!), и вы увидите кат-сцену с рыбаком внутри хижины. Задайте ему все доступные вопросы, чтобы получить максимум информации, а затем снова поговорите с главарём.
Вам решать: искать сокровище для бандитов, атаковать лагерь или тайно пробраться и спасти рыбака самостоятельно.
Наша рекомендация для быстрого и бесшумного завершения квеста — тайно пробраться и освободить рыбака.
Обойдите хижину сзади, пригнувшись в траве, и нейтрализуйте стражников по пути.
Дверь в хижину заперта. Пройдите направо от здания, оглушите стражника и заберите у него ключ.
Откройте дверь и войдите внутрь. Там вы найдёте не только рыбака, но и моток верёвки на бочке. Заберите его, чтобы отнести Эсеру.
Тайно покиньте лагерь бандитов, чтобы завершить эту часть основного задания, а затем вернитесь к Эсеру, чтобы отдать верёвку. Вы можете потребовать больше награды или отказаться помогать, но лучше просто вытащить его.
Проследуйте за ним обратно в его лагерь, чтобы получить награду, и обыщите ближайшие ящики с ценностями и монетами.
Награда за квест:
- +400 опыта
- Статуя Руин






















0 комментариев