Все карты и зоны в Marathon: от новичков до эндгейма
В полной версии игры Marathon будет доступно четыре карты, или зоны. Каждая из них предлагает игрокам уникальные угрозы, стиль геймплея и возможности для добычи лута, а также элементы сюжета, которые помогают понять общую картину. Все локации разворачиваются на научно-фантастической колонии Тау Кита IV, пережившей катастрофу и захваченной роботами UESC. В этом материале мы подробно рассмотрим каждую зону.
В рамках тестового мероприятия «Server Slam» будут доступны две карты из списка ниже.
Все игровые карты и зоны в Marathon
В игре будет четыре игровые карты. Три из них станут доступны в начале игры, а одна откроется в эндгейме. Разработчики называют их «зонами», но суть от этого не меняется: это крупные локации, куда можно отправиться. Вот список всех зон:
- Периметр: Более дружелюбная к новичкам карта на окраинах колонии.
- Гибельное Болото: Эпицентр катастрофы с центральным комплексом, ориентированный на активные действия.
- Аванпост: Компактная, но многоуровневая карта, построенная вокруг структуры под названием «Вертушка».
- Криоархив / Корабль «Марафон»: Самая сложная локация и зона эндгейма с чередой испытательных хранилищ.
Из этих четырёх карт в событии «Server Slam» можно будет опробовать «Периметр» и «Гибельное Болото». «Аванпост» и «Криоархив» станут доступны только с полным релизом игры.
Периметр
Эта локация описывается как самая подходящая для новичков. Она расположена на окраинах основной колонии, здесь больше безопасных зон, а геймплей поощряет скрытность. По сюжету, это район расширения, куда колония продвигалась до того, как случилась катастрофа.
Гибельное Болото
Эту зону, которую иногда называют просто «Болото», считают эпицентром катастрофы на Тау Кита IV. Здесь находится «Аномалия» — инопланетная сущность или сила, вырвавшаяся из-под земли. Локация сфокусирована вокруг центрального комплекса и в основном ориентирована на прямое столкновение с противником, с дизайном карты и врагами, соответствующими этому стилю.
Аванпост
Аванпост — это действующая база вражеского UESC с различными системами безопасности и погодными опасностями, которые игрокам предстоит преодолевать. Это карта меньшего размера, но с большей вертикальностью, построенная вокруг структуры «Вертушка». Ограниченное пространство означает, что здесь сложнее остаться незамеченным как для других игроков, так и для роботов.
Криоархив
Финальная, эндгеймовая зона Marathon находится на самом вражеском корабле. По всей видимости, доступ к ней не будет открыт с самого начала, его нужно будет заслужить. Здесь можно найти лучшую добычу, но также здесь ждут самые сложные противники и опасности со всех остальных карт. Локация представляет собой замороженный регион с семью хранилищами, которые становятся всё сложнее (и щедрее на награды). Разработчики также намекнули, что на корабле UESC может удерживать что-то опасное под замком.



















0 комментариев