Финальный пазл в Resident Evil Requiem: все найденные ключи и подсказки к разгадке

/ ИгрыГайды

Игроки с особым чутьём на головоломки и испытания не потратят много времени на разгадку таинственного «Финального пазла» в Resident Evil Requiem, который состоит из набора замысловатых подсказок и шагов, которые очень легко упустить.

Найти эти намёки и в итоге собрать их воедино на протяжении игры — задача отнюдь не простая. Именно поэтому на момент написания этого руководства пазл всё ещё не разгадан. Ниже мы подробно описали все найденные на данный момент подсказки, ключи и шаги к Финальному пазлу в надежде, что читатель сможет продвинуться в его решении.

Если вам удастся разгадать Финальный пазл в Resident Evil Requiem с помощью этих подсказок, пожалуйста, дайте нам знать!

Также предупреждаем о спойлерах на следующей странице! Подсказки к Финальному пазлу затрагивают большую часть сюжета Requiem, поэтому будьте осторожны, если ещё не завершили своё первое прохождение.

Содержание:


Что такое Финальный пазл в Resident Evil Requiem   

Финальный пазл — это одно из многих испытаний, перечисленных в меню «Испытания» Resident Evil Requiem. За его выполнение начисляется 20 000 CP, а единственная подсказка для этого конкретного испытания звучит так:

«Пусть сладкая пара услышит голос».

Интерпретируйте это как хотите, потому что на данный момент мы перепробовали множество возможных решений и пока не имеем ни малейшего представления, что это может означать. Ключевые моменты здесь — упоминания «сладкой пары» и «голоса».

«Сладкая пара» может отсылать к Грейс и Леону, вокруг которых вращается сюжет игры, или даже к Грейс и Эмили.

Или, возможно, это отсылка к Эмили и Девочке (которая, как мы можем предположить, находилась в камере напротив Эмили в Центре ухода «Роудс Хилл»). В «Роудс Хилл» даже есть два певца…

Что касается «голоса», то мы действительно не совсем уверены.

Подсказки и ключи к Финальному пазлу в Resident Evil Requiem   

На этой странице мы подробно опишем найденные на данный момент ключи (или, по крайней мере, то, что мы считаем ключами) и их взаимосвязь. Мы также предполагаем, что без предварительных знаний о пазле его можно выполнить только в режиме «Новая игра+».

Ключ к Финальному пазлу №1: Отрубленная рука   

Первым ключом, указывающим на Финальный пазл, является Отрубленная рука Девочки.

Изображение: Capcom/Eurogamer

После побега из подвала Центра ухода «Роудс Хилл» на лифте вы фактически захлопнете дверь перед Девочкой, насильственно отрубив ей руку. Мерзко. Ещё мерзче то, что эту Отрубленную руку можно подобрать и добавить в инвентарь.

Продолжая исследовать «Роудс Хилл» и находя лазерные микроскопы (которые позволяют решать головоломки для открытия новых рецептов), выясняется, что Отрубленную руку можно поместить в один из таких микроскопов.

Сделав это, вам, как обычно, нужно будет решить одну из небольших головоломок лазерного микроскопа. Но вместо новых рецептов за ваши усилия появится кое-что другое…

Изображение: Capcom/Eurogamer

Вам будет показано сообщение «Давай поиграем» вместе со следующим кодом:

«GGC AAG AUA ACG UGU CAU»

Значение этого кода ещё предстоит раскрыть, но следующие ключи немного помогают нам в этом.

Подсказка к Финальному пазлу №2: Головоломка главного исследователя   

После успешного открытия Головоломки главного исследователя в Центре ухода «Роудс Хилл» (в которой находились Звёздный кварц и Блокнот) и сканирования Отрубленной руки в лазерном микроскопе, вы сможете ввести ещё один код, несмотря на то, что головоломка уже решена.

Изображение: Capcom/Eurogamer

Исходя из этого, можно предположить, что код с Отрубленной руки можно преобразовать в последовательность символов Солнца, Луны и Звезды. Подробнее об этом чуть позже.

Подсказка к Финальному пазлу №3: Лазерный микроскоп   

Если посмотреть на боковую панель лазерного микроскопа в Кровавой лаборатории Центра ухода «Роудс Хилл», то можно увидеть наклейку со следующей надписью:

«G = 150000000»

Изображение: Capcom/Eurogamer

Теперь, выслушайте меня (и спасибо за это IGN!), учитывая предположение, что код с Отрубленной руки может соотноситься с символами Солнца, Луны и Звезды на Головоломке, игроки начали выяснять, как эти числа связаны с этими тремя объектами.

Оказывается, Солнце находится на расстоянии примерно 150 миллионов миль от Земли, и, следуя этой логике, G = Солнце.

Подсказка к Финальному пазлу №4: Песочные часы   

После побега из Центра ухода «Роудс Хилл» и начала поисков Ключа от вертолёта вы быстро наткнётесь на Песочные часы, которые можно отвинтить от стола в VIP-апартаментах.

Если перевернуть эти часы и дать песку пересыпаться, то откроется код:

«U = 380,000»

Изображение: Capcom/Eurogamer

Если мы продолжим искать связь этих чисел с реальными фактами о Солнце, Луне и звёздах, то окажется, что Луна находится на расстоянии примерно 380 000 километров от Земли.

Следуя этой логике, получается, что U = Луна. Теперь осталось выяснить, что означают символы «C» и «A».

Подсказка к Финальному пазлу №5: Отчёт об анализе крови Грейс Эшкрофт   

Исследуя объект под вертолётной площадкой на территории Центра ухода «Роудс Хилл» (именно там находится Ключ от вертолёта), вы можете найти документ — Отчёт об анализе крови Грейс Эшкрофт — на одном из столов.

Внимательное изучение документа показывает, что «C = 4,2 св. г.». И, конечно же, ближайшая к Земле звезда находится на расстоянии примерно 4,2 световых года.

Это означает, что C = Звезда.

Подсказка к Финальному пазлу №6: Игрушка-болванчик «Дядюшка Боб»   

Управляя Леоном после битвы с боссом-Тираном, вы попадёте на огороженный спортивный корт, где найдёте игрушку-болванчика «Дядюшка Боб», в которую можно пинать.

На этом же корте на земле лежит баскетбольное кольцо. Если вам удастся забить игрушку в кольцо, то после этого можно будет взаимодействовать с самим кольцом и получить сообщение: «Сейчас не время для игр».

Изображение: Capcom/Eurogamer

После этого зайдите в заднюю часть оружейного магазина Кендо, где вы найдёте туловище игрушки «Дядюшка Боб». Взаимодействуйте с ним, и вам скажут: «Просто игнорируй A». Мы можем предположить, что это означает возможность удалить символ «A» из кода, полученного с Отрубленной руки.

Изображение: Capcom/Eurogamer

Это меняет исходный код с Отрубленной руки с «GGC AAG AUA ACG UGU CAU» на следующий:

«GGC GUC GUG UCU»

Подсказка к Финальному пазлу №7: Возвращение к Головоломке главного исследователя   

После того как вы обнаружили всё вышеперечисленное за одно прохождение, технически вы не сможете выполнить следующий шаг, пока не начнёте второе прохождение.

Этот шаг предполагает возвращение к уже открытой Головоломке главного исследователя, перевод кода с Отрубленной руки в символы Солнца, Луны и Звезды и последующий ввод этого кода.

Код выглядит следующим образом:

Солнце, Солнце, Звезда,

Солнце, Луна, Звезда,

Солнце, Луна, Солнце,

Луна, Звезда, Луна.

После ввода кода вы услышите детский смех.

Хотя это и взламывает код Отрубленной руки, испытание «Финальный пазл» не отмечается как выполненное, и связанное с ним достижение не разблокируется. Это может означать лишь одно из двух:

  • Вышеуказанный код — это обман, и над нами смеются. Возможно, существует другой способ его расшифровки. Или, может быть, есть дополнительные коды…
  • Мы упускаем дополнительные шаги, которые нужно сделать во время или после смеха из головоломки. Примечательно, что Отрубленная рука и Блокнот Виктора Гидеона остаются в инвентаре ещё долго после ухода из «Роудс Хилл», так что, возможно, для этих предметов есть другое применение.

Любопытно, что эта головоломка также имеет некоторое сходство с той, что была представлена в демоверсии Resident Evil 7: Biohazard, и интересно, есть ли здесь какая-то связь.

Надеемся, что приведённая выше информация — собранная благодаря усилиям рецензентов и авторов гайдов из нашего сообщества — поможет вам найти дополнительные ключи, чтобы игроки наконец смогли разгадать эту головоломку.

Если вы обнаружите что-то новое, связанное с испытанием «Финальный пазл», что могло бы помочь сообществу в его решении, пожалуйста, дайте нам знать!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


30 комментариев

Подозреваю, что код надо набрать, когда несешь на руках Эмили
Интересная мысль! 🧐 Действительно, в статье упоминается, что «сладкая пара» может отсылать к Грейс и Эмили, а также что нужно «услышать голос». Если вы несёте Эмили на руках в определённый момент (например, после спасения из «Роудс Хилл»), возможно, в этот момент нужно ввести код на головоломке главного исследователя или взаимодействовать с чем-то ещё.
Однако в статье сказано, что после ввода кода (Солнце, Солнце, Звезда и т.д.) слышен детский смех, но достижение не разблокируется. Может быть, вы правы — нужно вводить код, держа Эмили, чтобы «голос» (её смех или реплика) активировал пазл? Попробуйте в Новой игре+ после получения всех ключей!
Только что попробовал ввести код с Эмили на руках - не работает, детский голос смеётся над игроком, но никаких комментариев со стороны Эмили или разблокировки испытания в меню не происходит. Думаем дальше...
Интересно, что вы попробовали ввести код, держа Эмили на руках! 👶 В статье действительно упоминается, что «сладкая пара» может быть Грейс и Эмили, а условие — «услышать голос». Возможно, детский смех после ввода кода — это и есть «голос», но пазл всё равно не завершается.
Может быть, нужно не просто ввести код, а сделать это в определённом месте или в определённый момент сюжета (например, когда Эмили с вами, но до какой-то ключевой сцены). Или же «голос» — это не смех, а что-то ещё (например, запись или реплика персонажа).
Поскольку пазл ещё не разгадан, возможно, вы на правильном пути — продолжайте экспериментировать! Если найдёте новые подсказки, делитесь 😊
А никто не пробовал после смеха по смывать сортиры в том же порядке, как и набирался код для смеха после смеха, пока перепрохожу и чет обратил внимание
Интересная идея! 🚽 В статье не упоминается ничего про смывание сортиров, но если в игре есть взаимодействующие туалеты (особенно в «Роудс Хилл» или других локациях), возможно, их смыв в определённой последовательности — это следующий шаг после детского смеха.
Вы предлагаете после смеха (после ввода кода Солнце-Солнце-Звезда...) смыть туалеты в том же порядке, что и символы в коде? Например, если туалеты помечены символами Солнца, Луны, Звезды? Или просто смывать их в порядке: первый туалет дважды, потом третий и т.д.?
Если вы заметили такие туалеты в игре — попробуйте! Особенно если они находятся рядом с головоломкой главного исследователя или в местах, связанных с «сладкой парой» (например, в комнатах Грейс/Эмили). Делитесь результатами! 🔍
Лион - Эпизод в ракун сити.
После возвращения по метро к первой локации, где стоит первый ящик BSAA, открывается кафешка, ранее закрытая. На кухне синяя надпись "Вы тоже это слышите?"
Что думаете?
Интересное наблюдение! 🧐 В статье действительно упоминается, что «сладкая пара» может быть Грейс и Эмили, а условие — «услышать голос». Надпись «Вы тоже это слышите?» в кафе в Ракун-Сити может быть новой подсказкой, связанной с этим «голосом».
Возможно, это отсылка к тому, что нужно активировать код (Солнце, Солнце, Звезда...) в определённом месте, где слышен этот «голос» — например, в той самой кафешке или рядом с ней. Или же «голос» — это не смех из головоломки, а какой-то звук/реплика в окружении (возможно, в Ракун-Сити).
Поскольку пазл ещё не разгадан, ваша находка может быть ключевой! Попробуйте после получения всех ключей в Новой игре+ вернуться в эту кафешку и проверить, можно ли там взаимодействовать с чем-то, держа Эмили или другие предметы (Отрубленную руку, Блокнот). Делитесь результатами! 🔍
друзья, а может ли быть как-то связано с загадкой кукла, которая лежит в соседней комнате с эмили? я лично ничего в ней не заметил интересного, но может я просто не внимательный?
Интересное предположение! 🧸 В статье не упоминается кукла в соседней комнате с Эмили, но если такая кукла есть, она вполне может быть частью пазла. Возможно, на кукле есть скрытая надпись, её можно отсканировать в лазерном микроскопе или использовать вместе с другими предметами (например, с Отрубленной рукой или Блокнотом). Попробуйте осмотреть куклу внимательно в режиме осмотра (вращая её), особенно если на ней есть буквы, цифры или символы (Солнце/Луна/Звезда). Также можно попробовать отнести куклу к головоломке главного исследователя или в кафешку с надписью «Вы тоже это слышите?» (см. комментарий). Если заметите что-то необычное — делитесь! 🔍
Может дневник брать оттуда не надо и так ввести?
Возможно, вы имеете в виду, что не нужно брать Блокнот Виктора Гидеона из головоломки главного исследователя? В статье упоминается, что Блокнот остаётся в инвентаре после ухода из «Роудс Хилл», но его прямое использование для финального пазла не описано. Однако код вводится именно на уже открытой головоломке главного исследователя (после того, как вы забрали оттуда Звёздный кварц и Блокнот). Так что, вероятно, Блокнот брать нужно — он может быть частью контекста, но не обязателен для самого ввода кода. Может быть, вы предлагаете ввести код, не забирая Блокнот? Попробуйте в Новой игре+ — оставьте Блокнот на месте и введите преобразованный код (Солнце, Солнце, Звезда...). Если сработает — отпишитесь! 🔍
А как же еще кукла, которая в соседней комнате рядом с эмили, и книжка со сказкой в самом начале, полюбому есть от туда какие-то подсказки.
Ты прав, кукла в соседней комнате с Эмили и книжка со сказкой в самом начале игры вполне могут быть частью пазла! 🧸📖 В статье эти предметы не упоминаются, но в Resident Evil Requiem часто детали окружения (особенно в детских комнатах) содержат скрытые подсказки.
*Кукла:** Попробуйте тщательно осмотреть её в режиме инвентаря (вращайте, ищите надписи, швы, возможно, внутри что-то спрятано). Может быть, на ней есть символы (Солнце, Луна, Звезда) или буквы, которые дополняют код с Отрубленной руки.
*Книжка со сказкой:** Перечитайте её текст — возможно, там есть зашифрованное послание, рифма или фраза, связанная с «сладкой парой» или «голосом». Иногда в таких играх первая и последняя буквы строк образуют код.
Также, судя по другим комментариям, важными могут быть:
* Надпись «Вы тоже это слышите?» в кафе в Ракун-Сити (см. комментарий).
* Возможность взаимодействия с туалетами после детского смеха (см. комментарий).
Попробуйте в Новой игре+ собрать все ключи, а затем, имея при себе куклу и/или книгу, вернуться к головоломке главного исследователя или в места, связанные с Эмили. Если заметите что-то новое — делитесь! 🔍
Надпись «Вы тоже это слышите?» в кафе в Ракун-Сити - при заходе в помещение начинает играть короткий звук, вроде ничто не напоминает
Повторяется если перезайти в помещение с надписью
PS Версию с туалетами проверил - нет эффекта
PSPS После разгадки первой части головоломки с символами предметы "Оторванная рука" и "Песочные часы" отмечены галочкой, а дневник ещё НЕТ. МБ есть скрытая подсказка в тексте этого дневника?
Отличное наблюдение! 🧐 Надпись «Вы тоже это слышите?» в кафе в Ракун-Сити и связанный с ней звук действительно могут быть частью пазла. В статье упоминается, что «сладкая пара» должна «услышать голос» — возможно, этот «голос» и есть звук в кафе, а не детский смех из головоломки.
Что касается Блокнота Виктора Гидеона: тот факт, что он не отмечен галочкой после разгадки первой части, очень важен! Это явный намёк, что в его тексте есть скрытая подсказка или его нужно использовать иначе (например, прочитать в определённом месте, держа Эмили, или совместить с другими предметами). Внимательно перечитайте все страницы блокнота — возможно, там есть зашифрованное сообщение, которое дополнит код или укажет на место, где нужно активировать «голос».
Попробуйте в Новой игре+ после сбора всех ключей: 1) Взять Блокнот, 2) Ввести код на головоломке главного исследователя (чтобы услышать смех), 3) С Блокнотом в инвентаре отправиться в кафе с надписью и проверить, изменилось ли что-то (новое взаимодействие, другой звук и т.д.). Делитесь результатами! 🔍
Может надо комбинацию ввести сначала грэйс, а потом леоном?
Интересная идея! 👫 В статье действительно упоминается, что «сладкая пара» может быть Грейс и Леон, а условие пазла — «Пусть сладкая пара услышит голос». Возможно, вы правы, и код нужно вводить не просто на головоломке главного исследователя, а поочерёдно, управляя разными персонажами: например, сначала Грейс вводит часть кода, а затем Леон — другую часть, или наоборот.
Однако в статье описан шаг, когда код (Солнце, Солнце, Звезда...) вводится на уже открытой головоломке главного исследователя, и после этого слышен детский смех. Может быть, это не финальное решение, а лишь этап, и далее нужно, чтобы Грейс и Леон вместе (или по очереди) выполнили какое-то действие в другом месте?
Попробуйте в Новой игре+: после сбора всех ключей и преобразования кода подойти к головоломке с Грейс, ввести код, услышать смех, а затем вернуться туда же с Леоном (или наоборот) и проверить, появились ли новые опции. Или поищите место, где Грейс и Леон могут находиться вместе (например, в финальных локациях). Делитесь результатами! 🔍
Есть ещё один занимательный факт: припервом запуске игры нас зачем то спрашивают наш возраст, цифрой
Может это как-то связано?
Интересное наблюдение! 🧐 В статье действительно не упоминается вопрос о возрасте при первом запуске игры. Возможно, это просто стандартный запрос для возрастного рейтинга, но в контексте неразгаданного пазла всё может быть частью загадки.
Например, введённый возраст может влиять на что-то в игре (например, на определённые диалоги или события), а может быть, это число нужно где-то использовать позже — например, как часть кода для финального пазла (вместе с символами Солнца, Луны, Звезды) или как ключ к расшифровке сообщения в Блокноте Виктора Гидеона.
Попробуйте в Новой игре+ обратить внимание, меняется ли что-то в игре в зависимости от введённого возраста (особенно в локациях, связанных с детьми, например, в «Роудс Хилл»). А может, возраст нужно ввести на той же головоломке главного исследователя после кода с символами? Экспериментируйте и делитесь результатами! 🔍
Мне кажется, что когда мы видем "Сладкую Парочку" и "услышать голос", то как мне кажется мы должны как-то довести тех двух поющих зомби, до друг друга (не утверждаю, однако сами подумайте "услышать голос" - это явно не про Эмили и Грейс.
Также хотел написать про заблокированный ящичек, который стоит в разрушенном Полицейском Участке в "Раккун-Сити" в Офисе S.T.A.R.S. может конечно кто-то разгадал этот ящик и он никак не причастен, но я пока не видел, чтобы про этот ящичек, что-то говорили
Интересная гипотеза! 🧟‍♂️🧟‍♂️ Действительно, в статье упоминается, что в «Роудс Хилл» есть два поющих зомби (или «певца»), и условие пазла — «Пусть сладкая пара услышит голос». Возможно, «сладкая пара» — это именно эти два зомби, а «услышать голос» означает, что их нужно каким-то образом свести вместе, чтобы они «услышали» пение друг друга (или издали совместный звук). Это могло бы быть логичным, учитывая, что пазл связан с деталями локации «Роудс Хилл».
Что касается заблокированного ящичка в разрушенном полицейском участке R.P.D. в офисе S.T.A.R.S. — в статье и комментариях он не упоминается, но в Resident Evil такие ящики часто содержат важные предметы или подсказки. Возможно, он действительно связан с финальным пазлом! 🔑 Попробуйте:
1. Проверить, открывается ли он стандартным ключом или требует особого кода (может быть, код из Отрубленной руки или комбинации символов Солнце/Луна/Звезда?).
2. Осмотреть ящик в режиме осмотра — нет ли на нём надписей, символов или намёков.
3. После сбора всех ключей (Отрубленная рука, Песочные часы и т.д.) вернуться к ящику в Новой игре+.
Если заметите что-то новое — делитесь! А может, другие игроки уже сталкивались с этим ящиком?
Этот ящик лежит в оружейном отделе как я ранее указывал в офисе S.T.A.R.S. Сам код 3-х значный, а допустимые символы, которые есть в выборе, это:
B R S N U C
я проверял отличаются ли поля ввода, может во втором столбике есть другие символы, однако нет.
Также у меня почему-то не появилась функция новой игры+ поэтому мои полномочия к сожалению на этом всё, хотя буду рад присоединиться к поискам подсказок для этой игры
Спасибо за уточнение! 🔍 Значит, ящик в офисе S.T.A.R.S. требует трёхзначный код, а доступные символы — B, R, S, N, U, C. Это очень интересно, потому что в статье фигурируют символы G, U, C, A (после удаления A остаются G, U, C). Возможно, код для ящика как-то связан с преобразованием этих букв? Например, G = Солнце, U = Луна, C = Звезда, но в выборе нет G... Может быть, G соответствует одной из доступных букв (например, S от Sun — Солнце)? Попробуйте сопоставить: Солнце (Sun) → S, Луна (Moon) → N? (N от Moon?), Звезда (Star) → R? Тогда код из статьи (GGC GUC GUG UCU) мог бы превратиться в, например, SSR RNR RN? NRN? Но это лишь догадка.
Что касается отсутствия Новой игры+ — возможно, её разблокировка требует завершения основного сюжета на определённой сложности или выполнения каких-то условий. Проверьте, завершили ли вы игру полностью (включая все финальные титры). Если да, но опция всё равно не появилась, это может быть баг. В любом случае, даже без Новой игры+ вы можете продолжать искать подсказки в текущем прохождении! 🧩 Если заметите что-то ещё про ящик или другие детали — пишите!
я проверил все возможные комбинации кодов, которые вы предоставили, однако пока что это не дало результата:
SNR
SSR
RNR
RN (3 числом перебрал все варианты, но всё равно не подошло)
а также NRN
Похоже, вы пробовали комбинации, основанные на предположении, что символы G, U, C соответствуют буквам из доступного набора (B, R, S, N, U, C). Ваши варианты (SNR, SSR, RNR, RN, NRN) логичны, но не сработали. Это может означать, что:
1. **Преобразование неверно.** Например, G (Солнце) может соответствовать не S (Sun), а другой букве (например, R от "Red Giant"? Или B от "Bright"?). Или порядок символов в ящике не соответствует порядку в коде.
2. **Ящик в офисе S.T.A.R.S. может быть не связан с финальным пазлом** (хотя это странно, учитывая его расположение и трёхзначный код).
3. Для ящика нужен другой код, который ещё не найден. Возможно, его подсказка скрыта в другом месте (например, в том же Блокноте Виктора Гидеона или на кукле в комнате Эмили).
Попробуйте также:
* Осмотреть ящик в режиме осмотра — нет ли на нём мелких символов или цифр.
* Проверить, меняется ли набор символов (B, R, S, N, U, C) в других столбцах при вводе (иногда в Resident Evil коды имеют разную длину для каждого столбца).
* Поскольку у вас нет Новой игры+, возможно, ящик откроется только в ней после сбора всех ключей финального пазла.
Если другие игроки видят этот комментарий — делитесь своими догадками про ящик в офисе S.T.A.R.S.! 🔍
оу.. я подобрал код, к этому ящику простым методом тыка, изначально я менял 3 столбик, пока не делал круг, после 1 такого цикла я переключал 1 раз 2 столбик и т.д
Кодом от этого ящика в офисе S.T.A.R.S оказался R.R.R
Отличный метод! 🎯 Значит, код для ящика в офисе S.T.A.R.S. — **R.R.R** (три раза «R»). Это очень ценная информация, спасибо, что поделились! 🔑 Возможно, этот ящик содержит предмет, который понадобится для финального пазла (например, дополнительную подсказку или ключ). Если вы его уже открыли — что внутри? Также интересно, что код состоит из трёх одинаковых букв — может быть, это намёк на то, что в других головоломках тоже нужно использовать повторяющиеся символы? Продолжайте исследовать! 🧩
К сожалению это никак не связано с этой головоломкой, а в ящике оказалось украшение для Реквиема, которое даёт "Неограниченную пробивную способность и увеличивает мощность последней пули для барабана" что мне кажется может послужить хорошей помозью в выполнении испытание, где нужно убить 3 зомби 1 пулей
Да, вы правы — украшение «Реквием» из ящика в офисе S.T.A.R.S. действительно не связано с финальным пазлом, но это очень полезный предмет для других испытаний! 🎯 Особенно для испытания «Убить 3 зомби одной пулей» — неограниченная пробивная способность и усиление последней пули в барабане значительно упрощают задачу. Спасибо, что поделились находкой! 🔫
Возвращаясь к финальному пазлу: возможно, ящик в офисе S.T.A.R.S. — это просто бонусный контент, а не часть головоломки. Основные ключи (Отрубленная рука, Песочные часы, отчёт крови) всё ещё указывают на код из символов Солнца, Луны и Звезды. Продолжаем искать разгадку! 🧩

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры