Как справиться с Девушкой в Resident Evil Requiem
Девушка — ваш первый настоящий преследователь в Resident Evil Requiem. Вы столкнетесь с ней в первые часы игры за Грейс в Центре ухода «Роудс Хилл». Это неестественно огромный, похожий на ведьму зомби, созданный для проверки ваших нервов. Она перемещается через отверстия в потолке и может неожиданно упасть вниз. Если вы хотите знать, как выжить в схватке с этим существом, читайте дальше.
Как пройти мимо Девушки в Resident Evil Requiem
Самое важное правило при встрече с Девушкой — использовать свет. Она не переносит ярко освещенные пространства и физически отступает, если пытается в них войти. В начале игры комната, в которой просыпается Грейс, является временным убежищем именно благодаря освещению. Если вас преследуют и начинается паника, бегите обратно в освещенную комнату, чтобы заставить её отступить. Это даст вам передышку для планирования следующих действий.
Если вы слышите шуршащие звуки, значит, Девушка рядом. В больших комнатах держите камеру направленной вверх и ориентируйтесь на звуковые подсказки. Старайтесь не шуметь. Бег, опрокидывание предметов или громкое взаимодействие с окружением привлечет её внимание.
Когда вы будете доставать отвертку в посту медсестры, вам нужно будет подвинуть тележку под стеллаж, чтобы добраться до красного ящика с инструментами. При этом предметы упадут на пол, и Девушка придет на шум. В этот момент нужно немедленно скрыться из её поля зрения и спрятаться. Например, можно залезть под стол в помещении медпункта, чтобы остаться незамеченной, пока она обыскивает комнату.
После второго громкого шума она становится агрессивнее и даже проламывает заблокированный дверной проем, создавая новый короткий путь между постом медсестры и центральным коридором. Грейс бегает быстрее Девушки, так что используйте это преимущество.
Когда целью станет добыть предохранитель из комнаты 201, она заблокирует коридор, по которому вам нужно пройти. Теперь у вас есть два варианта: либо вернуться в комнату, где вы проснулись, и подождать, пока монстр исчезнет, либо подойти к Девушке достаточно близко, чтобы спровоцировать погоню, и заманить её обратно в освещенную комнату. Так у вас появится небольшое окно, чтобы проскользнуть в комнату 201.
Однако, когда вы вытащите предохранитель, в комнате погаснет свет, мгновенно лишив вас защиты. Девушка почти сразу же упадет сверху. Начинайте бежать к коридору с рольставнями возле статуи лошади. Как можно быстрее вставьте предохранитель в панель на стене рядом с рольставнями, чтобы запустить кат-сцену, завершающую эту часть игры.



















0 комментариев