Как разблокировать всех персонажей в Slay the Spire 2: гайд по героям и их стилям игры

/ ИгрыГайды

Персонажей в Slay the Spire 2 разблокируют, просто завершая прохождения за определённых героев. В итоге игрок откроет весь состав, не делая ничего особенного, но с пятью разными героями на выбор правильный выбор поначалу может быть непростым. Ниже — краткий совет, как быстро разблокировать всех персонажей, а также описание их возможностей.

Содержание:


Как разблокировать всех персонажей Slay the Spire 2   

Лучший способ открыть каждого персонажа — начать прохождение и погибнуть как можно быстрее. Хотя внутриигровая подсказка гласит, что для разблокировки следующего героя нужно завершить забег за текущего, это не обязательно означает победу. Выберите самое невыгодное начальное благословение, а затем, попав в первый узел сражения, просто пропускайте все свои ходы. Вы откроете всех персонажей в мгновение ока.

Железнокожий (The Ironclad)   

Сильный, выносливый воин с кровью драконов и демонов. Уничтожает врагов длинными техническими комбо или одним сокрушительным ударом. Железнокожий — стереотипный боец в составе героев Slay the Spire 2, решающий любую проблему грубой силой.

Стили игры и архетипы карт Железнокожего   

  • Мастер комбо: у Железнокожего много карт усилений и ослаблений, которые умножают его физический урон. Также у него есть карты с синергией, позволяющие выстраивать длинные и замысловатые комбинации, которые становятся ещё сильнее с подходящими реликвиями.
  • Ходячий танк: Железнокожий может превратить несокрушимую защиту в неумолимое нападение. Он может контратаковать с помощью «Огненного барьера» (Flame Barrier), генерировать блок во время атаки с «Несокрушимым» (Juggernaut) или превратить весь свой блок в одноразовый сокрушительный удар с помощью «Удара телом» (Body Slam).
  • Сила в крови: жертвуйте своим здоровьем, чтобы получить невероятную мощь. Эта архетипичная группа карт крайне рискованна, и их использование требует идеальной руки в каждом бою.
  • Накопитель силы: сокрушайте врагов, накапливая силу и усиливая урон всех ваших атакующих карт. Соберите мощь, а затем обрушьте её на противника, нанося колоссальный урон.

Безмолвная (The Silent)   

Проворная плутовка, специализирующаяся на быстрых атаках, саботаже и скрытности. Безмолвная не так вынослива, как Железнокожий, но она может подавить врагов градом карт с нулевой стоимостью, эффектами периодического урона и множеством других способностей, которые позволяют ей выживать не хуже любого другого персонажа.

Стили игры и архетипы карт Безмолвной   

  • Танцующая с клинками: обрушьте на врагов тысячу порезов, используя бесплатные «Кинжалы» (Shivs) и другие карты с нулевой стоимостью. Этот архетип значительно изменился со времён первой Slay the Spire и стал гораздо более гибким.
  • Взять и сбросить: выбрасывайте карты из руки в поисках лучших или используйте механику сброса, чтобы наносить урон или накладывать различные эффекты на врагов. Умело жонглируйте картами, и вы будете вознаграждены.
  • Химическая война: используйте эффекты яда, чтобы постепенно истощать здоровье противников. Это один из сильнейших архетипов в игре, особенно мощный в мультиплеере, когда в группе есть Некроплетель (Necrobinder).
  • Ослабить и уничтожить: применяйте различные ослабляющие эффекты, которые делают врагов слабее или нейтрализуют их усиления. Карты этого архетипа идеальны для групповой игры, но они также хороши и в одиночном прохождении.

Кто этот персонаж?

Узнайте силуэты до истечения времени.

Регент (The Regent)   

Претендент на престол из космоса, обрушивающий на врагов мощь звёзд. Регент использует космические силы, чтобы бомбардировать противников звёздным светом и выковывать собственное мощное оружие. Однако это происходит ценой ограниченных защитных возможностей, что делает Регента персонажем типа «стеклянной пушки».

Стили игры и архетипы карт Регента   

  • Сила звёзд: у Регента есть особый ресурс — Звёзды, который он тратит на карты, требующие именно его. Карты, потребляющие Звёзды, обычно имеют низкую или нулевую стоимость Энергии. Подобно архетипу Сфер у Дефекта, звёздные карты Регента охватывают широкий спектр стилей игры.
  • Космическая кузница: Регент может создавать карты, которые действуют как оружие. Например, можно выковать «Клинок Суверена», чтобы нанести колоссальный урон одним ударом. Этот стиль игры чем-то похож на Железнокожего и его карты, основанные на Силе.

Некроплетель (The Necrobinder)   

Лич, рождённая внутри Шпиля, подчиняющая тёмные энергии своей воле. Она может превращать духов в оружие, сокращать срок жизни врагов и командовать Ости — своей верной разумной левой рукой, которая поглощает весь входящий урон вместо Некроплетель.

  • Повелительница миньонов: Ости — это управляемый миньон, у которого есть собственный архетип карт Призыва и Атак Ости. Карты Призыва увеличивают здоровье руки, а Атаки имеют уникальные синергии, работающие с Ости и другими типами карт Некроплетель.
  • Неминуемая гибель: Некроплетель может накладывать на врагов «Рок» (Doom) — ослабление, которое резервирует часть здоровья цели. Когда количество стаков «Рока» достигает или превышает текущее здоровье цели, она умрёт после своего следующего хода.
  • Владычица душ: у Некроплетель есть карты, создающие «Души» — карты, которые позволяют игроку бесплатно брать больше карт из колоды.
  • Владычица душ: у Некроплетель есть карты, создающие «Души» — карты, которые позволяют игроку бесплатно брать больше карт из колоды. Эти Души можно наделить силой, чтобы снимать здоровье врагов, добавлять здоровье Ости или использовать как боеприпасы для мощного залпа.

Дефект (The Defect)   

Разумный конструкт, способный управлять стихиями. У Дефекта множество стилей игры, которые вращаются вокруг типа его Сфер, хотя он может и пробиваться через Шпиль грубой силой, используя мощные физические атаки.

  • Элементалист: Дефект может призывать элементальные Сферы с различными эффектами. Одни Сферы наносят урон врагам, другие защищают Дефекта или дают иные полезные бонусы. Это чрезвычайно широкий архетип, который поддерживается десятками карт, способных взаимодействовать друг с другом самыми разными способами.
  • Ближний бой: Вместо элементальной магии Дефект может использовать своё собственное тело как оружие, разрывая врагов когтями и испепеляя их энергетическими лучами.
  • Самопожертвование: Дефект может накладывать на себя различные негативные статусные карты и преобразовывать их в энергию. Этот подход хорошо сочетается как с элементальным, так и с физическим стилями игры, поскольку статусные карты можно превращать в энергию или использовать для поиска других карт.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры